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Funciones:
-Overclocking hasta 2397 Mhz para CPU, 1536 Mhz para GPU, 2131 Mhz para RAM (el límite exacto para cada valor es individual por consola).
-Sobretensión automática.
-Grabación de vídeo sin límites en todos los juegos.
-Transmisión inalámbrica de video con mayor tasa de bits, 60 fps, prácticamente sin demoras, ideal para Switch Lite (es necesario conocer como funciona sys-dvr).
-Emulación del modo de base.
-Carga acelerada.
-Reducción del umbral actual para el Cargador Oficial.
-Reducción radical del ruido del sistema de refrigeración.
-Superposición con FPS y métricas del sistema mediante módulo personalizado para Tesla.
-Menú en pantalla para controlar las funciones enumeradas sobre la marcha (base Tesla).
-Servidor FTP de fondo*.
*Necesario para el trabajo conjunto de todos los módulos del sistema anteriores.
-Overclocking sin necesidad de cargador o funcional con cargador de terceros.
4IFIR Optimizado:
Estos son los modos disponibles y activa en cada uno una de las optimizaciones integradas en 4IFIR , incluida la optimización de la curva de voltaje y algunos trucos en el controlador del GPU.
•El modo S: Estable en consolas con las mejores muestras de chips Tegra y RAM. El mejor rendimiento con el menor consumo de energía (desde los modos optimizados).
•El modo A: Estable en la mayoría de las consolas. Rendimiento ligeramente inferior y consumo de energía ligeramente superior al del modo anterior.
•El modo B: Estable en todas las consolas. Rendimiento ligeramente inferior y consumo de energía ligeramente superior al del modo anterior.
¿Bajo consumo de energía?
Se reduce el calor emitido por el chip Tegra, mantiene la autonomía de la batería, para un mejor entendimiento.
El procesador trabaja a 1.1 Ghz pero con el consumo como si estuviera a 850 Mhz , esto a modo de ejemplo.
Requisitos:
•Backup de SD
•Backup emummc
•HOs en 13.X.X hasta 14.1.2
•Tesla Menú
•Atmosphere 1.3.2
•No instalado los siguientes módulos:
- sys-clk
- sys-dvr
- Status monitor
- FPS Counter
Instalación:
1.- Extrae la SD de la consola y mediante el PC, crea un backup de las siguientes carpetas y archivos.
Atmosphere
Bootloader
Config
SaltySD
Switch
Boot.dat
Boot.ini
exosphere.ini
payload.bin
2.- Copia el contenido de la carpeta 4MARIKO y sobreescribe cuando lo solicite.
3.- Coloca la SD y encienda la consola, verifique que puede acceder a Tesla Menu pulsando L + D-pad down + R3, abra sys-clk mod y verifique que muestra todas sus opciones, verifique Reverse-nx muestra que necesita un juego iniciado.
4.- Pruebe uno de los tres modos optimizados
Posibles errores.
-No inicia atmosphere: Verifique el código de error y tome una captura. Es posible que Mision Control este entrando en conflicto
-El modo S genera un error: Tus módulos de ram o soc no están soportados aún, obtenga los datos mediante InfoNX, para trabajar en ellos
- sys-clk mod no se inicia: Compruebe que la versión de 4MARIKO es la única en la SD, de otro modo sufrirá errores aleatorios.
Enlace de descarga: 4MARIKO
Fix para módulos ram que presentan inestabilidad, se recomienda hacer un backup antes de instalar y probar cuál funciona mejor en tu consola, pero el fix 2 está pensado para ram Samsung.
4IFIX-1
4IFIX-2
Funciones
-Overclocking hasta 2397 Mhz para CPU, 1536 Mhz para GPU, no se incluye aumento para RAM (el límite exacto para cada valor es individual por consola).
-Grabación de vídeo sin límites en todos los juegos.
-Transmisión inalámbrica de video con mayor tasa de bits, 60 fps (es necesario conocer como funciona sys-dvr).
-Emulación del modo de base.
-Carga acelerada.
-Reducción del umbral actual para el Cargador Oficial.
-Reducción radical del ruido del sistema de refrigeración.
-Superposición con FPS y métricas del sistema mediante módulo personalizado para Tesla.
Funciones por incluir:
-OC en RAM
-Sobretensión automática
-Modos optimizados y modo Boost (exclusivo por el momento en títulos desarrollados por la N)
-Soporte de OC sin cargador o con cargador de terceros
- Modo especial ahorro de energía: La consola trabajará ahorrando bastante energía en soc sin bajar rendimiento, se reducirá la velocidad de pantalla a 45 hrz para generar una sensación fluida y llegar a generar un aumento del 50% de autonomía, la meta es aumentar la duración de la batería un 70-80%, llegando al nivel de una Mariko sin comprometer el rendimiento.
