Batalla campal Snes Vs Megadrive, patio de colegio On

guillian-seed escribió:@titorino Creo haber leído por ahí que el Kolibri es de la misma gente que parió Eco the Dolphin. A lo mejor por eso.

si ,el kolibri tambien me parece muy original y bonito .
el ecco es uno de los muchos juegos qu me hubiesen gustado tener ,el de dreamcast lo quemé ,aunque comprendo que no es un juego para todo el mundo ,si te gusta la acción huye
Señor Ventura escribió:
gynion escribió:Sega cometió locuras, más que sablazos.


wow

xD


Juegos más baratos, cajas mejores... no sé... tu dirás cuál de las dos ha sablado más con el precio de los juegos. :-|
Samus de Arán está baneado por "clon de usuario baneado"
@titorino

Tú tuviste Snes y Dreamcast en su época, no es así?

Cuál te causó mayor impacto? Dicho de otro modo, con cuál sentiste que estabas más a la vanguardia videojueguil?
Imagen

No sé, pero la Super Nintendo al lado no parece tan pequeña. Es obvio que el combo de SEGA es insuperable en tamaño pero no es tan enorme como pensamos, al menos para mí.
Aún así, ¿no os parece una preciosidad el combo?, es algo único e irrepetible, aunque no por eso desprecio la Super Nintendo que también me parece bonita.
¿Qué más da el precio del conjunto? ¿Tienes pasta? Lo compras, y si no te quedas mirando, no hay más. Es que no sé que tendrá que ver el precio para decidir si el catálogo de Mega-CD y 32X pertenece a Mega Drive. Yo digo que sí pertenece pero diferenciando tres grupos:
- Los que rulan simplemente con la Mega Drive base.
- Los que rulan en CD.
- Los que rulan con el champiñón.
Y ya me gustaría que existiera el add-on de CD para la Super Nintendo a ver lo que dirían los Nintenderos xD. Y con esto no digo que sea fanboy de SEGA, me gusta más SEGA por las razones que sean, pero no influyen para nada en esto, ya que igualmente lo diría con el supuesto CDROM de Nintendo.

P.D: A veces no sé si vale la pena comentar en ciertos hilos porque parece que vivo en el pasado cuando voy a postear y veo que han aparecido 500 mil comentarios más [+risas]
gynion escribió:
Señor Ventura escribió:
gynion escribió:Sega cometió locuras, más que sablazos.


wow

xD


Juegos más baratos, cajas mejores... no sé... tu dirás cuál de las dos ha sablado más con el precio de los juegos. :-|


¿Y por qué solo de los juegos?.

Pero bueno, va, juegos de megadrive a 8000 y 10.000 pesetas tampoco es que sea el colmo de lo barato.
Samus de Arán escribió:@titorino

Tú tuviste Snes y Dreamcast en su época, no es así?

Cuál te causó mayor impacto? Dicho de otro modo, con cuál sentiste que estabas más a la vanguardia videojueguil?

la dreamcast por supuesto ,pero porque me quede acojonao por lo bien que se veia todo ,la fluidez ,la nitidez de las texturas,es que fue pasar de psx a dreamcast.
es más vi la ps2 y al principio me decepciono.
con snes me paso algo parecido pero no tan bestia de pasar de master system a snes ,la verdad me impacto .
yo he tenido:
master system
snes
nintendo 64
psx
dreamcast
ps2
xbox360
wii
solo conservo la 360 y la wii ,las dos guardadas
de portatiles ,la gba,la ds y la 3ds pero solo tengo la 3ds y no juego nada ,la que mas me gusto fue la gba
Señor Ventura escribió:
gynion escribió:Sega cometió locuras, más que sablazos.


wow

xD


Ojo, que lo que hoy en día pueden parecer locuras, en el contexto de 1992-94 no lo eran tanto. Es muy fácil hablar 25 años después.

A raíz de toda esta discusión, releí un artículo de Retro Gamer UK que va sobre los Add-on de Sega. No sé si está en la edición española:

Imagen

Recomendadísimo para quien le interese el tema.
Samus de Arán está baneado por "clon de usuario baneado"
titorino escribió:
Samus de Arán escribió:@titorino

Tú tuviste Snes y Dreamcast en su época, no es así?

Cuál te causó mayor impacto? Dicho de otro modo, con cuál sentiste que estabas más a la vanguardia videojueguil?

la dreamcast por supuesto ,pero porque me quede acojonao por lo bien que se veia todo ,la fluidez ,la nitidez de las texturas,es que fue pasar de psx a dreamcast.
es más vi la ps2 y al principio me decepciono.
con snes me paso algo parecido pero no tan bestia de pasar de master system a snes ,la verdad me impacto .


Bua, pues fíjate que el salto de Máster a Snes también debió ser tela de flipante. Pero es que la Dream fue mucha Dream [amor]
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Samus de Arán escribió:@Sexy MotherFucker

Cómo fan de la saga que veo que eres, has jugado a BOTW? Que te parece lo que has visto?


Me lo he pasado de hecho, y de vez en cuando me dedico a hacer el Link Theft Auto xD.

Es un juegazo, el mundo abruma, y como con todos los Zelda he tenido una experiencia sobresaliente a nivel jugador. Sin embargo no me ha gustado la nueva narrativa a base de flashbacks, el paraje se siente muy orgánico pero a su vez las regiones están demasiado desoladas y faltas de vida. Los Templos han perdido presencia, ahora los afrontas con mucho menos misterio ya que te los plantean como un rompecabezas tridimensional gigante a resolver sin casi llaves ni nada, pudiendo ver donde está casi todo desde el principio, y teniendo los objetos clave para resolver cualquier puzzle desde casi el incio del juego; no he sentido sensación de «conquista», sino simplemente de avance.

Para no extenderme te digo que opino exactamente lo mismo que Franfriki:

https://youtu.be/cGlV4dbsGEg

Pero que no es culpa del juego, sino de que yo soy muy clásico para los Zelda, y me gustaban las cosas como estaban.

Eso sí poder customizar a Link ha sido un regalo, sobre todo tras los coqueteos que vimos en Skyward Sword mejorando escudos en la herrería y tal.

