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hyrulen escribió:Calculinho escribió:Sobre el vídeo de juegos de N64 a 60fps sólo diré que por lo visto tengo dos N64 rotas porque en las dos mías esos juegos no iban a 60fps.
es que ese video no refleja la realidad. Ese wetrix y ese batman acelerados... eso es cosa del emu,y ni por asomo iban a 60fps el resto. El autor del video se ve que n ha visto el clayfighter en funcionamiento en hard real,madre mia que LENTITUD
Samus de Arán escribió:@Tony Skyrunner
Enorme testimonio, en tu caso entiendo que sí aguantaste toda la generación con Saturn. Que juegos tuviste? Sentiste que te perdiste algo?
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4-4-2
11th Hour, The
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Gen 13
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Into the Shadows
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Waterworld
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Calculinho escribió:@Samus de Arán yo tengo dos conocidos que compraron Saturn de salida que no encajan con tu suposición. En cuanto vieron que el barco naufragaba vendieron su Saturn antes de que perdiera mucho valor y compraron una PSX.
De hecho me hace gracia que nos pregunten donde estábamos cuando se lanzó la Saturn y que fuimos babeando a PSX cuando hubo incluso un éxodo (pequeño o grande ya no sé) de Segueros tradicionales que fueron los primeros en huir del Titanic pisando cabezas de niños y mujeres. En este último aspecto quiero decir que uno de los motivos principales de que estos dos se pirasen no fue tanto que determinados juegos conocidos no saliesen sino que iban al videoclub y con el paso del tiempo había cero novedades de Sega Saturn al mismo tiempo que las estanterías de PSX iban en crecimiento exponencial. Parece una tontería, pero sin internet ni revistas en la época se podía palpar esos "cantos de sirena" en algo tan cotidiano como ir al videoclub alquilar un juego para el finde.
Calculinho escribió:@supermuto yo tuve una WiiU, te gano en cacharros que mueren pronto. Aunque yo no la he vendido y me lo he pasado bien con ella.
Samhain escribió:En PC te pones a listar juegos y no terminas nunca.
Por nombrar uno reciente diré Dark Souls,no entiendo como algo así pudo ver la luz en pleno 2012.
Ocarina es mucho más estable que ese esperpento de port.
Señor Ventura escribió:Pues yo el half life 2 me lo pasé con un pentium 4 a 10 o 15 frames por segundo, y tan ricamente.
A 60fps me produce mareos al cuarto de hora
Calculinho escribió:Señor Ventura escribió:Pues yo el half life 2 me lo pasé con un pentium 4 a 10 o 15 frames por segundo, y tan ricamente.
A 60fps me produce mareos al cuarto de hora
Yo en PC pasé el The Witcher 2 a una media de 20fps, pero en combates y con magias bajaba a 12-15. Era una tortura, en cuanto pude compré gráfica nueva
En cualquier caso tu ejemplo y el mio no valen para este hilo ya que aparte de limitarnos a consolas, en PC si no tenemos los requisitos recomendados lo normal es que tengamos un rendimiento pobre. Podría valer algún ejemplo de juego que va mal aunque dobles los requisitos recomendados, pero es muy difícil comprobar esto.
Tony Skyrunner escribió:Samhain escribió:En PC te pones a listar juegos y no terminas nunca.
Por nombrar uno reciente diré Dark Souls,no entiendo como algo así pudo ver la luz en pleno 2012.
Ocarina es mucho más estable que ese esperpento de port.
Tengo un portátil de 2011 y me lo pasé a 30 fps, 1080p y añadidos gráficos varios con las modificaciones que todos conocemos. Solo me perdía frames en Blighttown, obviamente. A 60 fps no me lo he pasado entero, pero las horas que jugué era absolutamente estable. Pensaba que el mayor problema de este port era la resolución...
Samhain escribió:Tony Skyrunner escribió:Samhain escribió:En PC te pones a listar juegos y no terminas nunca.
Por nombrar uno reciente diré Dark Souls,no entiendo como algo así pudo ver la luz en pleno 2012.
Ocarina es mucho más estable que ese esperpento de port.
Tengo un portátil de 2011 y me lo pasé a 30 fps, 1080p y añadidos gráficos varios con las modificaciones que todos conocemos. Solo me perdía frames en Blighttown, obviamente. A 60 fps no me lo he pasado entero, pero las horas que jugué era absolutamente estable. Pensaba que el mayor problema de este port era la resolución...
