A que responsable le preguntaríais sobre violencia y videojuegos?

Si tuvierais que hacer una entrevista a alguien con autoridad sobre violencia, niños y videojuegos, como afectan estos a los niños, a qué tipo de especialista podría acudir para que me diera una visión no tan patillera como los pseudo periodistas de A3?

Un psicólogo, por ejemplo?¿
A nadie... se ve ke estos tios no han visto un videojuego en su vida.

Lo ke hay ke hacer es darle una buena colleja a los padres, para ke se enteren de ke solo ellos son los culpable de ke sus hijos jueguen a juegos que no están permitidos por su edad. Tambien habria ke darles un tiron de orejas a las tiendas ke venden juegos de +18 a menores.
Pues podrías acudir a algún desarrollador español de videojuegos, a algun alto cargo de ADESE... en definitiva: a alguien de la industria o que en su defecto haya pasado un tiempo jugando. Los que no lo han hecho suele ser porque tienen una opinión negativa cerrada hacia ellos, y por lo tanto no van a ser imparciales. ¿Cómo pueden hablar de algo que no conocen?

Saludos
podéis preguntarme a mí, que estoy estudiando psicología y soy un viciao que lo flipas con 15 años de experiencia en esto de jugar XD
Yo si tuviera q hacer la entrevista juntaria a tres tipos de personas:

- Un Psicologo
- Un Desarrollador de Videojuegos
- Un Niño menor de 18 años

Entre estos tres se podria sacar la conclusion mas objetiva respecto a este tema y no la mierda de reportajes q intentan meter a la gente en la cabeza de q los niños pueden matar a personas por culpa de los videojuegos, q expliquen lo q es y como puede afectar a un niño

Lo q mas afecta a un niño es el ambiente en el q se mueve, a un niño q esta afectado por su ambiente pueden terminar afectandole los videojuegos quizas de cierta manera, pero hablamos de niños trastornados psicologicamente por su ambiente

Chau
Yo te digo, de entrada, un descarte:

Javier Urra

(hip, hip, Urra) [fumando]

Psicólogo, ex-Defensor del Menor de la CAM, individuo con una poderosa imagen "mediática" (fue a los Defensores del Menor lo que Juan Pablo II a los papas). Y así nos luce el pelo. Su activismo y militancia anti-videojuegos raya en el fanatismo de quema de embajadas. Le oí en una entrevista en TVE, con motivo de la presentación de su último libro ("El pequeño dictador", creo que se titula; parece una obra interesante, salvo por la visión estereotipada y sesgada de los videjuegos que a buen seguro dará), y se arrancó diciendo que algunos videojuegos era, "una apología del delito" (sic), y que aquello eras muy, muy dañino para las modelables mentes de los tiernos infantes. Referencia velada a juegos como Driver, GTA y sucedáneos, huelga decir. El tío fue muy hábil al obviar el hecho de que esos juegos lucen en su carátula, en todos los países donde se venden, un "+18" como la ceja de Induráin, y que hay que ser ciego u oligofrénico para no verlo. Y eso es un indicativo de que esos juegos no son para niños, y yo soy el primero que jamás expondría a su hijo pequeño (de tenerlo) a los contenidos de esos juegos. Y esa es la madre del cordero: paternidad/maternidad responsable. Así que muy buena la venta de motos, señor Urra, pero no cuela. Y eso que yo no soy un reputado psicólogo.

Gente a la que preguntar:

- Psicólogos cabales y con conocimiento de lo que hablan. Alguno tiene que haber, fijo.

- Usuarios de videojuegos menores de edad.

- Verdaderos expertos en educación que sepan distinguir una videoconsola de una Thermomix (tampoco es que haya muchos, pero la esperanza es lo último que se pierde).

- Usuarios de videojuegos adultos.

Creo que nada más.

FÉ DE ERRATAS: Es Javier, y no Rafael, como puse al principio. Bravo por mí.
Yo a ADESE, que es la que tiene que calificar los juegos segun edades, y si califica un juego violento para niños que de las explicaciones oportunas ya que un juego violento tiene que llevar una calificación que avise a los menores de su contenido. Sobre esa calificación son los padres/tutores los responsables de que los menores no usen juegos calificados para mayores de 18 años.

