Al final de todo la potencia si importa?

1, 2, 3, 4
@_revan_ es absurdo señalar el doble rasero de los fanboys de cada plataforma,todos cambian el discurso cuando quieren.

Lo mismo pasa en el PC,lo unico que no lo ves por que claro como los comentarios van dirigidos a "consoleros" pues no te pican.

Un saludo.
adri079 está baneado del subforo por "flames y faltas de respeto"
El doble rasero si se puede señalar, lo que no se puede es generalizar.
Moraydron escribió:@_revan_ es absurdo señalar el doble rasero de los fanboys de cada plataforma,todos cambian el discurso cuando quieren.

Lo mismo pasa en el PC,lo unico que no lo ves por que claro como los comentarios van dirigidos a "consoleros" pues no te pican.

Un saludo.

Si fuese verdad , pero es que a demás de usar argumentos de fanboy como si todos dije se lo mismo algunos son mentira .
Una ejemplo la retrocompatibilidad que parece que en cuanto en consola solo está en Xbox one , cuando muchas consolas tenían ( PS2 de PS , Xbox 360 de Xbox , wiiu de Wii , Wii de gamecube ) o.otras consola con adaptadores o en pc que pasa desde hace muchos años ( no sé quién criticaba eso ) .
También es curioso que nunca se le dio importancia a eso y ahora cuando los fanboy hablan de retrocompatibilidad es lo más importante no pasa nada pero si dices que te da igual la retrocompatibilidad y lo que le pides a una consola nueva son juegos nuevos ya eres un fanboy que te jode que la PS4 no tenga retrocompatibilidad .
Y casi en todos los comentarios se puede hacer lo mismo , a buscado tópicos y los junto .
Eso sí el típico los que llevamos mucho tiempo .... Llevo más de 20 años jugando y no lo veo como el .
Yo sinceramente pienso que la potencia, una vez alcanzados ciertos estándares (HD), es inútil. Ocurre que ahora las compañías, salvo honrosas excepciones, se centran cada vez más en los gráficos y menos en gameplay / historia, lo que resulta en que los juegos son muy vistosos pero resultan "vacíos". Además, se une que desarrollar un triple A es cada vez más costoso por los puñeteros gráficos, y las compañías, a la que le salgan mal un par de triples A se van a la quiebra.

Deberíamos reposar y meditar a donde nos lleva esto.
Goncatin escribió:Yo sinceramente pienso que la potencia, una vez alcanzados ciertos estándares (HD), es inútil. Ocurre que ahora las compañías, salvo honrosas excepciones, se centran cada vez más en los gráficos y menos en gameplay / historia, lo que resulta en que los juegos son muy vistosos pero resultan "vacíos". Además, se une que desarrollar un triple A es cada vez más costoso por los puñeteros gráficos, y las compañías, a la que le salgan mal un par de triples A se van a la quiebra.

Deberíamos reposar y meditar a donde nos lleva esto.


Yo creo que llevamos años culpando a la potencia grafica de que muchos estudios han perdido la vision de lo que es crear juegos de calidad, es muy cierto que muchas veces se pretende disfrazar todas las carencias con graficos apantalladores, pero tambien es cierto que grandes obras actuales no podrian tener el impacto que tienen con graficos mas discretos y corriendo en maquinas que no pudieran desplegar todo el conjunto tecnico.

En resumen yo mas bien culparia de esto a que muchos estudios se han convertido en maquinas burocraticas con cientos de empleados, cuando podemos ver que de estudios con 5 personas salen juegazos como un Cuphead, se ponen metas de sacar tantos juegos al año como si hacer videojuegos fuera lo mismo que fabricar productos en serie y vemos como EA acaba matando grandes y talentosos estudios por quererlos meter a este modelo, proximo estudio en peligro Bioware que tantos grandes juegos han hecho.
LostsoulDark escribió: tambien es cierto que grandes obras actuales no podrian tener el impacto que tienen con graficos mas discretos y corriendo en maquinas que no pudieran desplegar todo el conjunto tecnico.


Una vez alcanzado el estándar HD, meter más gráficos lo resumo muy bien en el modo "pelo pantene" de The Witcher.

Con eso te lo digo todo.
Si la potencia no importara , nunca se cambiara de generacion
Goncatin escribió:
LostsoulDark escribió: tambien es cierto que grandes obras actuales no podrian tener el impacto que tienen con graficos mas discretos y corriendo en maquinas que no pudieran desplegar todo el conjunto tecnico.


Una vez alcanzado el estándar HD, meter más gráficos lo resumo muy bien en el modo "pelo pantene" de The Witcher.

Con eso te lo digo todo.



Pero el modo ¨Pantene¨si bien no es algo que mejore la jugabilidad, tampoco le hace mal al titulo, hoy mismo toda la comunidad Xboxera anda flipando con los parches para mejorar titulos de 360 y la primera Xbox y dejame decirte que dan ganas de rejugarlos, yo probe Gears of War 2 y me segui, luce como nunca.

Y en general las ¨remasterizaciones¨tienen gran aceptacion, ICO fue un gran juego y que ya se vendio otra vez en PS3 y ahora en PS4 y vendera bastante bien, al final la gente es lo que pide por mas que se lea en los foros que los graficos no venden o que la gente ya esta harta de entregas anuales hechas en serie, vemos que cada año FIFA y COD son los titulos mas vendidos durante meses, la gente ya esta harta de la mercadotecnia del 4K pero vemos que en el Viernes negro la gente peleandose por las pantallas 4K.

