Saves de Xbox 360
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Un "save" de Xbox 360 es el archivo que almacena los progresos de un determinado videojuego. Comúnmente se les denominan partidas guardadas.
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Contenido |
Peligro de baneos - Muy importante
El manipular los datos del disco duro (HDD) puede conllevar baneos del Live por parte de Microsoft. Aquellos que usen consolas baneadas, en principio, no tendrían ningún riesgo. Recordad que:
- EOL no se hace responsable de los daños que puedan sufrir su PC/consola por el uso de estos links en tanto se trata de links externos, ajenos al control del staff. Los usa bajo su propia responsabilidad.
Instrucciones para introducir saves en la Xbox 360
Con este tutorial, todo el mundo podrá saber cómo cargar saves en Xbox 360.
Al Disco Duro lo llamaremos "HDD" A la tarjeta de memoria la llamaremos "Memory"
Desde la última actualización SystemUpdate9199 se puede utilizar un Pendrive o Disco Duro externo de un mínimo de 1 GB y un máximo de 16 GB para transportar los datos desde y hacia la consola utilizando el programa USB Xtaf GUI Version 32beta o superior y el procedimiento es similar al que se demuestra.
Necesitamos acceder al HDD/Memory, para ello existen varias opciones:
- Opciones HDD:
- Desmontándolo y conectándolo al pc con un cable sata de datos y otro de corriente. - Conectándolo con el cable de MS (todavía por confirmar la veracidad de este método). - Conectándolo con algun producto para ello (Xsata)
- Opciones de la tarjeta de memoria:
- Únicamente conectándolo con el Transfer Kit de Datel
Una vez podamos conectar el HDD/Memory deberemos usar un programa que nos reconozca el sistema de archivos y las particiones,para ello usaremos el Xplorer360 Xtreme 2.
Abrimos el Xplorer360 y nos dirigimos a "Drive". Se nos desplegará una columna con
opciones,
posicionamos el puntero sobre "open" y se nos desplegarán otras 2 opciones
- "Image..." nos cargaría un backup realizado previamente de nuestro HDD/Memory
- "Harddrive or Memcard..." nos buscaría y abriría nuestro HDD/Memory
Pulsamos sobre Harddrive or Memcard y nos debería abrir nuestro HDD/Memory; si no lo pudiera detectar nos saldría el siguiente mensaje:
Una vez detectado el HDD/Memory veremos "3 particiones" en el caso de que sea un HDD y "2 en el caso de que sea la Memory".
- En el caso del HDD abriríamos la "partición 3" - En el caso de la Memory abriríamos la "partición 1"
En los dos casos tenemos una carpeta llamada "Content" en la cual se almacenan los saves, perfiles... Pinchamos sobre ella y en la ventana de la derecha veremos varias carpetas:
- 0000000000000000 Es la carpeta que identifica la dash - EXXXXXXXXXXXXXXX Son las carpetas que identifican nuestros gametargs
Si abrimos la carpeta que corresponde a nuestro gametarg veremos en la ventana de la derecha
más carpetas que son las que identifican los saves que tenemos y el gametarg
- FFFE07D1/00010000 Dentro encontraremos un archivo, es vuestro gametarg - XXXXXXXX/00000001 Dentro encontraréis el save del juego
Llegados a este punto, ya sabéis dónde se encuentran vuestros saves, ahora para meterle un save descargado necesitaremos un refirmador, de momento usaremos el de "Ghosti"
Ya con el refirmador sacamos el save que queramos, pulsamos sobre él con el click derecho y elegimos "Extract..." y lo extraemos donde queramos (también lo podéis extraer arranstrándolo donde queráis)
Abrimos el refirmador y veremos lo siguiente:
- Profile ID Nos indicará el ID de nuestro gametarg - Device ID Nos indicará el ID de nuestro dispositivo de almacenamiento - Name: Nos pondrá el nombre - Game: Nos pondrá el nombre del juego al cual pertenece el save - Type: Nos dirá el tipo de archivo cargado - Con image: Nos saldrá la imagen del archivo cargado - Open Con File Sirve: para abrir el save - Resign: Refirma el save - Anonymize Ids: Pone las ids a 0 (para cuando se suba un save) - Exit: Salir del programa
Procedemos a abrir el save que hemos extraído de nuestro HDD/Memory, para ello pulsamos en "Open Con File" y seleccionamos el save. Una vez abierto veremos que en "Profile ID" y en "Device Id" aparecen unos numeros y letras, esas son nuestras ids.