Un juegazo, pero demasiado moderno para mi gusto. [oki]
Señor Ventura escribió:
gynion escribió:
Señor Ventura escribió:
wow

xD


Juegos más baratos, cajas mejores... no sé... tu dirás cuál de las dos ha sablado más con el precio de los juegos. :-|


¿Y por qué solo de los juegos?.

Pero bueno, va, juegos de megadrive a 8000 y 10.000 pesetas tampoco es que sea el colmo de lo barato.


Di otra cosa que no sean juegos... a ver.

Lo raro es que una consola con tanta potensia, que no necesita ningún chip, ofrezca unos cartuchos pelaos tan caros; porque esas cajas de SNES no deberían ni contar en el precio, cuando en todo tipo de productos básicos te las dan gratis como envoltorio (galletas, cereales, packs de geles...).
solo digo que el juego que mas me ha impactado en mi vida es soul calibur .
para mi fue el autentico salto next gen
titorino escribió:solo digo que el juego que mas me ha impactado en mi vida es soul calibur .
para mi fue el autentico salto next gen

Pues mira, algo así me ocurrió a mí en su momento con el mismo juego. Recuerdo ver una Dreamcast corriendo el juego en un Centro Mail y me sorprendió bastante. Hasta entonces no había visto algo con esa calidad en una consola.
Jur...

Ojo, que lo que hoy en día pueden parecer locuras, en el contexto de 1992-94 no lo eran

El mercado del videojuego era como el inmobiliario de hace diez años. Hasta que estalló la burbuja.

Las consolas (todas, desde NES hasta Neo Geo) se vendían, los juegos (hasta los malos o los "top" de Neo Geo) se vendían, las revistas (hasta las más simples) se vendían.

Incluso el Corte Inglés se metió a importar Mega CD, Turbo Duo y demás.

La demanda era tan alta que nacieron los alquileres de juegos. Tienda de electrodomésticos vendiendo juegos japoneses y adaptadores de importación.

El "boom" era enorme y el pastel a repartir también. Por ejemplo, el presupuesto publicitario para Super Nintendo ese primer años fue de 1.000 millones de pesetas.

solo digo que el juego que mas me ha impactado en mi vida es soul calibur

Es que Dreamcast son palabras mayores. A mi me ocurrió lo mismo. Sonic Aventures, VGA Adapter, Soul Calibur y NBA 2K.

Un saludo.
stormlord escribió:
titorino escribió:solo digo que el juego que mas me ha impactado en mi vida es soul calibur .
para mi fue el autentico salto next gen

Pues mira, algo así me ocurrió a mí en su momento con el mismo juego. Recuerdo ver una Dreamcast corriendo el juego en un Centro Mail y me sorprendió bastante. Hasta entonces no había visto algo con esa calidad en una consola.

yo lo veia en un canal frances de canal plus ,por entonces trabajaba en un bar los fines de semana ,imaginate la cara de los viejos que iban a tomarse un tinto ,el camarero viendo muñequitos que se daban ostias por la tele .
y yo con la boca abierta ,me compre la dreamcast de ipsofacto ,japonesa .
uff esa sensación de estar ante algo nuevo y por fin un arcade en casa ,ya no lo he sentido jamas
El parodius de gameboy también está muy bien.
Sexy MotherFucker está baneado del subforo por "faltas de respeto"
guillian-seed escribió:@Sexy MotherFucker El Zelda Majora's es una pasada. A ratos me parecía que era un proyecto más ambicioso incluso que Ocarina of Time. Toda la movida de ir hacia delante y hacia atrás en el tiempo, las tramas secundarias que dependen del día y el lugar... Es un poco como Ocarina pero con una capa extra de complejidad (en el buen sentido). Eso sí, parece una versión reducida de lo que planeaban en un principio. Tiene pinta que querían hacer un juego muy muy grande. Aún así, un juego muy especial.


Yo no lo habría resumido mejor.

Es un producto gourmet, la exaltación de lo que fué Ocarina of Time pero trasladado a un contexto menos épico y más íntimo; es la madurez de su predecesor.
titorino escribió:
stormlord escribió:
titorino escribió:solo digo que el juego que mas me ha impactado en mi vida es soul calibur .
para mi fue el autentico salto next gen

Pues mira, algo así me ocurrió a mí en su momento con el mismo juego. Recuerdo ver una Dreamcast corriendo el juego en un Centro Mail y me sorprendió bastante. Hasta entonces no había visto algo con esa calidad en una consola.

yo lo veia en un canal frances de canal plus ,por entonces trabajaba en un bar los fines de semana ,imaginate la cara de los viejos que iban a tomarse un tinto ,el camarero viendo muñequitos que se daban ostias por la tele .
y yo con la boca abierta ,me compre la dreamcast de ipsofacto ,japonesa .
uff esa sensación de estar ante algo nuevo y por fin un arcade en casa ,ya no lo he sentido jamas

Pocas veces en la vida se siente eso y hay que aprovecharlo. Yo estoy en una situación parecida pero no por algo nuevo sino por la ilusión enorme que tengo de conseguir una consola, la Neo Geo AES, pero no veo una unidad con caja y completa en excelentes condiciones como a mí me gusta, porque ya dispuestos a pagar, la quiero así. Ya aparecerá alguna o eso espero.
Samus de Arán está baneado por "clon de usuario baneado"
@titorino

Jeje ahora entiendo que le tengas tanto cariño a la Snes. Hay gente que le he escuchado decir que la consola que más te marca es la segunda, porque haces el primer salto y te quedas pillado.
En mi caso también tuve Máster System, pero de ahí salte a PSX y diría que es la que mas me ha marcado por ese motivo. Aunque en mi caso fue un salto de dos generaciones, así cualquiera XD.

Por cierto, mi primer encontronazo con una Dreamcast fue con un expositor tal que así en la puerta de una tienda de electrónica.

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Con el Sonic Adventure rulando a mil por hora. Desde ese momento supe que tarde o temprano caería una.

@Sexy MotherFucker

Gracias por explayarte. En mi caso solo he completado previamente el Links Awakening de Game Boy y si que es cierto que la sensación al pasarte las mazmorras es distinta. Requiere mucho más esfuerzo y skill. Pero vamos, esto ya es un síndrome de la Next Gen, no se le puede achacar a este BOTW el hecho que no sea un reto como los de antaño.