Al final los videojuegos entran por la vista y los mercadologos lo saben, hay muchas leyendas urbanas alrededor de esto pero es un hecho que cada generacion entra en un lapso de bajas ventas al final de su ciclo comercial y llegan las nuevas consolas mas potentes y se reactivan las ventas, en algun momento de la historia se lanzo una brilante campaña de mercadotecnia donde se dijo que los graficos eran iguales a juegos aburridos y desde ahi es taboo reconocerlo publicamente, vamos hasta es parte de la pose de ¨conocedor¨ decir que los graficos no importan pero tienen la GTX 1080 Ti, la X y la Pro, jajaja es un hecho que todos flipamos por los graficos y es lo que nos lleva a cambiar de grafica o la proxima consola y en todo caso no tiene nada de malo mas que salir de pose.
adri079 escribió:El doble rasero si se puede señalar, lo que no se puede es generalizar.


Se puede señalar cuando hablamos de un individuo,por que en un principio no sabes hacia donde tira una persona.En cambio si hablamos de la comunidad Xboxer,Sonyer o la que te apetecezca ya sabemos de sobra lo que sucede con el doble rasero(como en otros tantos campos) asi que no tiene mucho sentido acusarlos de que barren para casa.

Lo que te molesta a ti,a mi o a cualquier otro no es el doble rasero de los "consoleros" o los "pceros" si no el doble rasero de las personas/comunidades sea en el ambito que sea.

Obviamente cuando ese doble rasero se aplica con ideas a las que somos afines(la consola que mas me gusta es Xbox) pues no se percibe de la misma manera,aunque que reflexionar y esforzarse un poco para acabar viendo la doble vara de medir lleve la bandera que lleve.

Un saludo.
adri079 está baneado del subforo por "flames y faltas de respeto"
Moraydron escribió:
adri079 escribió:El doble rasero si se puede señalar, lo que no se puede es generalizar.


Se puede señalar cuando hablamos de un individuo,

Por eso a mí siempre me gusta quotear XD

Saludos
LostsoulDark escribió:
Goncatin escribió:
LostsoulDark escribió: tambien es cierto que grandes obras actuales no podrian tener el impacto que tienen con graficos mas discretos y corriendo en maquinas que no pudieran desplegar todo el conjunto tecnico.


Una vez alcanzado el estándar HD, meter más gráficos lo resumo muy bien en el modo "pelo pantene" de The Witcher.

Con eso te lo digo todo.



Pero el modo ¨Pantene¨si bien no es algo que mejore la jugabilidad, tampoco le hace mal al titulo, hoy mismo toda la comunidad Xboxera anda flipando con los parches para mejorar titulos de 360 y la primera Xbox y dejame decirte que dan ganas de rejugarlos, yo probe Gears of War 2 y me segui, luce como nunca.

Y en general las ¨remasterizaciones¨tienen gran aceptacion, ICO fue un gran juego y que ya se vendio otra vez en PS3 y ahora en PS4 y vendera bastante bien, al final la gente es lo que pide por mas que se lea en los foros que los graficos no venden o que la gente ya esta harta de entregas anuales hechas en serie, vemos que cada año FIFA y COD son los titulos mas vendidos durante meses, la gente ya esta harta de la mercadotecnia del 4K pero vemos que en el Viernes negro la gente peleandose por las pantallas 4K.

Al final los videojuegos entran por la vista y los mercadologos lo saben, hay muchas leyendas urbanas alrededor de esto pero es un hecho que cada generacion entra en un lapso de bajas ventas al final de su ciclo comercial y llegan las nuevas consolas mas potentes y se reactivan las ventas, en algun momento de la historia se lanzo una brilante campaña de mercadotecnia donde se dijo que los graficos eran iguales a juegos aburridos y desde ahi es taboo reconocerlo publicamente, vamos hasta es parte de la pose de ¨conocedor¨ decir que los graficos no importan pero tienen la GTX 1080 Ti, la X y la Pro, jajaja es un hecho que todos flipamos por los graficos y es lo que nos lleva a cambiar de grafica o la proxima consola y en todo caso no tiene nada de malo mas que salir de pose.


Lo mismo me pasa con el reciente parche de RDR en Xbox One X , jugarlo en 4K debe ser magnifico.
Juegos como Bloodborne o Zelda BOTW demuestran que la potencia no es lo mas importante si no el conjunto de un juego.
Diseño artistico,jugabilidad,banda sonora,ambientacion etc hace de ellos juegos top
Buste escribió:Juegos como Bloodborne o Zelda BOTW demuestran que la potencia no es lo mas importante si no el conjunto de un juego.
Diseño artistico,jugabilidad,banda sonora,ambientacion etc hace de ellos juegos top


Como estos 2 juegos representan el 90% de las ventas globales es una clara muestra [facepalm]

Zelda BOTW sera vendido en la próxima consola de Nintendo como remasterización 1080p y otros retoques y entonces ya se dirá que vale mucho la pena comprarlo por esto, regresamos al doble rasero.

Esa relación de que la calidad de gráficos es inversamente proporcional a la calidad de los juegos la invento Nintendo por convenir a sus planes de vender a precio de oro tecnología desfasada, en la época dorada de Nintendo ellos también vendían potencia, el discurso cambio junto con el cambio de modelo con Wii por lo que la opinión de muchos esta condicionada a este acontecimiento mercadotécnico.
.
LostsoulDark escribió:
Buste escribió:Juegos como Bloodborne o Zelda BOTW demuestran que la potencia no es lo mas importante si no el conjunto de un juego.
Diseño artistico,jugabilidad,banda sonora,ambientacion etc hace de ellos juegos top


Como estos 2 juegos representan el 90% de las ventas globales es una clara muestra [facepalm]

Zelda BOTW sera vendido en la próxima consola de Nintendo como remasterización 1080p y otros retoques y entonces ya se dirá que vale mucho la pena comprarlo por esto, regresamos al doble rasero.

