ReShade

Post it.png Este artículo fue actualizado el día 24/07/2024 por katatsumuri.
ReShade
Logotipo de ReShade
Captura de ReShade
Lanzamiento
2015 - 2017 (open source) - actualidad
Versión actual
6.2.0
Licencia
BSD 3-clause y MIT
Plataformas
Idiomas
Inglés, Español, otros
Hilos oficiales
Hilo Oficial PC.png

Contenido

¿Qué es ReShade?

Reshade se trata de un inyector de posprocesamiento genérico para juegos y software de vídeo lanzado el 7 de agosto de 2015. Capaz de extraer el búfer de profundidad de la mayoría de los juegos, te permite agregar efectos visuales a tus juegos favoritos, como:

  • Oclusión ambiental: simula la forma en que la luz se refleja en los objetos, creando sombras más realistas.
  • Profundidad de campo real: desenfoca el fondo de la imagen para resaltar los objetos en primer plano, como en las películas.
  • Corrección de color: ajusta el tono, la saturación y el contraste de la imagen para obtener una apariencia personalizada.
  • Y mucho más: ReShade ofrece una amplia gama de efectos que puedes combinar para crear tu estilo visual único.

ReShade funciona interceptando la salida de vídeo de tu tarjeta gráfica y aplicándole efectos post-procesado antes de que se muestre en la pantalla. Esto significa que puedes usarlo en una gran variedad de juegos y programas, independientemente de su motor gráfico o antigüedad.

ReShade puede cargar opcionalmente complementos DLL que utilizan la API de ReShade para ampliar la funcionalidad de ReShade y/o de la aplicación a la que se aplica ReShade. bOEBeeL.gif Ofrece una forma automatizada de acceder tanto a la información de profundidad como al color del fotograma y un lenguaje de sombreado personalizado llamado ReShade FX para escribir efectos como oclusión ambiental, profundidad de campo, corrección de color y más que funcionan en todas partes.

Tiene una comunidad activa de desarrolladores de shaders y presets y es de código abierto desde 2017, con un ciclo de desarrollo saludable y aportes con comentarios de la comunidad. aKKDkye.jpeg Interfaz gráfica de ReShade ejecutándose junto a Microsoft Flight Simulator 2020

Requisitos técnicos y del sistema

En general ReShade es compatible con cualquier tipo de hardware que corra Windows o Linux (proton/wine), después de eso cada plugin/efecto visual que vayamos aplicando pesará más o menos en el rendimiento de nuestro procesador gráfico, por ejemplo, RTGI consume muchos más recursos que un simple contraste, así que dependerá del efecto y de la configuración de este, así como de la cantidad que tengamos aplicados.

Lista de compatibilidad con juegos y apps / ONLINE🚫💀

Reshade no es compatible al cien por cien con todos los juegos ni emuladores, algunos juegos presentan problemas menores o mayores al intentar ejecutar ReShade. A veces hay mods o triquiñuelas para cada caso concreto, por lo general funciona con casi todo pero no al 100%, algunos efectos pueden no ser compatibles si no es posible acceder al buffer de la aplicación o pueden dar problemas visuales, no dudes en consultar la lista de compatibilidad: https://www.pcgamingwiki.com/wiki/ReShade#Game_compatibility del juego al que quieres jugar.

Reshadelist.png

🚫🚫🚫 JUEGOS EN LÍNEA 🚫🚫🚫 Para los juegos en línea se recomienda consultar siempre con la comunidad del juego si el uso de ReShade puede dar lugar a baneos, ya que se sabe que algunos desarrolladores cambian su postura sobre ReShade sin previo aviso. Algunos usuarios han afirmado que ReShade funciona utilizando una versión anterior a la 3.0 o el predecesor de ReShade, SweetFX, debido a que carecen de una superposición de configuraciones inyectables, sin embargo las tasas de éxito variarán según el software antitrampas utilizado y aún así debe hacerse bajo su propio riesgo, NO ES RECOMENDABLE USAR RESHADE EN JUEGOS ONLINE. JUEGOS EN LINEA QUE DEBES EVITAR.png


Estas listas a veces pueden estar desactualizadas, consulta con la comunidad Discord si tienes problemas con un juego específico * Discord.

Descargas

Instalar ReShade

Esta guía te ayudará a configurar ReShade y RTGI con tu instalación.

