OutRun 2

OutRun 2

Portada de OutRun 2
Desarrollador
Distribuidor
Japón
25/1/2005 (Xbox)
Estados Unidos
18/12/2003 (Chihiro), 25/10/2004 (Xbox)
Europa
1/10/2004 (Xbox)
Género
Jugadores
1
Idioma
Español
ESRB
E (Everyone), T (Teen - En Xbox)
PEGI
3+
Plataformas
Medio
Hilos oficiales



[[Imagen:|110px|left|thumb|.]] OutRun 2, o Out Run 2, es un videojuego de conducción desarrollado por el equipo AM2 de Sega en el 2003 para la recreativa Chihiro, y más tarde convertido a Xbox por el equipo Sumo Digital.

El objetivo del juego es llegar a una de las posibles metas antes de que se agote el tiempo disponible, el cual es aumentado por cada paso por los puntos de control (checkpoints).

Esta secuela incluye versiones de las canciones originales de OutRun, los temas Splash Wave, Magical Sound Shower y Passing Breeze, más las nuevas Risky Ride, Shiny World, Night Flight y Life Was a Bore además de versiones desbloqueables de las mismas.


Contenido

Historia del desarrollo

En 2004 OutRun 2 fue convertido para la consola Xbox. La tarea de transferir el código fue compartida entre Sega-AM2 y los desarrolladores británicos Sumo Digital, que fueron encomendados con el difícil trabajo de condensar un juego para una plataforma con 512 MegaBytes de memoria RAM en uno con solo 64 MB disponibles. Tuvieron éxito al realizarlo, sin disminución gráfica aparente.


Mecánica de juego

Personajes

  • El protagonista
  • Clarissa
  • Holly


Coches

Todos los coches de OutRun 2 son de la marca Ferrari.

Clase Novato (Acceleration - 8; Handling - 8; Top Speed - 6)
Dino 246 GTS
365 GTS/4 Daytona
Clase Intermedia (Acceleration - 6; Handling - 8; Top Speed - 8)
F50
360 Spider
Clase Intermedia (Acceleration - 10; Handling - 6; Top Speed - 6)
Testarossa
288 GTO
F355 Spider (Sólo en Xbox)
328 GTS (Sólo en Xbox)
Clase Profesional (Acceleration - 6; Handling - 5; Top Speed - 11)
F40
Enzo Ferrari
250 GTO (Sólo en Xbox)
512 BB (Sólo en Xbox)

Modos de juego

Escenarios, circuitos

Creadores de OutRun 2

  • Director Técnico - Paul Porter.
  • Director Creativo - Darren Mills.
  • Gerente de Proyecto - Mark Glossop.
  • Diseñador en Jefe - Sean Millard.
  • Programador Jefe - Philip Rankin.
  • Programadores - Tom Seddon, Chris Rea, Ash Bennett, Ali Davidson, Sean Davies.
  • Artista Encargado - John Hackelton.
  • Artistas - Dominic Hood, Andy Ritson, Mark Sweeney, Richard Simmons, John Stopforth.
  • Diseñador Gráfico - Chan Beaumont.
  • Diseñadores - Steve Lycett, Travis Ryan, Colin Stone.


Versiones y secuelas

Título Fecha Sistema original Conversiones
OutRun 2 2004 Chihiro Xbox
OutRun 2 SP 5/10/2004 Recreativa
OutRun 2 SP SDX 2004 Recreativa
OutRun 2006: Coast 2 Coast 2006 Xbox, PC, PlayStation 2, PSP
OutRun Online Arcade 2009 Chihiro Xbox 360, PlayStation 3

Curiosidades

  • Desarrollar el juego introdujo algunos cambios para sus creadores, AM2, quienes históricamente habían escrito sus juegos en sistemas UNIX. Programar para un sistema basado en Xbox (la placa de recreativa Chihiro) significó que tuvieron que adaptarse al kernel de Microsoft Windows.


Enlaces relacionados

  • [ Página oficial.]