Esa relación de que la calidad de gráficos es inversamente proporcional a la calidad de los juegos la invento Nintendo por convenir a sus planes de vender a precio de oro tecnología desfasada, en la época dorada de Nintendo ellos también vendían potencia, el discurso cambio junto con el cambio de modelo con Wii por lo que la opinión de muchos esta condicionada a este acontecimiento mercadotécnico.
.


Relee lo que dice @Buste porque creo que no le has entendido. Él no dice que la potencia NO importe, dice que por sí sola no es lo más importante, sino que un juego es un producto global que abarca varios campos, como jugabilidad, banda sonora, diseño artístico, etc. y que los juegos TOP lo son por tener un sobresaliente en estos campos, no solo por tener gráficos potentes. Por otro lado en el hilo confundes resolución con gráficos, mezclándola con poligonaje, texturizado etc. Los juegos de Xbox en Xbox One no tienen más gráficos, los polígonos son los mismos. Lo que tienen es más resolución, más filtros etc. pero no más gráficos.
Falkiño escribió:
LostsoulDark escribió:
Buste escribió:Juegos como Bloodborne o Zelda BOTW demuestran que la potencia no es lo mas importante si no el conjunto de un juego.
Diseño artistico,jugabilidad,banda sonora,ambientacion etc hace de ellos juegos top


Como estos 2 juegos representan el 90% de las ventas globales es una clara muestra [facepalm]

Zelda BOTW sera vendido en la próxima consola de Nintendo como remasterización 1080p y otros retoques y entonces ya se dirá que vale mucho la pena comprarlo por esto, regresamos al doble rasero.

Esa relación de que la calidad de gráficos es inversamente proporcional a la calidad de los juegos la invento Nintendo por convenir a sus planes de vender a precio de oro tecnología desfasada, en la época dorada de Nintendo ellos también vendían potencia, el discurso cambio junto con el cambio de modelo con Wii por lo que la opinión de muchos esta condicionada a este acontecimiento mercadotécnico.
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Relee lo que dice @Buste porque creo que no le has entendido. Él no dice que la potencia NO importe, dice que por sí sola no es lo más importante, sino que un juego es un producto global que abarca varios campos, como jugabilidad, banda sonora, diseño artístico, etc. y que los juegos TOP lo son por tener un sobresaliente en estos campos, no solo por tener gráficos potentes. Por otro lado en el hilo confundes resolución con gráficos, mezclándola con poligonaje, texturizado etc. Los juegos de Xbox en Xbox One no tienen más gráficos, los polígonos son los mismos. Lo que tienen es más resolución, más filtros etc. pero no más gráficos.

Asi es Falkiño,menos mal que todavia hay gente en el foro que lee...
No, y no. Por eso el año pasado zelda y persona se llevaron mil premios.
Falkiño escribió:
LostsoulDark escribió:
Buste escribió:Juegos como Bloodborne o Zelda BOTW demuestran que la potencia no es lo mas importante si no el conjunto de un juego.
Diseño artistico,jugabilidad,banda sonora,ambientacion etc hace de ellos juegos top


Como estos 2 juegos representan el 90% de las ventas globales es una clara muestra [facepalm]

Zelda BOTW sera vendido en la próxima consola de Nintendo como remasterización 1080p y otros retoques y entonces ya se dirá que vale mucho la pena comprarlo por esto, regresamos al doble rasero.

Esa relación de que la calidad de gráficos es inversamente proporcional a la calidad de los juegos la invento Nintendo por convenir a sus planes de vender a precio de oro tecnología desfasada, en la época dorada de Nintendo ellos también vendían potencia, el discurso cambio junto con el cambio de modelo con Wii por lo que la opinión de muchos esta condicionada a este acontecimiento mercadotécnico.
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Relee lo que dice @Buste porque creo que no le has entendido. Él no dice que la potencia NO importe, dice que por sí sola no es lo más importante, sino que un juego es un producto global que abarca varios campos, como jugabilidad, banda sonora, diseño artístico, etc. y que los juegos TOP lo son por tener un sobresaliente en estos campos, no solo por tener gráficos potentes. Por otro lado en el hilo confundes resolución con gráficos, mezclándola con poligonaje, texturizado etc. Los juegos de Xbox en Xbox One no tienen más gráficos, los polígonos son los mismos. Lo que tienen es más resolución, más filtros etc. pero no más gráficos.


Creo es correcta tu apreciación , mi error con @Buste sorry
indigo_rs está baneado por "saltarse el ban con un clon"
Imagen
Más o menos potencia es simplemente una nueva forma de sacar mas dinero. Te sacan la misma consola con un poco más de potencia en la que puedes jugar a los mismos juegos que en la normal y muchos a por loco a por ella. Y claro, luego esa gente y las empresas tienen que justificar ese gasto que hace la gente diciendo que se nota un montón y bla bla bla...
A veces somos demasiado exquisitos y lo importante es tener buenos juegos y una consola en la que jugar.
LostsoulDark escribió:
Buste escribió:Juegos como Bloodborne o Zelda BOTW demuestran que la potencia no es lo mas importante si no el conjunto de un juego.
Diseño artistico,jugabilidad,banda sonora,ambientacion etc hace de ellos juegos top


Como estos 2 juegos representan el 90% de las ventas globales es una clara muestra [facepalm]

Zelda BOTW sera vendido en la próxima consola de Nintendo como remasterización 1080p y otros retoques y entonces ya se dirá que vale mucho la pena comprarlo por esto, regresamos al doble rasero.

