BATMAN Arkham Knight

BJRM escribió:https://www.youtube.com/watch?v=d2JnYl5v8Qs

Vídeo nuevo con pequeños gameplays mientras entrevistan a varias "celebreties" jugando al juego, entre ellas están Kevin Conroy (doblador de Batman), Troy Baker (doblador de Two Face y ...), Joe Manganiello, Wiz Khalifa, Neil Patrick Harris, etc.


A mi lo unico que me preocupa es que lo veo muy continuista, mas que todo el combate y las mecanicas me parece verlo muy parecido a los batmans anteriores, espero que las novedades que estan implementando sean suficientes para no tener esa sensasion de haberlo jugado antes.

Pero habra que darle un voto de confianza a los chicos de rocksteady
Siempre me ha hecho gracia la recurrente crítica de que una secuela (o tercera, cuarta parte) de un juego sea continuista. Es como el comodín cuando no hay nada que decir, siempre queda bien soltarlo.

¿Arkham Knight continuista? Bueno, tenemos a Batman que repite como prota (que desfachatez), tenemos el free-flow combat, un sistema terrible de combate que yo lo cambiaría por el de Batman & Robin, mucho más depurado. Luego tenemos el batmovil, algo ya cansino y recurrente en la saga Arkham, una Gotham más grande para así tener más terreno donde aburrirnos, el combate dual, nada que no hayamos visto en los cómics... Es más, Batman no tiene superfuerza, no vuela y no lanza rayos por los ojos. Ciertamente es continuista y no innova en nada.

Ya seriamente, el concepto "continuista" en una saga de 2+1 juegos (la trilogia Arkham es la de Rocksteady) es cuanto menos arriesgado. Arkham Asylum revolucionó los juegos de superheroes tanto como el Caballero Oscuro revolucionó las peliculas de superheroes. Al igual que el film de Nolan, Arkham Asylum era una delicia tanto para fans de Batman como para cualquier aficionado a una buena aventura. Porque no son obras que dependan del factor superheroe, sino que ese factor es accidental. Tanto el Caballero Oscuro como Arkham Asylum funcionarían igual de bien con un personaje nuevo llamado Miguel el Chato y vistiese con unas mallas fosforitas. Lo realmente grande de estas obras, cada una en su campo es su concepto y su forma de llevarlo. Que además salgan Batman y sus enemigos no hace más que sumar. Y esa es la gran diferencia con el resto de obras de superheroes, donde el concepto es este y a partir de ahi pivota el resto.

Así como Arkham Asylum revolucionó este subgenero, Arkham City lo terminó de levantar a lo más alto. AA tuvo la suerte de llegar de tapadillo y sorprender a todos, pero AC no lo tenia tan fácil. Sin embargo Rocksteady, en vez de optar por lo sencillo (volver a Arkham, ir a Blackgate o cualquier espacio más o menos cerrado), opta por el concepto semi-sandbox creando un contexto verosimil y original con la ciudad-prisión y ampliando en todos los apartados el juego, desde el desplazamiento hasta el combate, pasando por las múltiples localizaciones, retos de Enigma mayores, grandes batallas contra jefes, abordando tareas secundarias con la misma prioridad y cuidado que las principales y un final que rompe lo establecido.

Creo que un estudio que en solo dos entregas consiguió tanto, se merece como poco el beneficio de la duda hasta probar el juego. Pero vaya, visto lo visto, las novedades no son pocas. Desde un combate más dinamico con el dual play, más formas de atacar, los fear takedown pasando por, evidentemente, el batmovil (es casi una revolución en el aspecto jugable, al nivel de abrir la ciudad en el City) y su integración con Batman, la mayor escala de la ciudad y la evidente mejora de movilidad al planear, una integración al mundo sin pantallas de carga y más detalles que iremos viendo al jugarlo.