Por cierto, no son pocos los retrojugadores que opinan (como yo, guillian-seed y alguno más que he leído) que Zelda BOTW es lo mejor que hemos jugado jamás. Creo que en parte esa percepción puede estar condicionada al hecho de ser el primer juego de mundo abierto al que nos enfrentamos, y esa sensación abrumadora por la inmensidad del mapa que comentas y que obviamente también sentí creo que magnífica y distorsiona un poco la valoración final.
wwwendigo escribió:
guillian-seed escribió:
wwwendigo escribió:

Lo que es de losers es decir que algo es para megadrive y su catálogo cuando no lo es, porque necesita, sí, la megadrive YYYY otro cacharro aparte para ampliar sus capacidades.

Por muy barato que fuera el cacharro (veo que sólo te has quedado con los $ pero te has olvidado de la interesante propiedad del AND usado), es un AÑADIDO que además es NECESARIO para jugar, igual que la Megadrive.

El catálogo para 32X NO es para la megadrive, es para el 32X o como mucho para mega+32X si te place de esta manera que aparezca la consola original mencionada.

Decir que "Y la megadrive" como argumento cuando la gente simplemente dice sólo 32x o megaCD es una perogrullada, pues todo el mundo que tiene un 32X o una MegaCD sabe que necesita la consola base para montarlos, esto es, me parece que no se ha dado ni una sóla vez que un usuario comprara un 32X o una MegaCD para NO montarlos en una Megadrive, y a su vez se comprara todo engañado el pobre un juego "para 32X" confundido por la "ambigüedad" de que sólo pusiera "para 32X", sobra la aclaración. Pero se usa para intentar meter como si fuera parte del catálogo del sistema, claro. Olvidándonos por el camino que las consolas son soluciones cerradas y que no juegan a la ambigüedad como puede pasar con los ordenadores.

Los juegos de MegaCD no están en ningún limbo, son juegos de MegaCD y hasta se puede considerar un sistema competidor de la SNES en ese momento, pero no es Megadrive sabor "vanilla". Nadie lo pensaba entonces y nadie hoy en día debería pensarlo excepto que sea cuanto menos un poco .... eh... digamos que "parcial" o hooligan para intentar rellenar el catálogo de Mega con gestas éstas sí mejores que el catálogo base (y diría que es más bien señal de cierto complejo de inferioridad por parte de los fans de la MD).

Lo cual es hasta gracioso porque la MD no necesita en absoluto del catálogo de MegaCD para mejorar realmente sus puntos culmen en cuanto a juegos y géneros, y el 32X no tuvo tampoco gran relevancia aunque haya hecho alguna aportación notable en ciertos géneros inexplorados en los 16 bits (un puñado pequeño de juegos que son normalmente en 3D, pero ahí están para quien quiera mencionarlos).


wwwendigo lo que es de losers es echar pestes del catálogo de Mega CD y del aparato en sí, y que a la mínima que se sugiere englobar los juegos de Mega CD en el catálogo de Mega Drive todos los fans de Super NES se lleven las manos a la cabeza. ¿Pero no es una mierda? ¿Qué más dará que se incluya entonces? Si estuviéramos en un "Batalla campal SNES vs PC-E" nadie movería un dedo por decir que Rondo of Blood es el mejor juego de PC-E. Esa doble vara de medir es lo que me llama la atención.

Y luego, el ir moldeando la argumentación hacia donde conviene. El SuperFX no es un add-on porque va dentro del cartucho y no hay que comprarlo aparte. Vale, pues el Expansion Pak va fuera del cartucho y hay que comprarlo. Ya, pero es barato. Pues el CD de PC-Engine y sus System Card hay que comprarlos aparte y no eran baratos [aquí termina el debate porque nadie dice nada].

Seguramente fue el error de Sega de venderlo como un sistema diferente. Si lo hubiera hecho como NEC, vendiéndolo como parte del sistema, aún siendo exactamente lo mismo, quizás hoy no tendríamos esa discusión. Y si Nintendo hubiera lanzado ese Add-on que estaba preparando primero con Sony y luego con Phillips, entonces seguro que este debate no existiría. Pero vamos, que existen razones más que de sobra para englobar el catálogo de los add-on de MD como parte de la misma. Otra cosa es que sea necesario (como bien dices, el catálogo de MD se basta por sí solo) o que interese.


1.- Lee un poquito antes de contestar. Lo de losers es replicando con el mismo término a quien lo aplica a los demás y que no comparten su opinión.

2.- De adaptando nada, he dicho claramente que una cosa son los accesorios de una consola, perfectamente planificados en su lanzamiento, y otra una serie de monstruosos addons improvisados y al final de su vida comercial que cambia totalmente el mapa de qué debe hacer un usuario para jugar a un juego "compatible" con el sistema.

Los casos que pretendes igualar a usar addons que valían tanto o más que la propia Mega básica son cosas como los mempaks y similares, que no es por nada, no es que no estuvieran planificados ya con la consola, ni que en el 99% ni siquiera fueran obligatorios (una expansión de memoria que permitía, SI QUERIAS, mejorar algo el mismo juego que se veía en la consola sin él), es que además es absolutamente incomparable como accesorio a añadir contra cualquier addon de los mencionados.

Desde un punto de vista estricto se puede decir que X título no es compatible con la consola si requiere un accesorio especial, pero ahí entraría otros accesorios como pistolas de luz, ratones, o lo que toque.

El límite está muy claro, cualquier cosa que cambie sensiblemente la experiencia y personalidad de la consola, Y que a su vez sea un añadido aparte del sistema. Un mempak no hace esto, en absoluto. La 32X sí, apenas es el mismo sistema ya. Y no sé porqué habláis de PC Engine cuando se está hablando de snes vs mega, que de todas formas qué quieres, ¿tenemos que declarar los demás que estamos centrados en el debate sobre cualquier cosa que te interese y posicionarnos, porqué? Para mí es diferente la PC Engine con CD a no usarlo, porque cae de cajón que necesitas el CD aparte y cambia bastante la experiencia del sistema, aunque modifique menos la personalidad de la consola en sí, sí cambia por el formato el tipo de juegos, etc. Pero esto ni siquiera tiene que ver con el debate entre SNES y Mega, veo una extraña asunción de que los que no estamos de acuerdo con que es "para mega" lo que sea para 32x o megacd a la vez sí aceptamos que PC Engine con CD sí es admisible, cuando no.