Las copiamos y las pegamos en un bloc de notas, cargamos el save con el resigner el cual queremos meter en nuestro HDD/Memory, le ponemos los ids que hemos sacado de nuestro save y pulsamos en "Resign¡" para que nos firme el save con nuestras ids y nos lo cargue nuestro gametarg.
Con esto tenemos el save listo, metemos el save que hemos firmado en nuestro HDD/Memory en el sitio en el cual sacamos el nuestro y listo. Ya podemos cargar el save con nuestro gametarg
(si el save va con la carpeta entera con meterlo en la carpeta que identifica nuestro gametarg EXXXXXXXXXX valdría)
Nota Importante:
- Si usáis un HDD os recomiendo que hagáis un dump de los sectores de arranque "Hdds.bin" y hagais una copia de la carpeta "content" por si pasara algo, para ello vamos a "Edit" y seleccionamos "Dump Hdds.bin" y la carpeta content con arrastrala donde queráis vale.
- Si usáis una Memory os recomiendo que hagáis un dump de los sectores de arranque "Hdds.bin" y hagáis un backup, para ello vamos a "Edit" y seleccionamos "Hdds.bin" y para el backup vais a "drive" y seleccionáis "Backup Image"
RECOMENDACIONES: No abusar cargando saves por los cuales saltan los logros y menos online porque MS os puede resetear los gametargs y siempre hacerlo offline
Nota: Si no funciona el save comprueba que corresponde a tu versión del juego. Para asegurarte, haz un save de tu juego y compáralo con el save descargado.
Normas generales de la sección de saves
- Es recomendable subir tus propios saves. Si subes saves de otras personas deberás indicar su nombre y la página de origen, la cual no podrá estar relacionada directa o indirectamente con copias ilegales de videojuegos, ni cualquier otra práctica fuera del marco legal vigente.
- El link de descarga se debe proteger con lix.in (Link para proteger un enlace Link para proteger varios enlaces a la vez)
- El save deberá estar en el formato propio de la consola/PC/emulador; no se admiten saves en el formato de Codejunkies, Xploder, Action Replay... Se tiene que poder instalar con los recursos nativos de la consola/PC o con programas gratuitos (Ejemplo: uLaunchElf, en el caso de PS2).
- Los saves de juegos emulados irán dentro de la sección de la consola emulada (Ejemplo: Un save de Sonic Advance (GBA) del emulador gpSP de Game Boy Advance para PSP, irá en la sección de saves de GBA, pero en el título del save se indicará la plataforma y el emulador al que correponde -”Sonic Advance -gpSP (PSP)-”-).
- En la información del wiki se especificará:
- Juego al que pertenece el save (y su ID, en el caso de los juegos de consolas)
- Región (PAL, USA, JAP...)
- Breve descripción: Tiempo de juego, nick, porcentaje completado, dificultad...
- Link de descarga
- Código de la plantilla de uso obligatorio
{| style="width:800px; height:125px" border=1 cellspacing=0 cellpadding=7 | width="250px" style="background:red; color:white"|Aqui va el nombre del juego | style="background:yellow; color:black"|Aqui va la ID | style="background:yellow; color:black"|Aqui va la región |- | style="background:yellow; color:black"|Descripción | colspan="2" style="background:white; color:black"|Aqui va la descripción |- | colspan="3" style="background:teal"|Aqui va el link de descarga |}
- Los saves irán dentro de un ZIP o RAR, con un nombre claro y sintético (Ejemplo: “SAVE GTA:VCS PSP.rar” -sin las comillas-).
- Los saves deben estar en descarga directa. Ni elinks, hashlinks, pando, torrent, en servidores ftp...
- La descarga directa no deberá requerir el registro en ninguna web, ni el pago de cualquier suma de dinero. Debe ser gratuita y pública.
- Si el archivo contiene spyware, virus, malware, etc. o cualquier otro archivo no relacionado se considerará falta grave.