Esa relación de que la calidad de gráficos es inversamente proporcional a la calidad de los juegos la invento Nintendo por convenir a sus planes de vender a precio de oro tecnología desfasada, en la época dorada de Nintendo ellos también vendían potencia, el discurso cambio junto con el cambio de modelo con Wii por lo que la opinión de muchos esta condicionada a este acontecimiento mercadotécnico.
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Otra vez mezclando la relevancia que le da el publico hardcore a la potencia con los rankings de ventas donde reina el publico casual.

Y aun asi,las usas cuando quieres,mirate las listas de ventas a ver si COD es lo mas pepino graficamente del momento o es de lo mas normalito dentro de los triple A...ya tienes tu respuesta sobre si la potencia importa o no,incluso a los casuals hay veces que les da igual(mira el pubg o fortnite).

Esa relacion de calidad de graficos es inversamente proporcional a calidad de los juegos no la invento ninguna compañia,surge de la experiencia de la gente al ver que los juegos top en cuanto a notas,premios y rankings no suelen ser los mas top en graficos(y eso no significa que tenga malos graficos).


Un saludo.
indigo_rs escribió:Imagen


Y lo de los exclusivos?

[qmparto]

Eso sí, chapó por MS, 0orque está generación se la ha sacado completamente, ya tengo 15 mandos de colores diferentes xxdddddd
LostsoulDark escribió:
Buste escribió:Juegos como Bloodborne o Zelda BOTW demuestran que la potencia no es lo mas importante si no el conjunto de un juego.
Diseño artistico,jugabilidad,banda sonora,ambientacion etc hace de ellos juegos top


Como estos 2 juegos representan el 90% de las ventas globales es una clara muestra [facepalm]

Zelda BOTW sera vendido en la próxima consola de Nintendo como remasterización 1080p y otros retoques y entonces ya se dirá que vale mucho la pena comprarlo por esto, regresamos al doble rasero.

Esa relación de que la calidad de gráficos es inversamente proporcional a la calidad de los juegos la invento Nintendo por convenir a sus planes de vender a precio de oro tecnología desfasada, en la época dorada de Nintendo ellos también vendían potencia, el discurso cambio junto con el cambio de modelo con Wii por lo que la opinión de muchos esta condicionada a este acontecimiento mercadotécnico.
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Por mucho que quieras vender la moto lo siento pero no mejores graficos y sobretodo mas resolucion no hacen mejores a los videojuegos los hacen mas bonitos y ya esta pero no por ello mejores

un videojuego cojonudo sera igual de cojonudo a 1080p que a 4k solo que en 4k sera mas bonito y ya esta

y no nintendo no invento la politica de la calidad de un videojuego no depende de su potencia pero ni de coña simplemente demuestra que aun con menos potencia que sus rivales se pueden hacer aotenticas joyas exactamente igual sin 4K true HF teraflops ni gaitas

como biemnte han dicho mas resolucion no hace mejores juegos

y no Zelda BOTW merece la pena comprarlo por todo lo que ofrece por si mismo igual que cualquier otro juegazo si alguien piensa que solo vale la pena comprarlo solo por que tenga mas resolucion en unfuturible "true HD port" es que realmente no disfruta de los videojuegos por lo que son solo le interesan los graficotes para presumir y ya esta

el Remake de ps4 no es mejor videojuego que el Remake de Gamecube solo por tener mejor resolucion por mucho que haya gente que asi lo crea pues con cualquier videojuego porteado a Hd lo mismo mas resolucion no hace mejor un videojuego

Si la potencia y las resoluciones y graficos importasen tantisimo como quieres creer los COD o el PUBG no se comerian una mierda porque son muy mediocres en el tema grafico y ya ves arrasando en ventas
Tukaram escribió:
LostsoulDark escribió:
Buste escribió:Juegos como Bloodborne o Zelda BOTW demuestran que la potencia no es lo mas importante si no el conjunto de un juego.
Diseño artistico,jugabilidad,banda sonora,ambientacion etc hace de ellos juegos top


Como estos 2 juegos representan el 90% de las ventas globales es una clara muestra [facepalm]

Zelda BOTW sera vendido en la próxima consola de Nintendo como remasterización 1080p y otros retoques y entonces ya se dirá que vale mucho la pena comprarlo por esto, regresamos al doble rasero.

Esa relación de que la calidad de gráficos es inversamente proporcional a la calidad de los juegos la invento Nintendo por convenir a sus planes de vender a precio de oro tecnología desfasada, en la época dorada de Nintendo ellos también vendían potencia, el discurso cambio junto con el cambio de modelo con Wii por lo que la opinión de muchos esta condicionada a este acontecimiento mercadotécnico.
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Por mucho que quieras vender la moto lo siento pero no mejores graficos y sobretodo mas resolucion no hacen mejores a los videojuegos los hacen mas bonitos y ya esta pero no por ello mejores

un videojuego cojonudo sera igual de cojonudo a 1080p que a 4k solo que en 4k sera mas bonito y ya esta

y no nintendo no invento la politica de la calidad de un videojuego no depende de su potencia pero ni de coña simplemente demuestra que aun con menos potencia que sus rivales se pueden hacer aotenticas joyas exactamente igual sin 4K true HF teraflops ni gaitas

como biemnte han dicho mas resolucion no hace mejores juegos

y no Zelda BOTW merece la pena comprarlo por todo lo que ofrece por si mismo igual que cualquier otro juegazo si alguien piensa que solo vale la pena comprarlo solo por que tenga mas resolucion en unfuturible "true HD port" es que realmente no disfruta de los videojuegos por lo que son solo le interesan los graficotes para presumir y ya esta

el Remake de ps4 no es mejor videojuego que el Remake de Gamecube solo por tener mejor resolucion por mucho que haya gente que asi lo crea pues con cualquier videojuego porteado a Hd lo mismo mas resolucion no hace mejor un videojuego

