MessMessi escribió:Ya, pero la switch no llega a 360/ps3.
Odioregistrarme escribió:MessMessi escribió:Ya, pero la switch no llega a 360/ps3.
Para nada: Sobre el papel las specs de Switch superan a esas consolas (quitando algun punto débil como memory bandwidth).
Los juegos, si dejas a un lado los muchos cutreports sin optimizar, vemos algunos que sobrepasan a las versiones de 7ª generación:
Por ejemplo, Red Dead Redemption en Switch mejoran la resolución de X360/PS3 (1080p en vez de 720p/640p) y con mejor rendimiento (la versión de PS3 era un desastre en ese aspecto).
Dark Souls, Tales of Vesperia, BioShock Collection, los Borderlands, Darksiders, Minecraft...también pasan de 720p a 1080p en Switch (modo dock) y a veces con más mejoras gráficas.
Nada de eso sería posible si la "switch no llegase a 360/ps3".
PD: Siento contribuir al bombardeo de notificaciones que debes estar sufriendo
Jhonny escribió:Podrían hacernos un favor y cascar ese SoC en una nueva nVIDIA shield.
MessMessi escribió:Odioregistrarme escribió:MessMessi escribió:Ya, pero la switch no llega a 360/ps3.
Para nada: Sobre el papel las specs de Switch superan a esas consolas (quitando algun punto débil como memory bandwidth).
Los juegos, si dejas a un lado los muchos cutreports sin optimizar, vemos algunos que sobrepasan a las versiones de 7ª generación:
Por ejemplo, Red Dead Redemption en Switch mejoran la resolución de X360/PS3 (1080p en vez de 720p/640p) y con mejor rendimiento (la versión de PS3 era un desastre en ese aspecto).
Dark Souls, Tales of Vesperia, BioShock Collection, los Borderlands, Darksiders, Minecraft...también pasan de 720p a 1080p en Switch (modo dock) y a veces con más mejoras gráficas.
Nada de eso sería posible si la "switch no llegase a 360/ps3".
PD: Siento contribuir al bombardeo de notificaciones que debes estar sufriendo
Al contrario, para variar, tu has explicado todo bien, de manera educada, con calma y dando datos; es un gusto leer algo así.
Dicho esto, tu mismo has mencionado, que hay algunos aspectos técnicos en los que switch no sobrepasa a la ps3/360, y eso unido a otras cosas como lo primitiva/limitada que es la experiencia online en las consolas de nintendo (sobre todo el engorro del chat de voz) o la total ausencia de retrocompatibilidad (que sin lector de discos es imposible) en switch. Se puede decir que, al menos en parte, la switch no llega a lo que se podía hacer con 360 y ps3, aunque sea una afirmación muy pillada con pinzas. Y bueno, los cutreports que han sacado muchos estudios tampoco ayudan a pensar lo contrario.
Luigi19 escribió:Qué le metan la IA también a los sticks de los joycon
Mientras sigan con la ley del mínimo esfuerzo en el desarrollo de la gran mayoría de sus juegos tampoco es que importe mucho el desfase tecnológico.
Seguro que venderá muy bien... pero en mi caso suficiente he tenido ya con la Switch actual. La próxima ni con un palo. Y más ahora que parece que hay otras opciones interesantes en el terreno portátil... Muchísimo tendría que sorprenderme Nintendo para que cambie de idea
MessMessi escribió:La gente decía que la 2 iba a ser una switch 1.5 pero después de ver la placa yo diría que es una switch 1.1
Seguirán siendo juegos a baja resolución y a bajos FPS pero con un postprocesado para que parezca que tienen más resolución y más FPS. Yo hubiese preferido que la consola fuese más potente para poder disfrutar de juegos más complejos y dejar los ports de juegos de smartphone fuera de la ecuación.
Oystein Aarseth escribió:Yo sigo sin entender donde esta el problema de que la potencia de Switch 2 sea mas cercana a Ps4 que a Ps4 Pro o mas potente, creo que Ps4 nos ha demostrado que es suficiente para hacer muy buenos juegos y personalmente hay muchos juegos de Ps4 que me gustaría ver en Switch 2 sin recortes.
