Twin Souls

Contenido

Twin Souls

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Descripción

Twin Souls combina la esencia de los juegos clásicos de sigilo (como Tenchu) con un estilo moderno.

Tu eres Aragami, un espíritu vengador invocado por Yamiko, una misteriosa chica aprisionada en una fortaleza llena de guardias. Al ser resucitado, tu alma estará ligada con la de esa chica, sellando vuestros destinos. Para completar tu misión, deberás enfrentarte a un oscuro viaje a través de la tierra y los recuerdos para destruir los sellos de su prisión.

Como Aragami, tienes el poder de controlar las sombras. La oscuridad es tu aliada y la fuente de tu poder. Tienes un abanico de Poderes de la Sombra a tu disposición. Mientras vayas avanzando en tu misión, tendrás que esquivar a los guardias, teletransportarte a traves de las sombras, crear tus areas de oscuridad y asesinar estratégicamente a tus objetivos. Twin Souls: The Path of Shadows es un juego Indie de Sigilo en tercera persona que combina la esencia del sigilo clásico (como la Saga Tenchu), con nuevas formas de sigilo vistas en Mark of the Ninja y Dishonored. Twin Souls se define como un juego a medio camino entre Tenchu y Portal donde tendrás que planear tus pasos, estudiar tu entorno y utilizar tácticamente tus sombras para matar a tus enemigos de formas inhóspitas.

Historia

Twin Souls es el sucesor espiritual de "Path of Shadows", un proyecto de estudiantes creado durante el Master en Creación de Videojuegos de la Universidad Pompeu Fabra (Barcelona, España). Aunque originalmente fue un trabajo de portfolio, el juego tuvo una aceptación insólita en toda la prensa online por su estilo visual único, su atmósfera oscura y sus mecánicas de juego innovadoras. El prototipo original fue construido usando un motor gráfico hecho desde cero con C++ en tan solo 10 meses, mientras los creadores trabajaban en sus respectivos trabajos de media jornada.

Cuando se graduaron, algunos de los artistas del equipo original encontraron trabajo en empresas AAA del sector gaming mientras que el resto del equipo de "Path of Shadows" meditaron que es lo que querían hacer y que paso era el siguiente a tomar respecto al prototipo presentado. Finalmente decidieron crear una empresa de videojuegos Indie y concentrarse en construir juegos que les gustaría jugar como jugadores tradicionales que son. Así pues, quieren que esta sea nuestra oportunidad para enseñar al mundo la historia que hay detras de Twin Souls, y crear la siguiente gran saga de juegos de sigilo.

Características

Sigilo de vieja escuela: Tus enemigos son letales y un ataque directo no es una opción. Estudia el entorno, planea tu acercamiento y esquiva tus enemigos. Se un cazador y no el cazado.

Elige tu estilo de juego: Cada una de las situaciones tiene diferentes formas de ser resueltas. Vas a ser un emisario de la muerte sin escrúpulos? O tal vez vas a ser un fantasma indetectable?. Twin Souls no te forzará a que mates tus enemigos, pero tampoco te va a penalizar si lo haces.

Poderes de la Sombra: Tendrás a tu alcance una serie de Poderes para controlar las sombras. Crear áreas de oscuridad para tener ventaja táctica, utilizar tu Salto Sombra para moverte instántaneamente entre dos sombras, alimentar las sombras con los cuerpos de los enemigos para no dejar ningún rastro, invocar un Clon Sombra para distraer y confundir a tus enemigos...

Enemigos muy fuertes: Tus enemigos no te van a ayudar, ellos podrán manipular la luz para crear fuentes de luz y poder verte, emitirán barreras de luz, lanzarán flechas incendiarias, lanzaran andanadas de luz desde sus armas e impregnaran sus armaduras con luz resplandeciente.

Rejugabilidad: Repite cada escenario para mejorar tu puntuación. Dependiendo de tu estilo de juego, obtendrás diferentes resultados que afectaran al mundo de Twin Souls y a sus eventos.

Historia Compleja: No todo en Twin Souls es tan simple como parece. El pasado de los personajes interconecta en diferentes momentos, y descubrirás mas de su historia en cada uno de los pasos que tomarás durante el juego.

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Kickstarter

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