Wii64
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Contenido |
Introducción
Wii64 es un emulador de la consola Nintendo 64 para la consola Nintendo Wii basado en Mupen64, un emulador multi-plataforma de N64 para PC.
Características
- Carga de ROMs desde tarjeta SD, DVD y dispositivo USB (no aprovecha la velocidad del USB 2.0). Actualmente la velocidad de carga más rápida es a través de la tarjeta SD.
- Soporte para Wiimote, Wiimote+Nunchuk, Mando Clásico y mando de GameCube.
- Gráficos acelerados por "Hardware".
- Dynamic Recompilation.
- Sonido.
- Soporte para juegos que usen el Expansion Pak.
- Soporte para roms de 512 Mbit (64 MB).
- Soporte para Controller Pak o Rumble Pak (elegir uno de los dos).
- Guardado nativo de partidas.
- Save States.
- Configuración de botones (incluye el uso del puntero y acelerómetro).
- Soporte para formato panorámico 16:9 y progresivo.
- Navegación por los menús con puntero.
No incluye:
- Uso del Transfer Pak.
Por hacer (en orden de importancia):
- Incrementar la compatibilidad.
- Mejorar la velocidad.
- Save Manager (Gestor de partidas guardadas).
- Juego en línea.
Descargas anteriores
Wii64 Beta 1.1 "Honey" (23 Febrero 2010): http://code.google.com/p/mupen64gc/downloads/list
Versiones Modificadas
Not64
Enlace a página de GitHub con todas las versiones publicadas de Not64. https://github.com/extremscorner/not64/releases
Ajustes recomendados de Not64
- Conker's Bad Fur Day:
- Video > FB Textures: Yes
- Audio > Speed Limit: DL (previene que se cuelgue el juego)
- Audio > Scale Pitch: Off (mejora un poco el audio)
Características del Not64
- Ligeras mejoras visuales, sonoras y nuevas opciones. Basado en beta 1.1.
- Built with devkitRice.
- Available for Wii and GameCube.
- SMB share support from WiiSX.
- Reintroduce Zip file support.
- IDE-EXI v1/v2 support.
- AESND-powered audio.
- Minor performance enhancements.
- Some compatibility fixes.
- Graphics and user interface tweaks.
- Recognize the NTSC Zelda bonus disc.
Nuevas opciones
- SkipMenu: Skips menu when loading a ROM file.
- ScalePitch: Changes audio pitch according to emulation speed.
- VideoFormat: 0: NTSC - 1: PAL - 2: PAL-M
- VideoMode: 0: Auto - 1: 480i60 - 2: 480sf30 - 3: 240p60 - 4: 480p60 - 5: 576i50 - 6: 576sf25 - 7: 288p50 - 8: 576p50
- VideoWidth: 0: 640 - 1: 704 - 2: 720 - 3: 1280 - 4: 1408 - 5: 1440
- PixelClock: 0: Auto - 1: 13.5 MHz - 2: 27 MHz
- TrapFilter: Affects composite video, similar to the GameCube's output. Recommended for lower-end CRT TVs.
- CountPerOp: Sets clock cycles per instruction.
- PollRate: smbusername, smbpassword, smbsharename, smbipaddr
- rompath: Automatically load a ROM file on startup.
Mejoras y cambios (changelog) de Not64
Not64 v20211116 (16-10-2021):
- A re-release for addressing issues with the GC Loader.
Not64 v20210829 (29-08-2021):
- Added Wii Remote +Control Pad as analog source.
- Added AutoLoadSave option.
- Fixed regression from 03b282c.
- This may be the last release for a while.
Not64 v20210822 (22-08-2021):
- Added YUV texture support.
Not64 v20210820 (20-08-2021):
- Integrated texture decoding improvements from GLideN64.
Not64 v20210817 (17-08-2021):
- Fixed a texture warping issue.
- Fixed some compiler warnings.
- Fixed assigning no controller.
Not64 v20210816 (16-08-2021):
- Added GC Loader 2.0.0 write support.
- Added M.2 Loader support.
- Added directory structure creation.
- Added USB storage device name compatibility.
- Fixed Wii Remote extension controller hotplug.
- Fixed LoadButtonSlot argument.
- Fixed RSP DMA memory alignment.
- Fixed viewport flipping.
- Other minor fixes.
WiiFlow MOD
Versión alternativa de Wii64 1.3 aportada por el usuario saulfabreg en gbatemp.net
- Hilo en GBAtemp
- Código fuente del mod de WiiFlow
- Descarga con soporte para autolanzar ROMs vía argumentos en el meta.xml o a través de WiiFlow.
USB2.0 MODs
Versiones alternativas aportadas por el usuario matguitarist en gbatemp.net
- Hilo en GBAtemp
- Descarga con soporteUSB2.0 y corecciones de mandos.
Versiones alternativas aportadas por la usuaria xander150 en gbatemp.net
- Hilo en GBAtemp
- 64USB2 con soporte de USB 2.0 mediante cios 202
- 64USB20_11 añade además soporte para mandos clásicos no oficiales (no testeado).
