titorino escribió:@Szasz no confundas el ritmo
de juego con poner tropecientas balas a 60fps, con transparencias y rotaciones.
Estáis muy confundidos.
El ritmo
de juego es una cosa y la capacidad es otra.
Hay una parte del juego que aumenta el ritmo y va todo igual
de fluido.
Los ejemplos que ha puesto EPSYLON van a un ritmo más lento que por ejemplo Thunderforce.
Rendering ranger va follao en el ritmo
de juego y pone muchísimos sprites y scrolles, así que no creo que sea tanta la diferencia entre las cpus.
De hecho lo comento hace tiempo aquí alguien que sabía
de procesadores.
No son comparables porque son arquitecturas totalmente diferentes, comparar ambas por velocidad
de frequencia es un error muy común.
Por eso digo que Super aleste funciona a 2,58 creo, que alguien me corrija y le da un repaso a muchos juegos
de megadrive que funcionan a 7 mhzs.
Es como comparar el atún con el chocolate.
Nada que ver.