- La infracción de cualquiera de estas normas llevará a los moderadores a borrar el save de la lista y/o a tomar medidas contra el infractor (desde un simple aviso hasta el ban total en casos graves). Así mismo, si detectais cualquier violación de estas normas no dudeis en informar a los moderadores.
- En caso de que un link de descarga se rompa NO se deberá eliminar el save de la lista; simplemente, se le añadirá al final del título la coletilla “(Link roto)”, sin las comillas.
- EOL no se hace responsable de los daños que puedan sufrir su PC/consola por el uso de estos links en tanto se trata de links externos, ajenos al control del staff. Los usa bajo su propia responsabilidad.
- Se recomienda hacer un backup (copia de seguridad) de los saves propios antes introducir ningún save descargado.
Links de descarga de saves de Xbox 360
Atención: antes de subir ningún link revisad las normas generales.
0-9
A
Assassin's Creed II | 5553083B | PAL |
Descripción | Savegame del juego al 100%, menos los cofres y las dos secuencias que pertenecen al DLC | |
http://lix.in/-9118da |
B
Borderlands | 545407E7 | PAL |
Descripción | Savegame MOD del juego con montones de armas modificadas algunas armas hacen daño 40.000, + Lvl 70 Soldado, puntos de habilidad modificados, dinero modificado, puedes disparar a través de escudos enemigos, etc... | |
http://lix.in/-819ae7 |
C
Call of Duty: Modern Warfare 2 | 415607E6 | PAL |
Descripción | Savegame MOD del juego, incluye cosas como saltar mucho, correr mucho, municion ilimitada, salud infinita, etc... Lo podréis modificar a vuestro gusto. | |
http://lix.in/-8f5668 |
Castlevania LoS Mirror of Fate HD | 58411408 | PAL |
Descripción | Saves del juego completado al 99% y 100%, indispensables para poder ver la escena secreta | |
http://www.mediafire.com/download/1hwq1eitliep45z/CASTLEVANIA%20LoS%20MoF%20HD.rar |
D
Dragonball Z: Raging Blast | 4E4D0803 | PAL |
Descripción | Savegame del juego con todos los personajes, con varias técnicas y todo el modo história con muchas estrellas | |
http://lix.in/-9a40a0 |
E
F
G
Grand Theft Auto IV | 545407F2 | PAL |
Descripción | Savegame del juego al 100%, hecho para sacar directamente los 1000G | |
http://lix.in/-894a44 |
H
I
J
K
L
Left 4 Dead 2 | 454108D4 | PAL |
Descripción | Savegame MOD del juego, dentro del .rar se incluye un manual en donde encontrareis los comandos que tenéis que utilizar en el juego para ir activando MODS. | |
http://lix.in/-819add |
M
N
O
P
Pro Evolution Soccer 2010 | 4B4E0805 | PAL |
Descripción | Savegame MOD del juego, para añadir la Copa Santander Libertadores. | |
http://code.google.com/p/xbox360/downloads/list |
Q
R
Resident Evil 5 | 434307D4 | PAL |
Descripción | Savegame preparado para desbloquear todo. Nada más cargar tenéis que seleccionar el último episodio en la dificultad que os apetezca, ahora al cargar os saltarán logros, mejorad un arma y os salta otro, y así también haced un tiro a la cabeza a un zombi para que os salten 5 más de las armas, pasaos este episodio y os saltan todos los de pasarse la campaña en "X" dificultad, pues básicamente eso, luego os recomiendo pasaros el capítulo 1-1 para obtener 6.000 Ptos. en total y que compréis la mejora de 6.000 en "Extras" para que os salten 2 más. Luego sólo tenéis que ir pasandoos los capítulos y os saltarán sus logros y otros | |
http://lix.in/-8c4944 |
S
Street Fighter IV | 434307e1 | PAL |
Descripción | Savegame del juego con todos los personajes | |
http://lix.in/-8c8501 |
T
The Darkness 2 | 5454088D | region free |
Descripción | Savegame mod echo por mi con 999999 poinst para las mejoras, esta la partida un poco avanzada | |
contraseña para descargar el archivo es 12345 http://www.mediafire.com/?sfr39awccy866a8 |