Metroid: Other M
Metroid: Other M
- Metroid vuelve ahora con un nuevo giro, de regreso a sus orígenes, pero sin perder ese estilo 3D novedoso que recibió de manos de Retro Studios. Se nos presenta una aventura en "2.5D" bajo la tutela del TEAM NINJA (creadores de Ninja Gaiden) en colaboración con Nintendo para dar nacimiento a un nuevo Metroid bajo el nombre clave Project M.
Contenido |
Historia
- La trama del juego se desarrolla entre Super Metroid y Metroid Fusión. Other M inicia con una escena cinematografica mostrando la batalla final contra Mother Brain en la conclusión de Super Metroid. Al de escapar del estallido del planeta Zebes, Samus Aran despierta en una nave de la Federación Galáctica. Después de dejarla, Samus recibe una señal de auxilio, conocida con el nombre en código "Llanto de Bebé" de una "Nave Botella" inactiva, la cual está flotando a corta distancia del buque de la Federación. Al abordar la nave, Samus encuentra un grupo de soldados de la Federación Galáctica, conocidos como el 7mo Pelotón, Comandado por Adam Malkovich, quién peleó a lado de ella antes que dejara la milicia de la Federación Galáctica.
Características
- Descubre por primera vez la historia completa de Metroid. Other M, muestra información del pasado de Samus Aran, sobre su vida y personajes de su pasado.
- Nuevo control más accesible y versátil, ahora coges el mando horizontalmente, tipo NES, para jugar en modo 3ª persona, pero cuando lo apuntas a la pantalla pasas al modo acción en primera persona.
- Cambia la perspectiva de la cámara cuando quieras: apunta a la pantalla para pasar de una vista en tercera persona a primera persona.
- Incluye mas de una hora de escenas cinemáticas que te permiten entender toda la trama a la vez que juegas.
- Nuevas habilidades y movimientos especiales que amplían el repertorio de movimientos de Samus.
- Incluye contenido adicional al terminar el juego.
- Other M ha sido desarrollado por Yoshio Sakamoto y el Team Ninja. Sakamoto fué el director de Super Metroid (1994).
Personajes
Samus Aran
De carácter fuerte y sumamente independiente, esta dotada cazarrecompensas ha salvado a la galaxia en varias ocasiones de las garras de los metroides y otros peligros. Una misteriosa señal de socorro le obligará a enfrentarse a su complicado pasado junto a la Federación Galáctica.
Adam Malkovich
El antifuo comandate de Samus, es un lider valiente y firme. Detrás de su duro exterior, tiene un fuerte sentido de la justicia, y respeta mucho a sus tropas.
Anthony Higgs
Anthony ha sido un buen amigo de Samus desde que fué su compañero de armas en el ejercito de la Federación. Como compañero fiel que cuida siempre de sus seres queridos, será invaluable a la hora de enfrentar a los peligros desconocidos que seguramente esperan en la nave botella.
Cerebro Madre
Se trata de un mecanismo artificial creado por los Chozo, pero que los traicionó cuando Ridley y los Piratas Espaciales invadieron Zebes. Está programado para tener personalidad femenina, es muy inteligente y calculadora.
Objetos
Nombre |
Descripción |
Tanque de Energía |
Aumenta en una unidad los Tanques de Energía. |
Tanques de Misiles |
Aumenta en uno la capacidad máxima de Misiles. |
Tanque de Recuperación |
Aumenta la cantidad de energía que puedes recuperar con la Concentración. También aumenta la cantidad mínima necesaria de energía para realizar dicha Concentración. |
Módulo de Energía |
Consigue cuatro para crear un Tanque de Energía. |
Módulo de Recarga |
Aumenta la velocidad con la que cargas. |
Jugabilidad
- Metroid Other M dispone de dos modos de juego o vistas. Podemos cambiar de una u otra dependiendo de como agarremos el mando. Cada vista nos será útil para avanzar en determinadas situaciones.
- Vista normal: es en tercera persona y se accede cogiendo el Wiimote en posición horizontal. En esta perspectiva, Samus puede moverse, saltar, disparar y transformarse en esfera. La perspectiva es similar a los títulos clásicos de Metroid (sin embargo, el ambiente es en 3D y los movimientos no están limitados a un plano en 2D).
- Vista de búsqueda: es en primera persona y se accede sujetando el Wiimote verticalmente y apuntando hacia la pantalla. Al contrario que en la vista normal, en esta controlamos a Samus en primera persona aunque no podremos movernos pero si disparar. Este modo es ideal cuando queramos "targetear" a los enemigos o inspeccionar cualquier rincón del escenario.
Controles
- Los controles varían dependiendo de en que vista nos encontremos.
- Vista normal:
Botón |
Descripción |
Movimiento. | |
Transformación en esfera. | |
Muestra la pantalla del mapa. | |
Dispara el rayo normal y cargado. Manteniéndolo presionado carga el rayo. | |
Salto. |
- Vista de búsqueda:
Botón |
Descripción |
Examinar. | |
Dispara el rayo normal y cargado. Manteniéndolo presionado carga el rayo. | |
Muestra la pantalla del mapa. | |
Mover el puntero. |
Habilidades y Movimientos especiales
- Trajes:
- Power
- Climático
- Gravitatorio
- Bombas:
- Normales
- Fuertes
- Rayos:
- Normal
- Cargado
- De Hielo
- De Ondas
- De Plasma
- Haz de Alcance
- Misiles:
- Normal
- Super
- Múltiple
- Morfosfera
- Movimientos especiales:
- Salto Trepador
- Defensa Sensorial
- Contraataque
- Golpe de Gracia
- Asalto
Curiosidades
- La banda sonora ha sido compuesta por Kuniaki Haishima (Macross Zero OVA, Master Keaton, Monster TV, Requiem from the Darkness), esta noticia causo controversia entre los fans de Metroid ya que se prescindio del veterano Kenji Sakamoto, creador de las bandas sonoras de Super Metroid, y de toda la Saga Prime, aún así se pueden escuchar melodias relacionadas al trabajo de Sakamoto.
- Es el único juego de Metroid en donde se requiere el 100% de completado para desbloquear el modo difícil. Además, al completar el juego (aunque no sea con el 100%) , aparecen dos opciones nuevas en el menú principal: Galería y Sala de cine.
- Al completar el juego y ver los títulos de crédito, podrás regresar a la Nave Botella y completar una última misión.
Imágenes
Trailers y Vídeos