¿Continuista? Tanto como cualquier secuela del mundo. No puedes pretender que de golpe a Batman le de por ser pescador y hacer un simulador de pesca. El concepto básico siempre se mantendrá, igual que un MGS siempre será de sigilo, un Assassin's Creed siempre será en localizaciones históricas... Pero la forma de desarrollarlo y evolucionarlo es lo que hace a ese juego ser innovador o no. Y solo con que el batmovil esté bien implementado, creo que es una mejora de peso como para haber evolucionado la saga Arkham, sin contar el resto de novedades.
abarth escribió:Siempre me ha hecho gracia la recurrente crítica de que una secuela (o tercera, cuarta parte) de un juego sea continuista. Es como el comodín cuando no hay nada que decir, siempre queda bien soltarlo.

¿Arkham Knight continuista? Bueno, tenemos a Batman que repite como prota (que desfachatez), tenemos el free-flow combat, un sistema terrible de combate que yo lo cambiaría por el de Batman & Robin, mucho más depurado. Luego tenemos el batmovil, algo ya cansino y recurrente en la saga Arkham, una Gotham más grande para así tener más terreno donde aburrirnos, el combate dual, nada que no hayamos visto en los cómics... Es más, Batman no tiene superfuerza, no vuela y no lanza rayos por los ojos. Ciertamente es continuista y no innova en nada.

Ya seriamente, el concepto "continuista" en una saga de 2+1 juegos (la trilogia Arkham es la de Rocksteady) es cuanto menos arriesgado. Arkham Asylum revolucionó los juegos de superheroes tanto como el Caballero Oscuro revolucionó las peliculas de superheroes. Al igual que el film de Nolan, Arkham Asylum era una delicia tanto para fans de Batman como para cualquier aficionado a una buena aventura. Porque no son obras que dependan del factor superheroe, sino que ese factor es accidental. Tanto el Caballero Oscuro como Arkham Asylum funcionarían igual de bien con un personaje nuevo llamado Miguel el Chato y vistiese con unas mallas fosforitas. Lo realmente grande de estas obras, cada una en su campo es su concepto y su forma de llevarlo. Que además salgan Batman y sus enemigos no hace más que sumar. Y esa es la gran diferencia con el resto de obras de superheroes, donde el concepto es este y a partir de ahi pivota el resto.

Así como Arkham Asylum revolucionó este subgenero, Arkham City lo terminó de levantar a lo más alto. AA tuvo la suerte de llegar de tapadillo y sorprender a todos, pero AC no lo tenia tan fácil. Sin embargo Rocksteady, en vez de optar por lo sencillo (volver a Arkham, ir a Blackgate o cualquier espacio más o menos cerrado), opta por el concepto semi-sandbox creando un contexto verosimil y original con la ciudad-prisión y ampliando en todos los apartados el juego, desde el desplazamiento hasta el combate, pasando por las múltiples localizaciones, retos de Enigma mayores, grandes batallas contra jefes, abordando tareas secundarias con la misma prioridad y cuidado que las principales y un final que rompe lo establecido.

Creo que un estudio que en solo dos entregas consiguió tanto, se merece como poco el beneficio de la duda hasta probar el juego. Pero vaya, visto lo visto, las novedades no son pocas. Desde un combate más dinamico con el dual play, más formas de atacar, los fear takedown pasando por, evidentemente, el batmovil (es casi una revolución en el aspecto jugable, al nivel de abrir la ciudad en el City) y su integración con Batman, la mayor escala de la ciudad y la evidente mejora de movilidad al planear, una integración al mundo sin pantallas de carga y más detalles que iremos viendo al jugarlo.

¿Continuista? Tanto como cualquier secuela del mundo. No puedes pretender que de golpe a Batman le de por ser pescador y hacer un simulador de pesca. El concepto básico siempre se mantendrá, igual que un MGS siempre será de sigilo, un Assassin's Creed siempre será en localizaciones históricas... Pero la forma de desarrollarlo y evolucionarlo es lo que hace a ese juego ser innovador o no. Y solo con que el batmovil esté bien implementado, creo que es una mejora de peso como para haber evolucionado la saga Arkham, sin contar el resto de novedades.


