No One Survived
Baldur's Gate III
Desarrollador
En desarrollo
Género
Modos
Jugadores
1 - 2
Idioma
Español, Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Polaco, Ruso,...
Precio
16,49€
Plataformas
Medio
Hilos oficiales
Contenido |
Introducción
- Este es un juego sandbox de supervivencia de construcción cooperativa de mundo abierto multijugador, donde tú y tus amigos deben encontrar suministros y construir refugios en este mundo. Tienes que estar atento al estado de necesidades de tu personaje en todo momento,
Steam
https://store.steampowered.com/app/1086940/Baldurs_Gate_III/
Imágenes
Vídeos
Video | - No One Survived - OFFICIAL GAME TRAILER | 3:24 |
Primeras impresiones
- Como fan de este género decidí comprarlo con el riesgo que ello supone en este tipo de juegos y la verdad es que me sorprendió.
El juego es bastante duro desde el comienzo pues no solo dispones de las tipicas barras de salud y estamina, también dispones de barras de proteínas, carbohidratos, ánimo, fuerza, higiene, sed y anticuerpos.
- El juego dispone de climatología y la verdad es que está muy bien implementada. Dispones de las 4 estaciones del año y en cada una debes vestir de forma diferente y adecuada a esa estación, ya que repercute en tus estadísticas. Por ejemplo si en verano vas con chaqueta y gorro, te cansarás antes y la barra de sed bajará mucho más rápido.
- El modo construcción desde mi punto de vista está muy bien logrado, ya que prima la sostenibilidad. Me refiero que no puedes poner un segundo piso sin antes haber puesto una viga vertical y otra horizontal. Todo tiene que construirse con cabeza, pues si tienes una cosa de 2 plantas y eliminas una viga ya sea horizontal o vertical, dicha parte de la casa se caerá abajo calculando la estabilidad de esa zona y colindantes.
- El juego creo que está enfocado a personas que ya hayan jugado a este tipo de juegos, pues es bastante duro desde el comienzo, necesitas beber y para ello buscar botellas de agua, estas suelen estar en gasolineras y casas, si comienzas en pleno bosque, ya puedes darte prisa, y más si estás en pleno verano a 35º. Pues si corres la barra bajará antes.
- Está claro que aún falta mucho desarrollo, pero la base es magnifica. Tienes un árbol de habilidades bastante completo, muy parecido al de RUST o Conan Exiles. La gran cantidad de diferentes materiales para fabricar o construir es impresionante. En el mapa hay dispersos manuales de armero, cultivador, fundidor, medicina, etc. Al leerlos aumentarás dichas estadisticas de las habilidades que estés leyendo. Al leer estos manuales la barra de ánimo bajará ¿a quien le gusta estudiar? Por ello también dispondremos de revistas normales para subir el ánimo.
- La higiene es very important, ya que cuanto más guarros estemos, los zombies más fácil les será encontrarnos. El sistema de colisiones de los zombies está muy conseguido. De momento no he visto modificación de armas de fuego ni básicas como cuchillos o bates, solo piezas extra como silenciadores, boquillas retroceso, etc.
- A parte de construir nuestra propia base a nuestro gusto, también disponemos de estructuras prefabricadas como almacenes, salones de recreo, centros medicos, jardines botánicos, huertos, granjas de ganado, etc.
- En tema de estaciones, ciertos recursos desaparecen durante ciertas temporadas. En invierno se necesita un invernadero para cultivar, ya que al aire libre no obtendrás nada, y algunas vegetaciones desaparecen hasta la primavera.