Ragnarok Online 2: Legend of the Second
Ragnarok Online 2: Legend of the Second
Team Mercury
Ragnarok Online 2: Legend of the Second o RO2: LotS (en coreano 라그나로크 온라인 2: Legend of the Second) es un remake de Ragnarok Online 2: The Gate of the World, un MMORPG creado por Gravity Corp. de Corea del Sur y es una secuela del popular MMORPG, Ragnarok Online.
En Julio del 2010 se anunció que The Gate of the World dejaría de desarrollarse al no haber cumplido las expectativas de los jugadores y que una nueva versión, sería desarrollada en su lugar. El remake de RO2 recupera el sistema y la mecánica del título original Ragnarok Online, pero manteniendo el motor gráfico de modelado 3D. Aun así, el motor gráfico utilizado hasta ahora (Unreal Engine 2.5) es sustituido por Gamebryo.
Su fecha de lanzamiento es el 1 de Mayo del 2013.
Contenido |
Historia
Mecánica de juego
Clases
Nada más comenzar en la creación de nuestros personajes, podremos seleccionar entre 5 clases iniciales. A medida que avanzamos de nivel, al llegar a nivel 25 podremos elegir una especialización de nuestra clase. Cada una tiene dos especialización, por lo tanto un Swordman puede convertirse en Knight o Warrior, pero no en Wizard por ejemplo.
First Class | |||||||||||||
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Swordman | Thief | Archer | Magician | Acolyte | |||||||||
Second Class | |||||||||||||
Knight | Warrior | Assassin | Rogue | Ranger | Beastmaster | Wizard | Sorcerer | Priest | Monk |
Acolyte
Los Acolytes son los bendecidos por la Ortodoxia de Odin para viajar a través de Midgard repartiendo ayuda a sus aliados y desterrando a sus enemigos. Se entrenan desde muy temprana edad en las montañas de Midgard para luchar contra demonios y curar a los heridos.
Al llegar a nivel 25, deben decidir entre ser un Priest o Monk (Monje). Los Priests usan sus poderosos exorcismos para desterraro a los demonios a la vez que mantienen a su grupo vivo curándolos y eliminando sus maldiciones. Mientras el Priest actua como un escudo de la iglesia, los Monk son el arma. Son capaces convertir su cuerpo haciéndolo más duro que el acero y su mente para liberar un daño devastador.
Archer
Ningún otro ciudadano de Midgard está tan atado a la naturaleza como lo están los Archer, empuñando un arco para desatar sus flechas contra sus enemiso y presas. Son los protectores de los bosques y animales, expertos en rastrear y cazar en las selvas. Además, cuentan con poderosas trampas contra sus enemigos.
Al llegar a nivel 25, deben elegir entre convertirse en un maestro del arco como Ranger o convertirse en feroces animales como Beastmaster. El Ranger mejora las habilidades del Archer, además tienen un acompañante, un halcón que les ayuda atacando a sus oponentes. Los Beastmaster hacen uso de su vínculo con la naturaleza para convertirse en varios animales adoptando su forma y su fuerza.
Magician
Los Magician están en constante contacto con los elementos que les rodean, son capaces de manipularlos para ayudarse a si mismos o eliminar a sus enemigos. Mientras que otros prefieren el daño físico, ellos brillan cuando pueden controlar el campo de batalla desde lejos, lanzando proyectiles de magia.
Al llegar a nivel 25, deben escoger entre convertirse en un poderoso Wizard o un sabio Sorcerer. Los Wizard estudian en busca de las mejores formas para derrotar a sus enemigos y curar la tierra. Descendientes de antiguos magos, los Sorcerer son capaces de invocar poderosos espíritus o revivir a sus aliados.
Swordman
Los Swordman se entrenan desde una edad muy temprana para manejar la espada. Son capaces de perfeccionar su cuerpo al igual que su mente para perfeccionar el camino de la espada. Pueden concentrar el poder de auras en sus armas y armaduras, de esta pueden ayudar a sus aliados durante el combate, eliminando a sus enemigos o protegiéndolos del daño. Nunca se niegan a un combate honorable o a la oportunidad de proteger a los inocentes.
Al llegar a nivel 25, tendrán la oportunidad de convertir en un justo Knight o en un despiadado Warrior. Los Knight se entrenan en la gran ciudad de Prontera para convertirse en un brillante signo de poder y nobleza. Los Warriors de Midgard, no cumplen las reglas de Prontera, prefiriendo llevar grandes espadas como mercenarios, atravesando a incontables enemigos como si no fueran nada.
Thief
Escondidos en las sombras, empuñando sus afiladas dagas, los Thief son una fuerza mortal. Ágiles y poderosos, son muy eficaces a la hora de infligir daño sin perder agilidad. Utilizando venenos para dominar a sus adversarios, son capaces de mantener el ritmo de una batalla. Ni los enemigos más escurridizos pueden huir de ellos, ya que pueden lanzar sus dagas.
Al llegar a nivel 25, tienen la opción de convertirse en un silencioso Assassin o un diestro Rogue. Los Assassin permanecen tanto en las sombras que han hecho tratos con los Demonios de las Sombras para aprender a usar sus habilidades. Los Rogues entrenan sus cuerpos para ejercer poderosos movimientos con sus dagas y así destrozar a sus enemigos.
Sistema de Professional Life
De todas las clases ya existentes en su predecesor, la única que no ha visto la luz en este ha sido la del Merchant. Pero para ello ha habido una razón. Esta vez los jugadores ya no tendrán que hacerse un segundo personaje con la clase de mercader para poder crear su propio mercadillo, si no que ahora todos los personajes van a ser capaz de hacerlo independientemente de su clase.
Además, de eso, se introduce un sistema de profesiones con las cual el jugador podrá crear poderosas armas, potentes pociones y comida deliciosa. Cada personaje podrá elegir entre Alchemist, Artisan, Blacksmith y Chef.
Cada profesión tiene su propia vestimenta. Cuando seleccionas una para empezar, tendrá que ganar job levels recogiendo materiales y fabricando objetos. Cuando más subas, mejores cosas podrás crear.
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