System 11
Sistema de recreativa en placa creado por Namco en 1995. Su hardware estaba basado en el de PlayStation.
Características técnicas
- CPU principal: Procesador RISC R3000A de 32 bits a 33,8688MHz. Rendimiento Operacional: 30 MIPS, Caché de Instrucciones de 4KB.
- BUS: 132 MB/sec.
- OS ROM: 512 Kilobytes.
- CPU de Sonido: C76 de Namco (Mitsubishi M37702).
- Chip de Sonido: C352 de Namco.
- RAM principal: 2 Megabytes.
- RAM de Vídeo: 2 Megabytes.
- RAM de Sonido: 512 Kilobytes.
- Procesador Gráfico: 360.000 Polígonos por Segundo, Dibujado de Sprites/Fondos, Frame Buffer ajustable, sin Restricción de Línea, 4000 sprites de 8x8 pixeles con rotación y escalado individuales, Fondos Simultáneos (Parallax scrolling).
- Efectos de Sprites: Rotación, Escalado arriba/abajo, Warping, Transparencias, Degradado, Prioridad, Scroll de Línea Vertical y Horizontal.
- Resolución en pantalla: Desde 256x224 a 740x480 píxeles.
- Colores: 16.7 millones de colores, CLUTs ilimitadas (Color Look-Up Tables).
- Otras Características: Motor Gráfico Propietario, Motor Poligonal Propietario, Decodificación MJPEG.
Lista de juegos notables
- Dancing Eyes
- Dunk Mania
- Kosodate Quiz My Angel 3
- Pocket Racer
- Point Blank 2 / Gunbarl
- Point Blank 3 / Gunbalina
- Prime Goal EX
- Soul Edge / Soul Blade
- Soul Edge Ver.II / Soul Blade Ver.II
- Soul Edge Ver.III / Soul Blade Ver.III
- Star Sweep
- Tekken
- Tekken Ver.B
- Tekken Ver.C
- Tekken 2
- Tekken 2 Ver.B
- Tekken 2 Ver.C
- Xevious 3D/G