Tormenture

Tormenture

Portada de Tormenture
Desarrollador
Croxel Studios
Distribuidor
Billete Cohete
Género
Plataformas
Medio
Descarga digital
Hilos oficiales
Hilo Oficial PC.png


Contenido

Introducción

Tormenture es un juego de terror maldito dentro de otro juego, ambientado en los años 80.

El juego destaca por su innovadora mezcla de gráficos retro, inspirados en la estética de las clásicas consolas de los años 80, con mecánicas modernas que intensifican el horror. Los jugadores tomarán el papel de un niño que, alquila un juego sobre el que los rumores dicen que está maldito, comienza a jugar, solo para ver cómo la experiencia pasa rápidamente de la nostalgia a un verdadero infierno. Los peligros del juego empiezan a atravesar la pantalla y afectan al entorno real del protagonista, creando una experiencia única y llena de tensión.


Desde puzles que requieren la interacción con objetos de la habitación hasta criaturas pixeladas que parecen "escapar" del juego, Tormenture garantiza una atmósfera inmersiva y desconcertante que desafía las barreras entre la realidad y la ficción.


En Tormenture encontrarás:

  • Estética retro combinada con mecánicas modernas: Pixel art al estilo juegos clásicos de 8-bit y un entorno 3D junto con controles actualizados que aportan mayor fluidez.
  • Experiencia inmersiva: El juego conecta el mundo digital con el físico, introduciendo mecánicas como tomar notas, buscar pistas, etc. acciones típicas de los años 80.
  • Múltiples finales: Las decisiones del jugador afectarán el desenlace, proporcionando una re-jugabilidad única y motivando a los jugadores a explorar distintos caminos.
  • Referencias culturales de los años 80: Objetos y detalles nostálgicos que transportarán a los jugadores a una época dorada para los videojuegos y la cultura pop.

Desarrollo

Tormenture es el primer juego de Steam que nace de la incubadora Billete Cohete, creada por The Game Kitchen para ayudar a pequeños equipos lanzar su primer juego comercial, apoyándoles con la financiación completa del desarrollo, mentorización en las diferentes disciplinas que comprenden un equipo de desarrollo de videojuegos. Finalmente, Billete Cohete se encarga de la fase final de Publishing.

El equipo de desarrollo estaba formado por tan sólo 5 personas, y dado el potencial que mostraba el juego, el periodo de incubación inicial fue ampliado considerablemente, para dar lugar a lo que hoy vemos.

Ya se han comenzado a publicar algunos diarios de desarrollo oficiales de la mano de Billete Cohete, que nos pueden ayudar a entender mejor el desarrollo desde el punto de vista de cada área (Ver enlaces abajo)

OST

La banda sonora está compuesta e interpretada por Forameuss.


Imágenes

Captura TORMENTURE Ritual.jpg Captura TORMENTURE Dragon.jpg Captura TORMENTURE Limbo.jpg Captura TORMENTURE Butcher.jpg Captura TORMENTURE Inmortality.jpg Captura TORMENTURE MirrorPuzzle.jpg


Videos

Icono YouTube.png Trailer - Tormenture - Official Launch Trailer (21/10/2024) 1:00
Icono YouTube.png Trailer - Tormenture Trailer - Future Games Show Gamescom 2024 (21/08/2024) 1:17
Icono YouTube.png Development Diary - Tormenture Dev Diaries #1 - Behind the Music of Tormenture (25/10/2024) 4:09