Warhammer 40.000: Space Marine
Warhammer 40,000: Space Marine
Contenido |
Introducción
Antes del E3 2009, THQ anunció el desarrollo de Warhammer 40,000: Space Marine, un juego de acción en tercera persona, con toques de rol (eliminados en su versión final), que estaba desarrollando Relic Entertainment (los responsables de juegos como Dawn of War o Company of Heroes), en versiones para PlayStation 3 y Xbox 360 que más tarde fue anunciado para PC gracias a la intervención de la comunidad.
Requisitos
Mínimos
- SO: Windows XP SP3, Windows Vista SP1, Windows 7.
- Procesador: 2.0Ghz Dual core CPU (cualquier Core 2 Duo or AMD X2 o mejor).
- RAM: 1GB (XP), 2GB (Vista), 2GB (Windows 7).
- Hard Drive: 20 GB de espacio libre (10 GB libres después de la instalación).
- Video Card: Tarjeta gráfica de 256MB con soporte Shader Model 3 (AMD Radeon 3850 o NVIDIA GeForce 8800GT).
- Cuenta en Steam.
Recomendados
- SO: Windows 7.
- Procesador: Quad-core AMD o Intel.
- RAM: 1GB (XP), 2GB (Vista), 2GB (Windows 7).
- Hard Drive: 20 GB de espacio libre (10 GB free after install).
- Video Card: Tarjeta gráfica de 512MB con soporte Shader Model (AMD Radeon 5750 o NVIDIA GeForce GTX 260).
- Cuenta en Steam.
Argumento
En Warhammer 40,000 Space Marine eres el capitán Titus, un Marine Espacial de los Ultramarines y veterano de incontables batallas.Una horda de millones de Orkos ha invadido un mundo forja imperial, una de las fábricas de tamaño planetario donde se crean las máquinas de guerra para la interminable batalla de la humanidad. Rendir el planeta no es una opción, aunque una amenaza mucho más oscura y siniestra acecha en las sombras...
A la espera de que llegue la flota imperial de liberación, los Ultramarines deben proteger las ubicaciones estratégicas. El capitán Titus y un pelotón de Ultramarines veteranos combatirán, bólter y espada sierra en mano, contra los enemigos del hombre.
Sistema De Combate
Space Marine presenta un fluido sistema de combate que permite cambiar entre armas a distancia y cuerpo a cuerpo sin interrumpir el desarrollo de la batalla. Pulsar el botón cuerpo a cuerpo en cualquier momento provoca un ataque con el arma equipada correspondiente, mientras la cámara adopta la posición cuerpo a cuerpo. Pulsar cualquiera de los gatillos y la cámara se colocará al instante tras el hombro del personaje para poder apuntar con precisión. Este sistema es inmediato y concede al jugador el control total de la situación.
Al eliminar a los enemigos, el jugador obtiene FURIA, que a su vez puede utilizarse para lanzar devastadores ataques cuerpo a cuerpo o a distancia. El jugador pude usar la Furia en el modo TIRADOR para sumirse en un estado de conciencia en el que el tiempo parece detenerse, lo que le permitirá acabar a distancia con varios enemigos en un parpadeo. En cuerpo a cuerpo puede utilizar el ATAQUE FURIA, que aniquila a cualquiera que se encuentre lo bastante cerca, y derriba y aturde a los enemigos más alejados. La "ejecución" estará presente durante todo el juego, donde después de atontar a nuestro enemigo podremos "ejecutarlo" de las formas más sanguinarias e inimaginables dependiendo de nuestas armas cuerpo a cuerpo.
