Pues eso, que dejemos los "whati fs" para otro momento, lo único que comentaba era lo que se sabe a ciencia cierta, que tecnológicamente esta vez las máquinas son muy cercanas como para poder producir un juego muy similar a los de PS3/360 y no tener que meterlo con calzador en algo menos potente que PS2 donde, obviamente, el juego pierde la mayoría de sus encantos por no tener un hard acorde a las exigencias del diseño de juego.
Lo de las compañías lo decía porque se dice mucho de este AC y quién lo desarrolla cuando casi todos los juegos de portátil son producidos por estudios reducidos o menores. En este caso se está usando como punto en contra cuando en el resto de ocasiones (que son casi todas) no oigo ni "mu" al respecto, nada más.
Es curioso que esta vez sí, y casi siempre no xD