Ahora que ya sé que no queréis seguir la línea lógica de razonamiento (la del cliente que tiene el sistema base, que es la mayoría) y pretendéis colar como catálogo de la Mega todo lo sacado para el especial Tren de los Horrores de SEGA con tanto addon que se fue a la mierda.

Particularmente hasta me daría igual, la Mega no se benefició en especial de estos addons en catálogo, escaso y poco relevante al final dado que todo esto salió y se comparaba contra las nuevas consolas de la siguiente generación, pintaban mal, incluso aunque los primeros representantes fueran tan cuestionables como la 3DO o la Jaguar.

A las consolas de 16 bits les definían sus catálogos de títulos 2D, y los mejores juegos 2D para la mega, con o sin addons, ya estaban disponibles en el sabor básico.

Si hubiera salido una SuperCD lo que vería lógico es que NO se contaran los juegos para SuperCD como juegos de Super Nintendo, necesitarían una snes pero a su vez algo más y no algo relativamente trivial o que no modificara la experiencia, por tanto habría que hacer esa distinción (como mínimo mencionar SNES+superCD). No sé qué os pasa a los fans de SEGA que necesitáis tanta reafirmación a base de catálogo de megacd o de 32x, en serio.

A ver... que lo de losers ha sido un comentario mío en tono "canal pirata sega", na más [carcajad]

Explota la cabeza!!! Este hilo tiene que autodestruirse pero ya... con tod@s nosotros dentro!!!! ratataaaa [+furioso]

Edit: @Radamantis1 @stormlord lo mismo te digo, con una MD2 te queda el combo to wapo, la Mega 1 mejor en el MCD1 [bye]
stormlord escribió:Imagen

No sé, pero la Super Nintendo al lado no parece tan pequeña. Es obvio que el combo de SEGA es insuperable en tamaño pero no es tan enorme como pensamos, al menos para mí.
Aún así, ¿no os parece una preciosidad el combo?, es algo único e irrepetible, aunque no por eso desprecio la Super Nintendo que también me parece bonita.
¿Qué más da el precio del conjunto? ¿Tienes pasta? Lo compras, y si no te quedas mirando, no hay más. Es que no sé que tendrá que ver el precio para decidir si el catálogo de Mega-CD y 32X pertenece a Mega Drive. Yo digo que sí pertenece pero diferenciando tres grupos:
- Los que rulan simplemente con la Mega Drive base.
- Los que rulan en CD.
- Los que rulan con el champiñón.
Y ya me gustaría que existiera el add-on de CD para la Super Nintendo a ver lo que dirían los Nintenderos xD. Y con esto no digo que sea fanboy de SEGA, me gusta más SEGA por las razones que sean, pero no influyen para nada en esto, ya que igualmente lo diría con el supuesto CDROM de Nintendo.

P.D: A veces no sé si vale la pena comentar en ciertos hilos porque parece que vivo en el pasado cuando voy a postear y veo que han aparecido 500 mil comentarios más [+risas]

Comparto en gran medida tu razonamiento. Personalmente me gusta más el combo montado sobre la megadrive 2, es como yo lo tengo. La megadrive 1 la tengo aparte.
Si hubiera salido la super nintendo cd también me la hubiera pillao. Maldita sea el día en que Nintendo rompió el contrato
@Ferdopa

En el artículo al que hago referencia, se cuenta (a través de testimonios de la gente de Sega en aquella época) que en aquel momento todo el mundo sabía que el CD era el futuro del videojuego, de manera que todos se pusieron a trabajar en ello (incluso Nintendo, que ya planeaba su SNES CD antes incluso de sacar la consola, aunque luego no cuajara). Además, necesitaban preparar a sus equipos para desarrollar juegos para CD para el futuro, algo que en aquella época desconocían.

En Sega vieron que a NEC le había funcionado e intentaron imitar la fórmula. Los problemas que tuvieron era el precio (le añadieron algo de hard al lector de CD) y sobre todo, un buen ritmo de lanzamientos importantes. El lanzamiento japonés de Mega CD fue bueno, de hecho, y más si tenemos en cuenta que MD no era muy popular por allí, pero tras los tres primeros meses se desplomó.

La de 32X es otra historia y hay cierta torpeza por parte de Sega Japón, que estaba acojonada con la salida de Atari Jaguar (ya ves tú, la puta jaguar), así que propusieron hacer algo. Sega of America creía que podían estirar la vida de MD un año, hasta que saliera Saturn, pero Sega Japón no, de tal manera que que en Sega of America desarrollaron la 32X, con la aprobación de Sega Japón. Pero los ceporros de Sega Japón no sólo no apoyaron lo suficiente a 32X, sino que encima adelantaron el lanzamiento de Saturn (por temor a PSX), llevándose a la 32X por delante.

Ya digo, creo que si le hubieran dejado a Sega of America las decisiones importantes de la compañía (se lo merecían, además, después de haber hecho grande a Sega con la MD/Genesis) la historia de la compañía habría sido bien diferente.

PD: Otro por aquí que también quedó impactado por Soul Calibur, menudo salto de gigante. Otro que me impactó, aunque hoy en día pueda parecer poca cosa, fue Virtua Tennis.
@robotnik16 @Radamantis1 , aunque también tengo la Mega Drive 2, en su día el combo lo tuve así, por eso lo veo mejor [amor], pero sí es verdad que el diseño de la MEGA-CD 2 se hizo con la Mega Drive 2 en mente y también queda muy bonito.
La 32X creo que queda mejor en la Mega Drive 1, ya que en la 2 queda un cacho de la carcasa por fuera del slot que aunque lo tapes con el espaciador se queda una especie de cuello que no me convence.
Ferdopa escribió:Jur...

Ahí entra en escena las PSVR, un paralelismo perfecto.

-Accesorio caro
-Lleva adaptador de corriente propio
-No puedes jugar a juegos en PSVR de manera autónoma, necesitas la PS4.
-Nadie cuestiona que los juegos de PSVR pertenecen al catálogo de PS4


Estás describiendo un Nintendo Scope (en vez de fuente lleva pilas), y nadie duda que su catálogo pertenece a Snes :Ð


Y de paralelismo perfecto no es verdad en absoluto.

PSVR no añade una mejora de harware a PS4. Ninguna.

