Seres Humanos (Halo)
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UNSC (United Nations Space Comands)
- Creada el siglo XXII para garantizar la paz entre planetas vecinos, cuando la población humana empezó a ser problematica. Desde el descubrimient de los alienigenas se ha convertido en la principal defensa contra el Pácto.
La UNSC está dirigida por HIGHCOM (el equivalente al Pentagono)
- Subdivisiones
- Marines
- Inteligencia naval
- Tropas de choque de orbita.
- Dominios
- Sol System
- Earth - Homeworld to Humanity, currently under attack by Covenant.
- New Mombassa, Kenya
- Old Mombassa, Kenya
- Songnam, Korea
- HighCom Facility Bravo-6 - Sydney, Australia
- Diego Garcia
- Zanzibar Island
- Chawla Base - Boston MA, United States of America
- Luna (moon)
- Luna OCS Academy
- Mars
- Chiron
- Reyes-McLees Shipyards
- New Legaspi
- Jupiter
- Jovian Moons
- Epsilon Eridani System
- Reach - Primary millitary instillation. Glassed by Covenant in 2552.
- Highland Mountains
- CASTLE Base
- Camp Hathcock
- Camp Independence
- Fairchild Field
- HighCom Armory Omega
- Military Reservation 01478-B
- Military Wilderness Training Preserve
- ODG Facility A-3
- Olympic Tower
- Reach Station Gamma
- Reach Naval Academy
- Beta Gabriel
- Reach - Primary millitary instillation. Glassed by Covenant in 2552.
- Sigma Octanus System
- Sigma Octanus IV
- Côte d'Azur
- Eridanus Star System
- Eridanus II - Glassed in 25
- Elysium City
- Lambda Serpentis System
- Jericho VII - Glassed in 25
- Harvest System
- Harvest - Glassed by Covenant in 2525
- Chi Ceti System
- Chi Ceti IV
- Damascus Testing Facility
- Hellespont System
- Troy - Glassed
- Other Colonies
- Biko - Glassed in 2525
- Durban
- Emerald Cove - Glassed in 2542
- Harmony - Glassed
- Draco III - Glassed
- Paris IV - Glassed
- Charybdis IX - still held by UNSC
- Minister- still held by UNSC
- Hydra System- still held by UNSC
- Gilgamesh- still held by UNSC
- Coral - Attacked by Covenant in 2552, current status unknown
- New Constantinople
- Mamore
- Crystal
- Atlas Moons
- UNSC bases
- Fort York
- Roosevelt Military Base
Highcom
- El equivalente al Pentagono, Highcom está al mando de todas las acciones de la UNSC, es el origen de toda estrategia. Está formada por miembros de todas las ramas de la UNSC. Actualmente solamente cuenta con un establecimiento en la tierra puesto el otro se encontraba eb Reach.
- Comite de lideres:
- Fleet Admiral Sir Terrance Hood -- UNSCDF
- Admiral Micheal Stanforth -- FLEEOM
- Major General Nicolas Strauss -- UNSCMC
- Colonel James Ackerson -- ONI
Personajes
Jefe Maestro
- Nombre:
- Según los humanos:Jefe Maestro, Master Chief, Juan, John, Espartano117, Spartan 117, Jefe, Chief.
- Según el Pácto: Demonio, Demon.
- Según los monitores/oraculos: Recuperador.
- Según el Sgt Johnson: Ladrillo Volador.
- Raza: Humano modificado o Espartano II.
- Ocupación: Espartano (militar) y protagonista.
- Rango: Jefe Maestro.
- Facción: Humanos
- Biografia:
- Nacido en el sistema Eridanus. A los 6 años de edad, junto a otros 150s niños, John fué "seleccionado" para participar en el proyecto Espartano II. Su estatura, fuerza, inteligencia y agudeza fueron los motivos que convencieron a la doctora Hasley, la encargada del proyecto y "madre" de Cortana. Sin olvidar que la caracteristica más peculiar de John es que nunca perdia en nada...
- Evidentemente fue de los 75 afortunados en pasar a formar parte del experimento.
- Instruido durante años en el arte de la guerra, aprendiendo tácticas de todo tipo, desde estrategas historicoa a documentales de animales. Se les ilustran Sus metodos mediante una analogia a la historia antigua de Esparta y de como los soldados Espartanos en una batalla decisiva, siendo un numero alarmantemente menor a las tropas enemigas, ograron defender su ciudad aguantando hasta el final. Este "milagro" fué posiblei grácias a su duro entrenamiento en enl arte de la lucha y la guerra que empezaba desde su niñez.