Creo que no me has entendido o no me supe explicar, el hecho que sea continuista no es que sea malo, simplemente por mi parte y es mi opinion que ojala que las novedades que le estan implementando sean suficientes para no tener la sensasion de jugar lo mismo pero con graficos next gen y yo por lo menos compre una xbox one para no solo tener avances a nivel grafico sino jugable tambien.

Las animaciones me parecen practicamente las mismas de los batmans anteriores, creo que eso no se puede negar. Igualmente lo tengo reservado y lo disfrutare, la historia por lo menos y el batimovil no decepcionara.
No lo decia especificamente por ti (más que nada has sacado el tema y he aprovechado) sino por lo que se nos vendrá a partir de la semana que viene, cuando la gente se de cuenta que Batman está ya al caer, vean un gameplay un minuto o menos y empiecen a llorar que Batman sigue pegando a los malos y que es lo mismo que los otros.

Eso sí, sigo flipando con la poquísima expectación que hay con el juego. Con el City hubo un hype importante, sin embargo este me recuerda a Asylum, casi va de tapadillo, cosa que me sorprende muchísimo. En EOL posteamos cuatro gatos a menos de 2 semanas del lanzamiento, las webs de juegos no hablan especialmente del juego e incluso WB parece bastante poco interesada en promocionar el juego a los 4 vientos, quizás esperen al E3, pero es que no quedará ya ni una semana para su salida.
Sayayindark escribió:
abarth escribió:Siempre me ha hecho gracia la recurrente crítica de que una secuela (o tercera, cuarta parte) de un juego sea continuista. Es como el comodín cuando no hay nada que decir, siempre queda bien soltarlo.

¿Arkham Knight continuista? Bueno, tenemos a Batman que repite como prota (que desfachatez), tenemos el free-flow combat, un sistema terrible de combate que yo lo cambiaría por el de Batman & Robin, mucho más depurado. Luego tenemos el batmovil, algo ya cansino y recurrente en la saga Arkham, una Gotham más grande para así tener más terreno donde aburrirnos, el combate dual, nada que no hayamos visto en los cómics... Es más, Batman no tiene superfuerza, no vuela y no lanza rayos por los ojos. Ciertamente es continuista y no innova en nada.

Ya seriamente, el concepto "continuista" en una saga de 2+1 juegos (la trilogia Arkham es la de Rocksteady) es cuanto menos arriesgado. Arkham Asylum revolucionó los juegos de superheroes tanto como el Caballero Oscuro revolucionó las peliculas de superheroes. Al igual que el film de Nolan, Arkham Asylum era una delicia tanto para fans de Batman como para cualquier aficionado a una buena aventura. Porque no son obras que dependan del factor superheroe, sino que ese factor es accidental. Tanto el Caballero Oscuro como Arkham Asylum funcionarían igual de bien con un personaje nuevo llamado Miguel el Chato y vistiese con unas mallas fosforitas. Lo realmente grande de estas obras, cada una en su campo es su concepto y su forma de llevarlo. Que además salgan Batman y sus enemigos no hace más que sumar. Y esa es la gran diferencia con el resto de obras de superheroes, donde el concepto es este y a partir de ahi pivota el resto.

Así como Arkham Asylum revolucionó este subgenero, Arkham City lo terminó de levantar a lo más alto. AA tuvo la suerte de llegar de tapadillo y sorprender a todos, pero AC no lo tenia tan fácil. Sin embargo Rocksteady, en vez de optar por lo sencillo (volver a Arkham, ir a Blackgate o cualquier espacio más o menos cerrado), opta por el concepto semi-sandbox creando un contexto verosimil y original con la ciudad-prisión y ampliando en todos los apartados el juego, desde el desplazamiento hasta el combate, pasando por las múltiples localizaciones, retos de Enigma mayores, grandes batallas contra jefes, abordando tareas secundarias con la misma prioridad y cuidado que las principales y un final que rompe lo establecido.

