Assassin's Creed Shadows quiere recuperar la sensación de exploración y hacer de la información u...

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A mi estos juegos me gustan.

Dejando de lado la jugabilidad y demás, haciendo mapas y ambientándolos son la polla esta gente. Me encantó perderme por Venecia, Londres, Paris, Grecia o Egipto..., en cambio Valkiria no me llamó tanto, pero este ambientando en Japón si que me llama muchísimo y sigo a la espera de que saquen uno basado en el Imperio Romano.

Y quitando las flipadas futuristas, los extraterrestres, la mitología y demás fumadas, son bastante didácticos históricamente.

Un ejemplo? , entender por que sucedió la guerra del Peloponeso en Grecia.
SMaSeR escribió:A mi estos juegos me gustan.

Dejando de lado la jugabilidad y demás, haciendo mapas y ambientándolos son la polla esta gente. Me encantó perderme por Venecia, Londres, Paris, Grecia o Egipto..., en cambio Valkiria no me llamó tanto, pero este ambientando en el Japón feudal si que me llama muchísimo y sigo a la espera de que saquen uno basado en el Imperio Romano.

Y quitando las flipadas futuristas, los extraterrestres, la mitología y demás fumadas, son bastante didácticos históricamente.

Un ejemplo? , entender por que sucedió la guerra del Peloponeso en Grecia.

Pues este juego en concreto no es que sea muy didáctico históricamente. No lo usaría para aprender algo sobre Japón.
mogurito escribió:
SMaSeR escribió:A mi estos juegos me gustan.

Dejando de lado la jugabilidad y demás, haciendo mapas y ambientándolos son la polla esta gente. Me encantó perderme por Venecia, Londres, Paris, Grecia o Egipto..., en cambio Valkiria no me llamó tanto, pero este ambientando en el Japón feudal si que me llama muchísimo y sigo a la espera de que saquen uno basado en el Imperio Romano.

Y quitando las flipadas futuristas, los extraterrestres, la mitología y demás fumadas, son bastante didácticos históricamente.

Un ejemplo? , entender por que sucedió la guerra del Peloponeso en Grecia.

Pues este juego en concreto no es que sea muy didáctico históricamente. No lo usaría para aprender algo sobre Japón.


Porque?, en el Odyssey sale la esfinge o el minotauro y aun así enseña mucho del contexto histórico en el que se mueve.
SMaSeR escribió:
mogurito escribió:
SMaSeR escribió:A mi estos juegos me gustan.

Dejando de lado la jugabilidad y demás, haciendo mapas y ambientándolos son la polla esta gente. Me encantó perderme por Venecia, Londres, Paris, Grecia o Egipto..., en cambio Valkiria no me llamó tanto, pero este ambientando en el Japón feudal si que me llama muchísimo y sigo a la espera de que saquen uno basado en el Imperio Romano.

Y quitando las flipadas futuristas, los extraterrestres, la mitología y demás fumadas, son bastante didácticos históricamente.

Un ejemplo? , entender por que sucedió la guerra del Peloponeso en Grecia.

Pues este juego en concreto no es que sea muy didáctico históricamente. No lo usaría para aprender algo sobre Japón.


Porque?, en el Odyssey sale la esfinge o el minotauro y aun así enseña mucho del contexto histórico en el que se mueve.

Por un protagonista inventado que no pega ni con cola y a saber que mas cosas habrá inventadas para que cuaje ese personaje; vamos, lo que siempre se ha hablado sobre este juego, hasta los japoneses se han quejado de ello. Tampoco pretendo entrar una vez más en la eterna discusión sobre este juego.
@mogurito

Pos para no querer entrar bien que entras a responder xDDD, si no quieres entrar en la " eterna discusión ", no la empieces :).

Lo dicho, estos juegos enseñan mucho del contexto en el que se mueven y están muy muy bien ambientados. Se inventen el prota, se inventen al minotauro, la Atlántida o que Pitágoras es inmortal . De hecho, siento desilusionarte, el animus también es inventado.