-Mejorar los umbrales de velocidad del sistema de enfriamiento, reduciendo aún más el ruido.
-Mejorar las resoluciones para evitar imágenes borrosas
Requisitos:
•Pasta térmica nueva y de mejor conductividad.
•Backup de SD
•Backup emummc
•HOs en 13.X.X hasta 14.1.1
•Tesla Menú
•Atmosphere 1.3.1
•Hekate 5.7.2
•No instalado los siguientes módulos:
- sys-clk
- sys-dvr
- Status monitor
- FPS Counter
Instalación:
1.- Extrae la SD de la consola y mediante el PC, crea un backup de las siguientes carpetas y archivos.
Atmosphere
Bootloader
Config
SaltySD
Switch
Boot.dat
Boot.ini
exosphere.ini
payload.bin
2.- Copia el contenido de la carpeta 4IFIRISTA y sobreescribe cuando lo solicite.
3.- Coloca la SD y encienda la consola, verifique que puede acceder a Tesla Menu pulsando L + D-pad down + R3, abra sys-clk mod y verifique que muestra todas sus opciones, verifique Reverse-nx muestra que necesita un juego iniciado.
4.- Pruebe los diferente valores de OC disponibles en algún título
Posibles errores.
-No inicia atmosphere: Verifique el código de error y tome una captura. Es posible que Mision Control este entrando en conflicto o algún otro exef-patche, consideré que algunos mods para The Witcher 3 pueden desembocar en inestabilidad, revise si tiene la siguiente carpeta "am" de ./atmosphere/exef_patches/ y eliminé.
-Se genera un modo loop: instalé una versión actual de atmosphere.
-No inicia atmosphere o emummc: restaure los backup y esperé una actualización.
-HB menú no inicia tras entrar en galería: Sustituir por una versión actual o no modificada.
-Posible conflicto con Edizon SE, se congela la consola: Desactive el módulo sys-clk mod e InfoNX.
- sys-clk mod no se inicia: Compruebe que la versión de 4IFIRISTA es la única en la SD, de otro modo sufrirá errores aleatorios e inestabilidad en los juegos.
Enlace de descarga: 4IFIRISTA
RolleR escribió:osta, y las temperaturas? y le ventilador al 100% todo el rato imagino
snakes128 escribió:Y funciona bien para modo portátil? Que diferencia hay entre este y el sys-clk?
Gracias
half-turok escribió:@snakes128 ¿Para que placa lo necesitas?
lalioparda escribió:Buenas tardes. Ya que veo este hilo hablando de temperaturas, aprovecho a ver si alguien puede resolverme unas dudas.
Tengo una switch de las primeras , compradas el dia lanzamiento, con su cargador oficial, y al adquirir la switch oled, destiné la normal para scene, homebrew, etc. Tiene atmosphere en su última versión y el programa sys-clk.
Mi duda es ( respecto a sys-clk o desde retroarch en la opción overclocking)
1-¿Que valores de OC son seguros en modo portátil sin cargador?
2- ¿En dock?
Me interesa más que nada por el tema de emuladores (dreamcast, PSP, PlayStation) ya que en juegos nativos de switch no soy tan exigente y me sirven tal y como viene de serie, con los updates que van saliendo oficiales para esos juegos.
3.- Y respecto al tema específico de este hilo: ¿Se podrá emular gamecube y PS2 con este nuevo OC?
Gracias por todo y saludos.
half-turok escribió:lalioparda escribió:Buenas tardes. Ya que veo este hilo hablando de temperaturas, aprovecho a ver si alguien puede resolverme unas dudas.
Tengo una switch de las primeras , compradas el dia lanzamiento, con su cargador oficial, y al adquirir la switch oled, destiné la normal para scene, homebrew, etc. Tiene atmosphere en su última versión y el programa sys-clk.
Mi duda es ( respecto a sys-clk o desde retroarch en la opción overclocking)
1-¿Que valores de OC son seguros en modo portátil sin cargador?
2- ¿En dock?
Me interesa más que nada por el tema de emuladores (dreamcast, PSP, PlayStation) ya que en juegos nativos de switch no soy tan exigente y me sirven tal y como viene de serie, con los updates que van saliendo oficiales para esos juegos.
3.- Y respecto al tema específico de este hilo: ¿Se podrá emular gamecube y PS2 con este nuevo OC?
Gracias por todo y saludos.
1.- dos valores por encima del valor de stock, más allá requieres cargador, pues en automático la consola dará aviso de poca batería.
