Scorpio
Diseño | Información | Características |
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[ Hilo oficial]
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CPU CPU Jaguar evolucionada ( 100% custom) Ocho núcleos X86 a medida a 2.3GHz GPU 40 unidades de computación a medida a 1172MHz Memoria 12GB GDDR5 Ancho de Banda 326GB/s Almacenamiento 1TB 2.5 pulgadas Soporte 4K UHD Blu-ray Conectividad Wifi y Red USB 3.0 HDMI 2.1 1080p y 4K FreeSync de AMD Online |
- Project Scorpio La cuarta consola de MS. La consola mas potente jamas creada hasta el momento, con un procesamiento gráfico de 6 teraflops, soporte nativo para juegos 4K, además de compatibilidad con títulos y accesorios de Xbox One.
Contenido |
Hardware
Consola
- Vídeo oficial, presentación de Xbox Scorpio: https://youtu.be/jJP-UcWC3n0
- La consola incluye entrada y salida HDMI 2.1 y es compatible con la tecnología FreeSync de AMD
- Scorpio utiliza refrigeración con una cámara de vapor, parecida a la configuración que podemos ver en las tarjetas gráficas de gama alta para PC.
- La consola no necesitara un modo Boost ya que lo ejecutara de forma normal con cualquier juego, así pues mejorara juegos sin necesidad de parches.
Características técnicas | |
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Procesador APU | CPU Ocho núcleos X86 a medida a 2.3GHz GPU AMD Radeon 40 unidades de computación a medida a 1172MHz |
Detalles CPU y GPU | Así que todo en ese análisis del que hablaba Andrew pudimos estudiar el efecto que tendrían diferentes anchos de banda de memoria, y rápidamente vimos que necesitaríamos más de 300GB/s. Al final decidimos optar por 326GB/s. En Scorpio estamos usando una interfaz GDDR5 de 384 bits, y eso son doce canales. Cada canal es de 32 bits".Eurogamer |
Disco duro | 1TB 2.5 pulgadas . Para garantizar que los tiempos de carga son consistentes con los de los juegos de Xbox One Scorpio montará un disco duro de 1TB con un ancho de banda un 50% más grande.
Vimos como el disco duro se colocaba sobre amortiguadores diseñados para absorber las vibraciones, reduciendo los ratios de error y garantizando una transferencia óptima de los datos.Eurogamer |
Lector | 4K UHD Blu-ray |
E/S | USB 3.0 |
Comunicación | Por cable y Wi-Fi . |
Salida de vídeo y audio | Puertos HDMI de entrada y salida. Compatibilidad con HDMI 2.1 |
Medidas | 30x24x6cm |
PSU | 245W |
Peso | 3,8 kilos |
Mando
- Project Scorpio sera compatible con todos los mandos de Xbox One
- Por ahora no ha salido anunciado ningún mando especial para la consola
Sonido
- El procesador de sonido de Xbox One da el salto a Scorpio y gana una nueva funcionalidad, surround espacial con el que se añade un componente de 'altura' a la actual configuración 7.1. Scorpio también será compatible con Dolby Atmos para juegos, Dolby Atmos para auriculares y presentará un formato propietario de Microsoft llamado HRTF, desarrollado por el equipo de Hololens. Debido a que el APB (Audio Processor Block) es básicamente idéntico al de XboxOne, todas las iteraciones de la consola se beneficiarán de esa mejora en el sonido surround.
Disco Duro
- El disco duro se coloca sobre amortiguadores diseñados para absorber las vibraciones, reduciendo los ratios de error y garantizando una transferencia óptima de los datos.
- Podremos ampliar la capacidad de almacenamiento de la consola conectando discos duros externos a cualquiera de sus tres puertos USB 3.0.
- Todo el contenido, incluido las instalaciones y descargas, se pueden almacenar de forma externa.
4 curiosidades del hardware de Scorpio
- 1. Motor Scorpio
Con 6 teraflops, 326 GB/s de ancho de banda de memoria y chips avanzados de silicio personalizados, el motor Scorpio es el procesador de juegos para consola más potente jamás creado.
- 2. Cámara de vapor
Una novedad en el sector de las consolas de uso doméstico, la cámara de vapor de Proyecto Scorpio emplea un sistema de refrigeración avanzado para garantizar que el motor Scorpio no se sobrecaliente.