Asi que en principio no se puede hacer un estudio sobre videojuegos violentos y niños, ya que a estos no van dirigidos, es como si se quiere hacer un estudio sobre "Como afectan a los niños las peliculas porno". Solo se podria hacer el estudio de "Como afectan a los niños unos padres o tutores que no controlan lo que ven, usan o juegan"

No es culpa de la industria de los videojuegos que se pasen por ahí las calificaciones de los juegos y luego vengan los padres o medios de comunicación a dar la voz de alarma de que un niño puede jugar al "Te violo, te robo y despues te mato por p***" cuando ese juego esta catalogado con un +18 :)
.::FORTUNE::. escribió:- Un Niño menor de 18 años

pero fijate bien a quien escojes, q si pillas al tipico notas que se las va dando de chulo playa ya la emos jodido [tomaaa]
Puesto que la responsabilidad ultima, creo que esta en los padres juntaria a 2 "parejas".

Por un lado un padre que, por las razones que sean, no esta al tanto de lo que ofrecen las consolas hoy en dia, con su hijo menor de edad (y no me refiero con 17 años, sino con 10 o 12)

Por otro lado un padre que, o bien le gusten y las disfrute o que, como minimo, sepa de que esta hablando con su hijo menor tambien.

Y luego hacerles una entrevista sin animo de ofensa al padre "que no esta bien informado". Seguro que nos sorprenderiamos.

Saludos
Sí, es cierto todo lo que he leido. Pero también es absolutamente cierto que la mayoría de los jugadores de GTA y otros juegos, más que violentos, sádicos, son niños. Así que cómo se exlplica que se marque un "+18" en una caja a la que nadie presta atención. Es imposible que Rockstar Games, por ejemplo, no sepa que esto no se cumple.

Lamentablemente, no hay una cultura de conocer los videojuegos. Cuando la mayoría de las personas adquieren responsabilidades, olvidan los videojuegos, si alguna vez los usaron, así como cualquier otra distracción relacionada con la infancia y la adolescencia. Así que pedirle a quienes están en posiciones de autoridad que entiendan nuestro punto de vista es demasiado. Nosotros los llamamos ignorantes, y ellos nos llaman inmaduros, pero ¿quiénes tienen el control?.

Yo, como aficionado de los juegos de video y padre, estoy absolutamente en contra de la existencia de ciertos juegos que alimentan una actitud sádica en el usuario. Me parecen un insulto a la condición de ser humano, y deben ser tomados más en serio. No digo que sea malo que asumas un rol de héroe o villano en ciertos juegos, pero tomar ventaja sobre gente indefensa, y que te reconpensen por eso, es sencillamete morboso. Claro que están las libertades y todo eso, pero no puedo dejar de expresar mi opinión, sabiendo que el "género" tiene sus defensores, y que juegos como GTA tienen su complejidad y objetivos específicos, a los que sólo el jugador les presta atención, a veces.

Aquí pasa como cuando un adulto se da cuenta por fin de cómo es South Park y se asombra de lo que su hijo ha estado viendo y ollendo. Como son juegos y animaciones, se da por sentado que son para niños y nadie les presta atención, hasta que lo ven por casualidad. Para mi, está al descubierto la doble moral de quienes ponen estos contenidos en juegos y series animadas. Saben que no es para niños, pero también saben que los niños son su público pricipal.
Umachines escribió:Saben que no es para niños, pero también saben que los niños son su público pricipal.


No, su publico principal es a quien va dirigido el juego. Si yo hago un Mario o un Sonic, mi publico es de todas las edades. Si hago un Bob Esponja, mi publico es el infantil, si hago un Metal Gear Solid, mi publico es de 13 años en adelante y si hago un GTA es para mayores de 18 años.

La edad media de un usuario , segun aDeSe, es de 23 años

aDeSe escribió:El juego de ordenador y de consola es ahora un mercado masivo de actividad de ocio, con millones de jugadores por toda Europa. En los últimos años el grupo de edades de los jugadores ha crecido, y la media de edad del jugador excede los 23 años. Para satisfacer al jugador de más edad, los editores han respondido desarrollando juegos con contenidos cercanos a este mercado más maduro.

La tendencia hacia unos juegos más maduros no ha sido aún identificada por el consumidor medio, que todavía cree que la mayoría de los juegos son hechos para niños, y pueden no ser conscientes del cambio cuando compran juegos para los niños.