Hombre,es que si te pones el DSfix ya no es lo mismo,pero el juego tal y como salió es injugable.
De hecho,que con el remastered descuenten un 50% del precio a los poseedores del original dice mucho por parte de From Software pues al final no es más que una manera sutil de pedir disculpas.
hikikomori90 escribió:Shadowman de PSX es conocido por ser un verdadero dolor a nivel de frames
hikikomori90 escribió:Shadowman de PSX es conocido por ser un verdadero dolor a nivel de frames
hikikomori90 escribió:Shadowman de PSX es conocido por ser un verdadero dolor a nivel de frames
Sexy MotherFucker escribió:@Calculinho lo sé, yo lo jugué en la época, a mí hermana y a mí nos gustó tanto que juntamos dinero de nuestras pagas para el cartucho de segunda mano en un videoclub, recuerdo que venía con un mapa de la Zona Oscura:
Lo teníamos colgado en la habitación para ir marcando por donde nos faltaban "Govis" por pillar
No he jugado prácticamente nada a la versión PlayStation, pero a priori no me atrae nada (la PAL) por el doblaje al castellano; a Mike Le Roi le queda como un guante la voz de nigga carrasposa original. No obstante algún día me gustaría establecer mi propia comparativa para ver realmente hasta dónde llegan esas diferencias entre versiones.
La versión Dreamcast en cambio es casi perfecta, pero creo recordar que también traía el doblaje único.
Sexy MotherFucker escribió:@Dereksavior ¿el doblaje te lo comías obligatorio en castellano en PlayStation, no?
Sexy MotherFucker escribió:@Calculinho lo sé, yo lo jugué en la época, a mí hermana y a mí nos gustó tanto que juntamos dinero de nuestras pagas para el cartucho de segunda mano en un videoclub, recuerdo que venía con un mapa de la Zona Oscura:
Lo teníamos colgado en la habitación para ir marcando por donde nos faltaban "Govis" por pillar
No he jugado prácticamente nada a la versión PlayStation, pero a priori no me atrae nada (la PAL) por el doblaje al castellano; a Mike Le Roi le queda como un guante la voz de nigga carrasposa original. No obstante algún día me gustaría establecer mi propia comparativa para ver realmente hasta dónde llegan esas diferencias entre versiones.
La versión Dreamcast en cambio es casi perfecta, pero creo recordar que también traía el doblaje único.
Auricom escribió:No se si se ha comentado a lo largo del hilo, pero Call Of Duty para Ngage tiene el framerate mas ATROZ que jamas he visto en mi vida. Los fps no se contaban cada segundo , sino a la inversa, eran segundos por frames. Un puto pase de diapositivas, sin exagerar.
Calculinho escribió:@Señor Ventura 1.5 frames por segundo xD
Calculinho escribió:@Señor Ventura no, no. Era ironía, ni idea del framerate; pero se ve en ese vídeo que es bastante bajo. Es difícil acertar a ojo, pero yo creo que es inferior a 5fps.
Tony Skyrunner escribió:Acabo de recordar que el Dark Souls de Saturn era famoso en su época por su suavidad extrema:
https://www.youtube.com/watch?v=r1U1A83FapQ
Tony Skyrunner escribió:Acabo de recordar que el Dark Souls de Saturn era famoso en su época por su suavidad extrema:
https://www.youtube.com/watch?v=r1U1A83FapQ
hyrulen escribió:Tony Skyrunner escribió:Acabo de recordar que el Dark Souls de Saturn era famoso en su época por su suavidad extrema:
https://www.youtube.com/watch?v=r1U1A83FapQ
madre mia xDDD. No me imagino la cara del niño al que le regalan ese juego en navidad, lo pone todo ilusionado en la consola y aparece "eso"
Hay muchos juegos "en 3D" en GBA que tienen un framerate de pena, como el medal of honor:
https://www.youtube.com/watch?v=HH-fbUG4Fno
Calculinho escribió:Te regalan eso en 1995 y te dura la erección hasta hoy.
Calculinho escribió:@hyrulen un comentario muy 2018 que no se te ocurría en abril de 1995 ni de coña.