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salvor70 escribió:JacintoCinete escribió:@salvor70
Totalmente de acuerdo. Si ahora el paso del tiempo nos permite contar con esa "corrección de perspectiva", no digo que haya que adorar un "Cybermorph", por ejemplo , pero yo sigo viendo un Star Wars Arcade de 32X, o escuchando Wolfestein 3D y SSF II en 3DO, y se me pone una sonrisa de oreja a oreja... Y es más por alegría y emoción que porque me hagan gracia (si me quiero reir me pongo el Kasumi Ninja o el primer Tekken sin ir más lejos, )
Se a lo que te refieres, pero no te compro lo del Tekken, al contrario que este, el Kasumi es muy malo, pero de lo bizarro que es, resulta hasta entretenido (siempre recomiendo darle un tiento, que tiene su miga.. ), y no solo por el amigo Angus...
Y la lucha no es precisamente mi genero(ni mucho menos) , pero Tekken es otra cosa.
PD- CHO NO MERCY...
Remigio7 escribió:Ojito con desprestigiar a CD32, máxime cuando tiene catálogo propio, o sea, juegos exclusivos que no salieron para ningún computador de Amiga, por ejemplo el Flick.
Además, en Europa comercialmente hablando juraría que vendió más que 32X y Sega CD.
Por otra parte Philips CDi también debería tener un hueco, sus Zelda exclusivos están ahí y calidad aparte son imprescindibles para fans de la saga. También cuenta con títulos de gran calidad que solo se pueden jugar en esta plataforma, como Atlantis the Last Resort.
Si nos ceñimos al tema de profundidad de catalogo supongo que todo el mundo las ordenaria tal que así:
1-3DO
2-Jaguar
3-32x
4-Amiga CD 32
5-CDi
La única variación sería entre Jaguar y 32x, personalmente creo que la consola de Atari tiene más profundidad de catálogo y más géneros representados.
Remigio7 escribió:@JacintoCinete
En realidad si quieres que el hilo sea exhaustivo y justo deberías incluir también sistemas como el FM Towns Marty, con grandes títulos arcade (si con 3DO se ensalza el Super Turbo, Marty tuvo una versión del Super SF2 mejor que MD y Snes), luego PC-FX que cuenta con un gran catálogo de aventuras conversacionales hentai (si, también tenía su público), la Apple Pippin, que cuenta con algún gran exclusivo como el Super Marathon, y luego ya las Bandai Playdia, con sus Dragón Ball exclusivos o la Casio Loopy con su nicho de mercado femenino. La Virtual Boy no la incluyo pq se considera portátil, aunque si creo que deberían entrar los sistemas arcadizados como la CPS Charger o la Neo Geo CD, ojo, hablando en términos de generación de consolas y al contexto en que salieron, ya sin ceñirnos a los bits o los 3D.
Yo creo que todas son importantes, pongamos un usuario que fuera aficionado a los FMV, pues en ese caso el catálogo de CDi le parecería atractivo y una opción de compra, pues lo mismo con el PCFX y el hentai o la Loopy y los juegos de chicas. Hay que saber ver los catálogos con amplitud de miras y sin prejuicios.
JacintoCinete escribió:Respecto al entrelazado, no entiendo por qué duele tanto, la verdad. Con las resoluciones que se gastaban, usados en las pantallas de hoy y por más definición que se gane en progresivo, no sé qué se ve peor en mi fullHD de 49': si el SSF II de 3DO, o el del Street Fighter Collection de Saturn/PS1... jeje
Aparte de que para las teles de tubo de entonces el entrelazado de 3DO tenía su sentido, tampoco hay que matarla por ello, no? Basta con usarla en una de ellas,
magrosomohoso escribió:JacintoCinete escribió:Respecto al entrelazado, no entiendo por qué duele tanto, la verdad. Con las resoluciones que se gastaban, usados en las pantallas de hoy y por más definición que se gane en progresivo, no sé qué se ve peor en mi fullHD de 49': si el SSF II de 3DO, o el del Street Fighter Collection de Saturn/PS1... jeje
Aparte de que para las teles de tubo de entonces el entrelazado de 3DO tenía su sentido, tampoco hay que matarla por ello, no? Basta con usarla en una de ellas,
en las tv´s de tubo de esa epoca el entrelazado era especialmente doloroso por el parpadeo de la pantalla, algo muy molesto y que es una pega para la conversión precisamente jugandolo en una tv de tubo, en un lcd es donde no debe notarse tanto la diferencia (fue a finales de los 90 cuando las tv´s empezaron a llevar deflicker de serie, sobretodo las de 100hz)
ese juego venia a 240p en arcades y en las conversiones que se hicieron despues para saturn y psx, y se ve muchisimo mejor que en entrelazado en un crt
por otro lado añadir que he leido por ahi que alguien ha dicho que para jugar bien al virtua racing o emulas el arcade o juegas al de 32x....