MegaCD y 32X añaden mejoras no sólo sustanciales de hardware, sino que son un hardware totalmente diferente y en conjunto trabajan de una manera totalmente distinta a la consola original.

Un saludo.


Te parece correcto y objetivo comparar catálogos cuando por ejemplo mismos juegos corren bajo diferente arquitectura siendo una de ellas superior por evidencia temporal:

Aladdin Snes (máquina salida en 1990, más potente)

Vs

Aladdin Mega Drive (máquina salida en 1988, menos potente)

Y para más inri se meten en otro tipo de juegos chipsets de apoyo para potenciar y crear algo que la máquina no puede hacer sóla si ya de por si era más potente la Snes, se le mete más chicha, pero luego la Mega Drive no puede evolucionar y le compara de tú a tú.

De verdad esto es objetivo bajo Ferdopa?
@guillian-seed Todos los juegos de la VC de Wii van a la resolución nativa de la maquina, he ahí la gracia de la consola, yo la tengo conectada a un CRT por RGB y es una pasada. ^^
Yo también soy uno de esos a los que se le cayeron lad pelotas al suelo con Soul Calibur. Debo reconocer que en la época le presté poca atención porque la Plei era mes sí y otro también andanadas de juegacos que no te dejaban ni mirar para otro lado, además la pasta de un púber solo da para dar de comer a una y odiar a las demás como sabéis. Todo eso se corrigió hace unos añillos que pillé una Dreamcast y que además venía con precisamente el Soul Calibur y fue encenderla y pensar que qué cojones habia estado haciendo con mi vida... [+risas] pero es que aún día de hoy no deja de sorprenderme hace un par de veranos fui de luna de miel a Japón y me pillé el Guilty Gear...pues todavía no he encontrado las pelotas desde que lo puse,directo al top 3 [looco] que puta locura de juego.
stormlord escribió:Pocas veces en la vida se siente eso y hay que aprovecharlo. Yo estoy en una situación parecida pero no por algo nuevo sino por la ilusión enorme que tengo de conseguir una consola, la Neo Geo AES, pero no veo una unidad con caja y completa en excelentes condiciones como a mí me gusta, porque ya dispuestos a pagar, la quiero así. Ya aparecerá alguna o eso espero.


2000 pavos costó la última que se vendió en ese estado de conservación, y por subasta, ¿eh?.

Es un cacharro que hay que aprovechar ahora para comprar, porque cuanto mas esperes... yo tengo claro que sobreviviré con un pc dentro de un mueble de recreativa.
Hilldegar escribió:Yo también soy uno de esos a los que se le cayeron lad pelotas al suelo con Soul Calibur. Debo reconocer que en la época le presté poca atención porque la Plei era mes sí y otro también andanadas de juegacos que no te dejaban ni mirar para otro lado, además la pasta de un púber solo da para dar de comer a una y odiar a las demás como sabéis. Todo eso se corrigió hace unos añillos que pillé una Dreamcast y que además venía con precisamente el Soul Calibur y fue encenderla y pensar que qué cojones habia estado haciendo con mi vida... [+risas] pero es que aún día de hoy no deja de sorprenderme hace un par de veranos fui de luna de miel a Japón y me pillé el Guilty Gear...pues todavía no he encontrado las pelotas desde que lo puse,directo al top 3 [looco] que puta locura de juego.

cual de ellos ?
el de psx ya fue una maravilla ,el de dreamcast soberbio ,a partir de ahi poca evolución quitando el xrd.
la música increible
este tema me marcó
holy
y este otro uff
millia

ostias el street of rage de 32x!!! no lo habia visto,sto sale en la época y lo peta
street of rage 32x
XD pero mola
@Dio_Brand Siento decirte que no es así, ya quisiera yo.

https://docs.google.com/spreadsheets/d/ ... edit#gid=0

Otra cosa son los emuladores. La mayoría tienen modo 240p y es una pasada.
titorino escribió:
Hilldegar escribió:Yo también soy uno de esos a los que se le cayeron lad pelotas al suelo con Soul Calibur. Debo reconocer que en la época le presté poca atención porque la Plei era mes sí y otro también andanadas de juegacos que no te dejaban ni mirar para otro lado, además la pasta de un púber solo da para dar de comer a una y odiar a las demás como sabéis. Todo eso se corrigió hace unos añillos que pillé una Dreamcast y que además venía con precisamente el Soul Calibur y fue encenderla y pensar que qué cojones habia estado haciendo con mi vida... [+risas] pero es que aún día de hoy no deja de sorprenderme hace un par de veranos fui de luna de miel a Japón y me pillé el Guilty Gear...pues todavía no he encontrado las pelotas desde que lo puse,directo al top 3 [looco] que puta locura de juego.

cual de ellos ?
el de psx ya fue una maravilla ,el de dreamcast soberbio ,a partir de ahi poca evolución quitando el xrd.
la música increible
este tema me marcó
holy
y este otro uff
millia

ostias el street of rage de 32x!!! no lo habia visto,sto sale en la época y lo peta
street of rage 32x
XD pero mola


El X, la tarde que lo estrené me sentí como si estuviera dándome de ostias yo personalmente dentro de un capítulo de Bola de Dragón... Me cogí a Sol Badguy que molaba por la estética y tal y repartía además bastante bien y después de unos cuantos combates ganados aparezco donde Chipp Zanuff con su tema Suck a Sage a toda pastilla y él apareciendo y desapareciendo pa enchufarme ostiazos, yo persiguiendo sombras, enganchandole una, me aparecía por detrás y me daba... Total llegamos al 3er round hiperigualado y lo gano de milagro. Probablemente el mejor combate que he jugado en mi vida en una consola, en serio, fue salvaje. Hace unas semanas lo pillé en Steam para desfogar y me echo unos combates contra la máquina en modo maníaco para intentar revivir aquel impacto que me causó, pero vamos, menuda primera impresión...
titorino escribió:ostias el street of rage de 32x!!! no lo habia visto,sto sale en la época y lo peta
street of rage 32x

Eso es de Mega-CD 32X, un juego FMV usando la paleta de colores de la 32X, y seguro que lo jugaron en modo difícil porque no muestra las flechitas y botones que hay que pulsar, como en Road Avenger [+risas]
Sexy MotherFucker está baneado del subforo por "faltas de respeto"
titorino escribió:el de psx ya fue una maravilla ,el de dreamcast soberbio ,a partir de ahi poca evolución quitando el xrd.