Como sea creo que el principal motivo por el que la mayoría se compra una consola de Nintendo es por los juegos de la misma Nintendo y demás exclusivos, asi que no entiendo esa queja de que no tendría ports de Ps5/xbox Series X si al final muchas veces ni los compran.
MessMessi escribió:Oystein Aarseth escribió:Yo sigo sin entender donde esta el problema de que la potencia de Switch 2 sea mas cercana a Ps4 que a Ps4 Pro o mas potente, creo que Ps4 nos ha demostrado que es suficiente para hacer muy buenos juegos y personalmente hay muchos juegos de Ps4 que me gustaría ver en Switch 2 sin recortes.
Como sea creo que el principal motivo por el que la mayoría se compra una consola de Nintendo es por los juegos de la misma Nintendo y demás exclusivos, asi que no entiendo esa queja de que no tendría ports de Ps5/xbox Series X si al final muchas veces ni los compran.
El problema (para mi) es que, salvo los juegos de nintendo que serán TOP, es posible que repitan lo de que los multis sean refritos, en este caso de ps4 y one, junto a algún cutreport de ps5 y xbox series. Estaría bien que hicieran que los multi no fueran una gen o gen y media por detrás.
MessMessi escribió:PreFteRioR escribió:Puede que me lluevan palos pero yo concuerdo al 100% en la postura de Nintendo, no nos hace falta tanta tecnología que solo hace disparar los precios de desarrollo y estos hacen cada día más inviable este negocio, una potencia de ps4 nos basta y nos sobra a día de hoy
Ya, pero la switch no llega a 360/ps3.
shinobi128 escribió:MessMessi escribió:PreFteRioR escribió:Puede que me lluevan palos pero yo concuerdo al 100% en la postura de Nintendo, no nos hace falta tanta tecnología que solo hace disparar los precios de desarrollo y estos hacen cada día más inviable este negocio, una potencia de ps4 nos basta y nos sobra a día de hoy
Ya, pero la switch no llega a 360/ps3.
Es broma no?? Switch está MUY por encima de una PS3 o 360.
Otra cosa es que algunas compañías no dediquen esfuerzos en optimizar.
Pero juegos como los Doom en Switch es imposible en ps360. . O ports como los Crysis, Red dead o Assassins Creed.
Sin ir más lejos, estoy rejugando Metro 2033 en Switch y se ve mucho mejor que en Xbox 360, el cual fue un portento en su momento.
MessMessi escribió:Oystein Aarseth escribió:Yo sigo sin entender donde esta el problema de que la potencia de Switch 2 sea mas cercana a Ps4 que a Ps4 Pro o mas potente, creo que Ps4 nos ha demostrado que es suficiente para hacer muy buenos juegos y personalmente hay muchos juegos de Ps4 que me gustaría ver en Switch 2 sin recortes.
Como sea creo que el principal motivo por el que la mayoría se compra una consola de Nintendo es por los juegos de la misma Nintendo y demás exclusivos, asi que no entiendo esa queja de que no tendría ports de Ps5/xbox Series X si al final muchas veces ni los compran.
El problema (para mi) es que, salvo los juegos de nintendo que serán TOP, es posible que repitan lo de que los multis sean refritos, en este caso de ps4 y one, junto a algún cutreport de ps5 y xbox series. Estaría bien que hicieran que los multi no fueran una gen o gen y media por detrás.
yggdrassilbcn escribió:seguramente usaran la misma tecnologia IA que usan los mandos de ps5 para sus drifts.... lo que hay que leer. jajajaja. todos sabemos del fallo de los drifts de los joycon, pero es que algunos solo ven la paja en el ojo ajeno. porque claro, los mandos de ps5 no sufren de drift... verdad?
