El estudio Frogwares anuncia Call of Cthulhu para consolas next-gen y PCLos fans de la mitología lovecraftiana están de enhorabuena. El estudio Frogwares ha anunciado el desarrollo de Call of Cthulhu junto a los primeros bocetos del sórdido entorno del juego. El estudio lanzará el título para PC y consolas next-gen de la mano de la editora Focus Home Interactive, que ya nos ha traído juegos como Contrast y la saga Wargame.
A juzgar por su título, Call of Cthulhu estará basado en el legendario relato corto escrito por H.P. Lovecraft, o también en el juego de rol de mesa que expande sobre las obras del autor estadounidense. Los desarrolladores franceses son conocidos por sus múltiples aventuras gráficas del universo de Sherlock Holmes y, en estos momentos, se encuentran desarrollando Sherlock Holmes: Crimes and Punishments para PS4, Xbox One, PC, PS3 y Xbox 360.
Este lanzamiento representa la vuelta de la mitología lovecraftiana al mundo de los videojuegos, la cual inspiró en el pasado decenas de juegos. Alone in the Dark y Dark Seed tomaron algunos elementos de la mitología del autor, pero también se han sucedido otros juegos que beben directamente de las obras de Lovecraft. Este es el caso de La Sombra del Cometa o el más reciente Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, publicado en nuestro país por Ubisoft en 2006.
Mientras esperan al lanzamiento del juego de Frogwares en la next-gen, los fans del mito de Cthulhu (que no tengan dificultades con el inglés) pueden abrir boca con TRIHAYWBFRFYH, el primer juego del desarrollador independiente Connor Sherlock. Un minimalista "juego" de exploración con una profunda influencia de Lovecraft, presentando incluso pasajes narrados de sus obras.
"Las historias de Lovecraft se basan en tratar de describir el encuentro de algo fundamentalmente desconocido para el ser humano", comenta Sherlock sobre el juego que se puede descargar de forma gratuita en su web. "Los videojuegos se suelen enfocar totalmente hacia el horror, o peor aún, rendirse rápidamente a la acción y al gore para usar los horrores que Lovecraft describe como carne de cañón". Veremos con qué nos sorprenden los chicos de Frogwares.
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Hitman volverá a sus orígenes con su nueva entrega para PS4, Xbox One y PC
IO Interactive ha revelado los primeros detalles sobre su proyecto de Hitman para la nueva generación. En una carta abierta a la comunidad el equipo danés afirma que con este nuevo título la saga volverá a sus raíces, será un juego no lineal donde el jugador tendrá libertad para moverse.
El nuevo juego protagonizado por Hitman se encuentra actualmente en desarrollo para PlayStation 4, Xbox One y PC y permitirá a los jugadores tomar el control de “un trotamundos Agente 47 en la plenitud de su carrera” que acechará a su presa a través de todo el mundo, con el apoyo de Diana Burnwood y el conjunto de la ICA.
“Hemos adoptado un enfoque de diseño abierto, de nivel no lineal, lo que garantiza que el juego se jugará a través de enormes entornos en un mundo abierto”, escribe IO Interactive. “Nuestro objetivo es crear niveles vivos que permitirán a los jugadores interactuar con la IA para crear esos momentos únicos que todos los fans de la franquicia Hitman aman”.
El juego se está desarrollando utilizando la solución gráfica Glacier 2 añadiendo “lo que hemos aprendido con Hitman: Absolution, inspirándonos a la vez en títulos del pasado, como Contracts o Blood Money para cumplir con la esencia de Hitman”.
El modo Contratos será uno de los elementos que se mantendrán para esta nueva entrega, lo que permitirá a los jugadores seguir creando y compartir sus trabajos. La mecánica de los ‘bolsillos mágicos’ del Agente 47 desaparecerá para ofrecer una experiencia más realista.
Por el momento estos han sido todos los detalles que ha ofrecido IO Interactive, a medida que avance el 2014 se revelará nueva información. La fecha de lanzamiento del título no ha sido anunciada.
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