@Hilldegar

De Guilty Gear X a Guilty Gear XX: The Midnight Carnival hay un salto evolutivo BESTIAL, fué como pasar del primer SF2 al SSF2 Turbo de golpe sin pasar antes por Champion Edition, Turbo, ni SSF2 The New Challengers. Con diferencia el juego al que más horas he echado en Ps2 (versión #Reload). A partir del Slash la jugabilidad ya apenas cambió, las novedades fueron tipo «dlc», y sudaron del modo historia.

El Xrd no lo he jugado.
@titorino

Yo lo veia en un canal frances de canal plus ,por entonces trabajaba en un bar los fines de semana ,imaginate la cara de los viejos que iban a tomarse un tinto ,el camarero viendo muñequitos que se daban ostias por la tele .
y yo con la boca abierta ,me compre la dreamcast de ipsofacto ,japonesa .
uff esa sensación de estar ante algo nuevo y por fin un arcade en casa ,ya no lo he sentido jamas



Ese canal frances yo tambien lo veia era Gameone

https://www.youtube.com/watch?v=L1V-jpiQaho

molaba un webo aunque era en frances esa musicotas que les ponian ademas era lo mismo que hacia el canal c con el programa de videojuegos poniendo musica distinta al videojuego. supongo que copiando la verdad que molaba pero a dia de hoy resulta raro ver esos clips con juegos como los de psx con esos graficos lol
docobo escribió:10 frames? Esto sí es un velo.


https://youtu.be/784MUbDoLjQ?t=18m56s

Juzga por ti mismo.

Un saludo!
@guillian-seed vaya chasco entonces Dx

De todos modos dn una crt se ve chachi ^^
Mientras tanto en Super Nintendo...

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Jur...

Te parece correcto y objetivo comparar catálogos cuando por ejemplo mismos juegos corren bajo diferente arquitectura siendo una de ellas superior por evidencia temporal

En mis respuestas anteriores no estoy comparando catálogos, sino argumento porqué los juegos de 32X no son de Megadrive.

Incluso en algún mensaje de hace uno o dos dias dije que era un tema debatible, si hablamos de "familia" Megadrive.

Ahora bien, si lo que me preguntas es que versión de que juego me parece mejor (algo que nada tiene que ver con mis respuestas/mensajes anteriores), para mí el Aladdin de MD es mejor que el de Snes, el Afterburner Complete de 32x mejor que el Afterburner II de MD, y el Slam City igual de malo para Mega CD que para Mega CD 32x (por ejemplo).

Y sí quieres preguntarme sobre algún juego en concreto o que juegos me parecen los mejores en cada plataforma (como catálogo para mí Snes es mejor que MD, algo que ya he dicho, eso no significa que MD no tenga un muy buen catalogo) no tengo problema ninguno en contestar, encantado :)




Por cierto, dejo aquí este documento. Lo encontré "rebuscando" para ver como apareció en los medios el informe que ayer citaba en el hilo. Esto salió publicado en Mayo de 1995.

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Un saludo.
@Ferdopa

Ésa era la percepción general en la época de ambos sistemas, más que nada porque la viví y como que recuerdo las conversaciones de "patio de golegio" (en este caso reales, nada de metafóricas) sobre el tema, y cómo la cosa giraba sobre este eje, donde nintenderos y segueros estábamos en principio de acuerdo:

1.- La SNES por lo que se veía en su catálogo mostraba una cierta superioridad técnica en general, y/o mayor calidad de catálogo (lo que se prefiera, porque mucha gente al comentar en la época no hablaba de tecnicismos, sino de lo que les parecían los juegos en sí). Que éste era el argumento que ponían en primer plano los nintenderos.

2.- La Megadrive tenía mejores precios tanto en consola, como accesorios, y en juegos. Lo cual hacía que tuviera mejor relación calidad/precio, pues tenía también en su catálogo sus propias joyas o juegos multi totalmente equivalentes (mejor o peor, según qué título). Este argumento era el que destacaban los segueros en ese momento.

Curiosamente no había debate sobre qué juegos parecían mejores (ojo, me refiero al catálogo en general o la percepción de calidad, otro asunto son argumentos de "este plataforma es mejor por esto" o "aquí tenemos más shooters") o qué consola ofrecía más por lo mismo, el debate se limitaba a apoyar el argumento que definía tu elección (o el sistema que te habían comprado, que ésa es otra), y como mucho se limitaba el lado del tecnicismo a repetir el mantra del blast processing desde los segueros o decir que la Mega se veía/sonaba muy mal por los nintenderos.

Aunque todos conociéramos en cada sistema juegos/casos donde ese argumento/puya que se soltaba contra la consola rival se fuera a la mierda, básicamente (y fuera nuestro oscuro objeto de deseo).

Sobre el addon del CD, sí, básicamente Nintendo no sólo estaba trabajando en él sino que su superCD básicamente iba a seguir una ruta similar al MegaCD en cuanto a que iba a ser más que una ampliación consistente en traer el formato físico del CD al hard de SNES, mejorando y mucho al último (y posiblemente quedando en un punto cercano a la combinación megaCD y 32X).

Es por eso que alguna gente diferencia el CD de la PC Engine dado que es un addon que básicamente sólo trae el formato físico a la plataforma sin alterarlo, aunque de todas formas es un gadget caro y necesario (evidente) para ese catálogo, por lo que aunque entiendo que se vea como "catálogo de PC Engine" dado que no altera en sí las especificaciones del sistema, bueno... estamos en la misma, hace falta el cacharro y no es algo trivial en la compra aunque no cambien specs, así que mejor sería hablar de PC Engine + CD. Para el cliente era lo mismo comprarse el lector de CD de NEC que el de SEGA a nivel práctico, sólo que el de SEGA le daba algún plus extra (y el de NEC llevaba bastante más tiempo en el mercado, que puntúa a la hora del catálogo al ser más extenso y mucho más aprovechado el addon).


robotnik16 escribió:
wwwendigo escribió:
guillian-seed escribió:
wwwendigo lo que es de losers es echar pestes del catálogo de Mega CD y del aparato en sí, y que a la mínima que se sugiere englobar los juegos de Mega CD en el catálogo de Mega Drive todos los fans de Super NES se lleven las manos a la cabeza. ¿Pero no es una mierda? ¿Qué más dará que se incluya entonces? Si estuviéramos en un "Batalla campal SNES vs PC-E" nadie movería un dedo por decir que Rondo of Blood es el mejor juego de PC-E. Esa doble vara de medir es lo que me llama la atención.