Creo que un estudio que en solo dos entregas consiguió tanto, se merece como poco el beneficio de la duda hasta probar el juego. Pero vaya, visto lo visto, las novedades no son pocas. Desde un combate más dinamico con el dual play, más formas de atacar, los fear takedown pasando por, evidentemente, el batmovil (es casi una revolución en el aspecto jugable, al nivel de abrir la ciudad en el City) y su integración con Batman, la mayor escala de la ciudad y la evidente mejora de movilidad al planear, una integración al mundo sin pantallas de carga y más detalles que iremos viendo al jugarlo.

¿Continuista? Tanto como cualquier secuela del mundo. No puedes pretender que de golpe a Batman le de por ser pescador y hacer un simulador de pesca. El concepto básico siempre se mantendrá, igual que un MGS siempre será de sigilo, un Assassin's Creed siempre será en localizaciones históricas... Pero la forma de desarrollarlo y evolucionarlo es lo que hace a ese juego ser innovador o no. Y solo con que el batmovil esté bien implementado, creo que es una mejora de peso como para haber evolucionado la saga Arkham, sin contar el resto de novedades.


Creo que no me has entendido o no me supe explicar, el hecho que sea continuista no es que sea malo, simplemente por mi parte y es mi opinion que ojala que las novedades que le estan implementando sean suficientes para no tener la sensasion de jugar lo mismo pero con graficos next gen y yo por lo menos compre una xbox one para no solo tener avances a nivel grafico sino jugable tambien.

Las animaciones me parecen practicamente las mismas de los batmans anteriores, creo que eso no se puede negar. Igualmente lo tengo reservado y lo disfrutare, la historia por lo menos y el batimovil no decepcionara.

Pues yo te he entendido perfectamente y pienso exactamente lo mismo que tu. Que lo disfrutaremos y nos gustara, seguro que si.
Saludos.
Es que se han sumado muchas cosas con el juego para que halla mucha menos expectación. Primero creo que mucha gente no se pasa por foros o no comenta del juego por miedo a spoilers o posibles filtraciones, que es algo que suele pasar con los AAA y en el caso de su antecesor, Arkham City, se filtro casi todo el juego.

Pero esta sería la razón que menos peso tiene diría, sinceramente ha influido mucho el anuncio del Season Pass ya que un gran sector lo ha descartado y se estarán esperando a la GOTY, y tampoco les interesará comentar ni tener hype de un juego que hasta 8-9 meses no van a probar. A esto le sumas que coincide con el E3 que por un lado le da más publicidad pero por otro le quita protagonismo con todos los nuevos anuncios, gameplays y novedades de otros juegos.

A parte también creo que hace un mes o menos salió TW 3 y dentro de dos y medio más o menos saldrá MGS V, dos juegos con enorme tirón y con más o las mismas expectativas que esté. Por eso mucha gente a lo mejor tiene más hype por MGS V que por este Batman Arkham Knight, es lógico.

Por último, otra de las "razones" es la horrible forma de publicitar el juego que ha tenido Warner, no digo que enseñes tanto como The Witcher 3 o que casi muestres todo el contenido como el City pero sí un ritmo de información más fluido y de forma más adecuada porque nos tiramos meses con alguna imagen y poca más. Ahora dos últimos meses si han enseñado más pero se han centrado casi en lo mismo y en la misma parte del juego, que por un lado es bueno porque no spoileas pero otra no es adecuada porque no aumentas la expectación. Si a eso le sumas lo del Season Pass y que hay cierta desconfianza sobre ciertos aspectos del juego (algunos infundados y otros por desgracia viendo lo visto puede que tengan razón las críticas).
Por una parte me alegro que esta vez no suelten todas las sorpresas como si hicieron con el city, quitando filtraciones...

Arkham Knight va a llegar de tapadillo, tal y como habeis dicho, pero por una parte hasta lo prefiero. ¿Por que? Más bien por todo lo sucedido con City y toda la información que fue circulando por la red hasta su salida. No voy a negar que el que menos he disfrutado ha sido el City por eso mismo, pero este, al tener mucha menos información y que solo muestran el mismo tramo una y otra vez, hace que me entre el gusanillo por saber muchas más cosas de la trama y lo voy a disfrutar más.

