pero a ver, en general una batería de 3 horas para juegos "normales" (digamos, generación PS3 por ejemplo) está bien.
si lo que queremos es juegos punteros, a 60fps, 1080p... eso tiene un coste evidentemente, y es aparte del dinero, es que la máquina necesita batería para poder ofrecer eso.
en mi opinión, las consolas windows portátiles saldrán cada vez mas potentes, pero las baterías se verán muy reducidas en duración por lo mismo, por que vamos a tener mas potencia en general.
tendremos que seguir conviviendo con los lowsettings para ahorrar en batería, de eso no me cabe duda.
1 hora de juegos potentes... no se, un death stranding por ejemplo? a 1080/60fps? me parece hasta increíble si pudiese llegar a eso la verdad. pero realmente hay necesidad de jugar este tipo de títulos en esta consola? yo diría que con los juegos anteriores a esta última horneada, con tener un par de horas ya nos podemos dar con un canto en los dientes.