no estoy de acuerdo
esta versión de ps2 me parece la mejor de todas, la prefiero al arcade incluso, en europa lo tenemos en un recopilatorio llamado sega classics collection, que incluye remakes abominables del golden axe o del space harrier, pero también otros muy buenos como los del out run, fantasy zone, columns o monaco gp, yo recomiendo esta recopilación sin dudarlo
AxelStone escribió:Para mi un problema común a todas ellas fue una vida corta. La historia a demostrado que más allá de las prestaciones una consola acaba teniendo software bueno si su vida se prolonga. Hablamos de consolas que tampoco tienen un catálogo formado, todas fueron rápidamente reemplazadas por la generación asentada de 32 / 64 bit.
Calculinho escribió:Bueno pues ahora que me puesto con el fullset de 3DO (o algo así porque no existe como tal un listado ni cosas prohibidas que no se pueden mencionar en el foro para tenerlo completo) aprovecho el hilo para preguntar si alguien conoce de alguna web, blog o proyecto o lo que sea de cualquier juego para 3DO que haya sido traducido me vale en español, inglés o portugués.
Ya he mirado romhacking y allí no hay nada.
Edit: @JacintoCinete si te parece interesante puedo poner por aquí vídeos de japonesadas de 3DO que tienen buena pinta; pero se quedaron allí.
AxelStone escribió:@JacintoCinete Justamente la DC es un buen ejemplo de ello. Es una consola que brilló pronto, pero más pronto la mataron. Si en solo 3 años de vida pudo darnos ese catálogo, ¿hasta dónde no hubiera llegado con un ciclo de vida tipo PS2?
AxelStone escribió:@JacintoCinete Justamente la DC es un buen ejemplo de ello. Es una consola que brilló pronto, pero más pronto la mataron. Si en solo 3 años de vida pudo darnos ese catálogo, ¿hasta dónde no hubiera llegado con un ciclo de vida tipo PS2?
AxelStone escribió:@Commodore Para gustos los colores, pero no estoy nada de acuerdo, y mira que tuve la suerte de tener las 4 (es una generación que me pilló con recursos).
Considerando el tiempo que tardan en hacerse los juegos grandes, 3 años para parir Shenmue, Sonic Adventure, Crazy Taxi, Virtua Tennis, Phantasy Star Online, Soul Calibur, Metropolis Street Racer, Ferrari 355 Challenge... puf lo veo sobresaliente.
Justamente la PS2 me llamó la atención por ir de "muy superior" y nunca vi esa superioridad mientras coexistieron, hubo que esperar la muerte de DC para que por fin PS2 empezara a despuntar. GC y Xbox si dejaron caer algunas joyas primerizas, pero no un catálogo tan amplio como DC.
Commodore escribió:AxelStone escribió:@JacintoCinete Justamente la DC es un buen ejemplo de ello. Es una consola que brilló pronto, pero más pronto la mataron. Si en solo 3 años de vida pudo darnos ese catálogo, ¿hasta dónde no hubiera llegado con un ciclo de vida tipo PS2?
Eso de los tres años y el super catálogo de Dreamcast está muy mitificado. Las otras tres consolas de esa generación tuvieron un catálogo superior para mi gusto en sus dos o tres primeros años.
Sexy MotherFucker escribió:@JacintoCinete no me compares a la Wii U con Dreamcast por Dios; vale que al igual que pasa con la blanquita la máquina de Nintendo tiene un alto porcentaje de CREMA en su catálogo, y uno bajo de mierda. Pero lo de la Dc yo no lo he vuelto a ver jamás; un puto GEYSER inacabable de triples A y juegazos desde su primer año de vida mes tras mes, mes tras mes, mes tras mes, mes tras mes, mes tras mes, mes tras mes, mes tras mes, mes tras mes, etc, así hasta por 2 años que es cuando SEGA le puso la zancadilla, la pobre Dreamcast se rompió su pierna de oro olímpico, y en su convalecencia sus patrocinadores la fueron dando de lado poco a poco, y sus carroñeros rivales le despojaron de casi todas sus posesiones.
