Metal Gear (mecha)

La saga de videojuegos Metal Gear toma su nombre de los "mechas" (robots o grandes máquinas) de gran peligrosidad que son el objetivo a eliminar en casi todas las misiones de la saga y que suelen convertirse en uno de los enemigos finales del juego.


Contenido

Descripción

Metal Gear es un modelo de tanques bípedos diseñados como plataformas móviles de lanzamiento de armas nucleares. Aunque fueron diseñados originalmente por el científico soviético Aleksandr Leonovitch Granin, el primer Metal Gear que se construyó lo hizo bajo la dirección del principal rival científico de Granin, Nikolai Stephanovich Sokolov.


Shagohod

Sagohod
  • Diseño: Sokolov / Oficina de diseño de Granin
  • Año de creación: 1961
  • Tripulación: 2
  • Peso de combate: 152,5 toneladas
  • Longitud: 22,8 m
  • Altura: 8,2 m
  • Anchura: 6,4 m
  • Velocidad máxima: 80 km/h
  • Alcance: 650 km
  • Armamento:
    • 2 Ametralladoras (300 rondas) 12,7-mm DShKM
    • 1 Metralleta (360 rondas) 12,7-mm DShKM AA
    • 1 Metralleta Poc con cañón de 100 proyectiles
    • 6 misiles tierra-aire guiado 9K112 Kobra
    • 1 misil nuclear clase Saber SS-20
  • Apariciones: MGS3

Diseñado y creado por Nikolai Stephanovich Sokolov, el Shagohod (en ruso "Шагоход") fue el modelo de tanque móvil que rivalizó con el Metal Gear de Granin, aunque finalmente el Coronel Volgin se decantó por el diseño de Sokolov.

El Shagohod es un tanque armado con cabezas nucleares, capaz de efectuar un ataque atómico a cualquier punto de la Tierra. Lo único que requiere es de una carretera de gran longitud (similar a la de una pista de aterrizaje para aviones), suficiente larga como para que el vehículo pueda lanzar las cabezas nucleares al objetivo fijado.


Metal Gear RAXA

  • Diseño: Sokolov
  • Año de creación: 1970
  • Apariciones: MGSPO

Basado en los diseños originales de Granin, este es cronológicamente hablando, el primer Metal Gear de la saga. A diferencia de los posteriores Metal Gear, el diseño de 1970 no era bípedo a causa de la tecnología de la época, sino que se valía de 4 piernas para poder moverse. Su rango de lanzamiento nuclear es mucho más limitado que el del Shagohod, pero puede atacar varios objetivos al mismo tiempo.


Metal Gear TX-55

Metal Gear TX-55
  • Diseño: Drago Pettrovich Madnar / Outer Heaven
  • Año de creación: 1995
  • Apariciones: MG, SR, MGGB
  • Tripulación: 1
  • Peso: 20,5 toneladas
  • Longitud: 3,25 m
  • Altura: 6,05 m
  • Anchura: 2,75 m
  • Velocidad máxima: 50 km/h
  • Armadura: 30 a 110 mm, tungsteno y un blindaje cerámico especialmente resistente al calor.

Este Metal Gear cumple todas las bases del diseño original. Es un tanque bípedo, capaz de lanzar un ataque nuclear desde cualquier tipo de terreno. Sin embargo el hecho de ser bípedo hace que la destrucción de sus pies le deje inservible y por tanto se convierten en su punto débil.

En Snake's Revenge es producido en serie.


Metal Gear D

  • Diseño: Drago Pettrovich Madnar / Zanzibar
  • Año de creación: 1995
  • Apariciones: MG2, MGS3 (como boceto)
  • Tripulación: 1
  • Peso: 61,05 toneladas
  • Longitud: 7,9 m
  • Altura: 8,5 m
  • Anchura: 5,76 m
  • Velocidad máxima: 45 km/h
  • Alcance del sensor: 12500 m
  • Armadura: Chobham y placas de cerámica especialmente resistentes al calor.

Su aspecto es una copia exacta de uno de los bocetos de Granin. Es una versión mejorada del TX-55 y tiene capacidad para 6 cabezas nucleares. Las piernas continúan siendo su principal punto débil.


Metal Gear Gustav

  • Diseño: Drago Pettrovich Madnar
  • Año de creación: 1995
  • Apariciones: MG2
  • Tripulación: 1
  • Peso: 18 toneladas
  • Longitud: 3,85 m
  • Altura: 3,10 m
  • Anchura: 2,07 m
  • Velocidad máxima: 50 km/h
  • Armadura: Chobham, Plata (Plata Chobham) y armadura Tangsten
  • Armamento:
    • Cañón Vulcan 2,5 mm
    • Ametralladora 20 mm

También conocido como Metal Gear G, esta es una versión reducida y sin capacidad nuclear del Metal Gear D. Era un diseño que nunca se llegó a desarrollar.


