PlanetSide 2

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PlanetSide 2

Portada de PlanetSide 2
Desarrollador
Distribuidor
Género
Modos
Online
Idioma
Español, Inglés
PEGI
Mature (M)
Plataformas
Medio
Hilos oficiales
Hilo Oficial PC.pngHilo Oficial PlayStation 4.png



PlanetSide 2 es un juego de disparos en primera persona multijugador masivo que ofrece combates verdaderamente épicos a un nivel nunca visto y con un detalle impresionante. En la batalla no se enfrentan decenas de tropas, ¡sino miles! Además de los vehículos terrestres y aéreos que se pegan a los escuadrones. Ya sea en campo abierto, en centros urbanos abarrotados o en estructuras enormes, la victoria requiere un trabajo en equipo estratégico y un dedo que pueda apretar el gatillo rápido.

Contenido

Argumento

PlanetSide 2 es una ciencia ficción MMOFPS establecidos unos 300 años después del descubrimiento de Auraxis, aunque la cronología del universo del juego comienza unos años antes. Después de que la Tierra haya casi llegado a la ruina después de una guerra devastadora, los gobiernos del mundo llegaron a un consenso y unidos bajo una sola bandera: la República Terran (TR-Terran Republic). Algún tiempo después, un agujero de gusano , que los científicos no pueden explicar, aparece y luego desaparece sin dejar rastro.

El Ex-Presidente de la República Terran, Tom Connery, cree que el agujero de gusano es una señal de vida extraterrestre existente y lanza varias expediciones espaciales. La primera expedición a la Luna Correa da una ventaja: una figurilla de naturaleza extraterrestre, teniendo Connery una razón para comenzar una segunda expedición más lejos en el espacio. Varias naves de la República Terran viajan a través del agujero de gusano y se quedan estancados durante un período muy largo de tiempo, su situación se hace desesperada.

Debido al agotamiento mental de la tripulación y el límite de disposición, los toques de queda estrictos son aplicados. Más tarde, la votación se lleva a cabo sobre la necesidad de las medidas. El voto positivo gana, pero sólo apenas. Hay votos negativos casi la misma cantidad. Una segunda votación aparece. Sin embargo, una bomba terrorista destruye el barco en el que el voto se va a producir, matando a todos a bordo, incluyendo Connery.

Más tarde, la expedición descubre el planeta Auraxis, y como resultado, la tecnología Vanu, o "antigua",. Entre esta amplia gama de la tecnología está "Cámaras Rebirthing", capaces de resucitar a cualquier persona de cualquier tipo de lesión con la más mínima cantidad de código genético. Esto eliminó la principal herramienta de la República Terran en Auraxis, el miedo. Como resultado, la República prohibió el uso de esta tecnología, pero algunos científicos siguieron, formando la Soberanía Vanu, como Terran comenzó a militarizar esto, un grupo de separatistas se interrumpió, formando el Nuevo Conglomerado, que robó armas y equipo del proceso de militarización.

Entonces, exactamente 175 años después de que Tom Connery y los otros líderes de la República Terran perdieron la vida, la guerra entre la República Terran y el Nuevo Conglomerado estalla. A raíz de esto, el Nuevo Conglomerado ataca a los científicos que seguían trabajando en la tecnología alienígena, la soberanía Vanu, y que por tal motivo fueron involucrados en el conflicto con la República Terran y el Nuevo Conglomerado. Esto impidió cualquier trabajo para encontrar una manera de recuperar el contacto con la Tierra, y la guerra por Auraxis se ha estado librando desde entonces.

Mapa/Escenarios

INDAR

Continente arido con 3 zonas diferentes, el norte es desertico, el sureste tiene cañones y montañas y el suroeste arboles y flora.

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ESAMIR

La tematica de este continente es el de un paramo helado y lagos congelados.

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AMERISH

Tercer continente, con tematica de llanuras, montañoso y abundante flora.

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HOSSIN

Cuarto y ultimo continente, lanzado el 27 de junio del 2014(aunque originalmente planeado para abril del 2013) la tematica es de los pantanos y esta plagado de arboles inmensos.

