Tekken 6
Tekken 6
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El quinto "King of Iron Fist Tournament" finalizó con Heihachi Mishima desaparecido y Jin Kazama como ganador.
Jin, convirtiéndose en el lider de la Mishima Zaibatsu comenzaron a utilizar las unidades especiales Tekken Force por publicidad y actos de manipulación de todo el mundo. La gente se perturbo, y la Mishima Zaibatsu vio una oportunidad de conquistar el mundo, hasta que finalmente comenzó la guerra entre las naciones. En todo el mundo la gente todavía cree que hay alguien capaz de interponerse en su camino. La G. Corporation. Así fue como comenzó una guerra abierta contra la Mishima Zaibatsu, y la G. Corporation ofreció una recompensa por la cabeza de Jin Kazama. No mucho después, y como cualquiera hubiera esperado, el anunciado 6to "King of Iron Fist Tournament" ya estaba en marcha.
Muchos de los ideales y objetivos diferentes se reúnen mientras se dio a conocer el torneo. Los que quieren hacer un nombre para sí mismos, los que buscan dinero y los que quieren ... ¡venganza!
Contenido |
Personajes
Nuevos personajes
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Leo fue parte de una familia muy talentosa. Su padre era un mundialmente famoso espeleólogo, mientras que su madre se desempeñó como un ejecutivo de la G. Corporation. A pesar de que el padre de Leo desaparecido durante una expedición cuando Leo todavía era una niña, ella aun quería seguir la tradición familiar y convertirse en una espeleóloga. Leo posee un fuerte carácter, gracias a una educación adecuada. La vida era agradable y relativamente tranquila hasta que un fatal día, la madre de Leo es asesinada por un agresor desconocido. Deprimida y llena de dolor, Leo se indignó cuando la policía cerro la investigación de forma rápida y sin ninguna explicación. Leo se comprometió a encontrar la verdad. Durante su propia investigación, Kazuya Mishima de la G. Corporation se manifestó como una persona de interés. La G. Corporation se popularizó en su momento como un héroe mundial, lo que dificulta acercarse a Kazuya, lo que parecía que la búsqueda de Leo había llegado a un callejón sin salida. Fue en este momento cuando comenzó a difundirse la noticia de que la Mishima Zaibatsu esta patrocinado el 6to "King of Iron Fist Tournament". Leo se enteró de que Kazuya Mishima estaba fijando esto para aparecer en persona en el evento. Dándose cuenta de que esta puede ser la única oportunidad para vengarse de Kazuya, Leo decidió entrar al torneo. |
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Zafina nació en una familia de vencedores del mal con un linaje que se remonta a tiempos antiguos. Con poderes espirituales excepcionales expuesto desde una temprana edad, fue criada como una guerrera asignada para proteger la tumba de la familia real. Cuando esta tumba fue atacada por un grupo fuertemente armado de otro país, Zafina disperso a los perpetradores sola. En respuesta a su exitosa defensa, la familia mayor la nombró como un exclusiva asesina del clan. En su vida pública, Zafina usó sus poderes espirituales como un astrólogo. Malos presagios comenzaron a aparecer en todas las fortunas, adivinaba, y su inquietud la condujo a la mayor orientación. La mayor revelación, una antigua tradición de su pasado a sólo unos pocos elegidos. Según la leyenda, cuando dos estrellas amenazan entrar en contacto, el sello de la magia que la familia había protegido durante siglos se rompería y el mundo se acabaría. Al escuchar esta revelación, Zafina partió a una tierra en el Lejano Oriente, donde las estrellas del mal se esperaban encontrar. Su objetivo es detenerlos antes que los acontecimientos catastróficos puedan ser puestos en movimiento. |