Si no los has jugado, no sabras de lo que hablo. Si los has jugado y te los has pasado odiándolos, eres masoca :)
Eskanor está baneado por "transfobia"
byevoltor escribió:Assassin's Creed....Versión 301 y en proyecto el 302... [facepalm]

El motor grafico, los diseños, la trama, todo esta bien trabajado....

Pero quizas deberian omitir el nombre de la saga Assassin's Creed.

Más que nada para vender algo...


Parecerá de coña, pero es que han prostituido tanto el nombre de Assassin's Creed, que ya sólo transmite ganas de vomitar.

Me juego 100 euros a que si esos mismos vídeos, exactamente los mismos, los cuelga la cuenta de Sony y al final les pone una etiqueta "Ghost of Yotei", las opiniones y los comentarios serían muy distintos y muchos estarían pidiendo el GOTY. Es más, es que me juego a que estaría nominado al GOTY.

El mundo gamer es, probablemente, el mundillo que más adopta el refrán: "Coge buena fama y échate a vivir, cógela mala, y no podrás vivir.". Ubisoft se ha pasado años sembrando motivos para el odio, y ahora eso es lo que va a recoger.
SMaSeR escribió:@mogurito

Pos para no querer entrar bien que entras a responder xDDD, si no quieres entrar en la " eterna discusión ", no la empieces :).

Lo dicho, estos juegos enseñan mucho del contexto en el que se mueven y están muy muy bien ambientados. Se inventen el prota, se inventen al minotauro, la Atlántida o que Pitágoras es inmortal . De hecho, siento desilusionarte, el animus también es inventado.

Si no los has jugado, no sabras de lo que hablo. Si los has jugado y te los has pasado odiándolos, eres masoca :)

Por eso he querido cerrar lo que abrí.

Los he jugado a todos salvo el Valhalla que no me motivó al ser más de lo mismo, a nivel histórico no están mal a pesar de tener muchos cambios, lo que más me gusta es la localización con sus diseños y tal.

Este juego al igual que el Valhalla no lo compraré.
Eskanor escribió:
byevoltor escribió:Assassin's Creed....Versión 301 y en proyecto el 302... [facepalm]

El motor grafico, los diseños, la trama, todo esta bien trabajado....

Pero quizas deberian omitir el nombre de la saga Assassin's Creed.

Más que nada para vender algo...


Parecerá de coña, pero es que han prostituido tanto el nombre de Assassin's Creed, que ya sólo transmite ganas de vomitar.

Me juego 100 euros a que si esos mismos vídeos, exactamente los mismos, los cuelga la cuenta de Sony y al final les pone una etiqueta "Ghost of Yotei", las opiniones y los comentarios serían muy distintos y muchos estarían pidiendo el GOTY. Es más, es que me juego a que estaría nominado al GOTY.

El mundo gamer es, probablemente, el mundillo que más adopta el refrán: "Coge buena fama y échate a vivir, cógela mala, y no podrás vivir.". Ubisoft se ha pasado años sembrando motivos para el odio, y ahora eso es lo que va a recoger.


Ese es un tren al que se han subido muchísimas empresas que exprimen las IP existentes hasta la medula.
A las empresas hoy en día les cuesta horrores apostar por nuevas IP aunque sean empresas grandes.
Pero en el cine estamos viviendo algo parecido eh, todo son reboots, remakes o continuaciones. Producir ahora es carísimo y hacerlo sin saber si funcionara pues acojona a los inversores que al final pues son los que ponen la pasta.
Prefieren oír "assasins creed" que les suena mejor que "Ninja Jones" y sus colegas.
Assassins Creed sin puntitos por doquier? [carcajad] El chiste se cuenta solo, literal es el precursor de que haya miles de juegos con la misma mierda , iconos por “barrer” del mapa. Ni de coña se van a quitar de hacer estas prácticas, venderán la empresa, las IPs, y aún así, cuando ya no quede ningún Guillemot, esa mierda seguirá en todos los que saquen. Es su legado, de mierda si, pero se perpetuará hasta el fin de los días xD
El último Samurai.... digo el último juego de Ubisoft.