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Imperios

República Terran - Gobierno autoritario que hace uso de la fuerza militar para mantener un control estricto sobre los ciudadanos de la colonia. La República Terran está obsesionada con la preservación de la ley y el orden y, por ese motivo, algunos la consideran una fuerza opresiva y dictatorial, mientras que otros la ven como la única esperanza de mantener la seguridad en Auraxis.

Nuevo Conglomerado - ¿Rebeldes, guerreros de la libertad o terroristas? El Nuevo Conglomerado se desarrolla como una banda poco organizada de disidentes, intensamente opuesta al control total que la República Terran tiene sobre Auraxis. Dirigida por un grupo insólito de parias, titanes de la industria, piratas y antiguos líderes militares, el Nuevo Conglomerado se muestra firme y preparado para lograr sus objetivos por todos los medios necesarios.

Soberanía Vanu - Vanu ha demostrado que, solamente a través de la tecnología, la humanidad puede evolucionar a su nuevo estado de existencia. La Soberanía Vanu está extremadamente avanzada y utiliza la poderosa tecnología alienígena en el campo de batalla. Su singular propósito es descubrir los secretos ocultos en antiguos artefactos dispersados por toda la superficie de Auraxis, y aniquilarán a cualquiera que se interponga en su camino.

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Personajes

Asalto ligero - Ágil y letal, sirve tanto para atacar los flancos como para realizar escaramuzas. Otras clases se ven obstaculizadas por muros, edificios o pasillos de francotiradores, pero el soldado de Asalto ligero consigue dar con atajos y domina el combate desde las alturas.

Asalto pesado - Está diseñado para contrarrestar la repentina oleada de vehículos construidos mediante nanobots, y su presencia en el campo de batalla supone una amenaza tanto para vehículos blindados como para infantería. Su exoarmadura reforzada y personalizada le permite recibir disparos que matarían a otros soldados, y su armamento pesado puede atravesar blindajes o disparar ráfagas continuas. Puede equiparse con las mejores armas y armaduras disponibles para la infantería, por lo que un soldado de Asalto pesado experimentado dejará a su paso un reguero de cadáveres y restos en llamas.

Médico de combate - Tras una cruenta batalla y después de la calma tras la tormenta, todos los soldados tienen un único pensamiento\: permanecer con vida. Y si sobreviven, han de agradecérselo a los Médicos. Cualquier clase puede mandar al más allá a los enemigos, pero el Médico es el único que los puede traer de vuelta. Por supuesto que su rifle es capaz de eliminar enemigos de manera eficaz. Su función es mantener con vida a sus aliados y conseguir que su imperio esté siempre listo para la guerra. Como un Médico supone la diferencia entre una defensa con éxito y una masacre, es imprescindible en cualquier escuadrón.

Ingeniero - Aunque el ingeniero siempre ha contado con un papel indiscutible a la hora de defender las instalaciones de Auraxis, la entrada en escena de los nanobots en el sector militar provocó un cambio radical en su tradicional papel de mecánico de vehículos y trajes MAX. El ingeniero ha demostrado adaptarse rápidamente y ser un soldado eficaz, capaz de convertir un simple almacén en una fortaleza impenetrable o de hacer volar por los aires las fortalezas enemigas.

Infiltrado - A pesar de que la tecnología de resucitación ha eliminado prácticamente el concepto de miedo en Auraxis, el infiltrado continúa infundiendo miedo a los soldados. Originalmente era un experto en el asesinato de objetivos políticos de notoriedad pero rápidamente encontró su lugar en el campo de batalla. Los rumores sobre su presencia causan ansiedad y paranoia entre los soldados enemigos, a quienes hasta las sombras de la periferia les parece una amenaza. El miedo que provocan, junto con sus funciones especializadas de explorador y francotirador, hace que el infiltrado sea bien recibido en cualquier imperio.

Max/Xam - El prototipo contemporáneo del traje MAX que se usa en Auraxis se creó después de que el Nuevo Conglomerado empezara a modificar exoesqueletos motorizados pensados para trabajar en operaciones de minería, acoplándoles escopetas y armaduras compuestas que usar en combate. Cuando se dieron cuenta de su potencial tanto para salvar vidas como para quitarlas, las tres facciones empezaron a modificar el diseño original para mejorarlo. El resultado es una increíble fuerza destructora capaz de adaptar sus flexibles sistemas de armamento a una gran variedad de situaciones y de absorber una gran cantidad de disparos.