Wii64 1.2 (glN64 y Rice) de FIX94
Enlace a página de GitHub con todas las versiones publicadas de Wii64 1.2 (glN64 y Rice GFX) de FIX94. https://github.com/FIX94/Wii64/releases
Características del Wii64 1.2 Rice
based on official repo plus these changes:
- support for wiiu gamepad in wii vc mode
- option to toggle nand pagefile
- added back in sync to audio when VI limit is set to 0
- added deadzone for classic controllers and wiiu pro controllers
- using ios58 and can be used as a wiiflow plugin
Funcionamiento
Detalle de las opciones de los menús
PRINCIPAL
- Load ROM -> Carga del fichero ROM.
- Current Rom -> Te muestra información de la ROM que está cargada, y te permite guardar y cargar Save States.
- Settings -> Te lleva a las distintas configuraciones del emulador.
- Credits -> Muestra la gente implicada en la creación de Wii64.
- Quit -> Salir. Te devuelve al HomeBrew Channel
- Play Game -> Reproducir la ROM cargada.
GENERAL
- Native Save Device (Dispositivo de guardado nativo) -> dónde guardar la partidas del cartucho o la Memory Card.
- SD – en la tarjeta SD
- USB – en el dispositivo USB
- Card A – en la tarjeta de memoria de GameCube colocada en el puerto A
- Card B – en la tarjeta de memoria de GameCube colocada en el puerto B
- Save State Device (Dispositivo para Save States) -> dónde guardar los Save State.
- SD – en la tarjeta SD
- USB – en el dispositivo USB
- Select CPU Core (Seleccionar núcleo de CPU)
- Pure Interp -> los juegos van muy lentos pero algunos sólo funcionan de este modo o permiten superar errores que ocurren en Dynarec.
- Dynarec -> la opción recomendada. Los juegos funcionan más rápido y con menos errores gráficos.
- Save settings.cfg -> dónde salvar los cambios en la configuración (hay que pulsar cada vez que queremos guardar un cambio).
- SD – en la tarjeta SD
- USB – en el dispositivo USB
VIDEO
- Show FPS -> muestra la cantidad de cuadros por segundo a los que se mueve el juego.
- Screen Mode -> selecciona el formato de tu televisión.
- CPU Framebuffer -> no tocar esta opción. Reservada para usos de homebrew.
- 2xSai Tex -> aplica más suavizado a las texturas y los iconos y textos de la interfaz. Disminuye un poco el rendimiento del emulador.
- FB Textures -> soluciona algunos errores gráficos. Disminuye un poco el rendimiento del emulador.
INPUT
- Configure Input -> te permite recolocar los mandos y el número de jugador.
- Configure Paks -> te permite elegir entre Rumble Pak (vibración) o Memmory Card
- Configure Buttons -> te permite hasta 4 configuraciones posibles (Slot 1,2,3,4) para wiimote, wiimote+nunchuk, mando clásico y mando de GameCube. Seleccionar el Slot y pulsar a Save para guardar momentáneamente la configuración y Load para cargarla.
- Save Buttons Config -> pulsar para salvar las configuraciones.
- SD – en la tarjeta SD
- USB – en el dispositivo USB
- Auto Load Slot -> Elige qué configuración quieres que se cargue por defecto (Default, Slot 1, 2, 3 o 4)
AUDIO
- Disable audio (Desactivar el sonido)
- YES (sí) [Mejora la velocidad en algunos juegos]
- NO (no)
SAVES -Autosave Native Saves (Guardar automáticamente las partidas nativas)
- YES (sí)
- No (no)
Una vez efectuados los cambios en el menú, guardar la configuración en ‘Save Settings.cfg’ del apartado GENERAL o lo perderemos todo cuando salgamos del emulador.
Archivos y carpetas
El dispositivo de almacenamiento puede ser una tarjeta SD o un disco duro externo/pendrive mediante el puerto USB. También se pueden combinar ambos (por ejemplo: cargar el emulador desde la tarjeta SD y almacenar las roms y las partidas guardadas en el dispostivo USB).
dispositivo:/apps/wii64 -> ruta por defecto donde se encuentra el emulador.
- Boot.dol -> es el archivo que contiene el emulador (Imprescindible)
- Icon.png -> es el archivo que contiene la imagen que distinguirá la aplicación en el HomeBrew Channel. Puede cambiarse por otra siempre que se mantengan el formato .png y las dimensiones 128x48 píxels.
- Meta.xml -> es el archivo que contiene información adicional sobre el boot.dol (nombre, creador, versión, descripción…)
dispositivo:/wii64
- Config.cfg -> archivo donde se guarda la configuración del emulador
- ControlC.cfg -> archivo donde se guardan las configuraciones de botones para el mando clásico.
- ControlG.cfg -> archivo donde se guardan las configuraciones de botones para el mando de GameCube.
- ControlN.cfg -> archivo donde se guardan las configuraciones de botones para Wiimote+Nunchuk.
- ControlW.cfg -> archivo donde se guardan las configuraciones de botones para el Wiimote.
- dispositivo:/wii64/roms -> Las roms se deben guardar en la carpeta.
- dispositivo:/wii64/saves -> las partidas guardadas, nativas, en la tarjeta de memoria o save state se encuentran en la carpeta.
Lista de compatibilidad
Lista de compatibilidad de Wii64
Controles adaptados
Partidas completadas
FAQ
Otras utilidades
Vídeos
Enlaces relacionados
- Emulatemii : noticias de desarrollo por parte de los autores (en inglés)
- Página del proyecto en Google Code