Jamás he vuelto a ver ninguna consola tener tanto impulso de catálogo, marketing, y CALIDAD global todo junto durante su primer año de vida.
Dreamcast fué un sol que brilló con demasiada intensidad, convirtiéndose en una enana roja demasiado pronto. Fué como el Barsa de Guardiola en sus imparables segundo y tercer año.
Wii U por su parte es una consola abandonada desde el principio a la que Nintendo ha alimentado exclusivamente con caviar, jamón de bellota, y champagne cristal; pero quequeno no tuvo la FUERZA (efímera) del Canto del Cisne de SEGA, de ese milagro hecho consola que fué la blanquita.
Dreamcast eran los 300 spartanos aniquilando las hordas imperiales hasta que sucumbieron ante el JUGGERNAUT, ese titán invencible que fué la Ps2.
Calculinho escribió:Por ahora sólo he mirado las primeras letras del catálogo y como ya dije, creo que es algo cercano al fullset lo que tengo entre manos, pero no puedo confirmarlo. Por ejemplo sé de primeras que me falta el Alone in the Dark 2 que no es precisamente un juego raro o desconocido de 3DO. Me voy a tomar la libertad de poner algo más que japonesadas por si le descubro algo a alguien más y ante todo aviso, por ahora estoy en la fase previa de borrar juegos que claramente son basura sólo con mirar videos de youtube (juegos de mesa, novelas gráficas de adolescentes japoneses, eróticos, juegos con actores reales muy cutres, etc) así que no estoy diciendo que estos juegos tengan una buena historia, jubabilidad o gráficos, etc. Son simplemente presentaciones de cosas que me llaman la atención:
Blue Forest Story, un RPG 2D por turnos que se quedó en japón. No he logrado encontrar demasiada información y hasta donde yo sé no existe traducción a ningún idioma.
https://youtu.be/QLTqFXrIuzc
Doctor Hauzer, en la descripción del vídeo lo indica: Es pionero en survival horror con entornos 3D (recordemos que Alone in the Dark usa fondos 2D) es un juego corto que se puede terminar en 20 minutos así que salvando los 25 años de distancia, me ha recordado un poco a la demo de Silent Hills porque ambos son más una experiencia corta que un juego.
https://youtu.be/ITYbOgcOc-s
Escape from Monster Manor un FPS que al menos yo desconocía, creo que tiene una ambientación interesante y es del mismo tío que hizo Wolfestein 3D.
https://www.youtube.com/watch?v=tA0z5FRZSwI&t=922s
Saludos
Calculinho escribió:
El primer año de Dreamcast le mete un repaso a PS2 sólo con: Virtua Fighter 3, Dynamite Cop, Marvel vs Capcom, DoA2, Crazy Taxi, Virtua Striker 2, SF3, Virtua Tennis,Soul Calibur, NBA2k, Power Stone, Sonic Adventure y House of the Dead 2 ....
Commodore escribió:Calculinho escribió:
El primer año de Dreamcast le mete un repaso a PS2 sólo con: Virtua Fighter 3, Dynamite Cop, Marvel vs Capcom, DoA2, Crazy Taxi, Virtua Striker 2, SF3, Virtua Tennis,Soul Calibur, NBA2k, Power Stone, Sonic Adventure y House of the Dead 2 ....
Juegos como Crazy Taxi, SF3, Virtua Striker 2, Dead or Alive 2, Virtua Tennis, no entran en el primer año de Dreamcast. Me sigo quedando con el primer año de PS2 sobre el de Dreamcast por Tekken Tag (me gusta más que SC y de hecho es mi VS favorito de esa generación), Onimusha, Zone of The Enders, Dark Cloud, TimeSplitters, Ridge Racer V, Moto GP, la demo del MGS2, SSX, DOA2...y Dynamite Cop no me parece mejor que The Bouncer... o lo dejaría en empate como mucho.
Si ya metemos la Cube con juegos en el primer año como Resident Evil Remake, Smash Bros, Luigis, Star Wars, Eternal Darkness, Burnout, Pikmin, Wave Race... o la Xbox con Halo, Dead or Alive 3, PGR, Jet Set Radio Future, etc etc...