Vuela alto Ubi, 1 min de silencio por una compañia histórica, que sirva de lección para el resto.

Pd: ojala se puedan recuperar algunas de sus sagas míticas de la mano de gente decente y competente
Yo soy publico objetivo para este juego, pero esperaré a que esté a mitad de precio, como mínimo.
Espero equivocarme pero este juego creo que no va a vender bien.

Quizá sea por el miedo al fracaso con el que lo están haciendo todo.
SMaSeR escribió:@mogurito

Pos para no querer entrar bien que entras a responder xDDD, si no quieres entrar en la " eterna discusión ", no la empieces :).

Lo dicho, estos juegos enseñan mucho del contexto en el que se mueven y están muy muy bien ambientados. Se inventen el prota, se inventen al minotauro, la Atlántida o que Pitágoras es inmortal . De hecho, siento desilusionarte, el animus también es inventado.

Si no los has jugado, no sabras de lo que hablo. Si los has jugado y te los has pasado odiándolos, eres masoca :)


No te molestes . Esto son del burro y el tigre. No te molestes en hablar con el burro. POrque la verdad ni le interesa.

Ahora los juegos de Ubisoft era históricamente fieles. Todo al dedillo. Supongo que el tenia una version de AC diferente al resto de mortales. Lo demás jugábamos con AC inspirado y contextualizado históricamente ( en algunos casos se saltaban cosas históricamente).

A esto anormales ni caso.


usuariopc escribió:Espero equivocarme pero este juego creo que no va a vender bien.

Quizá sea por el miedo al fracaso con el que lo están haciendo todo.


Pues tienes razón es muy probable que fracase. Este juego tiene pinta de haber costado entre 100 a 200 millones ( probablemente mas 100 que 200). Y este juego el que tiene que salvarlo económicamente.
Hay mucho miedo, porque hay mucho agentes con lupa mirando y depende lo que pase habrá unos movimientos u otros dentro de Ubisoft.
Huele a batacazo historico a miles de kilometros, y de este no sale ubisoft, cosa por otra parte merecidisima por soberbios, se empeñaron en decirle al publico lo que debian querer en lugar de escuchar al publico, ek fin, franceses siendo franceses.
Algun dia alguien me tiene que explicar el exito de AC. Yo solo me compre el primero y me parecio tan infumable que no he tocado ningun otro juego de la saga (bueno, miento, jugue al tercero o cuarto, el americano, jugue hasta que llegue a America, me siguio pareciendo infumable y lo deje)

Todo el rollo del parkour es una putisima mierda. Para ir del punto A al punto B solo tienes que mirar en direccion a B pulsar arriba en el stick (o W en el teclado) y ya. Escalar, saltar y todo eso lo hace tu personaje automaticamente, es aburridisimo, tu solamente te dedicas a mirar (dejar pulsado arriba en el stick no es jugar). Si por lo menos tuvieras que medir los saltos y saltar tu o la escalada fuera mas interactiva, todavia se salvaba

El combate es peor que el del Prince of Persia (la trilogia de las arenas del tiempo), a lo mejor estas rodeado por 3 o 4 enemigos, pero atacan de uno en uno, en plan peli de mamporros cutre de los 80 con ataques ridiculamente predecibles y matarlos es cuestion de pulsar un boton para hacer el contra ataque y ya (porque dedicarte a atacar o hacer cosas es bastante inutil)


Y lo de las misiones ya son el acabose... solo hay 5 o 6 misiones en todo el juego, pero para rellenar y aparentar que el juego tiene contenido te hacen repetirlas una y otra vez cada vez que tienes acceso a una parte nueva del mapa...

Y el marketing tampoco ayuda, los primeros te los vendian como historicamente correctos, para al final meterte aliens...


En serio, ¿como aguantais semejante mierda infecta? Yo con el primero tuve mas que de sobra...