1.Ve al sitio web de ReShade en el siguiente enlace https://reshade.me/ y haz click en Descargar ReShade 6.2.0 o última versión.

flii7DV.png

2.Una vez que hayas completado la descarga, ejecuta el .exe y se iniciará la aplicación de instalación y verás la siguiente ventana. hP8grkI.jpeg

Es probable que la aplicación a la que deseas aplicar Reshade no aparezca en esta lista de forma predeterminada, así que haz clic en el botón Explorar (Browse) y busca el directorio del juego y su ejecutable.

Hay que hacer esto con cada juego, la instalación es individual para cada uno porque no todos los juegos funcionan con la misma API, así que si quieres ponerle reshade a otro juego vas a tener que repetir este mismo proceso pero con otro .exe de un juego.

Si quieres que reshade se aplique a juegos de un emulador vas a tener que instalarlo en el .exe del emulador, como es evidente, y allí si servirá para todos los juegos de ese mismo emulador a no ser que uses diferentes APIs para cada juego, aunque lo normal en la mayoría de emuladores es usar vulkan, pero hay emuladores como xenia que no corren bien en vulkan por lo que igual es mejor seleccionar directx como api, que es la que viene por defecto seleccionada en el emulador. x5vegIn.png

3.Una vez seleccionado el ejecutable del juego o emulador le damos a siguiente y entonces nos saldrá la API a seleccionar, generalmente el software de instalación detecta la API por defecto del juego/emulador y la selecciona automáticamente por nosotros, en este caso el ejemplo era XENIA, el emulador de XBOX360, que suele correr por defecto en Directx 12. En caso de que no sea así, de que no se nos seleccione automáticamente, deberemos averiguar bajo que API se ejecuta el juego o el emulador tirando de google, foro o discord. Z7aLG4s.jpeg

Ahora le damos a siguiente.


4.En este apartado vamos a seleccionar los efectos que queramos por defecto, en general es mejor que todos estén seleccionados, si clicamos dos veces en "uncheck all" se marcarán todas las cajitas, una vez hecho le damos a siguiente. Lz3BbAj.jpeg

5.Una vez finalizada la instalación la carpeta del juego/emulador/aplicación nos quedará con estos archivos ViOeJAq.png

  • Carpeta reshade-shaders: es donde se guardan los plugins de los efectos y texturas de estos, donde irá el RTGI o cualquier plugin que queramos añadir que no venga con reshade por ser de pago o cualquier otra historia.
  • dxgi.dll supongo que es un archivo que ha generado para la api de directx
  • ReShade.ini es el archivo que ejecuta reshade, sin ese archivo el software de reshade no se lanzará junto a la aplicación, así que si no quieres que se ejecute reshada en determinado momento solo debes de cambiar su nombre añadiéndole una letra como ReshadeO.ini antes de ejecutar el software, y ya estaría, de esa forma reshade no arrancará con el juego, por si tienes algún tipo de problema visual o de rendimiento.
  • ReShade.log el log de todo lo que sucede en reshade, por si quieres reportar algún problema o error en un foro o depurar, no lo vas a utilizar seguramente.
  • ReShadepreset.ini es el fichero por defecto y el archivo que guarda la configuración de cada preset, todos los efectos que le añadas, cada preset será un archivo.ini diferente, no confundir como el Reshade.ini que lanza la aplicación ni sustituirlo por un archivo de preset al que le hemos puesto el mismo nombre, pues el software no arrancaría. El fichero preset por defecto viene sin efectos seleccionados, digamos que es virgen, así que a medida que vayamos seleccionado efectos y modificándolos se irá guardando en ese archivo, podemos importar otros presets externos hechos por otras personas o de backups nuestros.

Una vez que nos salga ese mensaje de que reshade se ha instalado correctamente con el check verde le damos a finalizar, si no es así o se queda bugueado durante la descarga de los plugins, deberemos repetir la instalación de nuevo y ya.

6.Ahora ya tenemos instalado reshade y solo con ejecutar la aplicación ya nos debería de salir en la parte superior de la ventana del juego ejecutándose una interfaz adicional que es la de reshade por la que la vamos a abrir usando el teclado, principalmente el botón home/inicio para abrirla o cerrarla.

