Street Fighter 6
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El juego
- Narrativamente, se continuará la historia tras Street Fighter 3, después de la caída de Shadoloo y la secta de Gill. Tras treinta y cinco años en el mercado, la serie Street Fighter ha acogido a fans de todo tipo con diferentes experiencias de juego. Desde el Modo arcade, los combates online, el Entrenamiento, las peleas en modo local y mucho más (todo dentro del Fighting Ground), se recuperan modos de títulos anteriores (además de dos completamente nuevos, World Tour y Battle Hub) para ofrecer una experiencia de juego imbatible en Street Fighter 6.
- El aspecto pasa a ser mas fotorrealista que entregas previas, en parte debido a su nuevo engine, mezclado con la estética graffiti/entintada de algunos movimientos que ya pudimos ver en SF4 y SF5.
Sistema de pelea
Con cada nuevo Street Fighter, llegan nuevas mecánicas que podréis dominar para llegar a lo más alto. Presentamos Drive, un indicador que tendréis que gestionar hábilmente y que está repleto de creatividad. Podréis utilizar el Indicador Drive para ejecutar cinco técnicas diferentes que pueden mejorar fácilmente el ataque o la defensa.
Un Drive Impact es un poderoso golpe que puede absorber el ataque de un oponente y terminar con una salpicadura de la pared. Utilizad Drive Parry para repeler el ataque de un oponente y rellenar vuestro Indicador de Drive. Cancela un Drive Parry o un ataque normal y realiza un Drive Rush para acercarte a tu oponente. Las Overdrive Arts se parecen a los movimientos EX de juegos anteriores, que fortalecen los movimientos especiales. Usad Drive Reversal para ejecutar un contraataque que os permita escapar de situaciones comprometidas. Un medidor, cinco técnicas e infinitas posibilidades. Utilizad vuestra creatividad para elegir qué técnica utilizar y cuándo. ¡Está en vuestras manos!
Para aquellos que teman que el sistema de botones de un juego de peleas sea demasiado complicado y solo quieran dar rienda suelta a su luchador interior, tenemos la solución: una nueva opción de tipo de control. En primer lugar, el tipo de control clásico es el que los veteranos pueden utilizar para los mandos con seis botones. La novedad de Street Fighter 6 es el tipo de control moderno, que permite realizar un movimiento especial de forma más sencilla, combinando el botón de “movimiento especial” con una entrada direccional. Esto es perfecto para los nuevos jugadores que consideren demasiado difíciles los comandos clásicos. Con el tipo de control moderno, tu personaje realizará sus ataques más llamativos y efectivos con solo pulsar unos pocos botones. El tipo de control moderno es opcional, ¡pero recomendamos a los nuevos jugadores que lo prueben!
Un nuevo mundo que explorar
Hablemos brevemente de dos de los nuevos y fundamentales modos: World Tour y Battle Hub. World Tour es un modo historia inmersivo para un solo jugador que rebasa los límites de un juego de lucha y os permite crear vuestro propio legado dentro de Street Fighter 6. Y aunque el Battle Hub parezca simplemente una plataforma para los combates en línea, también aporta nuevas y exclusivas formas de interacción y comunicación.
Desarrollo y promoción
- La madrugada del lunes 21 de Febrero del 2022, Capcom anunció la siguiente iteración de su legendaria saga Street Fighter con la presentación de un teaser trailer de una animación CG de su nueva entrega. Se sabe que usará el Resident Evil Engine, un motor propietario de Capcom, a diferencia del Unreal Engine que usaron con SF5.
- El 3 de Junio del 2022 soltaron un segundo trailer, y el primero que incluía jugabilidad. Se puede apreciar un toque mucho mas urbano, algunos personajes y un modo nuevo de juego con toques de sandbox.
- En Octubre se celebró una beta cerrada, donde un grupo selecto de jugadores pudo disfrutar de varios de los personajes disponibles hasta entonces.
- A pocos meses de su salida, sacaron la demo jugable permitiendo usar a Ryu y Luke, y un par de fines de semana antes de su lanzamiento sacaron la beta abierta, donde los jugadores pudieron usar ocho de los personajes.
Personajes
De salida (agrupados por juego de origen en franquicia):
SF2 The World Warrior --------------------- Japan Ryu Japan E. Honda United States Ken United States Guile Russia Zangief Brazil Blanka China Chun-Li India Dhalsim
Super SF2 --------- United Kingdom Cammy Jamaica Dee Jay
saga SF4 -------- South Korea Juri
saga SF5 -------- United States Luke
Nuevos en SF6 ------------- Hong Kong Jamie Russia JP United States Kimberly Mexico Lily France Manon Italy Marisa
Temporada 1, verano 2023-primavera 2024:
Saudi Arabia Rashid (SF5) ya disponible China A.K.I. (nueva) ya disponible Germany Ed (SF5) ya disponible Japan Akuma (Super SF2 Turbo) ya disponible
Temporada 2, verano 2024-primavera 2025:
M. Bison (SF2) - Verano 2024 Terry Bogard (Fatal Fury 1) - Otoño 2024 Mai Shiranui (Fatal Fury 2) - Primeros meses -Invierno- de 2025 Elena (SF3) - Primavera 2025
En paréntesis, 1a aparición del personaje en videojuegos.
Comentarista en tiempo real
Se añade una nueva función que añadirá toda la emoción de una partida competitiva. Os presentamos la función de comentarios en tiempo real. Serán conocidos comentaristas de la comunidad de juegos de pelea (FGC) y otras figuras reconocidas para incorporar sus voces directamente al juego. Empezad un combate y, a medida que avanza la acción, sus voces irán narrando lo que está pasando en pantalla, como en un torneo de verdad. Además de la emoción adicional, esta función también proporciona explicaciones fáciles de entender sobre el juego. Este sistema ayudará a los recién llegados a comprender mejor las mecánicas de Street Fighter y a utilizarlas en futuras peleas. La función de comentarios en tiempo real también admitirá subtítulos en 13 idiomas para aumentar la accesibilidad. En principio los comentaristas serán en inglés(Vicious) y en japonés(Aru). Han ido anunciando nuevos comentaristas, pero por ahora restringidos a los dos idiomas comentados.
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