Metal Gear REX

  • Diseño: Hal Emmerich / ArmsTech y DARPA
  • Año de creación: 2005
  • Apariciones: MGS, MGS3 (como boceto), MGS4
  • Armamento:
    • 2 cañones Vulcan
    • Misiles anti-tanque
    • Láser libre de electrones

Su aspecto es una copia exacta de uno de los bocetos de Granin. Su armadura es prácticamente inexpugnable, las piernas han dejado de ser un punto débil y su arma principal es una Rail-Gun capaz de lanzar una cabeza nuclear a cualquier parte del mundo sin que ésta sea detectada ya que se vale de la fuerza magnética para el lanzamiento y no de una explosión, la cual crearía una fuente de calor fácilmente detectable. En su hombro izquierdo tiene un radar que permite tener una visión completa del exterior para poder mantener la cabina sellada y al piloto completamente protegido. Sin el radar, el único método para apuntar es abriendo la cabina del piloto, lo que expone al mismo a un grave peligro.

Tras el incidente de Shadow Moses, Ocelot roba los planos del REX y los vende en el mercado negro, facilitando la proliferación de Metal Gear REX por todo el mundo.


Metal Gear RAY (prototipo)

  • Diseño: Marina de los EEUU
  • Año de creación: 2007
  • Apariciones: MGS2, MGS3 (como maqueta), MGS4

Su aspecto es una copia exacta de una de las maquetas de Granin. Es el primer Metal Gear anfibio, posee una gran y fluida movilidad y tiene una cola trasera que le permite mantener el equilibrio de forma eficaz y dotarle de mayor velocidad de nado. También es el primer modelo no-nuclear terminado, ya que su objetivo es el de neutralizar los Metal Gear REX que se han empezado a fabricarse alrededor del mundo.


Metal Gear RAY (producción en masa)

  • Diseño: The Patriots
  • Año de creación: 2009
  • Apariciones: MGS2

Creados a partir del Metal Gear RAY original, estos modelos para la producción en masa no requieren de piloto ya que tienen su propia IA (Inteligencia Artificial). Su otra diferencia con respecto a RAY es que se les ha eliminado la cola, ya que su diseño interno ha sido mejorado para mantener el equilibrio de forma perfecta.


Arsenal Gear

Arsenal Gear
  • Diseño: The Patriots
  • Año de creación: 2009
  • Apariciones: MGS2

Arsenal es una especie de gigantesco fuerte submarino capaz de almacenar y producir Metal Gear en masa, concretamente el modelo RAY. Una de sus principales labores es la de tener un control absoluto sobre todo tipo de comunicaciones, especialmente las referentes a las nuevas redes de información que se extienden por todo el mundo, para que así los Patriots puedan seguir manteniendo su control sobre la información.


Metal Gear GEKKO99

Su diseño es una fusión entre los modelos REX y RAY. Son utilizados principalmente por las PMC (Private Military Company).

Metal Gear GEKKO99



Metal Gear MK II

La primera aparición del Metal Gear MK II fue en Snatcher, un juego de Hideo Kojima fuera de la saga Metal Gear. En Snatcher, MK II fue creado por Harry Benson, mientras que en Metal Gear Solid 4 el pequeño robot es diseñado por Hal Emmerich. En ambos casos el aspecto exterior es el mismo, y se basa en el diseño del Metal Gear TK-55.


Metal Gear VRC-4

  • Apariciones: SR


Metal Gear GANDER


Metal Gear KODOQUE

Es el más grande de todos los Metal Gear creados. En vez de tener una cabina para el piloto, tiene una sala de control y debe ser destruido tanto desde fuera como desde dentro.


Metal Gear Chaioth Ha Qadesh


Mesal Gear

Este curioso tanque de aspecto similar al Sagohod, pero cuya parte superior tiene el aspecto de una cabeza de mono, es el objetivo a neutralizar de Pipo Snake en el minijuego "Mesal Gear Solid" de Ape Scape 3. También aparece en el minijuego "Sepiente contra Mono" de MGS3.


Referencias

Abreviaturas:

  • MG - Metal Gear
  • MG2 - Metal Gear 2: Solid Snake
  • MGS - Metal Gear Solid
  • MGS2 - Metal Gear Solid 2
  • MGS3 - Metal Gear Solid 3
  • MGS4 - Metal Gear Solid 4
  • MGPO - Metal Gear Solid Portable Ops
  • SR - Snake's Revenge
  • MGGB - Metal Gear Ghost Babel