Si la potencia y las resoluciones y graficos importasen tantisimo como quieres creer los COD o el PUBG no se comerian una mierda porque son muy mediocres en el tema grafico y ya ves arrasando en ventas


Estoy de acuerdo mejores gráficos y acabados técnicos no hacen a un mal juego mejor, pero tampoco gráficos sencillos y acabados técnicos austeros son garantía de buenos juegos, si Nintendo tiene que hacer milagros con la potencia de sus consolas tiene mas que ver con sus planes de comercializar tecnología desfasada a alto precio, al final la calidad de sus juegos fuera la misma si su consola estuviera a la par de su competencia, por lo que insisto esa relación de la calidad del acabado grafico con la calidad del juego no pasa de ser un argumento fanboyesco.

Al final es bueno que cada competidor ya este encontrando su camino, Nintendo lo portátil, Sony grandes desarrollos exclusivos y Microsoft la mejor versión multi (que no es cualquier cosa tampoco ya que el 90% de juegos lo son) y endulzarnos con grandes juegos de antaño mejorados, así cono es ilógico pedirle a Nintendo que haga lo mismo que Sony, también lo es pedirle a Microsoft que lo haga, al menos yo estoy mas que satisfecho con la X.

PD este fin de semana pusieron PUGB gratis y es malo con mayúsculas, en verdad esta muy mal optimizado para la X y ese tipo de juegos no me van, creo que vende por moda impuesta por youtubers o no se.
Yo tampoco entiendo el tremendo exito del PUBG
Grek23 escribió:Más o menos potencia es simplemente una nueva forma de sacar mas dinero. Te sacan la misma consola con un poco más de potencia en la que puedes jugar a los mismos juegos que en la normal y muchos a por loco a por ella. Y claro, luego esa gente y las empresas tienen que justificar ese gasto que hace la gente diciendo que se nota un montón y bla bla bla...
A veces somos demasiado exquisitos y lo importante es tener buenos juegos y una consola en la que jugar.


No creo que la experiencia de cuando jugué a, por ejemplo, ME sea la misma si la hubiera jugado en una NES...
Creo que la potencia si es necesaria, pero no imprescindible.

Antaño, para lograr ciertos efectos y modos de juego, sin potencia no habría sido posible el lograrlos. Si está dedicada a aprovecharse jugablemente y no sólo al campo visual, bienvenida sea. Pero es cierto que debe de haber un equilibrio.

En mi opinión, los juegopelis son muy atractivos, pero casi ninguno mejora el aspecto jugable desde el anterior. Prefiero que dediquen esa potencia a la mejora de jugabilidad a través de lo visual que a lo visual únicamente.
adri079 está baneado del subforo por "flames y faltas de respeto"
Mejorar resolución si mejora un videojuego. Es fácil, es un hobby audiovisual.
En mi caso lo que me vende una consola son los juegos.Los multis los suelo jugar en pc,principalmente porque mi pc es bastante mas potente que mi ps4 fat y mi switch. Ademas,los juegos se pueden conseguir,generalmente,mas baratos sin falta de compartir cuenta.Pero claro,si quiero jugar,por ejemplo,a The last of us 2,Uncharted 4 o Bloodborne,o me compro una ps4,o no los juego.Ademas,en un hard poco potente se pueden sacar juegos de un nivel técnico increíble si un buen estudio le dedica tiempo y dinero.Ahora mismo estoy jugando al Gow y no recuerdo haber visto demasiados juegos de pc que sean muy superiores(ojo,sin mods).Es increíble lo que se puede hacer con un hardware que ya en el 2013 no era ninguna maravilla.Eso si,a 30 fps,pero aun así tiene mucho mérito.
Esta claro que la potencia es esencial. Si no hubiera cada vez plataformas más potentes, habría muchos juegos, incluso géneros completos, que no podrian existir. Por ejemplo, hasta que no llegó la snes no empezaron a hacerse juegos de conducción.

Otra cosa es el tipo de juegos que se puedan llegar a hacer. El Horizon zero dawn y el the Witcher 3 no funcionarían en ps3 aunque jugaras en 480p, la consola no es capaz de cargar un mundo tan grande con tantas cosas que hacer, tantos NPCs, la IA tan avanzada que tiene el Horizon...

Tampoco se podría haber jugado a Assassins Creed en PS2 de la misma manera que se jugó en ps3, el juego sería un truño parecido al bloodlines.
Por supuesto que importa, sino ¿para qué ibamos a comprar consolas nuevas?..podríamos seguir eternamente con la 1ª .... y los videojuegos nunca hubiesen llegado ni a un mísero 0,1% de lo que son hoy en día.
akvari escribió:Esta claro que la potencia es esencial. Si no hubiera cada vez plataformas más potentes, habría muchos juegos, incluso géneros completos, que no podrian existir. Por ejemplo, hasta que no llegó la snes no empezaron a hacerse juegos de conducción.

Otra cosa es el tipo de juegos que se puedan llegar a hacer. El Horizon zero dawn y el the Witcher 3 no funcionarían en ps3 aunque jugaras en 480p, la consola no es capaz de cargar un mundo tan grande con tantas cosas que hacer, tantos NPCs, la IA tan avanzada que tiene el Horizon...

Tampoco se podría haber jugado a Assassins Creed en PS2 de la misma manera que se jugó en ps3, el juego sería un truño parecido al bloodlines.