Personajes
Capitán Titus El capitán Titus de los Ultramarines lleva más de 150 años luchando para el Imperio. Aunque es un Marine Espacial relativamente joven, es un veterano condecorado en grandes campañas por toda la galaxia. Sus hazañas le han valido la reputación de ser uno de los Ultramarines más poderosos. A lo largo de su servicio, Titus ha vencido a incontables oponentes y ha sufrido muchas heridas, tanto físicas como psicológicas. Al principio luchaba para controlar su temperamento, pero entonces sobrevivió a la muerte de todo su pelotón a manos de un Hechicero del Caos. Titus acabó con él, pero sufrió terribles heridas. Algunos se preguntaron cómo lo logró. Al morir su predecesor, Titus se convirtió en comandante de compañía. Estaban juntos cuando cayó y aún hoy siente el peso de la responsabilidad asumida. |
Sargento Sidonus El sargento Sidonus, veterano Ultramarine, parece haberlo visto todo. Su actitud socarrona y su seco sentido del humor acaban al instante con cualquier situación de tensión, pero al enfrentarse al enemigo se convierte en una auténtica pesadilla, un guerrero brutal y eficiente que no se detiene hasta que todos yacen a sus pies.Como mejor amigo y confidente del capitán Titus, Sidonus ha servido 225 años al Imperio y muestra las señales de tan largo compromiso, incluido el brazo biónico que sustituyó al perdido contra los Tiránidos. Cuando un arma eldar le destruyó el ojo y parte de la cara, decidió dejarse las cicatrices como recordatorio de su victoria contra tan formidable enemigo. |
Leandros Leandros es la más reciente incorporación a la escuadra de mando de los Ultramarines. Sigue estrictamente las reglas, lo que se evidencia en su habla formal y en su entusiasmo por hacer bien las cosas. Suele mostrar poco tacto al hablar. Para él, todo acto debe servir al Emperador y se cuestiona la motivación de quien no parezca darlo todo por el Imperio. Ha olvidado lo que es afrontar el mundo desde una perspectiva humana y es especialmente condescendiente con los soldados de la Guardia Imperial que encuentra en el mundo forja. Tiene en alta estima a los hermanos de batalla Titus y Sidonus, aunque especialmente al primero, al que ve como su modelo de Ultramarine. A veces se excede en la persecución de lo que considera un curso de acción noble con el fin de demostrar su habilidad y capacidad. |
2ª Teniente Mira La 2ª Teniente Mira lidera una fuerza de la Guardia Imperial que lucha contra los Orkos invasores en el Mundo Forja. Sus soldados son supervivientes del largo destacamento que fue diezmado después de que los Orkos cortaran sus vías de apoyo y refuerzos.La Teniente Mira fue parte del 203 regimiento de Cadia, que se dirigía a otra zona de guerra. Sus tropas fueron súbitamente destinanas al Mundo Forja de Graia, debido a su proximidad, como la única fuera de la Guardia Imperial. La experiencia de Mira y sus habilidades tácticas junto con su dureza y compromiso con la humanidad la hacen admirada, y la lealtad de sus hombres es muy fuerte. Quiere salvar a sus soldados del lugar en el que ahora están, pero ve poca esperanza en ello si los Orkos permanecen en el planeta por mucho tiempo. |
Inquisidor Drogan El Inquisidor es un miembro implacable de la oscura organización encargada de destruir a los enemigos del Imperio. Él lleva las cicatrices físicas y mentales de toda una vida en los rincones más oscuros de la galaxia. Hace muchos años, cayó en manos de alienígenas malvados que lo torturaron durante años. Desde entonces, su odio a las especies alienígenas le ha llevado a desarrollar nuevas e innovadoras formas de destruirlos. El Inquisidor ha perseguido las tecnologías y técnicas más impensables e imposibles en su batalla contra los alienígenas. Su mayor creación es una fuente de energía única que los canaliza cantidades enormes de una misteriosa energía. Desde entonces se ha esforzado por desarrollar un arma para canalizar esta energía y utilizarla en contra de los enemigos alinígenas de la Humanidad. |
Armamento Campaña
- Pistola Bolter: Versión corta del Bolter, normalmente utilizada junto a una espada sierra
- Bolter: El arma de asalto estándar que dispara pequeños proyectiles. Cada uno dispone de una pequeña carga explosiva que detona al penetrar en el blanco, volándolo desde dentro.
- Bolter Silencioso: Bolter semiautomático equipado con un sistema de puntería mejorado que lo hace letal en media y larga distancia.
- Rifle Plasma: Un rifle a dos manos que dispara pulsos de gas ionizado supercaliente que detona con el poder de un pequeño sol. Aunque es muy eficaz al fundir la armadura enemiga, es propenso a alcanzar niveles de calor muy altos, con lo que debe refrigerarse.