- John es rápidamente elegido como lider y forma equipo con Kelly i Sam, amigos intimos.A los 14 años recibe el tratamiento de "conversión a Espartano II" en el cual con diversas técnicas, incluida la modificación del ADN mediante información forerunner Se potencian todas sus caracteristicas y sentidos. Convirtiendolo en un humano superior.
- Contando con una excelente preparación y con un grupo perfectamente cordinado, el ataque de unos alienigenas, desconocidos por aquel entonces, posteriormente denominados "El Pácto" Y la facilidad con la que destruyen las tropas hunmanas, se acelera el proceso de entrenamiento y se pasa al siguiente escalón. El proyecto MJOLNIR. Una armadura solo controlable por un ser de fuerza comparable a la de un Espartano.Armadura que posteriormente será mejorada con tecnologia Covenant, en concreto la que conocemos con el nombre de Escudo Recargable.
Una vez finalizada la preparación y bajo cargo de los demás Espartanos LLega el momento de hacer frente al ataque de Reach, una masacre de la qual sale en el Pilar of Autum como uno de los pocos supervivientes. Tras, evidentemente cumplir su parte de la misión.El resto forma parte de el juego.
- Frases Memorables:
- "Me gusta jugar pero no me gustan todos los juegos, aborrezco por ejemplo el ajedréz. Es demasiado fácil ganar"
- "Nesesito un arma"
Cortana
- Nombre: Cortana.
- Raza: I.A. de fabricación humana.
- Ocupación: Control, dirección, administración, gestión y manipulación de todo tipo de dispositivos de diferentes tecnologias y tácticas de combate. Ayudar a la humanidad a acabar con el pácto, defender la tierra, etc..
- Facción: Humanos
- Descripción
- Una femenina I.A. valiente, energica, inteligente, decidida y eficiente. Cortana es una entidad I.A. en la que se ha conservado la capacidad de aprender y adaptarse, aun cuando esto puede ocasionar un estado Rampante. Aunque su caracteristica más distintiva es que es susceotible a emociones, grácias a ser una clonación de un cerebro vivo en vez de ser una copia de uno muerto como el resto de I.A.. Fue construída clonando el cerebro de Catherine Elizabeth Halsey, la creadora del proyecto SPAAN. Su misión principal consiste en ayudar a los SPAANs a capturar a los Profetas del Covenant para luego poder negociar la paz.
- A diferencia de las entidades IA de los Forerunners (34Guilty Spark, 2401 Penitent Tangent), Cortana no posee forma física. De todas formas, tiene la habilidad de comunicarse por medio de una fuerte voz femenina, y por medio de una imágen holográfica cuando es posible.
- Originalmente, el núcleo de Cortana estaba contenido en un dispositivo, que podía ser insertado en la mayoría de los sistemas; mejoras posteriores le dieron la habilidad de entrar en cualquier sistema con tan solo tocarlo. Cortana fue diseñada para propósitos de infiltración y serguridad; una vez se encuentra dentro de un sistema, hay muy poco que pueda hacerse para evitar que ella tome el control absoluto.
- Cortana es tremendamente eficiente en la coordinación y uso de toda clase de dispositivos tanto humanos como covenant. Puede operar naves y estaciones espaciales por sí misma, pero es una función secundaria.
- Durante casi todo el juego, Cortana permanece conectada al traje del Jefe Maestro, mientras analiza y recomienda los cursos de acción más apropiados.
- Frases memorables:
- "Si aún tubiera dedos, los cruzaria"
- "Perdona... ¿intentabas matar algo?"
- "Tengo el indice, flota y piérdete"
- "Por desgrácia para ambos, me gustan las locuras"
- "No hagas promesas a una chica si sabes que no la podrás cumplir"
Almirante Terrance Hood
- Nombres: Terrance Hood, Lord Hood, señor Hood.
- Raza:Humano (o ciborg, dado el biopuerto de su cuello).
- Rango: Almirante.
- Descripción:
- Durante el ataque de Reach era un ONI (Ofice of Naval Inteligence). Al empezar HALO 2, defendiendo la Tierra ya ha subido de rango hasta almirante de la flota. Es quien dirige las defensas orbitales de la Tierra. Ahora se está enfrentando al alsalto final a la Tierra, aún en la estación Cairo, la cual parece gravemente dañada.