Este mod en su versión 1.0 para Erista (aún no disponible) permite los valores de dock sin necesidad de cargador
2.- el máximo que permite sys-clk o 4IFIR
3.- Se desarrollo este mod pensando en la emulación de ps2 y posiblemente de cube, de momento de tiene que ver que tal se comporta la emulación de ps2 pero en consolas Mariko.
Cómo recomendación, si no has realizado cambio de pasta, lo mejor es hacer el cambio para un oc completo.
lalioparda escribió:half-turok escribió:lalioparda escribió:Buenas tardes. Ya que veo este hilo hablando de temperaturas, aprovecho a ver si alguien puede resolverme unas dudas.
Tengo una switch de las primeras , compradas el dia lanzamiento, con su cargador oficial, y al adquirir la switch oled, destiné la normal para scene, homebrew, etc. Tiene atmosphere en su última versión y el programa sys-clk.
Mi duda es ( respecto a sys-clk o desde retroarch en la opción overclocking)
1-¿Que valores de OC son seguros en modo portátil sin cargador?
2- ¿En dock?
Me interesa más que nada por el tema de emuladores (dreamcast, PSP, PlayStation) ya que en juegos nativos de switch no soy tan exigente y me sirven tal y como viene de serie, con los updates que van saliendo oficiales para esos juegos.
3.- Y respecto al tema específico de este hilo: ¿Se podrá emular gamecube y PS2 con este nuevo OC?
Gracias por todo y saludos.
1.- dos valores por encima del valor de stock, más allá requieres cargador, pues en automático la consola dará aviso de poca batería.
Este mod en su versión 1.0 para Erista (aún no disponible) permite los valores de dock sin necesidad de cargador
2.- el máximo que permite sys-clk o 4IFIR
3.- Se desarrollo este mod pensando en la emulación de ps2 y posiblemente de cube, de momento de tiene que ver que tal se comporta la emulación de ps2 pero en consolas Mariko.
Cómo recomendación, si no has realizado cambio de pasta, lo mejor es hacer el cambio para un oc completo.
Muchas gracias por la explicación.Creo que me queda bastante claro.
Con juegos nativos switch no haga nunca overclock.
De usar sys CLK lo haría con emulación en caso de ser necesario pero tampoco juego sesiones largas.
Para ver si me quedó realmente claro y no meter la pata,
entiendo lo siguiente:
1 -Entiendo que sin cargador y en modo portátil que es como uso la switch el 90% del tiempo, podría subir dos valores por encima
- por ejemplo en retroarch, si la CPU de sotck es 1020mhz, podría subir un máximo de 1581mhz
¿Es así?
2- y en sys-clk lo mismo, pero ¿La GPU y la RAM también podría subir dos valores respecto a stock?
3 - y la última duda : usando tan poco el OC y subiendo apenas esos valores ¿Ves necesario lo de la pasta térmica?
Gracias por todo y saludos
lalioparda escribió:3 - y la última duda : usando tan poco el OC y subiendo apenas esos valores ¿Ves necesario lo de la pasta térmica?
Gracias por todo y saludos
half-turok escribió:1.- No, sería hasta 1224 Mhz en cpu, gpu 614 Mhz, por encima de esos valores es necesario cargador, en la ram puede ser hasta su máximo permitido
yggdrassilbcn escribió:half-turok escribió:1.- No, sería hasta 1224 Mhz en cpu, gpu 614 Mhz, por encima de esos valores es necesario cargador, en la ram puede ser hasta su máximo permitido
he visto en otros hilos, que los parametros maximos, pueden variar si usas cargador oficial, usb, dock... pero no entiendo el porque. que pasa si subes esos valores sin cargador? es cuestion de bateria solo? o hay algo mas?
gracias
yggdrassilbcn escribió:lalioparda escribió:3 - y la última duda : usando tan poco el OC y subiendo apenas esos valores ¿Ves necesario lo de la pasta térmica?
Gracias por todo y saludos
yo recomiendo cambiarla. la que trae es de calidad que se puede poner en duda. yo la cambié a 2 años de tenerla, si llevaba, y sin usar nada de oc, ni cosas raras, la pasta esta seca, agrietada. la cambié, y lo noté en el ventilador.half-turok escribió:1.- No, sería hasta 1224 Mhz en cpu, gpu 614 Mhz, por encima de esos valores es necesario cargador, en la ram puede ser hasta su máximo permitido
he visto en otros hilos, que los parametros maximos, pueden variar si usas cargador oficial, usb, dock... pero no entiendo el porque. que pasa si subes esos valores sin cargador? es cuestion de bateria solo? o hay algo mas?
gracias
yggdrassilbcn escribió:@half-turok hasta el dia de hoy, he usado, y muy pocas veces, sysclk. estoy viendo la posibilidad de usar esto, porque parece que tiene alguna funcion mas como optimizador. pero me saltan un por de dudas.