En cuanto a tener suficiente con la switch... totalmente respetable. Pero solo te digo que es la consola con mas juegos exclusivos , third partys, indies... que ha tenido toda esta generacion.
y que nintendo, a parte de jugar en otra liga, que no es la de la potencia en sus consolas, y todos lo sabemos, lo que queremos los jugadores son sus juegos exclusivos. yo uso una rog ally para otros juegos, pago game pass, ps premium cuando me interesa jugar algun exclusivo de ps, y gforce now.
Me parece lamentable la gente de despotrica contra nintendo, porque su falta de potencia respecto a las demas consolas. me parece a mi que poco le gustan los juegos, mas alla de buscar pecas en los personajes.
reitero, nintendo juega en otra liga, todos lo sabemos, y hasta el presidento lo ha hablado en mas de una vez, que no buscan competir con potencia grafica, sino que buscan jugabilidad
santagar escribió:MessMessi escribió:Oystein Aarseth escribió:Yo sigo sin entender donde esta el problema de que la potencia de Switch 2 sea mas cercana a Ps4 que a Ps4 Pro o mas potente, creo que Ps4 nos ha demostrado que es suficiente para hacer muy buenos juegos y personalmente hay muchos juegos de Ps4 que me gustaría ver en Switch 2 sin recortes.
Como sea creo que el principal motivo por el que la mayoría se compra una consola de Nintendo es por los juegos de la misma Nintendo y demás exclusivos, asi que no entiendo esa queja de que no tendría ports de Ps5/xbox Series X si al final muchas veces ni los compran.
El problema (para mi) es que, salvo los juegos de nintendo que serán TOP, es posible que repitan lo de que los multis sean refritos, en este caso de ps4 y one, junto a algún cutreport de ps5 y xbox series. Estaría bien que hicieran que los multi no fueran una gen o gen y media por detrás.
Con la mierda de generación que llevamos, donde hasta GoW Ragnarok y Horizon Forbidden West que es de lo más pepino que hemos visto en esta generación, lo hemos tenido en PS4, la verdad es que el tema de potencia, unido al ahorro de recursos por tecnología de reescalado, no debería ser un gran problema. Vale. irá todo a 30 fps pero bueno el target de switch está claro que no es el mismo que el de PS5/SX y no deberían buscar lo mismo.
Para los entendidos: entre PS4 Pro, Xbox Series S, Steamdeck y Switch 2, como quedaría el ranking en cuanto a potencia técnica?
MessMessi escribió:santagar escribió:MessMessi escribió:El problema (para mi) es que, salvo los juegos de nintendo que serán TOP, es posible que repitan lo de que los multis sean refritos, en este caso de ps4 y one, junto a algún cutreport de ps5 y xbox series. Estaría bien que hicieran que los multi no fueran una gen o gen y media por detrás.
Con la mierda de generación que llevamos, donde hasta GoW Ragnarok y Horizon Forbidden West que es de lo más pepino que hemos visto en esta generación, lo hemos tenido en PS4, la verdad es que el tema de potencia, unido al ahorro de recursos por tecnología de reescalado, no debería ser un gran problema. Vale. irá todo a 30 fps pero bueno el target de switch está claro que no es el mismo que el de PS5/SX y no deberían buscar lo mismo.
Para los entendidos: entre PS4 Pro, Xbox Series S, Steamdeck y Switch 2, como quedaría el ranking en cuanto a potencia técnica?
Puede ser, pero está el caso del cyberpunk, que está en ps4 y one pero como si no, de lo mal que va.
santagar escribió:MessMessi escribió:santagar escribió:
Con la mierda de generación que llevamos, donde hasta GoW Ragnarok y Horizon Forbidden West que es de lo más pepino que hemos visto en esta generación, lo hemos tenido en PS4, la verdad es que el tema de potencia, unido al ahorro de recursos por tecnología de reescalado, no debería ser un gran problema. Vale. irá todo a 30 fps pero bueno el target de switch está claro que no es el mismo que el de PS5/SX y no deberían buscar lo mismo.
Para los entendidos: entre PS4 Pro, Xbox Series S, Steamdeck y Switch 2, como quedaría el ranking en cuanto a potencia técnica?