Para mi Ubisoft lleva muerta practicamente desde entonces...
Ahora que los combates y la IA de los enemigos no sea lo suficientemente retrasada como para poder pasarte los enfrentamientos con una mano....
"no queremos llevar de la mano al jugador"

Literal el video, abre el mapa hay un iconito, lo marca y a por el iconito.

Estos tios además de no tener talento son unos mentirosos compulsivos.
Los del woke jajaj
No es que lleva siendo el mismo juego 20 años seguidos, es porque el moñeco es samurai negro jojojo. En fin, qué asco todo.
Eskanor está baneado por "transfobia"
Vender o desaparecer. He ahí la cuestión.

Ubisoft, Bioware, Rocksteady... La santísima trinidad del cáncer del mundo de los videojuegos. Cuanto antes desaparezcan las tres, mejor que mejor.
En los últimos ya tenías la opción de jugarlos sin ayudas y depender de las descripciones y pistas de los NPCs, nada nuevo.

@Mr_Touchdown Si te parecen infumables, pues pasa de ellos y ya está. Aunque también te digo, con haber jugado el 1 (que jugablemente estaba muy limitado y es repetitivo) y probado una hora al 3 (que a penas has visto nada) no te haces una idea real de como eran y de como son ahora, que hablamos de una saga con muchas entregas que a lo largo de los años ha ido evolucionando.
@Mr_Touchdown

Básicamente gustos. Es como los culos, a cada uno le gusta de una manera.


Ya veremos qué tal es el juego. Pero no pinta mal.
Ubi está quemando los últimos cartuchos con este juego.
A ver si lo hacen mejor que en Avatar, que empecé con el modo exploración, y las indicaciones que daban eran pobres, si te perdías no había pistas, y se acababa haciendo tedioso en un mapa tan grande.

Al ponerlo como opción, y no estar diseñado el juego para jugarse sólo así, pues se lo curran menos que otros juegos que son así por diseño y no como añadido.
[next] está baneado del subforo hasta el 30/3/2025 20:54 por "volver del ban para seguir flameando"
No lloréis babies por la muerte de Ubisoft. Tienen en Steam uno de los mejores plataformas 2D, qué digo de los mejores... ¡El mejor! Pues ni guardado en la nube se han dignado a meterle. Y con su cutre launcher, of course!

Otros más competentes ocuparán su lugar.
Para casa día uno, cada vez que enseñan algo tiene mejor pinta, lo de cambiar las atalayas a un sistema mas parecido a ZBOTW ni tan mal.

Me hace mucha gracia como por una vez que deciden usar un personaje histórico real de coprotagonista salen los adalides del realismo histórico a decir que no, que no es realista que usen a ese personaje por que no existió... da la casualidad que el personaje es negro, pero el Papa que tiraba rayos con un báculo, sin problema realista históricamente bien, el personaje que si existió y esta documentado... gritos al cielo.
A mi me parece de mucho mérito que la franquicia AC le interese a alguien después del 3 aproximadamente.
BLACK SERIES escribió:
darksch escribió:Ya tuve más que de sobra trepando a esos puntos de sincronización. La verdad lo que deberían hacer es cambiar algo las mecánicas.


Precisamente es una de las cosas que han cambiado, sincronizar ya no desvela tanto terreno, lo han ajustado a que desvele ocos puntos muy cercanos y que el resto lo descubras tú o los reclutas que tengas.

Me gusta lo que cuentan y lo que se ha filtrado, lo que no me gusta es lo de anunciar un DLC sin haber sacado si quiera el juego, algo que hemos normalizado como tantas otras.