- Espada Sierra: El arma cuerpo a cuerpo del marine espacial. Es capaz de atravesar armadura, carne y hueso.
- Espada Energía: Un arma más poderosa aún que la espada sierra. Sacrifica la contundencia de otras armas más pesadas por velocidad
- Martillo Trueno: Arma cuerpo a cuerpo extremadamente poderosa, aunque lenta. Es capaz de matar a los enemigos con un solo golpe
- Hacha Energía: Un arma cuerpo a cuerpo más potente que cambia la velocidad de la espada sierra por un mayor daño. Esto permite atravesar a los enemigos y a cualquier materia física.
Durante la campaña tendremos la posibilidad de ir desbloqueando a medida que avanzamos en el juego otras armas también muy poderosas, como el bolter de asalto, el rifle de fusión, el lanzador de venganza Graia, y diferentes elementos como la mochila de asalto, granadas, armas montadas y un largo etc.
Enemigos
Orkos
Los Orkos son el enemigo por excelencia de la humanidad, los Marines Espaciales son su solución. Miles y miles de Orkos han invadido el planeta Graia, un Mundo Forja del imperio, donde se concibe todo el arsenal para la lucha contra las especies alienígenas. Obviamente, el Capitán Titus y sus Marines Espaciales no van a dejar que los Orkos se hagan con todo ese armamento y mucho menos con el planeta, pero todo es algo más complicado de lo que parece....
Los Orkos se caracterizan por sus ataques brutales cuerpo a cuerpo en oleadas de decenas de ellos. Entre sus unidades podemos encontrar: Akribilladorez Kohetez, Akribilladorez, Eztrambotico, Garrapatos Bomba, Kanijoz, Noblez Akribilladorez Grandez, Noblez Akribilladorez, Noblez Rebanadorez, Rebanadorez, Tipoz Druroz, Zoldadoz de Azalto, Naves, etc... También aparecen unidades especiales, así como otras muy concretas a modo de JEFES al final de algunas misiones.
Fuerzas del Caos
Las fuerzas del Caos se concibieron tras un capítulo conocido como La Herejía de Horus, donde dentro de los Marines Espaciales empezó a crecer el mal, un mal demoniaco proveniente del espacio exterior. El emperador en persona tuvo que derrotar a Horus, un dios del mal, para poder expulsar a estos demonios junto a los marines que habían sucumbido a la fuerza demoníaca en una guerra que duró miles y miles de años. Aún así y con el Emperador sentado en su trono mantenido por tubos y máquinas, el Caos volvió, y los Marines Espaciales prometieron no descansar nunca hasta acabar con la ameza impura y los poderes demoníacos que se extienden por toda la galaxia, y lo más preocupante, a veces entre ellos mismos, tentados por la corrupción del mal.
Las fuerzas del Caos se caracterizan tanto por los devastarores ataques cuerpo a cuerpo mediante sus demonios y marines del caos, como por los ataques a larga distancia, con los arrasadores como arma principal. Aunque no tan numerosos como los Orcos, son mucho más fuertes y más poderosos que los Orcos. Entre sus unidades encontramos a los Arrasadores del Caos, Demonios Desangradores, Drones del Caos, Hechiceros del Caos, Marines Espaciales del Caos, y la Milicia Renegada, entre otros. También aparecen unidades especiales durante la campaña, así como personajes especiales a modo de JEFES al final de algunos niveles.
Multiplayer
En el modo multijudaor podremos jugar con dos razas, los Marines Espaciales y los Marines del Caos. En Warhammer 40000 Space Marine existes 3 modos multijugador:
- Aniquilación: Como su propio nombre indica es un tipo de juego "deathmacth" de todos contra todos (8 vs 8) en total 16 jugadores. Gana el jugador que llega primero a las 41 muertes.
- Team match de 8 vs 8 pero esta vez se trata de hacerse con puntos de control (A, B, C, D) según el mapa. El primer equipo que llega a 1000 puntos gana la partida. Los puntos se ganan con muertes, salvando a otros compañeros, etc y obviamente haciéndose con el control de todos los puntos.
