SSF
SSF en un emulador de la videoconsola Saturn para ordenadores PC o compatibles. A pesar de su alto uso de la/s CPU, ostenta una gran compatibilidad con un alto número de juegos comerciales y es configurable.
Versión actual del emulador: 0.12 beta R4.
Contenido |
Historia del desarrollo
Requerimientos mínimos
- CPU: Gama Intel Core 2 Duo, AMD Athlon64 X2 4800+ o superior. Soporte para sets de instrucciones MMX, SSE y SSE2.
- Memoria RAM - 512MB o más.
- Tarjeta Gráfica - Compatible con DirectX 9.0c, capaz de dibujar texturas de tamaño 1024x512 y 1024x1024.
- Sonido - Tarjeta de Sonido compatible con DirectX 9.0c y capaz de reproducir canales PCM estéreo a una tasa de muestra de 44100 Hz.
- Lector CD-ROM o DVD-ROM.
Funcionamiento
Características
Una de las características más prácticas de SSF es su capacidad de convertir las tramas de los juegos de Saturn en transparencias reales, gracias a la opción "Mesh Translucency".
Aspectos positivos
- Alta compatibilidad
- No necesario archivo Bios (aunque sí recomendable).
- Opciones de configuración.
- Soporte para mandos de control USB y ratón.
- Almacenamiento de datos de juego.
- Estados de guardado y cargado.
- Opción de cartuchos; memoria, 1 MegaByte, 4 MegaBytes.
- Cambio de región mediante menú.
- Acepta discos originales y copias de seguridad.
- Filtrado bilineal.
- Capturas de pantalla en formato .bmp (pulsando la tecla "F8").
- Mejora de transparencias (conversión de tramas mediante "Mesh Translucency").
Limitaciones / Aspectos mejorables
- Baja resolución. No se puede aumentar.
- Popping no mejorado.
- Sin aceleración gráfica 3D (no permite el suavizado de texturas ni otras mejoras).
- Alto consumo de CPU.
- Los juegos originalmente en alta resolución se presentan entrelazados. El desentrelazado opcional consume muchos recursos del procesador del PC.
- Sin emulación de tarjeta MPEG Video-CD.
- El modo de pantalla completa no funciona bien bajo Windows Vista.
Compatibilidad
Estado actual de la emulación
Componente de Saturn | Eficiencia |
---|---|
* 2 Procesadores SuperH2 | 100% |
* Microprocesador de Sonido 68EC000 | 100% |
* Procesador de Vídeo VDP1 de 32 bits | 95% |
* Procesador de Vídeo VDP2 de 32 bits para fondos y planos de scroll | 95% |
* Unidad de Control Saturn (SCU) | 100% |
* Microcontrolador de Gestión del Sistema y Control de Periféricos (SMPC) MCU | 100% |
* Procesador de Sonido y Señal Digital Personalizado de Saturn (DSP) | 95% |
* Procesador RISC del Dispositivo CD-ROM de Doble Velocidad | 85% |