Me refería a lo de trepar y trepar y trepar una y otra vez para hacer siempre lo mismo. Esa especie de puntos de control en los que siempre es trepar a un sitio alto.
@ryo hazuki

¿Y en los actuales hay una trama en el presente o todo se limita a historias en el contexto que sucedan?
Si fuera el mismo juego ( que lo son todos ) cambiando el contexto histórico pero no hubiera salido cada dos años desde que se inició la saga, serían interesantes. Pero repetir lo mismo una y otra vez cada 2 años cansa cualquier persona. Estoy seguro de que si la saga GTA sacase un juego cada 2 años pasaría lo mismo. Y quien dice GTA, dice cualquier otra franquicia.
Personalmente de esta mecánica de juegos actuales del mundo abierto me cansa casi todo. Creo que hay juegos que un mundo abierto le puede sentar bien y otros que, sinceramente me parece un despropósito. Un mapa enorme lleno de iconos que hacen que ya te pierdas y que no aportan nada. ¿Recoger 50 plumas, 30 cabras, hacer de cartero para un tipo que dice que busques a su gato cuando en teoría estás haciendo algo épico? Lo digo por este y casi todos los mundos abiertos.
Dada la situación actual de los industria lo que más me motiva son los mundos con una estructura cerrada con algo de margen de libertad. Un videojuego para mí tiene que tener una hostia interesante que atrape, unas secundarias interesantes que te aporten unas tramas al margen de la principal que complementen y ya está. Con esto puedes tener 30 horas buenas. ¿Para qué 200 horas recorriendo un mapa eterno haciendo pamplinas?
@mogurito
1 Los personajes jugables de AC suelen ser inventados
2 Yasuke existió en la vida real. Hay diversos documentos tanto Japoneses como Europeos que así lo atestiguan. No hay ninguna duda.
3 el mismísimo oda nobunaga le dio casa, espada larga y nombre y le trataban como samurái/vasallo
4 se dice que era su guardaspaldas
eloskuro escribió:@mogurito
1 Los personajes jugables de AC suelen ser inventados
2 Yasuke existió en la vids real. Hay diversos documentos tanto Japoneses como Europeos que así lo atestiguan. No hay ninguna duda.

Existir existió, juraría que el debate histórico es sobre si fue o no samurái y sobre eso hay muy poco tangible excepto el tipo ese que hizo un libro y que pillaron con el carrito del helado modificando la wiki para decir que había evidencias concisas al respecto [+risas] .
Ahora quién busque rigor histórico en un juego pues... Si mismamente el Ghost of Tsushima se inspira sobre un periodo histórico y hay muchas partes que por epicidad o narrativa no tienen nada de acertado xD
Dorigon escribió:
eloskuro escribió:@mogurito
1 Los personajes jugables de AC suelen ser inventados
2 Yasuke existió en la vids real. Hay diversos documentos tanto Japoneses como Europeos que así lo atestiguan. No hay ninguna duda.

Existir existió, juraría que el debate histórico es sobre si fue o no samurái y sobre eso hay muy poco tangible excepto el tipo ese que hizo un libro y que pillaron con el carrito del helado modificando la wiki para decir que había evidencias concisas al respecto [+risas] .
Ahora quién busque rigor histórico en un juego pues... Si mismamente el Ghost of Tsushima se inspira sobre un periodo histórico y hay muchas partes que por epicidad o narrativa no tienen nada de acertado xD


A Yasuke los propios japoneses le han tratado como samurái en diversos videojuegos, series, libros y animes.

Así que un videojuego más en el que puedes jugar con un personaje historico o con una Japonesa no le veo problema
@eloskuro Ni yo he dicho lo contrario, me da igual que se cojan personajes existentes y se decida tirar en una dirección con mayor o menor precisión histórica.
De todos modos, también he visto a Nobunaga comandar a los Oni para dominar el mundo, vamos, no veo mayor problema xD
Dorigon escribió:@eloskuro Ni yo he dicho lo contrario, me da igual que se cojan personajes existentes y se decida tirar en una dirección con mayor o menor precisión histórica.
De todos modos, también he visto a Nobunaga comandar a los Oni para dominar el mundo, vamos, no veo mayor problema xD

Claro. Por eso te decía 👍
¿Vuelve la sincronización de atalayas?. Dios que escalofrío.
Kiba-kun escribió:
GUSMAY escribió:En cuanto al woke, solo por ver a los antiinclusion revolverse en su mierda, ya vale la pena XD .

