System 11

Sistema de recreativa en placa creado por Namco en 1995. Su hardware estaba basado en el de PlayStation.



Características técnicas

  • CPU principal: Procesador RISC R3000A de 32 bits a 33,8688MHz. Rendimiento Operacional: 30 MIPS, Caché de Instrucciones de 4KB.
  • BUS: 132 MB/sec.
  • OS ROM: 512 Kilobytes.
  • CPU de Sonido: C76 de Namco (Mitsubishi M37702).
  • Chip de Sonido: C352 de Namco.
  • RAM principal: 2 Megabytes.
  • RAM de Vídeo: 2 Megabytes.
  • RAM de Sonido: 512 Kilobytes.
  • Procesador Gráfico: 360.000 Polígonos por Segundo, Dibujado de Sprites/Fondos, Frame Buffer ajustable, sin Restricción de Línea, 4000 sprites de 8x8 pixeles con rotación y escalado individuales, Fondos Simultáneos (Parallax scrolling).
  • Efectos de Sprites: Rotación, Escalado arriba/abajo, Warping, Transparencias, Degradado, Prioridad, Scroll de Línea Vertical y Horizontal.
  • Resolución en pantalla: Desde 256x224 a 740x480 píxeles.
  • Colores: 16.7 millones de colores, CLUTs ilimitadas (Color Look-Up Tables).
  • Otras Características: Motor Gráfico Propietario, Motor Poligonal Propietario, Decodificación MJPEG.

Lista de juegos notables

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