Mindjack
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Mindjack
Mindjack es un Shooter en 3ª Persona desarrollado por Feelplus y distribuido por Square Enix para las plataformas Playstation 3 y Xbox 360. El juego fue anunciado el 16 de junio de 2010 y originalmente estaba previsto su lanzamiento en octubre de 2010 en Europa y Norte América. Fue puesto a la venta el 21 de enero 2011.
Contenido |
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3Djuegos:[1] Square Enix ha revelado Mindjack, un videojuego de la compañía Feelplus que ellos mismos distribuirán durante el mes de octubre en PlayStation 3 y Xbox 360, y que tiene un curioso concepto que mezcla la acción on-line con los poderes mentales.
El juego está ambientado en el año 2031, donde los poderes corporativos han usurpado el poder de la democracia y donde la tecnología controla el día a día. En el juego encarnaremos a una serie de personajes que tienen la posibilidad de piratear los cerebros de los enemigos, los vehículos e incluso los civiles y tomar un control directo sobre ellos.
Argumento
Mindjack tiene lugar en el año 2031, en un momento en el que los gobiernos mundiales se encuentran en decadencia y nuevas y corruptas organizaciones van ocupando inexorablemente todos los espacios de poder.
Jim Corbijn, agente federal de los servicios secretos tiene como misión perseguir a la eco-terrorista Rebecca Weiss, que viene en un vuelo desde Shanghai. Parece una misión rutinaria, pero tras un caótico tiroteo en el aeropuerto, Jim y Rebecca se encontrarán huyendo juntos de un ejercito de hombres armados.
La persecución lleva a los dos fugitivos desde las viejas casas del barrio antiguo hasta las resplandecientes torres de la parte nueva de la ciudad.
Su lucha por la supervivencia pronto se convertirá en una misión en la que descubrirán paso a paso la verdad, que apunta a una tapadera de dimensiones monumentales, donde incluso los puestos más altos del gobierno parecen estar involucrados.
Una de las empresas más importantes del mundo está intentando esconder algo desesperádamente: nuestros héroes deberán descubrir de qué se trata si quieren seguir con vida.
Perseguidos tanto por agentes de la empresa como del gobierno, Jim y Rebecca lo tendrán realmente dificil. De algún modo, consiguen resolver una parte más de este enigma. Un enigma que los lleva a los laboratorios experimentales de la empresa, un lugar lleno de horrores creados en nombre del dinero.
Peros estos no serán nada comparados con la verdad que están a punto de descubrir.
Personajes
Jim Corbijn
Jim Corbijn parece ser todo lo que su agencia quiere que sea: constante, resistente, frío en los tiroteos, pero sobretodo, alguien que cree en el orden. Sin embargo, Corbijn no es un hombre que diga "si, señor" tanto como les gustaría a sus superiores.
Empezó en el ejercito y luego se cambió a las fuerzas especiales. Se le conoce por ser medio loco, medio genio; es la persona a la que acudir cuando se quiere armar una buena. Corbijn ha madurado un poco desde sus primeros días y este es un hecho que no ha pasado desapercibido por los directivos de la FIA que siempre mantienen un ojo abierto para buscar soldados inteligentes.
Se le pidió que se uniera a las fuerzas de intervención de la FIA. Estas fuerzas están formadas por agentes de campo a los que mandan cuando el trabajo se encuentra más allá del campo virtual. Son fuertes, rápidos y muy discretos.
La mujer de Jim, Marie Corbijn, murió en un terrible accidente. Jim quedó devastado pero consiguió salir adelante gracias a amigos como Lyle Fernandez.
A pesar de no poder salvar a su mujer. Corbijn sigue teniendo fé absoluta en la tecnología. Sigue viéndola como si fuera la solución a todos los problemas y cree que con el suficiente tiempo, podría curar todas las enfermedades, terminar con el hambre y traer la paz al mundo.
Tras la muerte de Marie, la vida de Corbijn gira en torno a su trabajo: cree que lo que hace es algo bueno para la sociedad, aunque tampoco es tan inocente y ve claramente la guerra entre las empresas y el gobierno.
Rebecca Weiss
Rebecca Weiss se gana la vida como consultora para una ONG, donde investiga y descubre los trapos sucios de las empresas.
Empezó formando parte del ejercito y su trasfondo en el terreno consiste en comunicaciones militares. Tras tan sólo un año en el servicio, fue enviada a las terribles guerras del Este asiático. Dos años de duros combates convirtieron a Rebecca en toda una soldado con la habilidade de sobrellevar incluso la más dificil de las situaciones.
A pesar de haber ganado un par de medallas por su valor, Rebecca decidió marcharse tras descubrir cuán corrupto estaba el ejercito.
A partir de entonces ha estado en la vanguardia del movimiento antitecnológico y ofrece sus servicios para investigar las empresas sospechosas. Rebecca no es barata; de hecho, más de unos de sus rivales ha comentado que sólo está interesada en el dinero, que no es más que una simple mercenaria.
Gobiernos extranjeros y empresas internacionales la ven como un elemento subversivo que no hace más que alimentar el sentimiento contra las empresas; las ONG la ven como un arma de lo más poderosa pero también cara.
Lyle Fernandez
Lyle es el jefe de operaciones de campo de la FIA. Amigo y antiguo compañero de Jim. Lyle es la única persona en la que Jim puede confiar. Durante la primera misión de Jim en su regreso en la FIA, Lyle está a cargo de las operaciones de la misión e informa a Jim sobre los objetivos de esta.
Detalles
• Podremos abandonar nuestro cuerpo introducirnos en el de otras personas, enemigos, civiles o incluso objetos.
• Mindjack contará con multijugador cooperativo y competitivo.
• Si jugamos en solitario, durante la partida encarnaremos al agente especial Jim Corbijn, al que acompañarán otros soldados controlados por la inteligencia artificial del juego o por otros usuarios –hasta cinco pueden jugar en un mismo equipo-.
• Cada cuerpo en el que nos introduzcamos contará con una serie de ventajas y desventajas que deberemos aprovechar.
• Si bien cinco jugadores podrán unirse a nuestra partida para acompañarnos en la aventura, también podrán elegir formar parte del otro bando, de los propios enemigos que intentan aniquilarnos, incluidos grandes criaturas a modo de enemigo final.
• A lo largo del juego podremos adquirir diversas mejoras tales como mejoras de salud, potencia de ataque, mejor índice defensivo, e incluso la posibilidad de usar habilidades especiales tcomo lanzar el “alma” de un jugador fuera del cuerpo invadido.
• El juego cuenta con el clásico sistema de coberturas y con ciertos elementos RPG al obtener puntos de experiencia por cada víctima.
• Si jugamos la versión de un solo jugador y nuestro huésped original muere la partida habrá terminado, sin embargo en otros modos de juego como el cooperativo, tendremos una penalización de unos segundos y volveremos a introducirnos en otro cuerpo.
Logros y Trofeos
Contenido Descargable
Puntuaciones
Playstation 3 43[2]
Xbox 360 42[3]
Imágenes
Videos