No aguanta comparación la DC con las demás.
Perdón por el offtopic.
JacintoCinete escribió:Commodore escribió:Calculinho escribió:
El primer año de Dreamcast le mete un repaso a PS2 sólo con: Virtua Fighter 3, Dynamite Cop, Marvel vs Capcom, DoA2, Crazy Taxi, Virtua Striker 2, SF3, Virtua Tennis,Soul Calibur, NBA2k, Power Stone, Sonic Adventure y House of the Dead 2 ....
Juegos como Crazy Taxi, SF3, Virtua Striker 2, Dead or Alive 2, Virtua Tennis, no entran en el primer año de Dreamcast. Me sigo quedando con el primer año de PS2 sobre el de Dreamcast por Tekken Tag (me gusta más que SC y de hecho es mi VS favorito de esa generación), Onimusha, Zone of The Enders, Dark Cloud, TimeSplitters, Ridge Racer V, Moto GP, la demo del MGS2, SSX, DOA2...y Dynamite Cop no me parece mejor que The Bouncer... o lo dejaría en empate como mucho.
Si ya metemos la Cube con juegos en el primer año como Resident Evil Remake, Smash Bros, Luigis, Star Wars, Eternal Darkness, Burnout, Pikmin, Wave Race... o la Xbox con Halo, Dead or Alive 3, PGR, Jet Set Radio Future, etc etc...
No aguanta comparación la DC con las demás.
Perdón por el offtopic.
Venga, cerrando el offtopic, q al final nos gusta a todos, jeje... ¿Qué estás contando como primer año de Dreamcast? Porque se lanzó a finales del 98 en Japón y a Europa no llegó hasta casi un año después,
Es decir, entre Noviembre de 1998 y todo 1999, la blanca de Sega nos regaló (así, "para abrir boca", jeje) todos los títulos comentados por @Calculinho , además de otros tantos: Chu Chu Rocket!, Zombie Revenge, Blue Stinger, Rayman 2, Seaman, Hydro Thunder, Space Channel 5, Samba de Amigo ... Y si nos ponemos puristas, hasta el mismo Shenmue se lanzó en las navidades de 1999 en Japón.
Vamos, que yo no recuerdo tal cúmulo de calidad, variedad y originalidad en el primer año de una consola nunca,
Al contrario de lo que ocurriría de 2001 en adelante, no creo que admita comparación lo que citas aparecido en PS2 por entonces con todo lo que trajo Dreamast bajo su elegante carcasa,
JacintoCinete escribió:Vamos, que yo no recuerdo tal cúmulo de calidad, variedad y originalidad en el primer año de una consola nunca, .
JacintoCinete escribió:
Sin embargo, desde mi punto de vista, en los casos de Xbox y Gamecube, tras los juegos que citas yo no veo el "etc.", al menos en su primer año de vida.
gynion escribió:JacintoCinete escribió:Vamos, que yo no recuerdo tal cúmulo de calidad, variedad y originalidad en el primer año de una consola nunca, .
El lanzamiento de PS Vita también fue destacado en cuanto a juegos.
Commodore escribió:JacintoCinete escribió:
Sin embargo, desde mi punto de vista, en los casos de Xbox y Gamecube, tras los juegos que citas yo no veo el "etc.", al menos en su primer año de vida.
Párate en el Monster Inc que hace finalizar el primer año de GameCube 14/09/01-14/09/02.
http://gaming.wikia.com/wiki/Chronology ... Cube_games
A mí me parece mejor que el primer año de Dreamcast, sinceramente...
Calculinho escribió:Yo no le veo sentido a hablar de "a mi PS2 me moló más por estos juegos" al mismo tiempo que le pongo como barrera a DC las fechas japonesas. Para empezar Japón es un mercado ridículo comparado con la totalidad de las tres regiones principales, es cierto que consumen un montón de videojuegos en un territorio pequeño con un mismo idioma y eso hace rentable muchos proyectos a nivel software; pero a nivel hardware una consola que no triunfa fuera de Japón es un fracaso. Si no ahora mismo WiiU sería la hostia porque allí vendió durante muchos meses ligeramente por debajo de PS4 mientras en el resto del mundo competía con Vita.
