(Articulo original, con imágenes, videos y links con fuentes que respaldan varios datos:
http://www.cracked.com/article_19172_8- ... -true.html Traducción por: Neobeto86)
ALTAMENTE RECOMENDABLE ENTRAR A LA PAGINA ORIGINAL A VER LAS FOTOS Y VIDEOS.
NOTA: los videos y las imagenes preferí no incluirlos, precisamente para no meter en problemas de copyright a EOL y que terminaran borrando el post, puesto que es una traducción tal cual de otra página, de tal forma que a quien le interese verlas, visite la página del autor original. Saludos
#6. Super Mario Galaxy 2 -- The Shadow People of Hell ValleyEn un juego como Mario, usualmente tu estás demasiado concentrado en no caer de un delgado camino a la lava, como para realmente detenerte y ponerte a mirar los alrededores. Especialmente en Mario Galaxy, donde eres lazanado a través del espacio de un mundo al siguiente.
Pero si alguna vez tienes la oportunidad de detenerte y mirar a la distancia, vas a encontrar algunas cosas bastante terroríficas. Especialmente en un nivel de Super Mario Galaxy 2, en donde si cambias a visto de primera persona y vez en una cierta dirección, puedes ver sombras paradas en el borde de la galaxia.
A cualquier parte que vayas de ése nivel, si miras arriba y a la izquierda, siempre están ahí. No puedes acercarte. Tú nunca conoces a ésas "personas", y nadie en el juego jamás las menciona.
Los fans ya han empezado a verlos en otros niveles, escribir fanfics acerca de ellos y especular que podrían ser: ¿aldeanos locales (lo que es decir, aliens) viendo a Mario de Lejos? ¿Ésos extraños gigantes de Majora's Mask?
Pero acaso no podrían ser, no sé, ¿árboles o algo así? Bueno, alguien tuvo la curiosidad y se puso a revisar los archivos del juego. Y aquí es donde las cosas empeoran. Parece ser el que el patrón del cielo de ésta área es llamado "BeyondHellValley" (más allá del valle del inferno). "Hell Valley" no es el nombre de ése nivel, ni de ninguno en Mario Galaxy. Ni siquiera suena como algo que encontrarías en un juego de Mario. Sobre las figuras: se llaman "HellvalleySkytree" (árbol del cielo del valle del infierno), ahora vé la imágen de cerca.
Algunos dicen que "Hell Valley" es el nombre japonés para ése nivel (cosa que tampoco nos sorprendería), o el nombre de un nivel beta abandonado... pero nada de éso se acerca a la explicación de porque ésas sombras estan ahí y porque nos observan de ésa forma.
#5. World of Warcraft -- Hidden Dungeons and Possessed ChildrenEn algunas maneras, el mundo virtual de un MMORPG es justo como el mundo real, así como el mundo real tiene hospitales y prisiones abandonados y terrorificos en donde nadie quisiera pasar la noche, juegos como WoW tienen áreas ocultas cerradas y abandonadas por los creadores, pero que aún existen si sabes como entrar y son igualmente terrorificas.
Toma por ejemplo, el calabazo no usado afuera de Karazhan (algunas veces llamado "Lower Karazhan"). Es un calabozo que aparentemente fué abandonado a mitad del desarrollo, y en la entrada hay una puerta impasable. Pero justo como en una mina abandonada en la vida real, tu puedes entrar (en éste caso, usando diversos glitches). Y adentro vasa encontrar ésto:
Dentro de los tipicos laberintos de tuneles en los calabozos de Wow, vas a encontrar pecadores bocabajo. Es exactamente como suena: un cuarto bajo el agua, lleno de argollas, gente sin ojos, encadenados bocabajo que dejaron que se ahoguen.
La especulación popular es que Blizzard se retractó de usar éste calabozo porque tenían temor que ésto podía aumentar la clasificación del juego a M, pero no hay una forma real de saber.
Pero éso no es todo. La primer ciudad que encuentras después del área done inician los humanos, se llama Goldshire y tiene su propio secreto oscuro.
Una casa en el borde del lago Crystal Lake, que está al éste de la ciudad, normalmente está vacía. A las 7.am en el reloj del servidor, sin embargo, algunas veces puedes encontrar a 6 pequeños niños parados en una formación muy extraña.
¿Ésto te asusta? Antes solían estar formados en un pentagrama.
Algunos jugadores han escuchado sonidos extraños, como gritos de banshees o la voz de C'Thun un antiguo jefe sacado de la mitología de Cthulu diciendo, "morirás". Incluso puedes seguir a los niños desde Stormwind City, la capital humana, todo el camino hacia la casa y ellos nunca rompen su formación de pentagrama.
Lo más tenebroso, es la música especial que suena al entrar al cuarto.
Es completamente nueva, no aparece en ningún otro lugar en el juego, y si hay algo que a Blizzard le gusta más que reusar arte, es reusar música (si no nos crees, anda a cualquier inn en el juego). Éso significa que tuvieron que haberla puesto a drede.
#4. Portal -- GLaDOS Bound and GaggedSólo hay dos personajes en Portal, el que controlas y una I.A. llamada GlaDOS. Tu pasas el juego entero brincando a través de los aros de GlaDOS, resolviendo puzzles basados en teletransportación y lentamente uniendo que hay algo muy raro aquí.
Finalmente, al final del juego, encuentras a la GlaDOS real, una entidad robótica gigante. Luchas con ella y ganas y todo es genial. Pero... ¿alguna vez te has fijado de cerca de GlaDOS?