Puede ser, pero está el caso del cyberpunk, que está en ps4 y one pero como si no, de lo mal que va.
Según tengo entendido las versiones de PS4 Pro y One X son bastante decentes tras los parches. Además juegos como The Witcher 3 o Doom Eternal tienen versiones muy dignas en Switch. Al final es lo de siempre, si trabajas bien se nota y si no quieres trabajar , te salen mierdas o chorradas como decir que Gotham Knights no solo no entra en PS4/One y cancelas sus versiones sino que las versiones de PS5/SX se tienen que capar a 30 fps cuando es una castaña de juego en lo técnico (y en lo no técnico también).
PreFteRioR escribió:Puede que me lluevan palos pero yo concuerdo al 100% en la postura de Nintendo, no nos hace falta tanta tecnología que solo hace disparar los precios de desarrollo y estos hacen cada día más inviable este negocio, una potencia de ps4 nos basta y nos sobra a día de hoy
MessMessi escribió:santagar escribió:MessMessi escribió:Puede ser, pero está el caso del cyberpunk, que está en ps4 y one pero como si no, de lo mal que va.
Según tengo entendido las versiones de PS4 Pro y One X son bastante decentes tras los parches. Además juegos como The Witcher 3 o Doom Eternal tienen versiones muy dignas en Switch. Al final es lo de siempre, si trabajas bien se nota y si no quieres trabajar , te salen mierdas o chorradas como decir que Gotham Knights no solo no entra en PS4/One y cancelas sus versiones sino que las versiones de PS5/SX se tienen que capar a 30 fps cuando es una castaña de juego en lo técnico (y en lo no técnico también).
Witcher 3 y Doom eternal son muy inferiores en switch, resoluciones bajísimas y capados a 30 fps, que vale, la resolución o todos los efectos de luces y sombreado no son vitales para disfrutar de un juego, pero los FPS si, y esos 30 FPS en el witcher tienen un pasar pero en el doom eternal jugar a 30 FPS es terrible, y encima son la excepción para bien en lo que a ports se refieren.
gabatxo escribió:MessMessi escribió:santagar escribió:
Según tengo entendido las versiones de PS4 Pro y One X son bastante decentes tras los parches. Además juegos como The Witcher 3 o Doom Eternal tienen versiones muy dignas en Switch. Al final es lo de siempre, si trabajas bien se nota y si no quieres trabajar , te salen mierdas o chorradas como decir que Gotham Knights no solo no entra en PS4/One y cancelas sus versiones sino que las versiones de PS5/SX se tienen que capar a 30 fps cuando es una castaña de juego en lo técnico (y en lo no técnico también).
Witcher 3 y Doom eternal son muy inferiores en switch, resoluciones bajísimas y capados a 30 fps, que vale, la resolución o todos los efectos de luces y sombreado no son vitales para disfrutar de un juego, pero los FPS si, y esos 30 FPS en el witcher tienen un pasar pero en el doom eternal jugar a 30 FPS es terrible, y encima son la excepción para bien en lo que a ports se refieren.
Pues yo me los he gozado... la vida no son todo teraflops
Recuerdo que en su época la mejor consola era la NeoGeo (por potencia) con mucha diferencia, pero los mejores juegos salieron en la snes. Y oye... que me quiten lo bailao.
Con La DS y la Vita igual.
Luigi19 escribió:yggdrassilbcn escribió:seguramente usaran la misma tecnologia IA que usan los mandos de ps5 para sus drifts.... lo que hay que leer. jajajaja. todos sabemos del fallo de los drifts de los joycon, pero es que algunos solo ven la paja en el ojo ajeno. porque claro, los mandos de ps5 no sufren de drift... verdad?
En cuanto a tener suficiente con la switch... totalmente respetable. Pero solo te digo que es la consola con mas juegos exclusivos , third partys, indies... que ha tenido toda esta generacion.
y que nintendo, a parte de jugar en otra liga, que no es la de la potencia en sus consolas, y todos lo sabemos, lo que queremos los jugadores son sus juegos exclusivos. yo uso una rog ally para otros juegos, pago game pass, ps premium cuando me interesa jugar algun exclusivo de ps, y gforce now.
