Shadows of the DAMNED
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Shadows of the DAMNED
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Electronic Arts ha protagonizado su conferencia esta misma mañana en el marco del Tokyo Game Show, y ahí está presentando en estos mismos instantes Shadows of the DAMNED, el esperado videojuego desarrollado por los creativos nipones Suda51 y Shinji Mikami.
El videojuego está protagonizado por un cazademonios que conduce una motocicleta y que lucha contra las fuerzas del inframundo. Según el magazín nipón Famitsu el título emplea una perspectiva similar a la de las dos últimas entregas de Resident Evil, y está confirmado que aparecerá en PlayStation 3 y Xbox 360 el verano de 2011.[1]
Desarollo
La historia del juego puede rastrearse hasta el 2005 cuando Suda51 y Shinji Mikami (creador de la saga Resident Evil) se hicieron buenos amigos mientras trabajaban juntos en el videojuego de culto Killer7, Suda deseaba crear otro juego de horro exclusivo para el PlayStation 3 y con su primer titulo de horror Michigan: Report From Hell obteniendo un nivel de aceptacion decente en Japan en el 2006, Suda comenzo a trabajar durante su tiempo libre en Kurayamo (que se traduce al Castellano como "Oscuridad"). En el 2008, Suda mostro el concepto del juego a EA Games quienes estuvieron de acuerdo en publicar el juego a nivel mundial y licenciaron el Unreal Engine 3, Shinji Mikami fue invitado para convertirse en el Productor del proyecto, Suda queria anunciar el juego en la E3 2009 pero no se le permitio debido a un acuerdo de privacidad entre Grasshopper Manufacture y EA Games. En diciembre de 2009 Akira Yamaoka(Diseñador de Sonido de la saga Silent Hill) dejo Konami despues de terminar su trabajo en Silent Hill: Shattered Memories y se unio a Grasshopper Manufacture debido a que le gusto No More Heroes y comenzo a trabajar como diseñador de sonido para el juego. El juego finalmente se anuncio en el Tokyo Game Show del 2010 como Shadows of the Damned.
Primeros Detalles
Shadow of the DAMNED ha sido, sin duda, el videojuego más importante de cuantos ha presentado Electronic Arts durante su conferencia de prensa en el Tokyo Game Show, y los encargados de anunciarlo han sido sus propios responsables: Shinji Mikami, Akira Yamaoka y Suda51, que lo han descrito con sus propias palabras.
Nuestro protagonista viajará al infierno para salvar a su amada, y según Suda51 "nadie podrá detenerlo". Para sus responsables se trata de un videojuego "único y diferenciable", y "destila el estilo Grasshopper", aunque el creativo nipón destacó que la presencia de Shinji Mikami se percibe netamente en los aspectos jugables.
El propio Goichi Suda definió el título como uno de los "más grandes" en los que ha trabajado nunca, y declaró también que es "muy oscuro", y afirmó que Akira -Silent Hill- Yamaoka era "el único" que podía ocuparse de la "gran música que necesita un juego como este".
Suda51 advirtió en el evento de EA que "llevaban mucho tiempo buscando el distribuidor adecuado para el proyecto", y agradeció repetidas veces durante la presentación su apoyo.[2]
Noticias
- Shinji Mikami continuará siendo productor de Shadows of the DAMNED
Aunque Tango Gameworks forma parte de la empresa ZeniMax desde hace unos días, Bethesda Softworks ha confirmado que continuará siendo el productor del prometedor juego de acción y terror que desarrollaba junto a Grasshopper Manufacture y EA Partners, Shadows of the Damned.
“Shinji actuará como director creativo de los juegos desarrollados por Tango Gameworks y cumplirá sus obligaciones con Grasshopper conforme a lo acordado”, comentan desde Bethesda al medio VG247.[3]
Avances
Durante meses se ha venido especulando con la incógnita de cuál sería el proyecto en el que unirían sus fuerzas Suda51 y Shinji Mikami bajo el sello de Electronic Arts. Con una serie de talentos de tan marcado acento nipón -al que hay que sumar la presencia de Akira Yamaoka en la banda sonora- era obvio que el marco ideal sería el Tokyo Game Show de este año.