Que genero actual no es posible en la gen de ps2 por ej ?

vamos estas tremendamente errado en tu forma de ver la potencia

la potencia NO crea generos solo hace que se puedan explotar mejor

a Pole position videojuego de conduccioon de carreras lanzado en 1982 10 años antes de la salida de la SNES

y si lanzaron assasins creed en psp se podrian lanzar igualmente en ps2 eso es asi que no serian igual que en ps3 y no tendrian los mismos chupigraficos pues posiblemente pero eso no los hace "imposibles" ni de coña

luego lo de que Ps3 no puede cargar mundos enormes con NPCs o la "tremenda IA" del horizon imposible en consolas inferiores (cuando ironicamente hoy dia la Ia es MUCHISIMO PEOR que en consolas tremendamente inferiores en potencia pues que quieres que te diga

seguis confundiendo potencia con graficos y NO son lo mismo
kikon69 escribió:Por supuesto que importa, sino ¿para qué ibamos a comprar consolas nuevas?..podríamos seguir eternamente con la 1ª .... y los videojuegos nunca hubiesen llegado ni a un mísero 0,1% de lo que son hoy en día.


Por supuesto que esta es la realidad pero los conocedores opinan que se compran por las nuevas formas de jugar, aunque tengan su PC con una 1080 ti, la One X y la Pro jajaja

La pose de conocedor de moda es que los gráficos no importan, ya sabes así son las modas.
Los graficos no importan lo que impora es lo que hacen los programadores con las herramientas que tienen por muy molon que sea un juego por muy graficotes que tenga si sale uin coñazo tipo the order mejores graficos no lo va a hacer mejor juego

por mucho que algunos siga pensando que si se ve mejor se juega mejor
la potencia importa mucho, ahí están la PS Vita, la Xbox One X con sus montones de juegos exclusivos que aprovechan esa potencia, la xbox clásica frente a la PS2...

en fin, que si, que importa mucho.
La potencia solo importa cuando se utiliza para criticar a la maquina de la competencia, se utilizaba para criticar a WiiU con repecto a One y Ps4. Se utilizaba para criticar a One frente a Ps4 y se utiliza para criticar ahora a Ps4Pro frente a X.
La potencia es el gancho para que pasemos de una generacion a otra, y el mantra que utilizan las desarrolladoras actuales para que te quedes embobado viendo graficos mas realistas aunque luego los juegos cada vez sean mas aburridos y repetitivos.
Y por supuesto, para el creador del hilo la potencia es clave para criticar a Nintendo, como no. [sonrisa]
si, la potencia importa o siempre importo, por eso los mejores juegos de catalogo de cada consola, suelen ser portentos graficos y de grandes capacidades, esto es en la actualidad como lo fue tambien en el pasado, no hay que recordar por ej el Donkey Kong Country por el cual Miyamoto critico que era un juego de "estilo sobre substancia" porque un juego con graficos bonitos vende mas por mas que sea normalucho a nivel jugable.
Como bien mencionan varios usuarios, hay juegos que no podrian lanzarse en plataformas anteriores a falta de potencia serian juegos recortados o muy distitnos, esto paso toda la vida y tienes el ejemplo en juegos que tienen versiones de sobremesa y luego su version portatil, y comparas, no solo lo grafico, que sino la jugabilidad tambien esta mas limitada por falta de botones.
Por otra parte, hay que decir la realidad, el usuario medio tampoco es que sea un "Pc Master Race" que busca lo mejor de lo mejor, sino pagar lo menos posible o en su defecto mejor "costo/beneficios" posibles, por eso existen Ps4 Pro y Xbox One X, que son mas rentables que pagarse un ordenador de 2000 euros, aunque este ultimo sea muy superior y mueva practicamente todo a 4k y 60 fps, pero esto es asi de toda la vida, las consolas mas vendidas suelen ser las mas baratas de su generacion, y eso es como una serpiente que se come su cola, porque al ser una consola muy vendida, las desarrolladoras invierten mas en estas, porque es mas barato y facil vender, y terminan al final disparando las ventas de las consolas, por contraparte, las consolas mas poderosas graficamente, a las desarrolladoras les hacen gastar mas tiempo y recursos, aunque con resultados mas bonitos, pero no compensa tanto las ventas, ejemplos de esto hay miles en la historia, por ej Gameboy > Gamegear y otras, la NES > Master System, la Ps1 > Saturn y N64, la Ps2 > Xbox, Gamecube y DC, la Wii > Ps3 y Xbox 360, DS > Psp o por ultimo 3DS > Psvita.
La mayoria de veces suele triunfar la consola mas barata y menos potente pero tenemos excepciones como la Snes, esta ya hacia sus trampitas con los chips de soporte, o la actual Ps4 (el primer modelo era superior a la Xbox one con kinect).
Pero a pesar de todo el tocho, hay que decir que hay juegos que pueden ser mucho mas divertidos que el triple A recien salido y se debe a su "estetica y jugabilidad", que es lo que suelen aportar los indies o en casos mas grandes, empresas como Nintendo, que cuida mucho esos apartados tan mencionados.
Mr_Link escribió:La potencia solo importa cuando se utiliza para criticar a la maquina de la competencia, se utilizaba para criticar a WiiU con repecto a One y Ps4. Se utilizaba para criticar a One frente a Ps4 y se utiliza para criticar ahora a Ps4Pro frente a X.
La potencia es el gancho para que pasemos de una generacion a otra, y el mantra que utilizan las desarrolladoras actuales para que te quedes embobado viendo graficos mas realistas aunque luego los juegos cada vez sean mas aburridos y repetitivos.
Y por supuesto, para el creador del hilo la potencia es clave para criticar a Nintendo, como no. [sonrisa]


La potencia no,es el catalogo exclusivo lo que hace que saltemos de una generacion a otra,basicamente la vieja acabara abandonada y por lo tanto toca saltar.