- Exterminatus: El tercer modo se descarga en forma de DLC, y nos ofrece un modo Horda donde hasta 4 jugadores lucharán en coperativo contra las fuerzas alienígenas
Clases
Dentro del modo multijugador encontraremos además del Marine Táctico, 2 clases extra con las que podremos jugar y que no están disponibles en campaña:
- Marine Devastador/Havoc: Potencia de fuego descomunal con bolters pesados de largo alcance y cualquier arma similar. Sacrifican movilidad por potencia de fuego, así como una mayor armadura. La lucha cuerpo a cuerpo es su punto débil.
- Marine de Asalto/Raptor: El ataque cuerpo a cuerpo es su gran fuerte, utilizando armas muy potentes como Hachas y Martillos de energía. Además hacen uso de una movilidad extrema gracias a sus mochilas que les permiten dar grandes saltos o lanzarse desde las alturas contra sus enemigos. Las armas de largo alcance son su punto débil ya que solo pueden llevar pistolas bolter, bolter o pistolas de plasma.
En el modo multijugador no solo encontraremos la posibilidad de ir subiendo de nivel, sinó que además nos dan la opción de ir perfeccionando nuestro marine, tanto con armas como con armaduras. Estas se van desbloqueando a medida que subimos de nivel y al completar ciertos retos, como matar a una cantidad determinada de enemigos sin morir, hacer un número de ayudas "x" y un largo etcétera. Además desbloquearemos ranuras, que nos permitiran darle a nuestro marine unas propiedades en concreto, como mejor visión de los enemigos, ver su salud, mejor uso de la mochila, más armadura, etc.
Editor
Todo esto repercute en el EDITOR, donde podemos editar nuestro marine a nuestro gusto, tanto en armaduras, armas, colores, capítulos, etc... Pero algunas armaduras y armas estarán bloqueadas hasta conseguir los citados "retos" en el multijugador. Así que mientras más acciones del tipo "reto", más podremos editar a nuestro marine. También cabe destacar los tan conseguidos diseños de armaduras, así como el hecho de llegar al nivel 41 en multijugador, donde desbloquearemos la armadura del capítulo, sin duda alguna, la mejor. Cabe mencionar que en el editor podemos escoger cualquier capítulo de los Marines Espaciales o de los Marines del Caos ya que están absolútamente todos. Aún así podemos crear nuestro propio capítulo añadiendo símbolos, colores en las armaduras, etc...
Edición coleccionista
- Una copia del juego.
- Réplica Sello de Pureza.
- Libro de arte de tapa dura.
- 25 tarjetas de información de personajes.
- Banda sonora.
Transfondo Ultramarines
Index Astartes
Como arcilla los modelaré y en los hornos de guerra los forjaré.
Tendrán una determinacián de hierro y unos músculos de acero.
Los vestiré con una potente armadura y los armaré con un poderoso armamento.
Ni la plaga ni la enfermedad podrán tocarlos y ningún mal podrá afectarlos.
Contarán con tales tácticas, estrategias y máquinas que ningún adversario podrá superarlos en batalla.
Serán los defensores de la humanidad. Serán los Marines Espaciales... y no conocerán el miedo."Ultramarines
Primera Fundación
- Primarca: Roboute Guilliman
- Planeta Natal: Macragge
- Grito de guerra: "¡Coraje y Honor!"
Desde los antiguos días de la Gran Cruzada, los Ultramarines han combatido en la vanguardia de los ejércitos del Emperador. Los Ultramarines son guerreros altamente disciplinados y valientes que han permanecido fieles durante diez mil años a las enseñanzas del sagrado Codex Astartes, la mayor obra de su primarca, Roboute Guilliman. Sus victorias se relatan desde en su mundo natal, Macragge, hasta en las cámaras sagradas de Terra. Donde los enemigos de la Humanidad amenacen el Imperio, allí estarán los Ultramarines para combatirlos.
Imágenes
Vídeos
- Trailer Lanzamiento 2011
- E3 2011 Trailer
- Trailer GC / TGS 2010
- E3 2010 Trailer
- E3 2009 Trailer subtitulado
Entrevistas, diarios de desarrollo...
- Primer diario de desarrollo - El universo
- Segundo diarios de desarrollo - Sistema de combate
- Tour estudio Relic
- Entrevista - Sinopsis
- Entrevista - Combate