The Unfinished Swan

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The Unfinished Swan

Portada de The Unfinished Swan
Desarrollador
Distribuidor
Estados Unidos
24 octubre 2012
Europa
24 octubre 2012
Género
Modos
Jugadores
1
Online
No
ESRB
E
Plataformas
Medio
Hilos oficiales
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The Unfinished Swan es un videojuego de puzzles desarrollado por Giant Sparrow y distribuido por Sony Computer Entertainment en exclusiva para la plataforma PlayStation 3. The Unfinished Swan fue anunciado como exclusiva de PlayStation 3 el 1 de mayo de 2012. Es el primer juego del equipo de 12 hombres de Giant Sparrow y el primero de tres títulos en exclusiva para PlayStation Network de manera similar a los títulos flow, Flower y Journey de la desarrolladora Thatgamecompany. Será puesto a la venta el 24 de octubre de 2012 a través de PlayStation Network y una semana antes, el 17 de octubre para los usuarios de PlayStation Plus.


Contenido

Argumento

En el universo de The Unfinished Swan, una madre pintaba cuadros. Comenzaba muchos, tantos como 300, pero no llegaba a terminar ninguno. No tuvo muchas oportunidades ya que murió dejando a su hijo, Monroe, solo en el mundo. Un día, el niño descubre un hecho sorprendente y extraño: el cisne de una de las obras de su madre, The Unfinished Swan cobra vida y escapa, dejando tras de sí unas extrañas huellas naranjas. La única pista que nosotros hemos de seguir.

Detalles

• El modelado de Monroe no sigue los esquemas tradicionales: Carece de brazos o manos visibles. La mecánica principal de The Unfinished Swan gira en torno a arrojar bolas de pintura para vislumbrar el mundo físico que rodea a Monroe, permitiéndole explorarlo y encontrar la salida. Nuestro objetivo es pintar el mundo como si de un lienzo se tratase.

• El juego se desarrolla a través de una perspectiva en primera persona. Nuestro objetivo será resolver puzzles laberínticos usando nuestra imaginación en un mundo con reminiscencias al de "Alicia en el país de las maravillas".

Giant Sparrow han señalado que la experiencia de juego se sitúa en torno a las tres horas, procurando recortar aquellas partes que se consideran superfluas y mantener tan solo aquello que sea verdaderamente importante y merezca la pena el tiempo de los jugadores.

• El concepto de The Unfinished Swan se originó en el programa de diseño de juegos de USC y llamó la atención de Sony gracias a un prototipo visto en Youtube.

The Unfinished Swan contará con soporte para PlayStation Move.

• Deberemos encontrar nuestro propio camino para avanzar, algo común, pero la forma de hacerlo no es la tradicional: "Si alguno se lo pregunta, no, aquí no tendremos puzles ni batallas tal y como las entendemos", comentaba el creativo sin dar más detalles ante nuestras insistentes preguntas: "Se trata de una experiencia abierta. Queremos conseguir que los 10 primeros minutos de Portal, donde tienes que imaginarte cómo utilizar las herramientas que te dan, se mantengan durante todo el juego".[1]

• Según Ian Dallas, diseñador del juego, "no hay muchas cosas de las que tengas que escapar, pero a medida que avanzas la aventura se hace más espeluznante, algo que despertará aún más el interés del jugador".[2]

The Unfinished Swan ha sido concebido como una experiencia para ser jugada una vez aunque para dotarle de cierta rejugabilidad se ha incluido la búsqueda de una serie de globos escondidos en cada fase.

• A medida que avancemos en la historia descubriremos más sobre un misterioso personaje, The King.

• Además del aspecto visual, el juego arrojará pistas a través de pequeños clips de audio que nos permitirán adivinar el espacio en que nos movemos, simulando parcialmente la experiencia que supone ser ciego.

Personajes

  • Monroe
  • The King

Modos de Juego

Campaña:

Trofeos

Puntuaciones

Imágenes

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Videos

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