Me parece lamentable la gente de despotrica contra nintendo, porque su falta de potencia respecto a las demas consolas. me parece a mi que poco le gustan los juegos, mas alla de buscar pecas en los personajes.
reitero, nintendo juega en otra liga, todos lo sabemos, y hasta el presidento lo ha hablado en mas de una vez, que no buscan competir con potencia grafica, sino que buscan jugabilidad
No he tenido ningún problema ni con los mandos de ps (todavía si me dijeses el primer sixaxis de PS3 pero los de la 5...) ni con los de xbox en todo ese tiempo. Los joycon 4/4 y todo el que conozco más de lo mismo. Pero oye si sois más felices intentando engañaros a vosotros mismos y justificando todo con que "es que pasa exactamente lo mismo con PS o Xbox" porque Nintendo es vuestra empresa favorita pues allá vosotros. Tengo otras cosas en lista que reclamarle a esas compañías... pero el caso del drift no es ni por asomo parecido (no te digo que no hayan casos tambien pero no tiene nada que ver con los joycon que son criminales)
Lo otro entiendo que hablas en general porque para mí el principal problema es precisamente la jugabilidad y calidad de sus exclusivos, que cada día que pasa me parecen más mediocres y menos trabajados. El Luigi Mansión 3 ha sido de lo único que de verdad siento que haya merecido la pena.
En cuanto al tema de la potencia, hablar de ello como si fuese solamente algo estético tambien me parece bastante equivocado... pues es algo que acaba afectando directamente al rendimiento (y por ende a la experiencia jugable). Por suerte no pasa con todos los juegos pero si hay ejemplos claros de ello como la saga Pokémon
[next] escribió:Si no estuviese tan saturado entre PC y Xbox se venía una para casita porque Nintendo tiene joyas que no le da la real gana compartir fuera de su ecosistema. Una pena pero bueno no se puede tener todo en una sola vida xd
gabatxo escribió:Es increíble que vengan usuarios a hablar de sony en un hilo de nintendo...
No teneis una bolsita de risketos en el cajón del porno?
Mr_Wedjet escribió:[next] escribió:Si no estuviese tan saturado entre PC y Xbox se venía una para casita porque Nintendo tiene joyas que no le da la real gana compartir fuera de su ecosistema. Una pena pero bueno no se puede tener todo en una sola vida xd
Claro, las va a compartir para ti. Si quieres jugar a esas joyas pasa por caja de Nintendo.
Hola Men escribió:@gabatxo que te has gozado Doom Eternal a 30FPS? Gozado de gozar? En serio o estás siendo sarcástico?
Oystein Aarseth escribió:Hola Men escribió:@gabatxo que te has gozado Doom Eternal a 30FPS? Gozado de gozar? En serio o estás siendo sarcástico?
En mi opinión cualquier shooter es disfrutable a 30fps mientras sean estables, otra cosa es que los tikismikis del PC insistan en ese cuento de que los juegos a 30fps son "injugables", puedo entender eso de que se "juega mejor" a 60fps pero de ahí a decir que los 30fps son injugables hay mucha diferencia. Yo como he comentado muchas veces, sigo sin entender esa obsesión por los 60fps, en consolas hemos jugado toda la vida a 30fps juegos 3D pero incluso hasta menos en la época de nintendo 64 y sin ninguna queja, no entiendo como de una generación a otra los 60fps se han convertido en algo "tan indispensable".
Yo goce como un gorrino en N64 juegos como Golden Eye 007, Perfect Dark y la trilogia de Turok y algunos no alcanzan ni los 30fps constantes, y para que les acabe de sangrar los ojos a los PCeros, apuntando con el stick
Sangreyfuego escribió:Todos los triple A de ps4 van a 30 fps, uncharted 4, Horizon, Bloodborne ni siquiera mantiene los 30 fps.
Por supuesto que se puede jugar a 30 fps, ya sea el Doom o el solitario.