Y luego, el ir moldeando la argumentación hacia donde conviene. El SuperFX no es un add-on porque va dentro del cartucho y no hay que comprarlo aparte. Vale, pues el Expansion Pak va fuera del cartucho y hay que comprarlo. Ya, pero es barato. Pues el CD de PC-Engine y sus System Card hay que comprarlos aparte y no eran baratos [aquí termina el debate porque nadie dice nada].

Seguramente fue el error de Sega de venderlo como un sistema diferente. Si lo hubiera hecho como NEC, vendiéndolo como parte del sistema, aún siendo exactamente lo mismo, quizás hoy no tendríamos esa discusión. Y si Nintendo hubiera lanzado ese Add-on que estaba preparando primero con Sony y luego con Phillips, entonces seguro que este debate no existiría. Pero vamos, que existen razones más que de sobra para englobar el catálogo de los add-on de MD como parte de la misma. Otra cosa es que sea necesario (como bien dices, el catálogo de MD se basta por sí solo) o que interese.


1.- Lee un poquito antes de contestar. Lo de losers es replicando con el mismo término a quien lo aplica a los demás y que no comparten su opinión.

2.- De adaptando nada, he dicho claramente que una cosa son los accesorios de una consola, perfectamente planificados en su lanzamiento, y otra una serie de monstruosos addons improvisados y al final de su vida comercial que cambia totalmente el mapa de qué debe hacer un usuario para jugar a un juego "compatible" con el sistema.

Los casos que pretendes igualar a usar addons que valían tanto o más que la propia Mega básica son cosas como los mempaks y similares, que no es por nada, no es que no estuvieran planificados ya con la consola, ni que en el 99% ni siquiera fueran obligatorios (una expansión de memoria que permitía, SI QUERIAS, mejorar algo el mismo juego que se veía en la consola sin él), es que además es absolutamente incomparable como accesorio a añadir contra cualquier addon de los mencionados.

Desde un punto de vista estricto se puede decir que X título no es compatible con la consola si requiere un accesorio especial, pero ahí entraría otros accesorios como pistolas de luz, ratones, o lo que toque.

El límite está muy claro, cualquier cosa que cambie sensiblemente la experiencia y personalidad de la consola, Y que a su vez sea un añadido aparte del sistema. Un mempak no hace esto, en absoluto. La 32X sí, apenas es el mismo sistema ya. Y no sé porqué habláis de PC Engine cuando se está hablando de snes vs mega, que de todas formas qué quieres, ¿tenemos que declarar los demás que estamos centrados en el debate sobre cualquier cosa que te interese y posicionarnos, porqué? Para mí es diferente la PC Engine con CD a no usarlo, porque cae de cajón que necesitas el CD aparte y cambia bastante la experiencia del sistema, aunque modifique menos la personalidad de la consola en sí, sí cambia por el formato el tipo de juegos, etc. Pero esto ni siquiera tiene que ver con el debate entre SNES y Mega, veo una extraña asunción de que los que no estamos de acuerdo con que es "para mega" lo que sea para 32x o megacd a la vez sí aceptamos que PC Engine con CD sí es admisible, cuando no.

Ahora que ya sé que no queréis seguir la línea lógica de razonamiento (la del cliente que tiene el sistema base, que es la mayoría) y pretendéis colar como catálogo de la Mega todo lo sacado para el especial Tren de los Horrores de SEGA con tanto addon que se fue a la mierda.

Particularmente hasta me daría igual, la Mega no se benefició en especial de estos addons en catálogo, escaso y poco relevante al final dado que todo esto salió y se comparaba contra las nuevas consolas de la siguiente generación, pintaban mal, incluso aunque los primeros representantes fueran tan cuestionables como la 3DO o la Jaguar.

A las consolas de 16 bits les definían sus catálogos de títulos 2D, y los mejores juegos 2D para la mega, con o sin addons, ya estaban disponibles en el sabor básico.

Si hubiera salido una SuperCD lo que vería lógico es que NO se contaran los juegos para SuperCD como juegos de Super Nintendo, necesitarían una snes pero a su vez algo más y no algo relativamente trivial o que no modificara la experiencia, por tanto habría que hacer esa distinción (como mínimo mencionar SNES+superCD). No sé qué os pasa a los fans de SEGA que necesitáis tanta reafirmación a base de catálogo de megacd o de 32x, en serio.

A ver... que lo de losers ha sido un comentario mío en tono "canal pirata sega", na más [carcajad]

Explota la cabeza!!! Este hilo tiene que autodestruirse pero ya... con tod@s nosotros dentro!!!! ratataaaa [+furioso]

Edit: @Radamantis1 @stormlord lo mismo te digo, con una MD2 te queda el combo to wapo, la Mega 1 mejor en el MCD1 [bye]


Uy uyyyy, un comentario "pirata", jajaja. ;) :p

Aquí nadie va a llegar a acuerdo, hasta estaría por dejar que se comparen todo el catálogo de Mega+CD+32X sólo por darle matarile, vamos... [qmparto]

Pero creo necesario que la gente vea que es DISTINTO comparar la mega toda ciclada con sus extras, más que nada porque para nada todo el mundo los tenía y no es tan fácil hacerse hoy en día con todos esos gadgets en buen estado (sin embargo sí con una mega clásica, de hecho estoy tentado por conseguirme una, éso y que si tal necesito una snes de repuesto dado que la mía oficialmente está muerta del todo... [qmparto] ).

Y por tanto, si se hacen comparaciones, que se ponga bien claro qué se compara y/o que se hagan las comparaciones con ambas "posibilidades" con la SEGA bien definidas, tipo:

Mega vs SNES.
Mega+cd+32X vs SNES.

Incluso para el coleccionismo actual esta aclaración no sobra, que no será el primero que se mete en esto sin conocer más que de oídas a estas consolas (no todo el mundo nace aprendido y unos cuantos ni habían nacido por aquel entonces). Y para tener un debate sobre catálogos con un mínimo de rigor.