Capitán Jacob Keyes
Nombres: Keyes, Capitán Keyes.
- Rango:
Según la actual US airforce, sus banderas significan, de izquierda a derecha (el orden de precedencia):
- The Medal of Honor
- Distinguished Service Cross
- The Purple Heart
- Air Force Commendation Medal
- Combat Readiness Medal
- Armed Force Expeditionary Medal
- Outstanding Airman of the Year Ribbon
- Professional Military Education Graduation Ribbon
- Basic Military Training Honor Graduate Ribbon
- The Colonial Cross (Postuma)
- Raza: Humano convertido en Flood de categoria "Cerebro"
- Biografia:
- Nacido en la Tierra y ex-alumno de la academia "Luna" (curiosamente situada en la Luna), 8 semanas después de finalizar sus estudios fué contratado por la doctora Hasley (Cortana) para seleccionar niños a los que introducir en el proyecto SPAAN-II (así que conoció al Jefe Maestro en su niñez).
- Al regresar a sus deveres cotidianos fué ganando fama como brillante estratega luchando contra el Pácto, aún así, la HIGCOM no le tenia mucha estima y le puso el apodo de "schoolmaster" (maestro de escuela) como desprecio.
- Promovido como comandante de la nave Iroquis, rápidamente se ganó el rango de Capitan al destruir un destructor del Pácto junto a 2 fragatas y finalmente escapar de un carguero, en la "Batalla de Sigma Octanus IV". Esto también le llevó al mando del Pilar of Autumn, la nave donde empezamos el juego de HALO:
- Durante la guerra contra los flood es abatido y convertido en una masa flood junto con varios elites que no es más que un flood tipo cerebro, un punto pensante para dirigir a los demás.
3.7 Miranda Keyes
- Rango: Comandante de la fragata In Amber Clad
- Descripción:
- Hija del capitan Keyes esta ágil joven parece haber heredado el valor y la determinación de su padre aunque de momento "solo" es la comandante de la pequeña In Amber Clad, con la que persigue al profeta del pesar hasta darle caza.
- Es quien, forzada por Tartarus, activa la instalación 05, el Delta HALO. Por suerte y grácias a su agilidad, es capaz de retirar el indice a tiempo... pero ha dejado los anillos preparados para ser activados desde el Arca.
- Frases Memorables:
- "No dejaré escapar esa nave"
Sargento Johnson
- Nombre: Avery Johns Johnson.
- Lleva luchando contra el pácto desde que tubo la edad suficiente para entrar en la marina.
- Al poco tiempo de entrar fué asignado a Paris IV donde luchó valientemente en el asedio.
Grácias a esto fué ascendido y destinado a Reach, donde finalmente luchó en la última batalla. Fué miembro de un escuadrón de busqueda y destrucción a cargo del PA (Jefe Maestro) durante la misión "circumferéncia" a bordo de la estación Gamma de Reach. Grácias a esto acabó en el Pilar of Autum.
- Una vez en el primer anollo ayudó al PA contra el covenant y tras darlo por muerto regresó para defender la Tierra en la siguiente entrega, donde es ascendido a sargento mayor.
- Esta vez es un personaje principal en el juego y un gran amigo del Puto Amo, lucharan codo con codo en diferentes puntos a lo largo de la odisea hasta ser secuestrado por Tartarus y sus secuaces.
- El destino le conduce a formar equipo con EL Inquisidor, el mismo ser al mando d la destrucción de Reach y quien dirigió el ataque al Pilar of Autum y toda la campaña en la instalación 04. Esta vez lucharan por una causa común y grácias a su rifle de haz y su precisión tendrás el escudo de Tartarus agotado para poder herirle.
- Como pudo sobrevivir:
- En HALO CE hay motivos por los cuales deveria estar muerto:
- Fué atacado por los Flood y no quedaron supervivientes
- El anillo fué destruido con el dentro, Cortana no pudo detectar restos de vida.
- Estas son las teorías por las que puedo sobrevivir
- Durante su combate en Paris IV superó el asedio grácias a una caja de munición que encontró del Pacto, la cual estaba llena con granadas de plasma. El hecho de lanzarlas rabiosamente sin parar no solo le proporciono la victoria. Cayó enfermo por el sindrome de Boren, por el cual sus ondas cerebrales están modificadas. Rehusó el tratamiento y grácias a eso, los flood no pudieron sintonizar los cerebros y dominarlo así que abandonaron su cuerpo...