Para asegurarse de que esos niños menores de 18 años siguen protegidos, la ISFE, un organismo comercial al que está adherida la mayoría de las compañías relacionadas con los juegos, tomó la tarea de crear un sistema de clasificación único que se pudiera aplicar por toda Europa. Como la mayoría de los juegos vendidos por Europa son idénticos, salvo por el idioma y el empaquetado y como Europa es ahora un mercado único para juegos, la lógica de aplicar un sistema único era inevitable.


Asi que saben que su publico general no son niños :)
Bien, te cuento que soy el dueño de un pequeño cyber café especializado en juegos. Sólo PC's, nada de consolas. Creo que tengo algo de experiencia en esto de ver los gustos de los usuarios. Y te aseguro que el 100% de las personas que me han preguntado porqué no tengo "Vice City" o "San Andrés" son menores de 14 años.
Umachines escribió:Bien, te cuento que soy el dueño de un pequeño cyber café especializado en juegos. Sólo PC's, nada de consolas. Creo que tengo algo de experiencia en esto de ver los gustos de los usuarios. Y te aseguro que el 100% de las personas que me han preguntado porqué no tengo "Vice City" o "San Andrés" son menores de 14 años.


Vale. Pero eso no quita lo otro. También habria que ver que cual es la edad media de tus clientes que van a jugar :) Porque si la media es de 14 años... :P

Veo muy normal que te pregunten por ese juego, ya que es muy conocido y famoso, por eso lo preguntan, pero la labor de los padres o de oss vendedores, es de ver si les permiten jugar/comprar/alquilar ese juego o no, porque es recomendado para mayores de 18 años, tal como se hace en los videoclubs, que aun menor es raro que le dejen alquilar una pelicula porno, porque se les caen el pelo si van los padres a quejarse. Lo mismo se tendria que hacer con los videojuegos.
A Mercedes Milá, más que nada para ver la sarta de burradas que suelta sobre el tema [+risas]
Bien, te cuento que soy el dueño de un pequeño cyber café especializado en juegos. Sólo PC's, nada de consolas. Creo que tengo algo de experiencia en esto de ver los gustos de los usuarios. Y te aseguro que el 100% de las personas que me han preguntado porqué no tengo "Vice City" o "San Andrés" son menores de 14 años.


¿y tu que les has respondido? Se honesto XD

El caso es que tú tienes un local dedicado a eso y sabes lo que hay, pero, como bien dices, hay padres que simplemente compran el "juego" que el niño quiere (incluyo aqui cualquier persona que le compre un jueog a un niño por que este "de moda").

Aunque no estoy de acuerdo con esto que dices:

Lamentablemente, no hay una cultura de conocer los videojuegos. Cuando la mayoría de las personas adquieren responsabilidades, olvidan los videojuegos, si alguna vez los usaron, así como cualquier otra distracción relacionada con la infancia y la adolescencia. Así que pedirle a quienes están en posiciones de autoridad que entiendan nuestro punto de vista es demasiado. Nosotros los llamamos ignorantes, y ellos nos llaman inmaduros, pero ¿quiénes tienen el control?.


No creo que quien juege, olvide. Ten en cuenta que es un mercado relativamente joven y que es solo desde hace poco mas de una decada que ha sufrido su verdadero Boom. Ya veras como en cosa de 5 o 6 años mas se veran de otra manera, por que los jovenes (sobre los 22) de ahora ya sabran "lo que hay" cuando sean padres.

Saludos
Escapology escribió:
Vale. Pero eso no quita lo otro. También habria que ver que cual es la edad media de tus clientes que van a jugar :) Porque si la media es de 14 años... :P

Veo muy normal que te pregunten por ese juego, ya que es muy conocido y famoso, por eso lo preguntan, pero la labor de los padres o de oss vendedores, es de ver si les permiten jugar/comprar/alquilar ese juego o no, porque es recomendado para mayores de 18 años, tal como se hace en los videoclubs, que aun menor es raro que le dejen alquilar una pelicula porno, porque se les caen el pelo si van los padres a quejarse. Lo mismo se tendria que hacer con los videojuegos.


