Modchips de Gamecube
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Contenido |
Modchips
Los modchips son circuitos integrados que al instalarse en la Gamecube permiten cargar backups y aplicaciones homebrew por lo que hacen posible que la consola cuente con mas funciones o usos , tambien son capaces de saltarse ciertas restricciones como por ejemplo el bloqueo regional.
Usos
- Carga de juegos de otras regiones
- Crear copias de seguridad de tus juegos originales
- Cargar copias de seguridad o backups de tus juegos originales
- Uso de programas caseros o homebrew
Tipos
Existen dos tipos de modchips, los que se instalan en la placa base de la consola y los que se instalan en el controlador del lector.
- De placa base
Estos modchips se basan en la carga de un código casero (bios), el cual se encarga de cargar en el lector el firmware que permite leer copias o cargar cualquier otro código instalado en el modchip.
Por lo general se trata de modchips actualizables, en cuya memoria podemos meter cualquier código, el cual se ejecutará al arrancar la consola.
- De lector
Estos modchips cargan el firmware que permite que el lector lea otro tipo de discos directamente sobre el lector, sin ejecutar ningún programa que se encargue de modificar el firmware, aunque también pueden ejecutar programas pequeños cómo es el caso de mostrar una pantalla con el logo del chip.
No son actualizables y no permiten realizar ninguna otra opción. No poseen menús en los que seleccionar posibles acciones a realizar, simplemente cargan el firmware modificado del lector al encender la consola.
Alternativas
Si no quieres modificar directamente el hardware de Gamecube puedes optar por usar el metodo AR+SDAdaptor aunque la lista de titulos compatible con este modo es baja.
Lista de modchips
Nombre | Tipo | Review/Instalación | Descargas | |
Placa base | [[1]] | Bios,Manual,aplicaciones. | ||
Placa base | [[2]] | Bios , Manuales. | ||
Placa base | [[3]] | No disponibles | ||
Lector | [[4]] | No disponibles | ||
Lector | [[5]] | No disponibles |