Armamento

Vehiculos

Flash

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El Flash es un vehículo ATV para hasta 2 personas, usado principalmente por un soldado para alcanzar rápidamente las líneas fronterizas o realizar maniobras de flanqueo. Puede ser equipado con varias armas distintas y los infiltrados pueden activar una habilidad exclusiva de su clase con la cual pueden hacer invisible el flash, así pueden llegar a sus objetivos sin ser vistos.

Harasser

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El Harasser(acosador en español) es un vehiculo rapido diseñado para las escaramuzas y ``acosar´´ a otros vehiculos y la infanteria. La tripulacion puede ser de 3 personas, el piloto, el artillero(que puede llevar una variedad de armas, desde normales para las 3 facciones hasta exclusivas de facción), y un tercer tripulante que puede ser desde un asalto pesado que use cohetes para espantar a vehiculos y naves hasta un ingeniero que vaya reparando el vehiculo.

Lightning

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Tanque ligero disponible para las 3 facciones. El tanque lleva por defecto un cañon de 6 tiros y poco daño, pero puede llevar armas para diferentes roles, anti vehiculos, anti infanteria y anti aereo.

Tanque pesado

En el juego existen 3 tanques pesados exclusivos de facción(1 por cada faccion claro), a los tanques se le pueden mejorar muchas áreas mediante Certs, desde la velocidad o maniobrabilidad del tanque, hasta las armas individualmente mejorando áreas como cadencia o munición. Cada tanque trae armas y habilidades exclusivas. Los 3 tanques tienen 3 cañones principales distintos, anti-vehículos, anti-infanteria y otro de propósito general. También tienen un segundo asiento para un segundo tripulante que puede manejar diferentes armas desde algunas que comparten los 3 tanques a otras exclusivas de facción. Veamos:

Prowler

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Tanque pesado de la facción TR. Es un tanque con doble cañón así que aunque tenga poco daño, hacen que junto a su alta cadencia tenga los mayores DPS de los tres tanques pesados. Tiene una habilidad especial por la que se puede anclar al suelo y aumentar aun mas la cadencia y velocidad de los proyectiles, ademas es el tanque con mayor velocidad. Sus armas de facción para el segundo tripulante son:

P525 Marauder, un lanzagranadas altamente explosivo eficaz contra infantería, tiene alta cadencia pero poco alcance debido a la caída de las granadas.

G30 Vulcan, cañón rotatorio de alta cadencia que dispara balas perforantes especialmente diseñada para destruir vehículos con blindaje, tienes unos altos DPS gracias a su cadencia(800RPM) pero las balas hacen poco daño y las balas tienden a dispersarse a cierta distancias así que solo es útil a corto/medio alcance.

Vanguard

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Tanque pesado de la facción NC. Posee el cañón con mayor daño por disparo, ademas de tener la mayor velocidad de proyectil y menor caída, la pega es que tiene la peor cadencia. También posee la mayor resistencia de los 3 tanques pero es lento y tosco de manejar. Como habilidad especial, puede generar un escudo alrededor del tanque que dura hasta 6 segundos, el escudo se puede bajar si se le hace suficiente daño antes de que acaben esos 6 segundos.Las armas exclusivas de facción para el segundo tripulante son:

C85 Cannister, dispara muchos perdigones por disparo de gran daño(vamos una especie de escopeta), pero su rango efectivo es muy corto.

Enforcer ML85, mini-cañon antitanque con un cargador de 8 disparos, muy dañino para tanques, de gran alcance y poca caída.