Yo hoy mismo voy a ir a chupársela a una negra trans solo para que se jodan todos esos antiinclusión. [poraki]



Y no se te olvide lamerle bien el ojete ;) .
holaTU escribió:@ryo hazuki

¿Y en los actuales hay una trama en el presente o todo se limita a historias en el contexto que sucedan?


Pues no los he jugado asique no tengo ni idea, lo siento
Ubisoft..quien te a visto y quien te ve...
A ver....recapitulemos....Ubisoft tiene y a tenido grandes joyas...desde las saga Prince of Persia , los Rayman , aventuras gráficas etc..Tiene cientos de juegos...

Que es lo que le ha pasado a Ubisoft ? Simplemente , que encontró con Assasins la gallina de los huevos de oro...y se ha pasado 3 pueblos estrujándola
Y que es lo que pasa ahora? , que aunque sean buenos juegos , por contenido , mecánicas , mapeado..ambientación , arquitectura etc....que la gente se ha cansado porque se ha pasado 3 pueblos metiendo cientos de Assasins...y al gente simplemente se ha cansado de mas de lo mismo por muy bueno que sea...

No se puede negar que son buenos juegos y hechos con cariño ( el problema es que se ha vuelto repetitivo ) mismo juego sea bueno o malo , pero con diferente temática.

Por ejemplo , otro estudios poco mas saben hacer que sus juegos principales ( pero lo hacen tan poco y tan buens ..que cada vez que sacan uno..lo petan...me refiero como todos sabeis RockStar...

De sus GTA y Red Dead Redemption no salen...pero los lanzan cada tanto tiempo entre uno y otro...y con tantísima calidad y detalles , mimo y cariño....que son la polla....

Ubisoft quiere hacer lo mismo..pero invadiendo y saturando el mercado del mismo producto pero con diferentes caras...y eso es lo que ha cansado demasiado a la gente.

Esta es mi opinión , el cual he jugado a todos excepto el Odissey , y a este ultimo...lo jugare cuando me lo regalen....si no...pues me da pereza..aunque la temática me encanta.

Saludos
Pues yo tengo ganas de jugarlo, Ubisoft hace muchas cosas mal, para mi la peor y mas recriminable es vender juegos incompletos que tienes que completar pagando DLC, eso es bastante vergonzoso pero los Assassin's Creed yo me los suelo disfrutar como un cabrón... Suelen tener una ambientación 10/10, y me baso en los mas recientes como Origins o Odyssey que aunque no me acabo de encantar la jugabilidad, lo que te transmite su ambientación es increíble.
De hecho, para los que dicen que después del 2 no han jugado más porque no merecen la pena se han perdido de juegazos como el Black Flag o Origins que para mi entran en un top 3 de la saga.
Lo del tematica woke... paso de entrar en eso... Al que tanta rabia le de que no lo juegue pero ya cansa un poco el intentar boicotear la experiencia a los demás ¬_¬

También creo que el problema de este AC es que sale justamente con temática japonesa bastante tarde, después de juegazos como Sekiro, Ghost of Tsushima, anunciado Ghost of Yōtei para mismo año, rise of the rōnin... Es como que ya esta todo muy quemado, esta temática se lleva pidiendo los fans de la saga desde hace más de 10 años... Estoy seguro que un Assassin's Creed de samuráis cuando Ubisoft no estaba tan mal vista y todavía no había juegazos como los anteriores en el mercado hubiese sido TOP ventas y nominado a GOTY desde dia 1.
Puede estar bien.

A mí lo que me gustó de Origins y Odyssey era que si hacías una misión determinada podían haber recompensas interesantes que te ayudasen en el juego. Como cualquier juego de rol.