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Bob ha sido siempre muy serio en su formación. Fue aclamado como un maestro de artes marciales desde que era muy jóven, y obtuvo muchos seguidores con su cuerpo cincelado y buena apariencia. Sin embargo, no pudo derrotar a los oponentes que eran más grandes que él. Desapareció de la escena de las artes marciales y se dedicó a un régimen de entrenamiento especial que aumenta su peso y poder, manteniendo su agilidad. Después de varios años retirado, Bob regresó al mundo de la lucha como un hombre diferente. Los que conocen a Bob estaban asombrados de su transformación. Su atractivo se ha ido y ha ganado una cantidad desproporcionada de peso. Bob no prestó atención a sus críticos, y se basó en los beneficios de su formación: la velocidad, potencia y peso inflexible. Decidió que estaba listo para regresar a la competencia y se unió al "King of Iron Fist Tournament" 6 para probar una vez más sus habilidades en las artes marciales. |
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En lo profundo de los bosques de Rusia esta un centro de investigación fuertemente custodiado (el Laboratorio de Bosconovich). Esta instalación fue muy valorada por la Mishima Zaibatsu como un centro para el desarrollo de equipo militar de la organización. El nivel más bajo del Laboratorio de Bosconovich alberga una zona de alto secreto en el que una joven fue encontrada durmiendo en una cápsula transparente. Su nombre era Alisa Bosconovich (su apellido es en homenaje al fundador del laboratorio y a los efectos misteriosos de su desarrollo). No hay otros detalles sobre ella... |
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La Mishima Zaibatsu comenzó una guerra contra el mundo. El aumento de la oposición de la G. Corporación trajo como resultado una estela global de matanza. En la lucha, una gran parte de la unidad militar especial de la Mishima Zaibatsu, la Tekken Force, desertó de la organización. Lars Alexandersson dirigió el golpe de Estado y se convirtió en un oficial de alto rango en la Tekken Force a una edad relativamente joven, debido, en parte, a su capacidad física y mental de renombre. A pesar de este alto rango, Lars con frecuencia luchó en el frente, lo que lo hizo muy popular entre sus subordinados. Lars es un descendiente de Heihachi Mishima, y nadie conoce este hecho aparte de él mismo, ni siquiera Heihachi ... |
Lista de personajes
Modos de juego
Partida de Categoría y Partida de Jugador
· Podremos subir de categoría o entrena para mejorar nuestras habilidades enfrentándonos a oponentes de todo el mundo en el modo versus online con función de Chat por voz: Subida y Descarga de Datos.
· Podremos crear y subir personajes fantasma personalizados que reproducen fielmente nuestro estilo de lucha.
· Cualquier jugador del mundo podrá descargar nuestro fantasma para enfrentarse contra nuestro yo virtual en combates uno contra uno incluso cuando no estemos online.
· Podremos subir repeticiones de nuestras partidas más demoledoras y compartirlas con amigos y oponentes de todo el mundo.
Modo Campaña cooperativo
· Esta nueva característica llegará en invierno como actualización descargable gratuita posterior al lanzamiento del juego.
· Nos uniremos a intensas campañas de dos jugadores en modo cooperativo y lucharemos contra enemigos controlados por la Inteligencia Artificial mientras disfrutamos de la acción a larga escala con amigos de todo el mundo.
Tablas de clasificación
· Puntos de batalla: solo para el modo online, divididos en los grupos Mundial, Asia, América y Europa;
· Categoría: rankings tanto online como offline, desde el modo Principiante hasta Dios de TEKKEN;
· Rankings adicionales para Partida de Categoría, Modo Campaña, Time Attack y Supervivencia.
Sala Home Tekken 6
· Host Versus y Sesiones cooperativas: Reúnete con amigos y comienza partidas desde la Sala TEKKEN 6 en el interior de PlayStation Home; El modo online Campaña cooperativa llegará de forma gratuita este invierno;
· Recompensas Home: Los jugadores tendrán la oportunidad de ganar trajes y muebles exclusivos en la Sala para su espacio personal.
Edición limitada
Contiene:
· Stick inalámbrico
· Libro de 100 páginas con historia de la saga, personajes y desarrollo del juego
Logros y Trofeos
Logros
Trofeos
Dale a tus puños un respiro:
Derrota a un enemigo usando un arma en el modo scenario campaign.
Noche de cine:
Desbloquea un video en el modo scenario campaign.
