Wildstar
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Wildstar
Desarrollador
Distribuidor
1º Trimestre 2014
1º Trimestre 2014
Género
MMORPG
Modos
Online
Si
Idioma
Inglés, Francés y Alemán
Precio
??
Plataformas
Medio
??
Hilos oficiales
WildStar es uno de los MMORPGs más esperados del año, desarrollado por Carbine Studios y distribuido por NCSoft.
Contenido |
Introducción
- Un MMORPG de corte futurista y fantástico influenciado por los cómics europeos y americanos así como por la animación americana y japonesa, se sitúa en Nexus, un planeta que está en el borde del espacio conocido, hogar de una raza llamada los Eldan, los seres más poderosos de la galaxia conocida, dominando con su magia y tecnología avanzadas hasta que desaparecieron de repente sin dejar rastro bajo misteriosas circunstancias. Desde todos los rincones de la galaxia se apresuran en llegar al planeta natal de los Eldan para reclamar su parte y descubrir los misterios que rodean al planeta.
- Nexus es uno de los planetas más peligrosos y misteriosos del universo, y tú has decidido que sea tu nuevo hogar. El planeta está plagado de antiguas ruinas, bosques místicos y lunas inexploradas a la espera de ser conquistadas. Pero todos estos lugares están habitados por monstruosidades cibernéticas, terribles bestias y razas alienígenas hostiles.
- Ahora los jugadores deberán descubrir que les pasó a los Eldan siguiendo las pistas que estos dejaron atrás.
Requisitos
- Estos son los requisitos actuales de la beta:
CPU: Intel Pentium Core2 Duo 2.4 GHz, AMD Phenom X3 2.3 GHz, o mejor. RAM: 4GB. Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce 8800 GT, ATI Radeon HD 3850, o mejor. Sistema operativo: Windows XP SP2 (64-bit) o superior. Los sistemas de 32-bit no están soportados durante la beta.
Noticias y rumores
- Ya se conoce el sistema de pago, el juego tendrá cuotas y un sistema parecido al de EVE Online, con el que podrás comprar un mes de tiempo con el dinero del juego.
FAQ
P: ¿Tendrá cuotas?. | |
R: Si, 12,99€. Y un sistema parecido al de EVE Online, el C.R.E.D.D., con el que podremos comprar un mes de tiempo con dinero real y venderlo en el juego por dinero del propio juego, con lo que la gente podrá comprar tiempo con oro sin tener que pagar dinero. |
P: ¿Estará en Español?. | |
R: Es probable que lo traduzcan a más idiomas a parte de los 3 que ya se saben (Inglés, Francés y Alemán), pero no se sabe si el Español estará entre ellos. |
P: ¿Es un clon del WOW? | |
R: No, la mecánica del manejo de los personajes, las clases, razas y el lore son muy diferentes. Coincide en aspectos comunes a la mayoria de MMORPG Themepark, misiones, mazmorras, facciones, etc. |
Características Principales
- 2 facciones, 8 razas jugables y 6 clases para elegir.
- Campos de batalla, arenas y PvP Outdoor.
- Mazmorras y raids épicas de hasta 40 jugadores que pondrán a prueba tus habilidades.
- Estilo visual cartoon único.
- Montones de contenido.
- Innovador sistema de paths, que ofrece contenido único para cada tipo de jugador.
- Mucha diversión y experiencias variadas al subir de nivel, 50 niveles.
- Entornos épicos con estilos visuales únicos, con montones de peligros y retos.
- Contenido endgame tanto para grupos de jugadores como en solitario.
- Housing.
- Monturas, tanto terrestres como voladoras.
Razas
- En el juego hay 2 facciones enfrentadas en el planeta: Nexus, Los Exile y Dominion. Los Exiles son un grupo compuesto de mercenarios y renegados, que fueron obligados a abandonar sus mundos natales y que se unieron por necesidad, siendo los primeros en llegar a Nexus. En contraste el Dominion es un poderoso imperio interestelar que domina la galaxia usando la fuerza militar, el fervor religioso y tecnologías y armamento avanzado.
Clases
- Con la salida del juego podremos elegir entre 6 clases, faltan 2 por desvelar.