Por ejemplo, recuerdo el tridente que te permitía respirar bajo el agua de forma indefinida. Eso sí, tras una larga cadena de misiones. Pero valía la pena.
Exploración un bugisoft:

Encuentra 28262829 banderines escondidos por el mapa, de recompensa un skin, pero no uno tan guapo como el del dlc de pago

Sube a 282 atalayas para poder explorar mejor, de recompensa te marcamos en el mapa ubicaciones absurdas

Haz 282 misiones de recadero, si las haces con el negro las misiones valen el doble
No saben ni ellos que clase de juego quieren lanzar, lo único que saben es que quieren que venda bien, pero no como lograrlo. Retrasos y mil anuncios de este tipo solo van a lograr hundirlo más.
Lo tienen jodidiillo, el Red Dead es quien pone el listón.

Saludos eolianos.
No ha salido a la venta y ya está muerto, bueno el juego y la compañía a ver quienes son los guapos que la compran, eso tiene que ser el dinero peor invertido de la historia, ni regalada merecerá la pena ya que tiene que tener una de deudas impresionantes, son franceses vive por encima de sus posibilidades.
Deseo un BATAZO enorme por parte de Ubisoft, ojalá eso pase.

Referente a las gilipolleces de WOKE o no WOKE, esos temas se los dejo a la gente aburrida que se han subido al carro de esa gilipollez, pero tanto de defenderla como de atacarla. Son patéticos.
holaTU escribió:Hace años que no juego a un AC, ¿La trama que había en la actualidad con Desmond sigue estando o ya ni siquiera hay un "animus"?

La verdad y hay lo pongo en spoiler, realmente para esa trama te puedes saltar entregas y todo porque
En el 4 uno pensaba que igual la cosa iba a continuar pero en el Unity y luego Syndicate no avanzo nada, es mas en esa trama se podian pasar de ellos, es mas dejaron lo de lo que habia alguna peña suelta pero ni eso avanzo y se olvidaron de eso para el siguiente juego
Luego la cosa parecia avanzar en lo que seria la tetralogia Origin-odissey-Valhalla, aunque Mirage es solo una extension de dicho arco contando parte del asunto, es mas se penso como un dlc del ultimo, pero basicamente retoman la misma idea que se entrevio en el 4 y que luego se olvidaron pero en lugar de estar con un bando como que se junta con el otro, aparte de eso como que la cosa desde el 3 ha sido poca y nada, eso si, el animus donde realmente ha estado bien presente fue en el 4, pero los dos siguentes pasaron como de la mierda para luego retomarlo y darle algo de utilidad en la trilogia, aunque los dos ultimos como que pasan de todo otra vez, si acaso ocurre algo en la historia y te das una vuelta y conversas...nada mas, al menos en Odissey y sobre todo en sus dlcs tuvo bastante sentido, vamos que los unicos juegos donde lo del animus y la trama del presente tuvo algo de sentido fueron Origins y Odissey (y sobre todo sus dlcs que te llevaban a zonas en el presente), en Valhalla practicamente estabas en el mismo sitio hasta cierto tramo (y ya te habias olvidado del tema) y Mirage ni se molestaron en disimular que claramente eso era un dlc hinchado[
tampoco veo tanto problema en el rigor histórico del samurai negro. Tampoco existieron ninjas como Naoe o cualquiera de los que estamos hartos de ver en películas, videojuegos, libros y cómics y nunca le importó a nadie.
Los iconos en pantalla no tiene nada que ver, el punto es que haya cosas interesantes que descubrir en el mapa. El gran problema de la mayoría de los mundos abiertos es que llenen sus mapas de contenido de relleno como coleccionables inútiles. Lo que hay que hacer son eventos aleatorios o misiones secundarias que sean mas que la simple misión de recadero

Pero bueno me da igual lo que hagan con este juego, de todas formas ni pienso jugarlo asi sea el mejor Assassin´s Creed que hayan hecho [+risas]
A mi, creo que desde el Origin que dejo de llamarme la atención, no puedo con los iconitos para mejorar habilidades, en el momento que tiraba más a mejorar habilidades y chorradas varias que a los primeros, más aventureros y centrados en su misión, dejo de interesarme por completo. Intente jugar los siguientes al Origin, este ya me costo, pero no hubo forma, me aburrían sobremanera.
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