O una cosa o la otra a la hora de hacer la comparativa que da igual porque se tome la referencia que se tome DC de lanzamiento golea a PS2. Tema aparte es el tan socorrido "gusto personal" cuando los datos no gustan, pero objetivamente a nivel sorpresa next-gen, exclusivos y ritmo de juegos de gran calidad gana DC. Ahora bien si le meto "mis gustos personales" a la hora de hacer esta valoración para mi DC es la peor de todas porque sólo tiene juegos de hostias y casi nada rpg que es lo que me interesa a mi, el problema es que el mundo no gira alrededor de mi mando (iba a decir otra cosa malsonante sí ).
Yo personalmente para valorar un sistema cuyo ciclo ya ha terminado no miro zonas o mercados sino que tomo el fullset completo mundial y jugar todo lo que el idioma no sea una barrera o tenga fan-traducción. Pero esto es para valorar la plataforma de forma unitaria y objetiva que es lo que estoy haciendo ahora con 3DO por ejemplo.
Ahora bien para valorar el impacto de un sistema en su época y contexto me parece ridículo e incluso maquiavélico escoger zonas reducidas de territorio para hacer la valoración para antes de entrar de lleno en el catálogo limitarlo o inclinar la balanza buscando el resultado que me gusta más y ya lo de tomar para un sistema este criterio y para otra el anterior y luego compararlos me parece que no existe correlación alguna. Evidentemente para valorar los catálogos de lanzamiento que disfrutamos de ambas consolas hay que guiarse por este último criterio y no por lo que vivieron un grupo reducido del otro lado del mundo con otra cultura con los que rara vez tenemos contacto ni siquiera a través de foros de internet. En Europa los primeros 12-18 meses de DC son un rodillo y los de PS2 un desierto. A partir de ahí la situación se invierte proporcionalmente y no de golpe, pero sí muy rápido. Todos los juegos que comenté van del 18º mes al 30º mes de PS2, no salen todos de golpe vamos. En DC en ese periodo siguen saliendo buenos juegos, pero ya se oyen cantos de defunción, proyectos cancelados, etc y lo mismo que decía "gustos personales" aparte, poco o nada podía hacer ninguno de los lanzamientos de DC frente a ese GT3 con una base de datos enorme con licencias, lo "enorme" de GTAIII o frente a la experiencia de terror increíble de Silent Hill 2 que se merendó de golpe el Code Veronica.
JacintoCinete escribió:El Guardian War me recuerda mucho al Mystaria de Saturn, igual de "feotes" a día de hoy, jeje. Pero bueno, tampoco hay mucho que rascar en 3DO en cuanto a RPGs, se agradece al menos como representante. Si bien no deja de ser un juego más del montón para mi gusto...
salvor70 escribió:JacintoCinete escribió:El Guardian War me recuerda mucho al Mystaria de Saturn, igual de "feotes" a día de hoy, jeje. Pero bueno, tampoco hay mucho que rascar en 3DO en cuanto a RPGs, se agradece al menos como representante. Si bien no deja de ser un juego más del montón para mi gusto...
Tienes el Slayer, un RPG muy mazmorrero, de los que se llevaban en Pc a primeros de los 90 que no está nada mal, aunque es bastante jodidillo, a mí no me disgutó desde luego.
y aunque es más aventura, tienes el Dragon Lore, con graficos en primera persona, que tiene algún toque RPG, recomendable para aquellos que no les importe los gráficos poligonales de aquella epoca, que logicamente no pueden compitir con lo que vino después.
No son titulos punteros, eso está claro, pero creo que merece la pena probarlos, a mi por lo menos me gustaron.
Commodore escribió:¿Qué tal anda la emulación de 3DO y Jaguar?
Calculinho escribió:Commodore escribió:¿Qué tal anda la emulación de 3DO y Jaguar?
Según la lista de compatibilidad el 4DO emula bien cerca del 95% del catálogo. De Jaguar ni idea.
crazy2k4 escribió:joer,me ha dado por ver un video del fifa soccer de 3do,y no veas que graficos se gastaba para el año en que salio,es muy superior,pero muy mucho a fifa de 32x
Commodore escribió:¿Qué tal anda la emulación de 3DO y Jaguar?
Naitguolf escribió:yo sin saber que la 32x quedaría tirada en breve, hubiese escogido la 32x. Me flipaba la idea de potenciar la megadrive.
Habiendo sabiendo el catálogo que saldría, la 3do de cabeza... o quizás me hubiese guardado los dineros para la psx y saturn
Commodore escribió:¿Qué tal anda la emulación de 3DO y Jaguar?