- Wildstar utiliza la clásica trinidad 'tank-dps-healer', teniendo cada clase 2 posibles funciones. El combate será dinámico, con un número limitado de skills (habilidades) en nuestra barra de acción, lo que hará que tengamos capacidad de elección a la hora de llevar nuestro personaje. Nos encontraremos con mecánicas como el doble salto, el sprint y la esquiva, además de un sistema de áreas en el suelo, tanto para inflingir daño como para sanar. No tendremos 'buffs' de 60 minutos de duración como podemos encontrar en otros MMORPG.
Paths
- Una de las novedades de Wildstar que no hemos encontrado todavía en otros MMORPG, son los Paths, o caminos.
- Además de elegir la raza y la clase de nuestro personaje, tendremos que elegir, entre los 4 que hay, el camino que seguirá. Esto añade contenido extra al juego y una forma diferente de jugar.
Tipos de misiones del Scientist
Tipos de misiones del Settler
Tipos de misiones del Explorer
Housing
- Empezaremos con lo básico, consiguiendo los planos de nuestra primera choza, y poco a poco irá pareciendo un castillo, literalmente. Todas las casas "flotan" por así decirlo, ¡Imagina un vecindario de casas flotantes!.
- Podremos decorarla con todo lo que se nos ocurra, iremos obteniendo mejoras para la casa haciendo de todo en el juego, explorando, matando monstruos, crafteando, etc. Tener nuestra propia casa nos dará ciertos beneficios, tendrás bonus de experiencia si desconectas desde tu hogar, y cuantos más objetos tengas más bonus de experiencia!
- Puedes decorar tanto el interior como el exterior, podrás construir ciertas estructuras, tu propio huerto, una mina, un campo de entrenamiento, etc. Podrás montar auténticos guateques en tu jardín literalmente, otra vez. Podrás teleportarte desde cualquier punto de Nexus a tu hogar, abrir tu casa al público, invitar a tus amigos o visitar las casas de otros amigos.
- Mata monstruos en tu jardín, haz misiones, incluso abre un portal para ir a la raid.
Nexus
*Más información próximamente
Profesiones
*Más información próximamente
PVE
*Más información próximamente
PVP
Arenas
- Las Arenas de Wildtsar están pensadas para que los jugadores habilidosos encuentren un desafío en un entorno competitivo en los que se lucha con distintos grupos, por lo tanto es un tipo de PvP muy táctico.
- En un futuro se tiene pensado ampliar esta forma de juego y entrar de lleno en los llamados e-sports con el desarrollo de torneos y un sólido sistema de desafío y progresión en las Arenas.
- Wildstar tendrá modos 2v2, 3v3 y 5v5. Los equipos de Arena se tendrán que crear con anterioridad para poder acceder a las Arenas y poder jugar para ganar puntos de rating. Los jugadores podrán tener un equipo por cada modalidad de Arena.
- Una de las diferencias que vas a encontrar en las Arenas de Wildstar si las comparamos con modos parecidos de otros juegos es que no funciona como un modo de eliminación. Cada equipo tiene un numero de 'respawns' basados en el tamaño (2v2, 3v2 y 5v5). Para ganar una partida tu equipo debe forzar al equipo contrario a usar todos sus 'respawns' y vencer a los oponentes que sigan de pie.
- La naturaleza competitiva del HE (high end) PvP se encuentra muchas veces en las características que elevan el 'status' o la notoriedad del jugador. Esto incluye los ya conocidos 'leaderboards' armerías, modo espectador y soporte para las herramientas de 'streaming'. Estas características están en nuestro punto de mira e intentaremos tener las máximas disponibles en el lanzamiento y el resto serán implementadas con parches de contenido.
PvP Outdoor
*Más información próximamente
Campos de Batalla
*Más información próximamente
Multimedia
Imágenes
Vídeos
WildStar Trailer | - WildStar Trailer HD (17/08/2011) | 03:28 |
Housing | - WildStar DevSpeak: Housing (09/05/2013) | 02:56 |
Paths | - WildStar DevSpeak: Paths (21/05/2013) | 03:10 |
Movement | - WildStar DevSpeak: Movement (09/05/2013) | 03:02 |
Demostración Gamescom 2011 | - Wildstar Demonstration with Developer Commentary (22/08/2011) | 37:08 |
Gameplay Demo PAX 2012 | - PAX 2012 - WildStar gameplay demo (05/09/2012) | 25:25 |