- Los flood no dejaron su cuerpo vacio sin más, parte de su codigo genetico permaneció residualmente en su ser, tal vez sobreescribiendo parte del de Avery. Este hecho no solo le es inocuo si no que le proporciona la caracteristica Flood de la regeneración. Tal vez por esto no murió del todo durante la destrucción...
- Frases memorables
- "no le veo las rueditas de prinsipiante"
Sargento Maestro Gunns
- Encargado de la armeria de la Cairo este amigo del sargento Johnsons es quien equipa al Jefe Maestro con su nueva armadura MJOLNIR Mark VI y sirve a modo de minitutorial al empezar HALO2 a bordo de la estación Cairo.
- Por desgrácia muere escopeta en mano en la misma estación frente a 2 elites rojos.
- El Jefe Maestro lo llama Gunns, lo cual no significa que en realidad sea su nombre, en el ejercito, los soldados llaman Gunnys al sargento de armas y Master Guns al maestro sargento de armas
- Frases memorables:
- "¿Hijo, como lo hiciste para sobrevivir?"
- "¡Ven auí maldito labios partidos!"
Nicole, Spartan-458
Este personaje no aparece en ningun juego de Halo, es una de las luchadoras de Dead or Alive 4
- Nombre: Nicole o Spartan-458
- Raza: Humano modificado o Espartano II.
- Ocupación: Espartano (militar)
- Facción: Humanos
- Biografia:
- Nació en el año 2531 en la ciudad New Legaspi en Marte. A los seis años de edad, ella fue reclutada por agentes de la Oficina de Inteligencia Naval y fu alistada al programa Spartan-II.
- Nicole fue preparada para una misión clasificada en la estación Nassau, cuando fue a montar en la nave, se creo una burbuja en el continuo espacio-tiempo llevandolos a ella y a la Estación Nassau al siglo XXI.
- Para respetar la continuidad de las historias de Halo y Dead or Alive, Nicole permanece en el siglo XXI, protegiendo los secretos de la Estación Nassau sin matar a nadie (Piensa que matar a alguien podria tener consecuencias en el futuro). Esperando que la burbuja colapse y pueda volver al año 2552.
Sargento Walter Banks
- Sargento de la deivisión 405, compañia A, el primer pelotón de defensa de New Mombasa acaba luchando contra el Scarab antes del abordaje de la fase Metropolis.
- También apareció en la demo del E3, es quien entrega las 2 SMGs al Jefe Maestro
- Frases memorables:
- "Cuando me dijeron que enviarian refuerzos no pensaba que se refiriesen a un Espartano"
Sargento Stacker
- El "otro sargento importante en HALO:CE, se refieren a él como el "Sargento blanco" para compararlo con el otro, Johnson.
- En HALO:CE nos ayoda en los niveles HALO, El Cartografo silencioso y asalto a la sala de control. En HALO2 nos da la vienvenida en el hotel Zanzibar.
Cabo Perez
- El marine que nos pone al dia al legar a Newmombassa, división 404 división A. Nos dirige hasta Stacker
Wallace Jenkins
- ODST o helljumper ( Saltadores al infierno) que luchó en la instalación de HALO CE, fué poseido por los flood y permaneció consciente solo para sufrir el eterno dolor que inflingen los flood.
- Cuando sus compañeros le encontraron junto a otros flood no quisieron matarlo y lo capturaron vivo, fue encadenado y encerrado en una habitación para intentar curarle y sacarle información a cerca del parasito. Se le privo del suicidio, cada intento de acabar con su vida era frustrado por sus compañeros que no parecian entender su situación.
- Parecia ser la única victima capaz de controlar minimamente su cuerpo y grácias a ello pudo señalar al suelo cuando Silva le pregunto desde donde atacarian los flood y así salvo la vida a todos los ODST quienes abordaron el Verdad y Reconciliación y lo prepararon para escapar de HALO. El capitan Silva queria regresar a la Tirra con unos ejemplares flood para ser estudiados, con lo que el resto de tripulación estaba en contra. Jenkins fué quien dió la idea y el valor a la segunda de abordo Mckay para romper unos conductos que acabaron definitivamente con el Verdad y Reconciliación... y con todos los supervivientes de HALO (escepto el Jefe Maestro, Johnsons, Loklear, Polaski y Haverson
Private First Class M. Fitzgerald
- El marine voluntario para subirse al Warthog con nosotros en vez de huir con Eco 419 en la fase HALO, para ir en busqueda de otros supervivientes de los abejorros
Chips Dubbo
- Marine Australiano que sobrevivión en HALO CE y HALO2, gracioso marine reconocible por su acento inconfundible, que grácias a nuestro doblaje no hemos podido apreciar ni reir sus grácias...