LdAPhHJ.jpeg En mi caso con xenia me dice que algunos efectos dan problemas y que en el archivo ReShade.log se detallan, en este caso voy a dejar de usar xenia como ejemplo ya que me corre fatal con mi GTX 970 (2014) y pasaré a explicar el resto con un nuevo juego u aplicación, pero así sería la instalación básica de reshade, simple y sencilla.

Interfaz de ReShade

La interfaz de ReShade parece compleja de entender pero realmente es muy simple: BUUoq7L.jpeg

Otra cosa ya sería entender como funciona cada uno de los parámetros de cada módulo de efectos, aunque siempre podemos mirar tutoriales en internet para aprender como funciona cada uno de ellos, sobre todo los más complejos que nos interesen como el RTGI.

Abrir y Esconder la interfaz de Reshade

Para hacer aparecer y esconder la interfaz de ReShade tenemos que pulsar el botón Inicio/Home(teclado inglés) que está encima de las teclas direccionales del teclado, no el del pad numérico mientras ya está arrancado el juego o la app. lNPktrn.jpeg vAfb5No.gif

Una vez abierta podremos navegar por esta usando el ratón añadiendo efectos y ajustando cada uno de sus parámetros.

Cambiar tamaño de la interfaz

Para cambiar el tamaño de la interfaz solo deberemos seleccionarla con el ratón y presionar Ctrl en el teclado mientras a la misma vez movemos la rueda del ratón, eso hará que las fuentes se hagan más grandes o pequeñas permitiendo ajustar la interfaz a la resolución y tamaño de nuestra pantalla, también podemos estirar los bordes de la interfaz con el puntero del ratón para hacer la superficie más grande. OEHRFje.gif

Desinstalar o Actualizar Reshade correctamente

Si por algún motivo decides desinstalar ReShade o actualizarlo es conveniente que lo hagas bien, utiliza nuevamente el ejecutable que has utilizado para instalar ReShade, también puedes bajar de nuevo una versión actualizada del software, lo importante es tener el ejecutable ReShade_Setup.exe de reshade.

DESINSTALAR RESHADE

  • 1/Ejecuta el archivo .exe de instalación que utilizaste para instalar Reshade.
  • 2/Selecciona el ejecutable de tu juego, como durante la instalación.
  • 3/Después de elegir la API, la configuración te pedirá que sobrescribas o desinstales ReShade para ese juego.

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  • 4/Elige desinstalar.
  • 5/Listo.

El desinstalador borrará todo menos los presets de juegos y la carpeta reshade-shaders.

ACTUALIZAR RESHADE Para actualizar es el mismo proceso que desinstalar pero seleccionando la opción de actualizar el software o el software y los efectos, aquí si que es mejor bajar una versión más actualizada de ReShade_Setup.exe desde la web.

Configuración

Los ajustes preestablecidos de ReShade se basan en ajustes según tus preferencias en función de tu monitor o panel, por lo que la mayoría de los ajustes preestablecidos probablemente no sean perfectos para ti de fábrica.

Añadir RTGI u otros plugins

RTGI Ray Traced Global Illumination

El sombreador RTGI se conecta a la información proporcionada por ReShade (búfer de profundidad). El resultado final es un cálculo de trazado de rayos en el espacio de la pantalla, al igual que Unigine SSRTGI (Ray Traced Global Illumination), que de hecho es una forma de trazado de rayos. RTGI utiliza Path Tracing para brindar iluminación global en tiempo real a todos los juegos, la GI ciertamente no es algo nuevo para los juegos, pero a diferencia de la GI en tiempo real precalculada / precalculada convencional, la solución Path Traced RTGI de Reshade puede brindar una iluminación global mucho más realista y físicamente correcta para todos los juegos. x07szzc.gif Comparación de DayZ con y sin RTGI

DESCARGAS:

El de Pascal Gilcher de Marty McFly es de pago y no se puede postear, sorry, puedes comprarlo aquí: Tutorial Pascal Gilcher: https://youtu.be/BTTuW2_qsqQ

Para que el RTGI tenga efecto tiene que estar activado y bien configurado, tirad de preset, pero lo más importante, el juego tiene que estar siendo ejecutado en pantalla completa, igual que un emulador, si está minimizado no tendrá efecto. xvTZ1IE.jpeg

INSTALACIÓN: Por lo general el zip del RTGI suele tener dos carpetas, Textures y Shaders y un archivo llamado LICENSE, hay que copiar esas dos carpetas y esos dos archivos dentro de la carpeta reshade-shaders que está dentro del directorio del juego/emulador/app en el que hemos instalado reshade, una vez copiado nos pedirá sustituir y le decimos que si a todo, hay que hacer esto con el juego cerrado. gkm4Dbh.gif

RTGI no funcionará si no hay acceso al buffer del juego, mira el apartado de compatibilidad o pregunta por el discord de reshade sobre el juego.