Y luego sueltas la clasica falacia de "la industria solo se esfuerza en graficos y hace juegos aburridos y repetitivos"
tirando por tierra todo lo que se curran los desarrolladores actuales,por que TW3,U4,HZD o GoW no son solo graficos,tienen unos trabajos de animacion,sonido,musica,diseño de niveles,etc... de la ostia,curioso que precisamente tu que dices no fijarte en graficos,digas que los triple A solo tienen graficos y no veas nada mas.

Un saludo.
indigo_rs está baneado por "saltarse el ban con un clon"
La potencia lo es todo para el gaming, el que tenga la consola o el PC con la gráfica mas potente va a disfrutar de la mejor experiencia.

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No falla el tru power xfddd
indigo_rs escribió:La potencia lo es todo para el gaming, el que tenga la consola o el PC con la gráfica mas potente va a disfrutar de la mejor experiencia.

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¿Entonces comprarás la Ps5 de salida siguiendo esa lógica? ¿O qué hacías con la One Fat y la S cuando estaban la Ps4 y la Pro que eran más potentes? Más que la potencia parece que disfrutas una marca......
Para mi si que importa hasta cierto punto claro. Pudiendo jugar un titulo en todo su esplendor que capado y con tejemanejes para que una patata lo pueda correr relativamente fluido pues va una diferencia.
Otra cosa ya es que sea un exclusivo de consola que no queda otra que comerselo tal cual.
indigo_rs escribió:La potencia lo es todo para el gaming, el que tenga la consola o el PC con la gráfica mas potente va a disfrutar de la mejor experiencia.

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Cuando llegue Ps5 verás tu que risas.
indigo_rs escribió:La potencia lo es todo para el gaming, el que tenga la consola o el PC con la gráfica mas potente va a disfrutar de la mejor experiencia.


La potencia lo es todo para los gamers elitistas, comun denominados como PC master race, los numeros no mienten, tienes steam con sus encuestas y veras que a que nivel juega el promedio (googlealo como Encuesta sobre hardware y software de Steam, porque no me deja poner el link aqui :()
Por otro lado tiene las ventas y veras cuanto vende la ps4 comun y la slim vs la ps4 pro, que pasa lo mismo con la Xbox One y la One Slim vs la Xbox One X, y no menos importante, despues de todo es la reina de las portatiles, tienes la 3DS 2DS vs N3DS y N2DS.
Los numeros no mienten. :)
indigo_rs está baneado por "saltarse el ban con un clon"
Dauragon85 escribió:
indigo_rs escribió:La potencia lo es todo para el gaming, el que tenga la consola o el PC con la gráfica mas potente va a disfrutar de la mejor experiencia.

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¿Entonces comprarás la Ps5 de salida siguiendo esa lógica? ¿O qué hacías con la One Fat y la S cuando estaban la Ps4 y la Pro que eran más potentes? Más que la potencia parece que disfrutas una marca......


Compraré la que sea mas potente y rápida, o la ps5(si cambian el mando) o la X2.
indigo_rs escribió:
Dauragon85 escribió:
indigo_rs escribió:La potencia lo es todo para el gaming, el que tenga la consola o el PC con la gráfica mas potente va a disfrutar de la mejor experiencia.

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¿Entonces comprarás la Ps5 de salida siguiendo esa lógica? ¿O qué hacías con la One Fat y la S cuando estaban la Ps4 y la Pro que eran más potentes? Más que la potencia parece que disfrutas una marca......


Compraré la que sea mas potente y rápida, o la ps5(si cambian el mando) o la X2.


O incluso sólo la siguiente Xbox pase lo que pase.
Moraydron escribió:
Mr_Link escribió:La potencia solo importa cuando se utiliza para criticar a la maquina de la competencia, se utilizaba para criticar a WiiU con repecto a One y Ps4. Se utilizaba para criticar a One frente a Ps4 y se utiliza para criticar ahora a Ps4Pro frente a X.
La potencia es el gancho para que pasemos de una generacion a otra, y el mantra que utilizan las desarrolladoras actuales para que te quedes embobado viendo graficos mas realistas aunque luego los juegos cada vez sean mas aburridos y repetitivos.
Y por supuesto, para el creador del hilo la potencia es clave para criticar a Nintendo, como no. [sonrisa]


La potencia no,es el catalogo exclusivo lo que hace que saltemos de una generacion a otra,basicamente la vieja acabara abandonada y por lo tanto toca saltar.

Y luego sueltas la clasica falacia de "la industria solo se esfuerza en graficos y hace juegos aburridos y repetitivos"
tirando por tierra todo lo que se curran los desarrolladores actuales,por que TW3,U4,HZD o GoW no son solo graficos,tienen unos trabajos de animacion,sonido,musica,diseño de niveles,etc... de la ostia,curioso que precisamente tu que dices no fijarte en graficos,digas que los triple A solo tienen graficos y no veas nada mas.

Un saludo.