Treasure Amateur
Reune 50 tesoros en el modo scenario campaign.
Treasure Enthusiast
Reune 100 tesoros en el modo scenario campaign.
Caza enemigos principiante:
Derrota 300 enemigos en el modo scenario campaign.
Caza enemigos entusiasta:
Derrota 1000 enemigos en el modo scenario campaign.
Jugando con fuego:
Derrota a 100 enemigos con la antorcha en el modo scenario campaign.
Artilleria pesada:
Derrota 100 enemigos usando la Gatling Gun en el modo scenario campaign.
Preparado para la acción:
Recoge 300 ítems curadores de vida en el modo scenario campaign.
Fuerza bruta:
Derrota 100 enemigos con la "lead pipe" en el modo scenario campaign.
Luchador sediento:
Recoge 50 objetos de bebida en el modo scenario campaign.
Rompe palés:
Destruye 100 palés de madera en el modo scenario campaign.
Caza aliens:
Derrota 10 aliens en el modo scenario campaign.
Rey de la colina:
Tira 10 enemigos al agua en el modo scenario campaign.
Necesito un amigo:
Rescata a tu compañero derrotado 3 veces en el modo scenario campaign(un jugador).
Combo Amateur
Logra un combo de 10 golpes en el modo scenario campaign.
Combo Entusiasta:
Logra un combo de 30 golpes en el modo scenario campaign.
Asistenta condecorada:
Consigue para Alisa el mayor nivel posible.
¿Que tiene de especial?
Consigue la bandera especial en el modo scenario campaign.
Aprender es divertido:
Completa el nivel de tutorial en el modo scenario campaign.
Subiendo puestos:
Gana un Ranked Match en modo online.
Sin prisas:
Gana una partida de jugador en modo online.
Luchador Amateur:
juega 3 combates en modo online.
Luchador Entusiasta:
juega 10 combates en modo online.
Adicto al arcade:
Completa Arcade Battle en modo Offline.
Derriba equipos:
Derrota 3 equipo en Team Battle en modo Offline.
Supervivencia del mas preparado:
Consigue 10 ganadas consecutivas en modo supervivencia offline.
La práctica hace la perfección:
Inflije un daño de 1000 en el modo practica Offline.
Ghost Vanquisher
Derrota 30 fantasmas.
Adoro el Dinero:
Reune mas de 5,000,000 G.
Item Connoisseur
Obten un rango clase S en el modo scenario campaign.
Treasure Master
Reune 200 tesoros en el modo scenario campaign.
Caza enemigos Maestro:
Derrota 2000 enemigos en el modo scenario campaign.
Scenario Expert
Completa todos los niveles del modo scenario campaign.
Combo Master
Logra un combo de 50 golpes en el modo scenario campaign.
Maestro de la lucha:
juega 30 combates en modo online.
Destripa maquinas:
Derrota a NANCY-MI847J.
No hay llave para mi:
Completa el nivel de la torre milenaria sin la llave boot up en el modo scenario campaign.
Consigue todos los trofeos
Ocultos
¿Amigo o enemigo? reúnete con tu aliado en el modo campaña
Encuentra al objetivo descubre el paradero de Heihashi Mishima en el modo campaña
Empiezo a recordar... recupera la memoria en modo campaña
La llave de la victoria consigue la llave de arranque en el modo campaña
Menudo heroe derrota al heroe en el modo campaña
El destructor ha caído derrota al destructor de mundos en el modo campaña
Duelo final gana la batalla final en el modo campaña
Oriental Explorer Borrar la etapa Kigan la isla en el escenario de campaña de modo ¡Qué pesadilla! Borrar la etapa de pesadilla del tren, en el modo Escenario de campaña. Guerrero de madera Borrar la fase Subterranean Pabellón en el escenario modo Campaña.
Curiosidades
- Varios mangakas diseñaron trajes alternativos para algunos personajes del juego:
- Jin Kazama - Clamp (XXX holic, Card Captor Sakura, Tsubasa Resevoir Chronicles).
- Zafina - Mutsumi Inomata (GB Bomber, Nyan no Ohanashi, Tales of).