Y ya el resto de la discusión como que paso, es que no va a acabar nunca, me temo. [qmparto]
argam escribió:
docobo escribió:10 frames? Esto sí es un velo.


https://youtu.be/784MUbDoLjQ?t=18m56s

Juzga por ti mismo.

Un saludo!


Suele estar por encima de los 10 frames por segundo, pero la versión 32x tampoco es que se despegue mucho de los 15 fps.

Y según los programadores, con algo mas de tiempo habrían podido ganar algunos frames mas.

Está el patio como para presumir de la versión 32x, si.
Señor Ventura escribió:
argam escribió:
docobo escribió:10 frames? Esto sí es un velo.


https://youtu.be/784MUbDoLjQ?t=18m56s

Juzga por ti mismo.

Un saludo!


Suele estar por encima de los 10 frames por segundo, pero la versión 32x tampoco es que se despegue mucho de los 15 fps.

Y según los programadores, con algo mas de tiempo habrían podido ganar algunos frames mas.

Está el patio como para presumir de la versión 32x, si.

Yo me quedo de estas dos versiones la de Snes por:
El sonido
Fue la que tuve
Me parece más meritoria
No está tan capado
Los efectos de luz me parecen mejor conseguidos.
Juegas con tu consola y cartucho y ya está.
Señor Ventura escribió:
argam escribió:
docobo escribió:10 frames? Esto sí es un velo.


https://youtu.be/784MUbDoLjQ?t=18m56s

Juzga por ti mismo.

Un saludo!


Suele estar por encima de los 10 frames por segundo, pero la versión 32x tampoco es que se despegue mucho de los 15 fps.

Y según los programadores, con algo mas de tiempo habrían podido ganar algunos frames mas.

Está el patio como para presumir de la versión 32x, si.


Lo mismo se puede decir de la versión 32X. En el video de Digital Foundry explican claramente que el juego de 32X tiene ciertos recortes porque eran necesarios para llegar a la fecha de lanzamiento. La versión de 32X no sólo es más fluida (teniendo en cuenta que el Doom original está capado a 35 fps, 5-7 fps de diferencia es un porcentaje elevado), sino que además tiene mayor nivel de detalle. Solo tienes que ver lo pixelado que luce la versión SNES y la falta de detalle en general.

Y hombre, sí está el patio para presumir de la versión 32X. En su época, sólo estaba por detrás de la versión Jaguar. Lo tienes en el top 10 de ports de Digital Foundry. La versión 32X está justo en el puesto número 5, por detrás justo de la versión para Jaguar. La versión SNES está en el puesto 9, solamente por delante del desastroso port para 3DO, así que tú me dirás.
Yo con otra música lo jugaría, que mal lo hicieron, podría tener una música muy buena.
Se puede arreglar?
Debería poderse, con algún hack, pero nadie lo ha hecho. En el video de DF muestran un remix usando el chip de sonido de MD y suena estupendamente. Supongo que si el port lo hubieran hecho con más calma, sonaría mejor.
Dany ROD está baneado por "troll"
@Sexy MotherFucker ¿ Final Fight Arcade o SOR REMAKE? [sonrisa]
Dany ROD escribió:@Sexy MotherFucker ¿ Final Fight Arcade o SOR REMAKE? [sonrisa]

Aunque no me lo preguntes a mi, para mi street of rage 2 me parece más divertido y me gusta mucho más a todos los niveles.
Para mi es una obra maestra
El remake lo tendré que jugar
Dany ROD está baneado por "troll"
@titorino Bueno pero voy a que la saga SOR yo incluyo a SOR Remake dentro de la saga aunque este fuera de la licencia de SEGA , y tener SOR 1 con sprites grandes es un plus..... entonces Sexy a marcado que Final Fight Arcade esta por encima de la Saga SOR. Por eso le he preguntado si "SOR REMAKE" le gusta mas que el propio Final Fight, a mucha gente le parece asi, aun diciendo que Final Fight Arcade es superior como Beat em up a cualquier juego de la saga de Mega Drive. ¿pero y de el SOR REMAKE? tu que opinas: @titorino estas tardando en probarlo [oki]
DJGamer está baneado por "clon de usuario baneado"
Street of Rage Remake es el mejor de su género, para mi gusto claro. Esa gente se marcó un obra de arte, profesional al máximo nivel, dejando la jugabilidad intacta, rehaciendo las músicas, traducciones, desbloqueando todo, ańadiendo extras sin perder la esencia del juego. Bombergames, no sé que fue de ellos tras la polémica con Sega.
@Dany ROD pues que me lo estoy instalando y dentro de unos dias te lo digo,pero vamos que ya el de megadrive me gusta mas :)
Dany ROD está baneado por "troll"
@titorino Te adelanto un poco el:
SOR 1 +SOR2 + SOR Special Con fases del BK3 y todo hilado por caminos alternativo que pasas de una linea de camino de cada juego a otro. Vamos empiezas en SOR 2 y terminas en SOR 1.

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Y ademas eliges el motor de impactos de SOR 2 o SOR 3, y ademas eliges sistema de power ups tipo SOR 2 o BK 3 y el sistema de magias de los 3 juegos [360º] .

CPU Coop
Todos los personajes
Sprites grandes en SOR1
Todos tiene Sprint
Montones de desbloqueables
Y personajes con nuevos movimientos.
Editor de fases

[mad]

Ojala SEGA les permitiese sacarlo (con un online [amor] ) licenciado como paso con Sonic Mania.

MAX con Sprit es puro amor [beer] luego tocas el SOR 2 de Mega Drive y por dios que lentitud de juego.

@DJGamer Yo si necesitasen aportación económica ahí estoy ....que Shenmue 3 ni que leches un SOR Remake como dios manda y que les dejen hacer SOR 4 a lo "Sonic Mania"...........Street Of Rage Mania [+risas]
@Dany ROD ¿Es posible seguir las rutas "originales" de los juegos en SoRemake?
Y otra pregunta, ¿se puede grabar para continuar mas tarde a mitad de partida?
@Dany ROD joder pues entonces ni lo dudo antes de jugarlo.
A mi el final fight me aburre cosa mala.
Será que no se jugar
16413 respuestas