SOBRE LOS PRESETS:Te recomiendo que consigas algún preset RTGI hecho con los plugins de NICEGUY ya que si está hecho con Pascal Gilcher no funcionará al no tener los archivos, además que si eres nuevo usando Reshade es mejor partir de la base de un preset ya hecho y experimentar a partir de estos.

sJKvxlZ.gif Varias comparaciones de DayZ con RTGI

¿CÓMO MEJORAR EL RENDIMIENTO CON RTGI ACTIVADO?

El renderizado en tiempo real con Iluminación Global Trazada es un trabajo agotador para cualquier hardware. Esto conduce inevitablemente a un gran impacto en el rendimiento.

Los primeros parámetros a tener en cuenta para la relación calidad / rendimiento son «Ray Amount» y «Ray Step Amount». Cuanto más altos sean los valores de «Ray Amount», menos ruidosos y temporalmente estables serán los resultados. Cuanto más altos sean los valores de «Ray Step Amount», más definida será la calidad de la IG.

Utilice el siguiente esquema como referencia para una relación calidad-rendimiento genérica:

RENDIMIENTO Cantidad de Rayos 3 Ray Step Amount: 6

EQUILIBRADO Cantidad de Rayos: 3 Cantidad de pasos de rayo: 9

CALIDAD Cantidad de Rayos: 5 Cantidad de pasos de rayo: 12+

GI Render Resolution Scale es responsable de la resolución GI interna y, por defecto, te permite establecerla a escala completa ( 1 ) o a la mitad ( 0.5 ). Puedes cambiarla manualmente a un valor personalizado manteniendo pulsada la tecla «ctrl» mientras haces clic en el parámetro. Por ejemplo, si quieres reducir la resolución en 1/3, escribe 0.75. Los valores superiores a 1,0 causarán artefactos visuales.

Aparte de eso, el Filtro Espacial es un filtro establecido entre las Definiciones del Preprocesador. Cambiará un poco de precisión y rendimiento por una alta calidad de eliminación de ruido. Desactívelo si busca desesperadamente más prestaciones. Para ello, haga clic en «Editar definiciones globales del preprocesador», añadir una nueva definición, el nombre SPATIAL_FILTER y establecer su valor en 0.


Guía para RTGI: https://reshade.me/forum/shader-discussion/5450-guide-to-ray-tracing-with-reshade IocNbOa.gif Varias comparaciones de DayZ con RTGI

Descargar Presets

Muchos de los presets que veis por vídeos de youtube son de pago, los venden en patreons, por lo que si no los consigues de una u otra forma vas a tenerte que apañar por ti mismo, así que abro este apartado por si queréis compartir presets con el resto de foreros, incluyendo packs que no sean de esos patreons.

Hay vídeos de youtube donde si regalan los presets, los ofrecen gratis pero la gente con más visitas no suele hacerlo, aprovechan su reputación para hacer dinero.


Vuelvo a repetir, es mejor que consigas presets chulos y aprendas con ellos, cuales son los que se utilizan más, que parámetros tienen, que efecto produce activar o desactivar uno o varios, es mejor eso que ir a lo loco tocando y probando cosas a ciegas y de cero, en serio, hazme caso y escarba buscando presets chulos por donde puedas, ya irás descubriendo efectos y cosas chulas mientras ajustas los que consigues a tu pantalla.

  • En esta web también hay presets para bajar Presets.

Enlaces de interés


Capturas 4K y 8K con ReShade + RTGI

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom reshade + rtgi kLj5vP3.jpeg Red Dead Redemption 1 reshade + rtgi IiVVxXT.jpeg

DayZ reshade + rtgi ZAJ4jEv.jpeg BCjMwxy.jpeg doZbDQC.jpeg EX6syOW.jpeg WOGV1hV.jpeg jQLhv0b.jpeg yCowb8F.jpeg G7WMFIr.jpeg y6Ur09a.jpeg eKRTRfO.jpg

Referencias


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