- Lars Alexandersson - Masashi Kishimoto (Naruto).
- Roger Jr. - Ryoji Minagawa (Spriggan, D-Live!!, Project ARMS).
- Anna Williams - Mamoru Nagano (Zeta Gundam,Faibu Sutā Monogatari, Heavy Metal L-Gaim).
- Lili - Oh! Great (Tenjho Tenge, Air Gear).
- Kazuya Mishima - Takayuki Yamaguchi (Apocalypse Zero, Shigurui).
Nomenclatura usada para comunicarse en Foros
1: puño Izquierdo
2: puño derecho
3: Patada Izquierda
4: Patada derecha
f: adelante ----------------------------- F: adelante sostenido
b: atrás ----------------------------- B: atrás sostenido
d: abajo ------------------------------- D: abajo sostenido
u: arriba ------------------------------- U: arriba sostenido
d/f: diagonal abajo-adelante ---------------------D/F: diagonal abajo-adelante sostenido
d/b: diagonal abajo-atrás--------------------- D/B: diagonal abajo-atrás sostenido
u/f: diagonal arriba-adelante---------------------- U/F: diagonal arriba-adelante sostenido
u/b: diagonal arriba-atrás--------------------- U/B: diagonal arriba-atrás sostenido
QCF: Cuarto de círculo hacia adelante (d,d/f,f)
QCB: Cuarto de círculo hacia atrás (d,d/b,b)
HCF: Medio círculo hacia adelante (b,d/b,d,d/f,f)
HCB: Medio círculo hacia atrás (f,d/f,d,d/b,b)
FC: Full Crouch (agachado completamente)
WS: While Standing (mientras te levantas)
WR: While Running (mientras corres)
N: Neutral (sin ninguna dirección)
SS: Side Step (Paso Lateral)
SSR (Side Step Right): Paso lateral hacia la derecha
SSL (Side Step Left): Paso lateral hacia la izquierda
[ ] Movimiento opcional
, seguido de…
~ Inmediatamente después de…
+ Al mismo tiempo que…
< Opción de retrasar el ejecución del comando
( _ ) “o” para mostrar dos opciones factibles
= Enlace
° Presionar y sostener el botón
- Just Frame (Comando de ejecución exacta)
Big refiriéndose a oponentes grandes
CH Counter Hit (Conectar al oponente mientras esté ejecutando un ataque)
Wall o W! Cuando el oponente choca contra la pared
( ) comando fallado
BT: De espalda al oponente
PLD play dead position Cara arriba pies alejados
KND knockdown position cara arriba y pies hacia delante
SLD slide position Cara abajo pies alejados
FCD face down position Cara abajo pies hacia adelante
JG Juggle (combo de comandos garantisados)
RC recuperarse agachado después de un movimiento
- indica nota extra al pie de una guía
cc crouch cancel preciona u or f,f estando agachado
cd crouch dash f,N,d,d/f (usualmente)
iWS instant while standing d,d/b,N_d,d/f,N (usualmente)
wgf wind godfist f,N,d,d/f+2
ewgf electric wind godfist f,N,d~d/f+2
tgf thunder godfist f,N,d,d/f+1
DEWGF ---------- Dash Electric wind godfist---------- f,f,N, d~d/f+2 (Kazuya, Heihachi, Devil Jin)
DEWHF ---------- Dash Electric Wind Hookfist ---------- f,f,N, d~d/f+2 (Jin)
CD+iWS ---------- Crouch dash + Instant while standing ---------- f,N,d,d/f~b+Botón
CJM ---------- Chaos Judgment ----- b+3 ----- Anna
DES ---------- Destroy Form ----- d+1+2 ----- Alisa
SBT ---------- Single Boot -----f+3+4 ----- Alisa