- 3. Ventilador centrífugo
Su ventilador centrífugo al estilo de un turbocompresor obtiene aire rápidamente y lo comprime para brindar una refrigeración máxima con el mínimo de ruido.
- 4. Método Hovis
A fin de maximizar el rendimiento y minimizar el consumo de energía, Proyecto Scorpio utiliza el método Hovis, un sistema digital de distribución de energía vanguardista que afina los voltajes que recibe cada chip.
Software
- El desarrollo de Scorpio parece que está más avanzado de lo planeado, hasta el punto de que cuando todavía faltan seis meses para su lanzamiento ya hemos podido ver un software impresionante funcionando perfectamente en un chip de producción.
- Una demo Forza Tech mostrada funcionando a 4k nativos y 60 fps estables . La demo funcionando con el máximo de coches , una IA completa ( sin ayudas) y todas las simulaciones físicas activadas, clima dinamico activo y varias mejoras mas activadas solo consumieron el 66% de la capacidad de GPU. Subiendo la calidad al equivalente de un PC en ultra la GPU aumentaba su uso al 88%
Retrocompatibilidad
- Todos los juegos y juegos de 360 ya retrocompatibles con one funcionaran en scorpio
- Se añade retrocompatibilidad con Xbox original que iran saliendo al igual que los de 360
Descarga digital
Las descargas digitales quedan asociadas al gamertag
Sistema de Refrigeración
Juegos anunciados con mejoras en la X
- Anthem - 4K CBR/30FPS
- Ashen
- Assassin's Creed: Origins - Dynamic 4K/30FPS
- Black Desert
- Chess Ultra
- Conan Exiles - 4K, Supporting Xbox One X "at a later date"
- Crackdown 3 - 4K/30FPS
- Deep Rock Galactic
- Destiny 2
- Dragon Ball Fighter Z
- F1 2017 - 4K, 60FPS, HDR Support, "other graphical improvements"
- Far Cry 5
- Farming Simulator 18
- Fortnite 4k dinamico ,30 fps, assets en maximo ( maximo en pc) ,mejoras varias lod, texturas, etc
- Forza Motorsport 7- Native 4K/60FPS, HDR
- Hello Neighbor
- Killing Floor 2
- Madden NFL 18
- Metro Exodus
- Middle Earth: Shadow of War - Native 4K/30 FPS, HDR
- Need for Speed Payback
- Ori and the Will of the Wisps
- Path of Exile - 4K, 60FPS
- Playerunknown's Battlegrounds
- Project Cars 2 - 4K/60FPS
- Raiders of the Broken Planet - Improved visuals, 4K, HDR
- Sea of Thieves
- State of Decay 2
- Super Lucky's Tale - 4K natives/60FPS
- The Artful Escape
- The Last Night
Juegos con parche para la X confirmados
- Ark: Survival Evolved - 1080p/60FPS
- Astroneer
- Battlefield 1
- Dead Rising 4
- Dishonored 2
- DOOM
- Dovetail Games Euro Fishing
- Elder Scrolls Online - 4K/30FPS
- Elite Dangerous - 4K patch coming at launch
- Everspace
- Fallout 4
- Farming Simulator 17
- Final Fantasy 15
- For Honor
- Forza Horizon 3
- Gears of War 4 - 4K/30FPS for Campaign/Horde and 4K/60FPS for Versus, HDR Support - 1080p owners get higher resolution textures, the fully dynamic shadows, improved reflections
- Halo Wars 2
- Hitman
- Homefront: The Revolution
- Injustice 2
- Killer Instinct
- Mantis Burn Racing
- Minecraft
- Outlast 2
- Paladins: Champions of the Realm - Native 4K/60FPS
- Portal Knights
- Pure Chess
- Resident Evil 7
- RiME
- Rocket League
- Skyrim SE
- Slime Rancher
- SMITE - Native 4K/60FPS
- SUPERHOT
- Tekken 7
- The Surge
- Titanfall 2
- Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
- Warhammer: End Times - Vermintide
- We Happy Few
- Witcher 3
- World of Tanks - Native 4K, "extra bells and whistles"
Fuente : http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1392285
Xbox Live
- En teoria todo seguirá igual ambas consolas