Al principio, ella parece como un montón de maquinaria y cables, pero si miras más de cerca, en realidad parece una figura humana colgada boca abajo. Éso no es una coincidencia: si tu juegas con los comentarios puestos, Jeremy Benetth, el director de arte del juego dice: "eventualmente decidimos que fuera un enorme mecanismo con una delicada figura robotica colgando de él, que de manera satisfactoria reune el poder y la feiminidad en GlaDOS".
Originalmente, de acuerdo a Bennett, ella se pareciía a una versión boca abajo de "Rise of Venus" de Botticelli.
Pero su modelo final no se parece practicamente en nada. La postura es totalmente equivocada. En realidad la gente de game-ism.com cree que ella más bien se parece a una mujer que ha sido amarrada y amordazada.
#3. Mario Universe -- Luigi Is Dead and Daisy Is DeformedEn el juego de Luigi's Mansion for Gamecube, que es acerca del hermano más alto y más verde de Mario casando fantasmas en una antigua mansión. De acuerdo a una leyenda urbana, si vas a un cierto cuarto, te paras en un lugar en específico y esperas los truenos, puedes ver la sombra de Luigi colgada del techo. Como si acabara de suicidarse
Pero éso es ridículo! Incluso vamos a ir y probar que el rumor es falso viendo ésa parte del juego y... ¡mierda! éso parece demasiado como la sombra de alguien colgando del techo en un juego de mansiones embrujadas y fantasmas.
Hay algo de debate sobre lo que realmente es: algunos dicen que es un glitch, mientras que otros dicen que originalmente el juego iba a ser más oscuro y éste es uno de los remanentes de la versión beta... pero todos ellos están ignorando la respuesta más sencilla: Luigi ha sido un fantasma todo éste tiempo.
Pero en el caso que éso no te parezca suficiente mente preocupante, ¿que tál el hecho de que Daisy tiene un tercer ojo en la parte de atrás de su cabeza? Si tu ganas el trofeo de Daisy en Super Smash Bros Melee, vé a la galería de trofeos, haz zoom hasta que la cámara llegue debajo de su pelo. Y vas a poder ver algo que claramente no debería estar ahí.
#2. EarthBound -- All About AbortionPara la mayor parte de la gente, la única experiencia con Earthbound (también conocido como Mother 2 en Japón), es que los personajes y niveles también aparecen en los juegos de Super Smash Bros: niños pequeños con bates y yoyos en entornos brillantes y coloridos. Y ésa es una representación bastante exacta del 95% del juego.
Pero la última hora del juego es algo realmente muy diferente de todo lo que viene antes.
Primero las almas de los niños son arrancadas de sus cuerpos y puestas en robots. Cuando finalmente llegas al jefe final, Giygas, una entidad alien maligna que trata de destruir el mundo, las cosas empiezas a ponerse feas.
La parte de enmedio se parece bastante a una imágen endoscópica del cervix de una mujer. Como vamos a ver éso no es un accidente, cuando empiezas a pelear con Giygas, el empieza viendose así:
Y termina así:
Primero un cervix y ahora algo que parece una pintura de Andy Warhol de un feto. ¿Qué puede significar todo ésto? La teoría más comunmente aceptada, es que para destruir al alien, los personajes viajan al tiempo al punto cuando es más débil: cuando es un feto. Así que basicamente Ness y sus amigos están realizando un aborto muy estilizado, en un juego originalmente llamado: Mother (madre).
Pero ésto no es un accidente. Shigesato Itoi, el creador del juego, ha dicho en entrevistas que el basó la pelea de Giygas en una experiencia traumática de su infancia: el accidentalmente entró al cine equivocado y vió una escena de asesinato de una película japonesa llamada "The Military Policeman and the Dismembered Beauty", y Itoi pensó que estaba viendo una violación y fué profundamente afectado por ello.
#1.
Microsoft Office 95 -- Hall of Tortured Souls
Existe un rumar que dice que hay algo llamado "El Pasillo de las Almas torturadas" o "El Pasillo de las Almas Perdidas" dentro de Word 95, es un FPS de miedo, con gráficos similares a doom y que si llegas al final de un pasillo angosto vas a encontrar algo "verdaderamente tenebroso" o "rebelar algo de microsoft"
Éso es completamente falso, no está en Word 95, si no en Excel 95.
Abres un nuevo archivo de excel, vas a la fila 95 y sigues otros pasos y una nueva ventana va a aparecer y posiblemente llevarse 10 años de tu vida con el susto que vas a llevarte. El "Pasillo de las almas torturadas" no es un apodo que la gente de internet inventó, es lo que realmente dice la ventana.
El juego aparentemente sólo tiene dos cuartos separados por unas escaleras: uno con unos pilares azules y piscinas verdes, otro con unos nombres rojos cayendo de una ventana. El lugar está completamente desierto con excepción de tí. Sin embargo, si escribes "EXCELKFA mientras vez a una cierta dirección, una de las paredes desaparece mientras no estás viendo y detrás vas a ver un puente sumamente angosto con algo raro al final.
Si llegas hasta el otro lado, vas a encontrar lo que parece una imitación bizarra de laÚltima Cena.
Ahora, antes que te acurruces debajo de tu cama y empiezas a llorar, ésos son los que desarrollaron el Excel 95. Aparentemente los programadores de Microsoft solían hacer ésto todo el tiempo, también hay un simulador de vuelo 3D en Excel 97 y un juego de carreras en Excel 2000. Es sólamente una manera divertida de darse el crédito por su trabajo, porque sinceramente, ¿cuándo es la última vez que has leido una página de "acerca de"?