10 juegos en los que tengamos que mirar la caja del juego, el manual o cualquier cosa para poder avanzar en determinado punto:
1.- Metal gear solid 1
2.- Maniac Mansion.
3.- Day of the Tentacle (tenías que mirar en el manual el esquema de la máquina del tiempo para poder continuar)
4.- Goblins II (tenías que mirar el manual para poder pasar de cierto punto, en plan medida anti-copia)
5.- The incredible Machine, Te obliga a decir q 3 objetos habian en unas casillas mirando una tabla para poder arrancar el juego, eran aleatorias. no encuentro la tabla en google pero seguro q alguien se acuerda
6.- PC futbol no se si era el 2.0, venia una tabla de numeros y escudos que formaban secuencias distintas y el juego te daba 2 numero y tenias que poner la secuencia de escudos que era xD no lo recuerdo del todo, pero algo asi era, sin el manual no era posible jugar (sparrow aparte claro xD)
7.- El profesor Layton y la caja de Pandora (el manual sirve para resolver un puzle)
8.- Pokémon Rojo Fuego GBA(el manual te trae el abecedario braille para resolver un puzzle obligatorio)
9.- Stunts ( al empezar la carrera te pide que introduzcas una palabra del manual. Si no lo hacías, te explotaba el coche)
10.- Jet Set Wally II (Tenías que introducir una combinación de colores del manual para poder iniciar la partida).
10 juegos en los que, para avanzar, tengamos que, de alguna manera, viajar al pasado:
1.- majora's mask