Con el Betusto Counter Strike, y otros shooters más modernos, nos damos plomo Grandes y chicos. Pero sólo a los realmente niños he visto interesados en juegos como GTA. A los adultos les intersan juegos como los NFS, Warcraft III, WOW, estartegia en general y GTA le parece una curiosidad a la mayoría, aunque algunos sí hacen el intento de terminarlos y/o cumplir misiones. A quienes les gusta el gore, prefieren retos com RE, pero yo no tengo consolas en mi local, como dije antes.

Lo que pasa es que cuando eres menor de edad, este tipo de situaciones te llama más la atención. Te voy a contar algo para que te rias: ¿Sabes qué hacen los niños con un juego tan complejo como los Sims?: Pues bañan a la tía durante todo el día [qmparto] . Es absurdo, pero cierto. Igual con GTA van sin rumbo "haciedo de las suyas" y con los amigos detrás muertos de la risa.



Z_Type escribió:¿y tu que les has respondido? Se honesto XD


Como la nota tampoco es sermonear al chico en el momento, le digo que no lo tengo porque no me gusta.
Umachines escribió:¿Sabes qué hacen los niños con un juego tan complejo como los Sims?: Pues bañan a la tía durante todo el día [qmparto] . Es absurdo, pero cierto.


Te creo, eso yo tambien lo hacia cuando tenia 13 años para ver si conseguia ver algo del personaje xD
Como la nota tampoco es sermonear al chico en el momento, le digo que no lo tengo porque no me gusta.


Y para que no se vayan a otro sitio XD. No te preocupes, es totalmente comprensible y humano. Si alguien viene a tu tienda a comprar un GTA ¿perderias una venta? Sabiendo que si lo quiere lo comprara igualmente en otro sitio

Total, mas que se ve en los telediarios....

Saludos
Z_Type escribió:

Y para que no se vayan a otro sitio XD. No te preocupes, es totalmente comprensible y humano. Si alguien viene a tu tienda a comprar un GTA ¿perderias una venta? Sabiendo que si lo quiere lo comprara igualmente en otro sitio

Total, mas que se ve en los telediarios....

Saludos


Pues si quieres llamarme mentiroso o pendejo, estás en tu derecho, ya que si no le gusta otro juego que tenga disponible, prefiero que se vaya.
Umachines escribió:Bien, te cuento que soy el dueño de un pequeño cyber café especializado en juegos. Sólo PC's, nada de consolas. Creo que tengo algo de experiencia en esto de ver los gustos de los usuarios. Y te aseguro que el 100% de las personas que me han preguntado porqué no tengo "Vice City" o "San Andrés" son menores de 14 años.


Yo frecuentaba mucho ese tipo de sitios hasta hace muy poco (si eres de Madrid, a lo mejor hasta nos conocemos :D), y seguro que también podrás decir que la media de edad de jugadores de Counterstrike o Unreal Tournament (muchas salas aún los ofrecen, a pesar de ser ya casi decanos en esto del juego en red) no supera los 14, haciendo un cálculo a ojo. Yo también he visto con estupor cómo críos que no levantaban un palmo del suelo uy que tenían que alzar la vista para ver la pantalla reventaban cabezas con rifles de precisión como quien pela patatas. Y no he podido evitar nuca preguntarme dónde estaban los padres de esos críos.

Yo soy un fanático de los FPS y disfruto como un enano dando palizas a los transeúntes en The Warriors o robando coches y asesinando y desvalijando putas en GTA3, pero, por paradójico que resulte, esas son del tipo de cosas que me mantienen cuerdo (o un poco menos loco), y quizá precisamente por eso soy incapaz de hacerle daño a una mosca en el mundo real, y soy un tipo uraño pero tranquilo, con ciertas inquietudes intelectuales; de esos raritos que visitan exposiciones y bibliotecas cuando no están enganchados a una videoconsola. Y lo más importante: tengo 27 años.

Exageras un poco cuando dices que hay videojuegos que son "un insulto a la condición humana" (ahí entra el concepto que tenemos cada cual de la condición humana; desde "el mejor de los mundos posibles" de Leibniz o el buen salvaje de Rousseau, hasta el genial "Cándido" de Voltaire, y ese es otro debate), pero sí estoy de acuerdo en que los videojuegos que se regodean en la violencia pueden llegar a ser muy dañinos para un niño, y más si no hay nadie allí que les diga algo tan aparentemente obvio como que los videojuegos y la vida real no se rigen por las mismas normas.
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