The Last Remnant
Este artículo está en construcción.
Por esta razón, seguramente habrá lagunas en el contenido o en el formato. Por favor, antes de cambiar el contenido, consulta la página de discusión del artículo.
Para consultas y debates sobre el contenido de este artículo, visita el Hilo oficial.
The Last Remnant
The Last Remnant (ラスト レムナント, Rasuto Remunanto) es un videojuego de rol japonés, desarrollado por Square-Enix, y distribuido por Proein en España, que verá su salida en XBox 360 el día 20 de Noviembre en los tres mercados, y PC (con la etiqueta Games for Windows) y PS3 en fechas posteriores
Contenido |
Introducción
"Misteriosos artefactos conocidos como Remnants han existido desde hace mucho tiempo. ¿Quién los creó y con qué propósito? Con estas preguntas sin respuesta, la gente ha usado los increibles poderes de los Remnants como una manera de vida. Sin embargo, el uso de esos poderes causará lentamente una fisura en el equilibrio del mundo. Una era de días de guerra se aproxima rápidamente..."
The Last Remnant es un RPG desarrollado y distribuido por Square-Enix para XBox 360, PC y PlayStation 3. Será el primer trabajo de S-E en usar el afamado Unreal Engine 3. El proyecto está dirigido para público occidental y oriental con dos personajes diferentes: The Conqueror para el primero y Rush Sykes para el segundo. Se ha confirmado la salida del videojuego para los tres principales mercados el día 20 de Noviembre de 2008, para la videoconsola XBox 360, sin embargo está por confirmar las fechas para PC, así como la salida en PlayStation 3. Se ha confirmado que será publiado en español, y en formato de 2 DVDs.
Sinopsis
La historia nos narrará en un mundo futurista como mil años atrás la humanidad tomó contacto con los Remnants, unas relíquias mágicas de una era pasada que fueron usados para promover la paz a través del mundo. Sin embargo, en esa era surgió un conflicto al crearse diferencias entre los gobernantes y los súbditos, y los objetos mágicos empleados para el bien se convirtieron en instrumentos para hacer el mal y proporcionar un poder ilimitado. Tú, sin embargo, vives en una remota isla con tu hermana ajeno a estas cosas, hasta que un día la secuestran… ¿Qué son los Remnants? son reliquias ancestrales que están repartidas por todo el mundo de The Last Remnant. Los personajes incluso no saben de donde vienen, o cuanto tiempo han estado ahí. La gente sabe como utilizarlos, pero no su origen. El jugador empezará sin conocimiento acerca de ellos, pero conforme avancemos nos irán revelando información. En palabras de sus creadores, es como el agua en el mundo real. El juego durará solo con la historia principal unas 30h, con misiones secundarias entre 40/50h.
De momento hay 2 ciudades confirmadas: Athlum y Celapaleis
Personajes
A continuación se muestran los personajes que aparecen en el videojuego y que se irán uniendo a tu grupo conforme avance la aventura, a parte, siempre se pueden contratar mercenarios que ayudarán en los combates.
Protagonistas
- Rush Sykes
- Irina Sykes
- David Nassau
- Emma Honeywell
- Blocter
- Pagus
- Torgal
Antagonistas
- The Conqueror
- Roeas
- Castanea
- "The Seven"
Otros Personajes
- Wagram
Sexo: Hombre Es un viejo sacerdote aliado con Jager. Juntos secuestraron a Irina Edad: Desconocida Raza: Mitra Arma: ¿Abanico?
- Jager
Sexo: Hombre Es un siniestro hombre de raza negra que planeó junto a Wagram secuestrar a Irina. Edad: Desconocida Raza: Mitra Arma: Maza
Razas
- Mitra: Se denominan así todos los humanos
- Yama: Criaturas de gran tamaño, de rasgos y fisionomía propias de los peces.
- Qsiti: Criaturas de tamaño pequeño, de aspecto similar a reptiles.
- Sovanni: Criaturas con aspecto felino, con dos pares de brazos, y de vida longeva.
Sistema de juego
El combate se trata de un sistema por turnos en el que muchas veces se verán enfrentados auténticos ejércitos y que incluirán QTEs (Quick Time Events, secuencias de pulsación de botones) al estilo God Of War, Resident Evil 4, Kingdom Hearts 2 o Shenmue. Parte importante será la barra superior que se muestra en las capturas: la Moral. Inicialmente a 50-50, aumentará a un lado u otro dependiendo de la masa de personajes de uno u otro equipo en el campo de batalla. Si hay más enemigos, la barra roja subirá, reduciendo la azul. Cuantos más enemigos haya en combate, más decaerá la moral de nuestro grupo, por lo que tendremos que mantenerlo lo más positivo que podamos. Se comenta que habrá hasta 70 enemigos en una misma batalla, así como que los Remnant podrán ser utilizados en combate. No habrá enfrentamientos aleatorios.
La base del sistema de combate serán los turnos, mediante el uso de comandos. ¿Y dónde está la novedad? no asignaremos comandos personaje por personaje sino por cada grupo de personajes de nuestro bando. Básicamente controlamos hasta 5 grupos denominados "union" formado cada uno por cinco personajes, asignamos los comandos de batalla a cada uno de estos grupos. Pese a todo no se basará únicamente en introducir comandos y esperar a la respuesta de nuestros grupos de combate, sino que en ocasiones se requerirá de nuestra destreza para por ejemplo ejecutar ataques críticos y acciones en momentos determinados (tenemos ejemplos en los anillos de Lost Odyssey o en los Shadow Hearts).
Miembros del equipo de desarrollo
- Hiroshi Takai - Director (game planner de The Bouncer y diseñador del sistema de combate de Legend of Mana).
- Kimihiko Miyamae - Diseñador jefe (Escenarios de Final Fantasy IX y X, serie SaGa).
- Yusuke Naora - Productor artístico (Director y supervisor artístico de Final Fantasy VII, VIII y X).
- Koji Kobayashi - Cinemáticas (Final Fantasy VII, VIII y IX, Front Mission, Final Fantasy: La fuerza interior).
- Tsuyoshi Sekito - Compositor (ha trabajado en Final Fantasy VII: Advent Children).
- Akitoshi Kawazu - Productor Ejecutivo (Final Fantasy I, II, XII, serie SaGa).
- Nobuyuki Ueda - Productor (serie SaGa).
Recepción
El videojuego ha tenido buena acogida dentro de la prensa especializada en Japón, donde alcanzó una nota de 38/40 en la revista Famitsu Magazine, sin embargo, en otros medios especializados, como XBox Magazine, le han dado una nota de 7/10.