1.- ¿Esto puede crear algun conflicto con Lakka? he empezado a usar esto, y al ser un cfw diferente, no se si puede interferir. o se puede usar tambien en lakka? en caso negativo, supongo que entraría la opcion de ejecutar retroarch en lugar de lakka
2.- y la otra, aunque ya creo saber cual va a ser tu respuesta... uso sxos en sys, y atmos en emu... entiendo que entrando en sxos, esto deja de funcionar, y solo aplica para atmos
saludos, y gracias por el tuto
half-turok escribió:yggdrassilbcn escribió:@half-turok hasta el dia de hoy, he usado, y muy pocas veces, sysclk. estoy viendo la posibilidad de usar esto, porque parece que tiene alguna funcion mas como optimizador. pero me saltan un por de dudas.
1.- ¿Esto puede crear algun conflicto con Lakka? he empezado a usar esto, y al ser un cfw diferente, no se si puede interferir. o se puede usar tambien en lakka? en caso negativo, supongo que entraría la opcion de ejecutar retroarch en lugar de lakka
2.- y la otra, aunque ya creo saber cual va a ser tu respuesta... uso sxos en sys, y atmos en emu... entiendo que entrando en sxos, esto deja de funcionar, y solo aplica para atmos
saludos, y gracias por el tuto
1.- Lakka como tal es Linux y se ejecuta independiente de Horizon, por lo cual no interfiere, pero por el momento 4IFIR no se puede utilizar en lakka o Android, su desarrollador está trabajando en portarlo.
2.- Si y no, en el caso de que SXos este utilizando las mismas rutas para módulos, siendo principalmente SaltySD, bootloader, Switch y config, te puede generar errores en SXos, por lo cual te recomiendo revisar el archivo de settings de tus cfw
yggdrassilbcn escribió:ok. gracias por esto. igual es momento de esperar un poco mas, que retoquen, y ver si sale algo interesante que no perjudique demasiado los cfw que cada cual usa. a ver si lo van actualizando y vamos viendo que cambios genera. gracias de nuevo
DinWeasel escribió:¡Hola! Desafortunadamente, el enlace de descarga de Erista no funciona, ¿hay otro?
half-turok escribió:@yggdrassilbcn es correcto, con la nueva actualización no funciona
Actualización: Nueva versión de Mariko disponible con soporte de HoS 15.0 y correcciones menores.
La versión de Erista estará próximamente
yggdrassilbcn escribió:half-turok escribió:@yggdrassilbcn es correcto, con la nueva actualización no funciona
Actualización: Nueva versión de Mariko disponible con soporte de HoS 15.0 y correcciones menores.
La versión de Erista estará próximamente
en el caso de actualizar, y que este metodo no sea compatible, que habría que borrar para que no haya mal funcionamiento con la consola? o simplemente deja de funcionar esto, pero no hay mayor problema con atmos, por ejemplo?
half-turok escribió:yggdrassilbcn escribió:half-turok escribió:@yggdrassilbcn es correcto, con la nueva actualización no funciona
Actualización: Nueva versión de Mariko disponible con soporte de HoS 15.0 y correcciones menores.
La versión de Erista estará próximamente
en el caso de actualizar, y que este metodo no sea compatible, que habría que borrar para que no haya mal funcionamiento con la consola? o simplemente deja de funcionar esto, pero no hay mayor problema con atmos, por ejemplo?
Si tu versión es funcional, solo se sobre escribe y en teoría debería funcionar
yggdrassilbcn escribió:half-turok escribió:yggdrassilbcn escribió:
en el caso de actualizar, y que este metodo no sea compatible, que habría que borrar para que no haya mal funcionamiento con la consola? o simplemente deja de funcionar esto, pero no hay mayor problema con atmos, por ejemplo?
Si tu versión es funcional, solo se sobre escribe y en teoría debería funcionar
yo me refiero, mientras no sale nueva version compatible... que ocurre? pongo el ejemplo de mission control, por ejemplo, que muchas veces crea error en la consola al iniciar atmos. se borra la carpeta correspondiente de contents, y se soluciona.
y ya a esperar a nueva version funcional
half-turok escribió:yggdrassilbcn escribió:half-turok escribió:
Si tu versión es funcional, solo se sobre escribe y en teoría debería funcionar
yo me refiero, mientras no sale nueva version compatible... que ocurre? pongo el ejemplo de mission control, por ejemplo, que muchas veces crea error en la consola al iniciar atmos. se borra la carpeta correspondiente de contents, y se soluciona.
y ya a esperar a nueva version funcional
En este caso es borrar varias carpetas, tres carpetas de contento, dos de SaltySD, dos módulos de Tesla y si mal no recuerdo dos archivos de bootloader