Manuel Mendoza
- Ecapo del Pilar of Autumn junto con el pelotón de Johnson y con el fué con quoen descubrió los flood tal y como vemos en la grabación del juego. Por desgrácia para el el único superviviente de ese encuentro fué el sargento Johnson.
- Una vez convertido en flood es matado por el PA, quien le reconoce antes de disparar.
Private McKenzie
- Es uno de los marines que permanecen en Diego Garcia, Mackenzie era de la Division 405 de la infanteria de la marina, junto al Sargento Banks y el Corporal Perez, fueron enviados a Nueva Mombasa durante la primeraba batalla en la tierra. Durante esto, ellos conocieron al SPARTAN-117 y con su ayuda, y con su ayuda los marines destruyero al escarabajo andante..
- McKenzie fue evacuado con el Jefe Maestro y viajaron a la instalación 05 a bordo del UNSC In Amber Clad. El viajo con Perez, Sergento Major Johnson, y la Comandante Miranda Keyes a la libreria para recoger el inidice,sin embargo, justo antes se encontraron con El Inquisidor, Johnson perrdió el contacto con McKenzie. Se sospecha que McKenzie y Perez fuero asesinados por los flood.
Dr. Catherine Halsey
- La doctora Catherine Hasley es una de las cientificas más importantes de la humanidad, es la responsable del proyecto Espartano II y lo llevó de inicio a fin, desde la selección de los niños más indicados y el seguimiento de su desarrollo hasta el final.Otro de sus grandes logros fué dar vida a cortana, que fué creada a partir de su propio cerebro, siendo la I.A. Más avanzada creada por los humanos. Cortana no es la primera si no la culminación de su trabajo en I.A.
- La Dra ha vivido sufriendo el remordimiento de lo que hizo, arrepintiendose del momento en el que selecciono esos niños que fueron secuestrados y reemplazados por clones para ser sometidos a un brutal entreno y unas operaciones que acavaron con la vida de muchos de ellos y dejaron lisiados a otros tantos, además esos clones que les sustituyeron murieron todos prematuramente.
- A pesar de no tener ningún cargo militar la Dra ha trabajado en el ONI y ha tenido a sus "ordenes" a personas como el capitan Keyes, quien la acompaño en el proceso de seleccion de especimenes.
- Durante toda su carrera ha tenido que competir con el coronel Ackerson y su proyecto para obtener la subvencion del govierno y el apoyo de la UNSC.
- Sus estudios se han basado en la investigación de las ruinas precursoras, de donde saco información genetica para introducirla a los supersoldados, también desarrollo la armadura MJOLNIR y se basó en la tecnologia del Pacto para desarrollar la version del escudo recargable que, por increible que parezca, es una mejora de los escudos que llevan los elites.
- En el ataque a Reach, la dra se encontraba en la fortaleza subterranea de inteligencia la cual está construida en unas antiguas minas donde se descubrieron unas ruinas precursoras. Una vez el planeta es atacado y cristalizado escepto en esa mina (El Pacto quiere un objeto que se encuentra en ella) se encuentra con los espartanos supervivientes, les instala unas piezas nuevas de MJOLNIR distintas a cada nuno y les indica el camino para escapar hacia abajo. Por el camino aprovecha para destruir una IA infiltrada de Akerson y "mirar" su información secreta, descubriendo que su plan tenia relación con esa mina puesto tenia un mapa mucho más completo que incluia pasajes no descubiertos. Se reunen con el Jefe Maestro y su grupo (Coronel Waitcomb, Loklear, Johnsons, Polaski y Haverson)y la doctora aprovecha para hacer un estudio exhaustivo de la información que Cortana lleva de HALO y los flood así como la inmunidad que tiene el sgt Johnsons a los flood.