Y de los juegos que nombras cual innova en algo?. Todos juegos que repiten mecanicas antes vistas y mas que trilladas simplemente incorporando mejoras graficas. Super originales todos ellos.
Luego resulta que un juego como el ultimo Zelda les pasa la mano por la cara en cuanto a mecanicas jugables a todos ellos, y precisamente en la maquina menos potente de la generacion. [sonrisa]
Mr_Link escribió:
Moraydron escribió:
Mr_Link escribió:La potencia solo importa cuando se utiliza para criticar a la maquina de la competencia, se utilizaba para criticar a WiiU con repecto a One y Ps4. Se utilizaba para criticar a One frente a Ps4 y se utiliza para criticar ahora a Ps4Pro frente a X.
La potencia es el gancho para que pasemos de una generacion a otra, y el mantra que utilizan las desarrolladoras actuales para que te quedes embobado viendo graficos mas realistas aunque luego los juegos cada vez sean mas aburridos y repetitivos.
Y por supuesto, para el creador del hilo la potencia es clave para criticar a Nintendo, como no. [sonrisa]


La potencia no,es el catalogo exclusivo lo que hace que saltemos de una generacion a otra,basicamente la vieja acabara abandonada y por lo tanto toca saltar.

Y luego sueltas la clasica falacia de "la industria solo se esfuerza en graficos y hace juegos aburridos y repetitivos"
tirando por tierra todo lo que se curran los desarrolladores actuales,por que TW3,U4,HZD o GoW no son solo graficos,tienen unos trabajos de animacion,sonido,musica,diseño de niveles,etc... de la ostia,curioso que precisamente tu que dices no fijarte en graficos,digas que los triple A solo tienen graficos y no veas nada mas.

Un saludo.


Y de los juegos que nombras cual innova en algo?. Todos juegos que repiten mecanicas antes vistas y mas que trilladas simplemente incorporando mejoras graficas. Super originales todos ellos.
Luego resulta que un juego como el ultimo Zelda les pasa la mano por la cara en cuanto a mecanicas jugables a todos ellos, y precisamente en la maquina menos potente de la generacion. [sonrisa]


Tanto discurso para decir que la entrega numero..... ya perdí la cuenta de Zelda donde su merito es ser un mix de cosas vistas en muchos otros juegos es lo mas innovador [facepalm]
@Mr_Link el sistema de combate de hzd solo se le parece "algo" el MH y aun asi tiene diferencias evidentes,ya le gustaria a zelda tener combates la mitad de epicos y buenos que hzd.

God of war directamente ni lo has jugado,se nota por lo que dices,tiene un sistema de combate bastante unico,ni es h&s,ni es dark souls es algo nuevo(cosa que zelda es un dark souls descafeinado)

Los juegos nombrados de aburridos y repetitivos no tienen nada,que era lo que tu decias en el anterior mensaje,el hecho de querer desviar la conversacion ya deja entrever que no tenias razon.

Un saludo.
Moraydron escribió:@Mr_Link el sistema de combate de hzd solo se le parece "algo" el MH y aun asi tiene diferencias evidentes,ya le gustaria a zelda tener combates la mitad de epicos y buenos que hzd.

God of war directamente ni lo has jugado,se nota por lo que dices,tiene un sistema de combate bastante unico,ni es h&s,ni es dark souls es algo nuevo(cosa que zelda es un dark souls descafeinado)

Los juegos nombrados de aburridos y repetitivos no tienen nada,que era lo que tu decias en el anterior mensaje,el hecho de querer desviar la conversacion ya deja entrever que no tenias razon.

Un saludo.


Cuestion de gustos, yo al menos no creo tener la verdad absoluta.
A mi los combates de HZD no me parecen ni la mitad de buenos que los de Zelda, ni te ofrece la variedad de este ultimo a la hora de afrontarlos, pero ni HZD ni ningun otro juego que recuerde.
Lo de si tengo o no tengo el GoW, pues tardaba en salir el comentario, en cuanto algo no concuerda con vuestros gustos pues es que radicalmente es un hater de vuestra marca de nicho. Yo si tengo Ps4 y he jugado HZD, toda la saga Uncharted y actualmente GOW, cosa que por tus comentarios por lo visto tu no has hecho con el Zelda ya que las comparaciones que haces de el con Dark Souls carecen de sentido alguno.
Pero vamos para ser mas claros, los dos ultimos Uncharted me han parecido aburridos no, lo siguiente, de hecho el 4 no lo termine de lo repetitivo que se me hizo. HZD me parece un gran juego, muy bueno graficamente, pero como te comento no innova absolutamente en nada, entonces para que tanta potencia....
Y Gow, mas de lo mismo, vuelta de tuerca al genero pero ya me diras tu lo que aporta de nuevo aparte otra vez del espectaculo visual...
The Witcher 3 me parece de lejos el mejor de los que nombras y la excepcion que confirma la regla, pero como decia un compañero anteriormente si HZD, Gow y U4 fueran juegos de Ps3 en vez de Ps4 en que empeoraria la experiencia jugable si omitimos el tema grafico?.
Que es eso de marca de nicho?Sabes que significa nicho?xD.

Hablas de jugabilidas/mecanicas y resulta que el unico que te parece muy bueno es el TW3 que es precisamente el que no innova nada en tema jugable y el que tiene un control mas tosco.

Lo unico que claro,no es exclusivo de ps4...a ver si vas a tener razon autollamandote hater.

Dime las posibilidades que da zelda en un combate contra bichos de color negro para arriba.

Pegar fuego al entorno?Hacer que les caiga un rayo?Usar el iman con algun un bloque o piedra grande para golpear?Tirarles arboles cuesta abajo?

Todo eso no les hace demasiado daño y es complicado que funcione(excepto pegar fuego) asi que al final acabas usando armas,sobretodo el arco.

Dime algun juego con el sistema de combate de HZD o con la mezcla de elementos de gow,ya puestos dime que es original en zelda pues tambien es mezcla de elementos ya vistos(y de las mezclas surgen cosas nuevas).

Un saludo.
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