GZ_ escribió:¿Tan pronto ya se ha alcanzado el límite gráfico de ambas consolas?
DIE escribió:Stark4D escribió:Marietti escribió:El hecho de que los de Ubilol no hayan podido sacar más jugo a las consolas no quiere decir que no lo haya.
Tienes razón, evidentemente no van a decir: 'Hemos sacado todo el potencial a PS4 y XONE que hemos podido con nuestros medio'.
Aun estamos al principio del camino, así que aún es pronto para decir si ese camino será corto o largo, es decir, si serán pocos cambios alcanzados en tan poco tiempo o habrán más que irán trabajando con el paso de los siguientes años.
Si queréis mi opinión personal, quiero que esta gen los videojuegos muestren una calidad gráfica con un fps estable (aunque tengan que poner una resolución baja para ello), y lo que más me interesa (que la anterior gen apenas logró): sacar juegos con contenido. Miren como los juegos de ps2 no tenían los mejores gráficos pero contenidos como ninguno, no todos pero muchos de renombre y muchos otros menos conocidos, y 'nadie se quejaba' de los gráficos, se disfrutaba más, y si tenía más contenidos se echaba más horas.
En la gen anterior, eso lo vi en 2 o 3 títulos contados.
Ahora, además de componentes más potentes, llegaron a afirmar que sería más fácil desarrollar para ellas. Pues coño, a mi me parece que estas dos características son más que suficientes para hacer videojuegos con contenido y una buena calidad visual que por cierto, si no consiguen llegar a los 1080p y 60fps estables ahora, ademas de buenos gráficos, repito lo del principio, aun es pronto así que esperad, que lo mismo pasó al principio de la gen anterior los juegos apenas tenían texturas y fueron mejorando con el tiempo hasta lo que vemos ahora en los últimos títulos.
Dicho todo esto, miedo me da de que después de es AC los siguientes sean iguales, tendrían que buscarse nuevos recursos e innovar.
El tema del contenido es un camino sin retorno, siento desilusionarte, el negocio actual se basa en venderte el juego "principal" con lo fundamental y después irte sacando los cuartos con contenidos que antaño irían en la versión física...a algunos se les nota más que a otros...
Colen escribió:dogboyz escribió:La verdad es que sí que es triste...si no fuera por las consolas el mundo de los videojuegos como lo conocemos ahora ya habría dejado de existir hace años...por ponerte un ejemplo en consolas el anterior Assasins Creed vendió unas 10 millones de unidades...¿sabes cuando vendió la de PC? no llego al medio millón...y a un precio reducido,no como en consola...así que deja de destilar tanto odio,que aquellos a los que tanto odias estan manteniendo tu ocio.
Diablo III, hace ya meses, vendió 20 millones de juegos en pc....¿sabes cuánto han vendido las versiones de consola? 1,5m en ps3 y 1m en 360.
Como ves, es muy fácil coger una saga nacida en unas plataformas, y comparar las ventas con plataformas donde han ido saliendo posteriormente de manera conveniente.
DIE escribió:Te pongo un ejemplo concreto de lo que te quiero decir...yo venía de la PS2, cuyos máximos exponentes gráficos eran god of war y shadow of colossus. Cuando vi conectados en el stand de Xbox 360 a la tele (una 720P) los primeros juegos de esta consola, PGR y Fight Nigt, el salto me parecio burrísimo...esto no sucede ahora en mi humilde opinión...
NeCLaRT escribió:Diablo 3
PC Release: May 15, 2012
360 Release: Sep 3, 2013
PS3 Release: Sep 3, 2013
AC4
Multirelease 360/PS3/WIIU/PC/PS4/ONE 29 Oct - 19 Nov 2013
AC's en PC: TODOS, hasta el de la puta vita, 8 en pocos años
saga DIABLO entre usuarios de 360/PS3?
NeCLaRT escribió:Colen escribió:dogboyz escribió:La verdad es que sí que es triste...si no fuera por las consolas el mundo de los videojuegos como lo conocemos ahora ya habría dejado de existir hace años...por ponerte un ejemplo en consolas el anterior Assasins Creed vendió unas 10 millones de unidades...¿sabes cuando vendió la de PC? no llego al medio millón...y a un precio reducido,no como en consola...así que deja de destilar tanto odio,que aquellos a los que tanto odias estan manteniendo tu ocio.
Diablo III, hace ya meses, vendió 20 millones de juegos en pc....¿sabes cuánto han vendido las versiones de consola? 1,5m en ps3 y 1m en 360.
Como ves, es muy fácil coger una saga nacida en unas plataformas, y comparar las ventas con plataformas donde han ido saliendo posteriormente de manera conveniente.
Diablo 3
PC Release: May 15, 2012
360 Release: Sep 3, 2013
PS3 Release: Sep 3, 2013
AC4
Multirelease 360/PS3/WIIU/PC/PS4/ONE 29 Oct - 19 Nov 2013
AC's en PC: TODOS, hasta el de la puta vita, 8 en pocos años
saga DIABLO entre usuarios de 360/PS3?
Argumentos serios por favor, que no ha nombrado un Halo o similar. El ratio medio es el que es si, es lo que hay y habra, por eso todas las desarrolladoras siguen actuando y priorizando al respecto como lo vienen haciendo, no hace falta salir con absurdeces sin pies ni cabeza.DIE escribió:Te pongo un ejemplo concreto de lo que te quiero decir...yo venía de la PS2, cuyos máximos exponentes gráficos eran god of war y shadow of colossus. Cuando vi conectados en el stand de Xbox 360 a la tele (una 720P) los primeros juegos de esta consola, PGR y Fight Nigt, el salto me parecio burrísimo...esto no sucede ahora en mi humilde opinión...
Ryse? Infamous?
Cada salto es menos impactante al ojo que el anterior, eso es de cajon, pero se mantiene la proporcionalidad. El siguiente aun sera bastante menos, aunque el incremento en rendimiento sera decenas de veces mayor al anterior.