Shadows of the Damned es el nombre escogido para esta macarra oda a la acción pura y dura, un género donde los dos creativos japoneses son auténticos expertos, con créditos que incluyen No More Heroes o el inminente Vanquish entre muchos otros lanzamientos. Con semejante "supergrupo" de talentos cuesta pensar que de aquí no salga un concierto espectacular.
En Shadows of the Damned seremos el héroe de imposible nombre García Hotspur, un personaje forzado a recorrer los infiernos en busca de su amada Paula, que ha sido secuestrada por las fuerzas del inframundo y de la que los responsables del juego han insistido varias veces como su "amor verdadero". Nuestra epopeya ha sido descrita por el propio Goichi Suda como "un thriller de acción psicológico", del que también ha señalado que tiene un estilo "punk-rock" muy remarcado.
Poco sabemos de nuestro personaje principal por ahora, únicamente que es un motero de aspecto decididamente macarra, muy en la línea de los héroes ideados por Suda51, que bebe Absenta para recuperar su salud y que a pesar de lo que parece sugerir su agresivo aspecto tiene hueco en su corazoncito para el amor de su vida.
Pero, ¿qué es Shadows of the Damned? Ante todo una aventura de acción con una jugabilidad muy variada. El título tiene mucho de shooter en tercera persona, y en este sentido bebe claramente de Resident Evil 4, entrega de la que recordemos participó activamente Shinji Mikami. La perspectiva de las zonas de acción es prácticamente por encima del hombro de García, lo que hace que ésta guarde tremendas similitudes con la de la saga de zombies de Capcom. Con esto se consigue una visualización muy detallada del personaje principal, y también una alternativa de enorme precisión a la hora de acabar con las criaturas demoníacas que tendremos por enemigos.
Sin embargo, y a pesar de ser un videojuego de acción terrorífico, sus responsables ya aclaran que también tendrá su lado luminoso. "Es un videojuego de enorme intensidad y terror, pero también tendrá momentos de mayor brillo al mismo tiempo", declaró Suda51.
A pesar de que el videojuego parece tener un corte algo hardcore por su estética y tratamiento jugable, lo cierto es que la actitud de Grasshopper desde el principio parece haber sido la de hacerlo accesible para el gran público. "El motivo por el que hemos escogido Electronic Arts como distribuidora es porque son perfectamente capaces de llevar este videojuego a una audiencia más grande", declaró Suda51 durante el evento japonés.
"Aunque tengas una gran jugabilidad y un estilo visual único, sigues necesitando una gran música para un videojuego así, y pensábamos que sólo había una persona en el mundo capaz de darnos eso", declararon Mikami y Suda51 sobre Akira Yamaoka.
Shadows of the Damned cuenta con una fecha de lanzamiento estimada para el verano de 2011 en las plataformas PlayStation 3 y Xbox 360.[4]
- Avance Vandal
- Avance Meristation
- Entrevista Goichi Suda (Eurogamer)
- Impresiones Meristation
- Impresiones Beta 3DJuegos
Imágenes In Game
Concept Art
Vídeos
- Diario de Desarrollo 1 (subtitulado)
- Diario de Desarrollo 2 (subtitulado)
- Debut Trailer
- Halloween Trailer
- GDC 2011 Trailer
- Shadows of the Damned Daily Demo (Gamespot)
- Gameplay
- Enlarge Your Johnson Trailer
- My Sweet Damned Trailer
- Shadows of the Damned B Roll Gameplay
- Gates of Hell Commentary-15 minutos de Gameplay Comentados
- My Sweet Johnson Trailer
- My Damn Rivals Trailer
- Bird Boss Battle
- Launch Trailer
- Day in the Life