DBT ---------- Dual Boot ----- f+3+4 (desde DES) ----- Alisa
BAL ---------- Spinning Ball ----- f+3+4 ----- Bob
MTS ---------- Muay Thai Stance ----- 1,2,4~f ----- Bruce
HSP ---------- Handstand Position ----- f+1+2 ----- Christie
RLX ---------- Relaxed Position ----- d+3+4 ----- Christie
VTS ---------- Vale Tudo Stance ----- 3+4 ----- Craig Marduk
KNP ---------- Kenpo Step ----- b_f+3+4 ----- Feng Wei
STC ---------- Shifting Clouds ----- f+3+4 ----- Feng
LFF ---------- Left Foot Forward ----- Postura Normal ----- Hwoarang
RFF ---------- Right Foot Forward ----- 3+4 ----- Hwoarang
LFS ---------- Left Flamingo Stance ----- f+3, F ----- Hwoarang
RFS ---------- Right Flamingo Stance ----- f+4, F ----- Hwoarang
CDS ---------- Crouching Demon Stance ----- b+1 ----- Jin Kazama
CES ---------- Clockwise Evasive Spin ----- u_d+3+4 ----- Julia Chang
HBS ---------- Hunting Bear Stance ----- 3+4 ----- Kuma - Panda
SEN ---------- Silent Entry ----- f+3 ----- Lars
DEN ---------- Dynamic Entry ----- d/b+2~f ----- Lars
HMS ---------- Hit Man Stance ----- 3+4 ----- Lee Chaolan
AOP ---------- Art of Phoenix ------ b+1+4 ----- Lei Wulong
CRA ---------- Art of Crane ----- SNA,d,d ------ Lei Wulong
SNA ---------- Art of Snake ----- f+2+3 ----- Lei Wulong
TGR ---------- Art of Tiger ----- SNA,u,u ----- Lei Wulong
DGN ---------- Art of Dragon ----- SNA,u ----- Lei Wulong
PAN ---------- Art of Panther ----- SNA,d ----- Lei Wulong
DRU ---------- Drunken Master ----- f+3+4 ----- Lei Wulong
KNK ---------- Kinkei Stance ----- f+4 ----- Leo
BOK ---------- Bokuho Stance ----- d+1+2 ----- Leo
AOP ---------- Art of Phoenix ----- d+1+2 ----- Ling Xiaoyu
RDS ---------- Rain Dance Stance ----- b+3+4 ----- Ling Xiaoyu
HYP ---------- Hypnotist Walk ----- b+1+2 ----- Ling Xiaoyu
DSS ---------- Dragon Sign Stance ----- d+1+2 ----- Marshall Law
DFS ---------- Dragon Fake Step ----- 4,3~b,f ----- Marshall Law
SAV ---------- Savage Stance ----- 3+4 ----- Miguel
SDW ---------- Shadow Stance ----- b+3+4 ------ Raven
HAZ ---------- Haze Stance ----- 3+4 ----- Raven
ROC ---------- Rocket Stance ----- b+1+2 ----- Roger Jr.
AKS ---------- Animal Kick Stance ----- d/b+4 ----- Roger Jr.
DCK ---------- Ducking ----- f+3_4 ----- Steve Fox
SWY ---------- Sway ----- b+3_4 ----- Steve Fox
LWV ---------- Left Weave ------ 3 ----- Steve Fox
RWV ---------- Right Weave ----- 4 ----- Steve Fox
FLK ---------- Flicker ----- 1+2 ----- Steve Fox
PKB ---------- Peekaboo ----- f+3+4 ----- Steve Fox
INS ---------- Indian Sit ----- d+3+4 ----- Yoshimitsu
FLE ---------- Flea Stance ----- 1+2 ----- Yoshimitsu
DGF ---------- Dragonfly Stance ----- u+1+2 ----- Yoshimitsu
MED ---------- Meditation ----- 3+4 ----- Yoshimitsu
KIN ---------- Kinchou Stance ----- 1+2 ----- Yoshimitsu
NSS ---------- No Sword Stance ----- 2+3 ----- Yoshimitsu
TRT ---------- Tarantula Stance ----- d+1+2 ----- Zafina
MNT ---------- Mantis Stance ----- d+3+4 ----- Zafina
SCR ---------- Scarecrow Stance ----- 3+4 ----- Zafina