Returnal
Returnal
Returnal es un próximo videojuego de disparos en tercera persona de ciencia ficción, terror psicológico, desarrollado por Housemarque y publicado por Sony Interactive Entertainment, que se lanzará para PlayStation 5.
Contenido |
Modos de Juego
1 Jugador
Tras un aterrizaje forzoso en este mundo cambiante, Selene debe explorar el paisaje desolado de una antigua civilización para escapar. Aislada y sola, tiene que pelear con uñas y dientes para sobrevivir, pero se ve derrotada una y otra vez, y no tiene más opción que volver a empezar su travesía cada vez que muere.
Con un estilo de juego roguelike implacable, verás que así como cambia el planeta con cada ciclo, también cambian los objetos que tienes a tu disposición. Cada ciclo ofrece combinaciones nuevas que te obligarán a superar tus límites y lanzarte al combate con una estrategia diferente una y otra vez.
La oscura belleza de un mundo en deterioro repleto de sorpresas explosivas cobra vida con efectos visuales deslumbrantes. Sumérgete en combates de alto riesgo en un infierno de balas y toda clase de giros y sucesos viscerales en ambientes inhóspitos y contrastantes. Emprende una travesía feroz en la que explorarás tierras, harás descubrimientos sorprendentes y lucharás bajo el acecho constante de misterios que te siguen a cada paso.
Diseñado para asegurar una rejugabilidad extrema, el mundo procedural de Returnal te invita a volver a levantarte ante la derrota y encarar nuevos desafíos que evolucionan cada vez que renaces.
Multijugador
No dispone de multijugador, es únicamente campaña singleplayer. Sí que tiene algunos marcadores online para las pruebas diarias, pero tan solo eso.
Online
Únicamente marcadores online para las pruebas diarias. Estas pruebas se reformulan cada día, y conllevan siempre partir de algunas ventajas y desventajas predefinidas para ese día concreto.
Personajes
Armamento
Existen 8 tipos de armas. Las armas tienen un nivel que puede ir desde el 0 al 30. Esencialmente, el nivel del arma viene determinado por tu nivel de especialidad cuando las recoges. No suben de nivel contigo. El nivel de ese arma, implica que recibe mejoras de rendimiento en 3 aspectos básicos, generalmente: 1) potencia, 2) velocidad, y una tercera característica que se ajusta a las necesidades del tipo de arma concreta. Por ejemplo, un arma en nivel 10, puede darte 2 en potencia, 5 en velocidad de proyectil, y 3 en la tercera característica, sumando un total de 10 puntos. Este reparto de stats es totalmente aleatorio y no se puede cambiar ni influir en él.
A su vez, al tener más nivel, puedes ir desbloqueando mejoras de las armas. A más nivel, más mejoras descubrirás y más mejoras simultáneas podrás tener (hasta un máximo de 4). Por ejemplo, la buscavacíos tiene una mejora llamada "portal de rayos", que automáticamente abre un portal dimensional que dispara a los enemigos autónomamente.
Y finalmente, el disparo secundario. Existen 11 disparos secundarios totalmente diferentes. Desde "rompeescudos" hasta "mina de proximidad" o "rayo eléctrico". También son aleatorios y no puedes influir en ellos.
Las 8 armas que tiene el juego son:
Pistola de mano modificada SD-M8 (arma inicial): Debes desprenderte de ella tan pronto como sea posible.
Carabina taquiomática: Rápida y con fuerza, ideal para iniciarse y para combatir bosses.
Artificiero escupidor: a efectos prácticos, es una escopeta. Excelente en las distancias cortas.
Emisor de piroproyectiles: dispara un explosivo pegajoso que se adhiere al enemigo y explota unos segundos más tarde.
Lanzador termogénico: a efectos prácticos, es un lanzamisiles.
Conductor electrófilo: es un arma que dispara postes eléctricos. Se clavan en el enemigo o en el entorno, y duran bastantes segundos. Desde que quedan clavados, comienzan a restar vida a los enemigos que están en su ámbito de acción (si lo clavas en un enemigo, y puedes clavar varias en un mismo o varios enemigos, el daño es prolongado e importante).
Tirador Rotgland: lanza una especia de bombas que envenenan al enemigo y le restan vida tras el impacto.
Buscavacíos: una ametralladora de munición extraligera. Tiene un enorme cargador y permite disparar mucho a muchos enemigos. Muy útil para iniciarse, pero tiene una potencia inferior a la carabina. Dependiendo de los traits, nivel y mejoras, puede ser un gran arma o dificultarte el avance. En líneas generales es recomendable. Buena para la exploración, pero no para el boss.
Cazapesadillas: una especie de ametralladora de 3/4 balas. Las balas salen volando y vuelven tras impactar, sin necesidad de recargar. Si has impactado, es como tener munición infinita. Pero eso no siempre es fácil, y si fallas, tienes que esperar a que la bala rebote y vuelva. No hace excesivo daño.
Destructor espiral: disparo de un rayo muy potente con capacidad para rebotar.
Galería
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Enlaces de interés
Referencias
Instrucciones básicas