Shin Megami Tensei IV
Shin Megami Tensei IV
Shin Megami Tensei IV (真・女神転生 IV, lit: Reencarnación de la Diosa IV) es la cuarta entrega de la serie Shin Megami Tensei desarrollado por Atlus para Nintendo 3DS.
Contenido |
Shin Megami Tensei
Los juegos de la saga principal tienen cierta continuidad cronológica entre sí (aunque sólo es realmente importante entre SMT1 y SMT2) y suelen estar ambientados en un Japón post-apocalíptico en el que ha ocurrido alguna gran catástrofe que ha dejado al país totalmente aislado, arrasado y lleno de demonios con los que el jugador podrá luchar, conversar y formar alianzas. Todos ellos, excepto Nocturne y esta cuarta y última entrega, se juegan en primera persona.
La línea principal Shin Megami Tensei Persona la forman:
- Digital Devil Monogatari: Megami Tensei (1987, Famicom)
- Digital Devil Monogatari: Megami Tensei II (1990, Famicom)
- Shin Megami Tensei (1992, Super Famicom, PC Engine Super CD-ROM², Mega CD)
- Shin Megami Tensei II (1994, Super Famicom)
- Kyuuyaku Megami Tensei (1995, Super Famicom)
- Shin Megami Tensei III: Nocturne (2003, PlayStation 2)
- Shin Megami Tensei III: Nocturne Maniacs (2004, PlayStation 2)
- Shin Megami Tensei IV (2013, Nintendo 3DS)
Anuncio
El proyecto de Shin Megami Tensei IV fue revelado a través de la conocida publicación especializada japonesa Famitsu, el 29 de mayo del 2012. En ella se avanzaba un próximo teaser trailer incluido en el cartucho de Soul Hackers para Nintendo 3DS.
Equipo
El título, aún en fase de desarrollo, está siendo realizado por el Team Maniacs y conducido por Kazuyuki Yamai, director a su vez de la edición Maniacs de Shin Megami Tensei III: Nocturne y de Devil Summoner: Raido Kuzunoha.
En el apartado artístico, vuelve en la dirección Eiji Ishida, director de arte de Shin Megami Tensei III: Nocturne y Shin Megami Tensei: Strange Journey) y Masayuki Doi (serie Trauma Center y últimas entregas de Shin Megami Tensei) en el diseño de personajes. El trabajo de crear e ilustrar los demonios presentes en el juego no recae en una única persona, sino que se ha contado con un numeroso plantel de famosos diseñadores, conocidos principalmente por su participación en seriales como Kamen Rider de género Super Sentai; la tarea incluye el rediseño de algunos ya visto en la saga. Entre los nombres de estos artistas figuran los de Keita Amemiya, Yasushi Nirasawa, Tamotsu Shinohara, Yoshi Nishimura o Aki Kyoma, entre otros.
- Director ─ Kazuyuki Yamai / 和幸山井 (Shin Megami Tensei 3: Nocturne Maniacs, serie Raido)
- Director de arte ─ Eiji Ishida / 石田 栄司 (Shin Megami Tensei 3: Nocturne, Strange Journey)
- Diseño de personajes ─ Masayuki Doi / 土井雅之 (serie Trauma Center, Persona 3, Strange Journey)
- Compositor ─ Ryota Kozuka / 小塚 良太 (Trauma Team, tema de apertura de Soul Hackers para Nintendo 3DS)
- Programador principal ─ Satoshi Ooyama / 大山 聡 (Shin Megami Tensei 3: Nocturne Maniac, serie Raido)
- Director de sonido ─ Kenichi Tsuchiya / 土屋 憲一 (serie Shin Megami Tensei, serie Persona)
Historia
La historia de Shin Megami Tensei IV se sitúa en Mikado Este. La civilización de este país ficticio muestra similitudes con la época feudal europea de la Edad Media. Desde allí viajarán a la capital japonesa. Situada en un aparente futuro post-apocalíptico, Tokio, ahora en ruinas, ha sido invadida por demonios. La misión de exterminarlos recae en los samurais que, gracias a unos guanteletes especiales programados con un software de invocación de demonios, podrán llamarlos e incluso controlarlos.
Personajes
Principales
- Flynn (フリン)
Un habitante de Mikado de tan sólo 18 años, miembro de los samuráis encargados de exterminar a los demonios. Su personalidad está determinada por las acciones del jugador.
- Isabeau (イザボー)
La única chica del grupo, de apariencia solemne y fuerte carácter, aunque hay más en ella de lo que se ve a simple vista.
- Jonathan (ヨナタン)
Joven de naturaleza apacible y de buena educación que hará de intermediario en el grupo de samuráis.
- Walter (ワルター)
Este joven parece tener una conducta poco disciplinada, así como un lenguaje hosco, y una actitud muy apasionada.
- Navarre (ナバール)
Todo un chico lleno de iniciativa, con pose altiva. Odia perder.
Secundarios
- Hope (ホープ)
El líder de los samurais. Aunque estricto, se preocupa por sus subordinados y pone su seguridad por encima de todo. - Issachar (イサカル)
El amigo de la infancia del protagonista. Actúa como un hermano mayor para él. Su sueño es convertirse en samurai.
Juego
- Mantendrá similitudes con su antecesor: Shin Megami Tensei 3.
- El desarrollo, para las partes de exploración, será en 3D (poligonal) y en tercera persona.
- Los combates se presentarán en primera persona y en 2D (ilustraciones)
- Se confirma que el juego saldrá doblado.
- La sensación de sobrevivir y vagar en un mundo caótico se ha acrecentado (un 200%, en palabras de Ishida) en comparación con los anteriores títulos de la serie.
- Si tu equipo muere, puedes pagar a Charon para que te resucite ahí mismo y seguir con la acción.
- La dificultad se podrá ajustar en cualquier momento.
- Puedes guardar la partida en cualquier momento.
Galería
Vídeos
Shin Megami Tensei IV - Segundo trailer oficial del juego; incl. gameplay (17 de septiembre, 2012) | 03:44 |
Pantallas
Arte
Enlaces
- Página web oficial de Shin Megami Tensei IV (JP)
- ATLUS Tube, canal de video en YouTube de Atlus
- Blog informativo de la compañía desarrolladora: atlusnet (JP)
- Twitter de Atlus, Atlus @Atlus_jp (JP)
- Twitter de la compañía en EEUU, Atlus U.S.A., Inc. @AtlusUSA (USA)
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