Magrider

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Tanque pesado de la facción VS. Este tanque tiene la particularidad de que ``flota´´ (no tiene ruedas ni cadenas), lo cual le da la mayor movilidad y agilidad de los 3 tanques de largo, ademas gracias a eso puede ponerse en lugares que son imposibles(o muy difíciles) de alcanzar para los otros tanques. Las pegas es que tiene la peor velocidad punta de los tres tanques y las peores armas principales(menor daño y velocidad de proyectil, mayor caída, en cadencia andaría en segunda lugar detrás del prowler). Como habilidad especial tiene un turbo(sip). Como armas exclusivas de facción para el segundo tripulante tiene:

Proton II PPA, cañón anti-infantería que dispara bolas de energía que explotan al impactar, no tiene tanto daño como la de las otras facciones pero no tiene caída de bala así que a donde apuntes le dará.

Saron HRB, cañón antitanque que dispara pequeños proyectiles de energía, tiene un cargador de 6 tiros y puedes disparar los 6 disparos seguidos sin limite ya que no tiene esperas entre disparo, el problema es que si disparas seguido los disparos se dispersan así que hay que controlar los disparos. Ademas no tiene caída de bala así que se puede usar facilmente en rangos altos.

Naves

NEW Valkyrie

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Nueva nave implementada en el juego el 29 de agosto del 2014.

Es una nave rapida de ataque y transporte, puede llevar 2 tripulantes(piloto que no tiene armas y artillero que puede manejar el arma del morro)y 4 pasajeros que se pueden sentar a los lados de la nave y utilizar sus armas de infanteria(los ingenieros pueden reparar la nave desde sus propios asientos, los MAX no pueden subirse). En el morro puede llevar hasta 5 armas distintas para distintos cometidos.

Galaxy

GalaxyPlanetside2.jpg El gigantesco avión de descarga Galaxy puede transportar y lanzar desde el aire hasta una docena de soldados sobre objetivos imposibles de alcanzar con un vehículo terrestre. El Galaxy está equipado con ametralladoras de 20 mm, morteros y otras.

Liberator

LiberatorPlanetside2.jpg El Liberator de Nanite Systems está comandado por una tripulación de 3 hombres y tiene una potencia de fuego aire-tierra sin igual. Este avión armado cuenta con un preciso cañón montado en la barriga que puede destruir vehículos e infantería eficazmente, también tiene cañones automáticos montados en la cola y en la parte delantera para eliminar enemigos aéreos.

Las naves de combate de planetside son una mezcla de cazas y helicoptero de combate, pueden cambiar entre el vuelo horizontal normal o vuelo vertical y estacionario a placer.

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Mosquito de la republica terran, sus ventajas son su mayor velocidad punta y cargadores mas grandes de las armas.

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Reaver del nuevo conglomerado, sus ventajas son su mayor velocidad en vuelo vertical y armas de mayor daño.

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Scythe de la soverania Vanu, la nave vanu usa una especie de motor antigravitatorio asi que la gravedad no le afecta como a las otras naves, tiene la mayor maniobrabilidad y armas con poca o ninguna caida de bala.

Requisitos

Requisitos mínimos Requisitos recomendados
  • OS - Windows XP
  • Procesador - Intel Core 2 Duo E6850 o superior / AMD Phenom II X2 o superior
  • Memoria - 4 GB de RAM
  • Disco duro - 15 GB libre
  • Video Memory - 256 MB de RAM
  • Tarjeta de vídeo - nVidia GeForce series 8600 o superior / AMD o ATI series 4850 o superior
  • Tarjeta de sonido - Compatible con DirectX
  • OS - Windows 7
  • Procesador - Procesador Intel i5 o superior / AMD Phenom II X6 o superior
  • Memoria - 8 GB de RAM
  • Disco duro - 15 GB libre
  • Video Memory - 1024 MB de RAM
  • Tarjeta de vídeo - nVidia GeForce series 500 o superior / AMD HD 6870 o superior
  • Tarjeta de sonido - Compatible con DirectX

Curiosidades

Puedes obtener 170 créditos SC gratis, sólo por logearte únicamente en dos páginas de otros juegos de Sony. http://www.freerealms.com/ https://www.clonewarsadventures.com/

Imágenes

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Vídeos

Lista de Jugadores

erjuanky - XindexerX - Servidor Ceres - Nuevo Conglomerado

pablordc93 - Cirmus - Servidor Ceres - Nuevo Conglomerado

M1dway - M1dway - Servidor Miller - Vanu

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