- De dicho estudio hace 2 informes, uno que contiene toda la información y conclusiones y otro al que le falta mencionar lo ocurrido a Johnsons y su ficha medica. Su función es enseñar una lección al Jefe Maestro, a quien deja la opción de elegir que informe entregar ¿Porque iva a entregar el Jefe Maestro un informe que le falta información? porque si el servicio de inteligencia sabe lo que le pasó al sargento le haran un sinfin de pruevas hasta matarlo para tener una posibilidad entre miles de millones de encontrar una protección contra los flood. La doctora quiere que el Jefe Maestro recapacite sobre si es justo sacrificar una vida.... ¿Que informe entregará el Jefe Maestro? Por motivos de seguridad no quiere que NADIE sepa lo que le ha dicho al Jefe Maestro así que usa un gusano para borrar la memoria de Cortana referente al asunto.
- En su huida hacia el interior del planeta encuentran una esfera que resulta ser un artefacto precursor que El pacto anhela encontrar, interactua con la gravedad, la velocidad y el tiempo.
- Tras descubrir que El Pacto tiene planeada una visita a la Tierra (Lo cual les deja atonitos puesto siempre han seguido el protocolo Cole y nunca han sido seguidos al planeta natal (En HALO2 se descubre que El Pacto no sabia que los humanos viviesen en ella)) la doctora decide tomar un camino independiente a sus compañeros para realizar una tarea pendiente que se desconoce. Lo único que sabemos de ella es que le roba una nave a un pirata y se lleva consigo a Kelly, la espartana veloz, una vez la ha dormido y abandona a los demás con un salto al hiperespacio... Lo curioso es que la nave que roba es de un modelo a los que se les habia quitado la habilidad de saltar porque daban problemas. Bueno, a parte de no tener problemas para saltar esa protección tampoco los tubo para entrar el codigo de acceso a la nave, un codigo que según sus propias palabras consigo misma la misma Cortana tardaria en descifrar.
- Curiosidades
- LA Dra els la única persona que siempre ha llamado a los espartanos por su nombre propio y los ha considerado casi como hijos suyos.
- Siempre ha intentado esconder que su favorito es John, el espartano 117, el Jefe Maestro. Será por eso que también es el favorito de Cortana, que se obstino en ser implantada en el y en ningún otro (evidentemente lo consiguó smile_XD )
- A Catherine no le gusta perder, en uno de los dias que estaba encerrada bajo las montañas de Reach enseñó algunos juegos de inteligencia y palabras a los espartanos. Tras un par de partidas los espartanos empezaron a ganar así que se acabaron los juegos.
Coronel James Ackerson
En 2532, el presentó un plan al Capitán Gibson del ONI, al Rear Admiral Rich y a la Vice Almirante Margaret O. Parangosky; el proyecto SPARTAN-III. Ellos lo aprovaron y él pasó de oficial de campo a ostentar un trabajo de despacho. Al principio esto le preocupaba, pero aparentemente terminó prefiriéndolo.
Bajo el proyecto, concentró sus esfuerzos en las maniobras políticas en vez de las del campo de batalla. Era arrogante y desconfiaba de la mayoría de los demás en ONI, incluso del Mayor General Nicolas Strauss.
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Ackerson headed several high-profile projects at ONI. Because his projects were often competing with Dr. Catherine Halsey's projects for funds, he had a long-standing rivalry with Halsey and her Spartans. He was also a part of the UNSC Security Committee and Special Weapons Developement at HIGHCOM. He had a private AI named Araquiel, whom he tasked with spying on Dr. Halsey.
During the test of Spartan-117's MJOLNIR armor, he tried to make the Chief fail by authorizing the use of Lotus Anti Tank Mine, a squad of ODSTs, and even an air strike with a SkyHawk against the Chief, severely jeopardizing his life. Nevertheless, the chief suceeded, and Cortana sought revenge by wreaking havoc in Ackerson's private files, making him volunteer for frontline service, and sending a large amount of money from his account to a brothel and then sending the bill to his home, where his wife would find it.[2] However, he managed to weasel his way out of this.
On his computer in CASTLE Base, Dr. Halsey found extensive records of the Spartan-IIs in a folder called S-III. One file was labelled CPOMZ and contained star charts. This suggested to Halsey that Chief Petty Officer Mendez was involved. The S-III file contained a folder titled KING UNDER THE MOUNTAIN. It contained the records of the CASTLE base and a complete survey of Menachite Mountain, where the original mineral mines were located before they were taken over by ONI. Menachite Mountain was an extinct volcano where Dr. Halsey found the Forerunner Crystal artifact. Halsey used this to locate the Spartan-IIIs on Onyx.