El E3 puede que lo publicite mucho más, pero sale en unas fechas algo complicadas, aunque sin competencia (Yoshi es su único contrincante xDD). La ateción se lo va a llevar los anuncios del E3 y eso a Warner le va a doler, pero es algo que más o menos todos ya sabíamos.

Un saludo!
Creo q va siend hora de dejar el hilo,q no quiero comer spoilers...la verdad q es el jueg mas esperado y en este caso apenas he querido leer noticias o ver videos,quiero q m sorprenda. Señores,nos vemos para el analisis!
Preguntas, no he jugado a los anteriores:

- ¿Es de mundo abierto?.
- ¿Cuanto suelen durar los anteriores Batman?.
- ¿Es cierto que las peleas se dan un aire a las de Shadow of the Mordor?
1. Si.
2. No recuerdo exactamente ahora cuanto me duraron los dos anteriores de rocksteady, pero la treintena de horas para arriba, no menos.
3.Mas bien al reves, sombras de mordor es el que se da el airazo a los batmans.

PD: Sigue sin saberse si es full hd por lo que se ve no? Yo es para que si no lo está, cancelar la reserva. Me veo que no sueltan prenda hasta que este en la calle... y al final me lo trago.
Juan_Garcia escribió:Preguntas, no he jugado a los anteriores:

- ¿Es de mundo abierto?.
- ¿Cuanto suelen durar los anteriores Batman?.
- ¿Es cierto que las peleas se dan un aire a las de Shadow of the Mordor?


1 - si, tienes una ciudad abierta
2- segun le dediques mas tiempo a las misiones secundarias entre 12-20h mas o menos.
3- se parece mucho, pero por una simple razon, el sistema de combate se lo invento los batman arkham, y el shadow of the mordor usa el mismo modo de combate.
Lo mas raro es que a 10-11 dias no lo tenga ningun suertudo y este mostrando cosas xD que pasa que batman no gusta por esos paises o que...
cR- escribió:Lo mas raro es que a 10-11 dias no lo tenga ningun suertudo y este mostrando cosas xD que pasa que batman no gusta por esos paises o que...


Imagino que Rocksteady ha aprendido con lo que pasó con el City, que 15 dias antes de su salida se sabia casi todo por filtraciones. Arkham Knight ya es Gold si o si, porque a partir del miercoles/jueves lo empiezan a recibir las centrales de las tiendas
Galon_2000 escribió:
cR- escribió:Lo mas raro es que a 10-11 dias no lo tenga ningun suertudo y este mostrando cosas xD que pasa que batman no gusta por esos paises o que...


Imagino que Rocksteady ha aprendido con lo que pasó con el City, que 15 dias antes de su salida se sabia casi todo por filtraciones. Arkham Knight ya es Gold si o si, porque a partir del miercoles/jueves lo empiezan a recibir las centrales de las tiendas


Por eso digo, raro es el juego que no lo tienen por los emirates 15 dias antes...
se sigue sin confirmar el cambiazo verdad?estoy pensando pillarlo en Amazon.

saludos
Se sigue sin saber si en el pase de temporada se incluyen los DLCs del preorder y el de Red Hood?
cR- escribió:
Galon_2000 escribió:
cR- escribió:Lo mas raro es que a 10-11 dias no lo tenga ningun suertudo y este mostrando cosas xD que pasa que batman no gusta por esos paises o que...


Imagino que Rocksteady ha aprendido con lo que pasó con el City, que 15 dias antes de su salida se sabia casi todo por filtraciones. Arkham Knight ya es Gold si o si, porque a partir del miercoles/jueves lo empiezan a recibir las centrales de las tiendas


Por eso digo, raro es el juego que no lo tienen por los emirates 15 dias antes...


Si, yo tambien me esperaba un chorreo de spoilers, pero parece ser que han hermetizado todo lo relativo al juego hasta el E3, a mi me parece cojonudo, basta que se filtre lo más mínimo para que luego aparezca el soplagaitas de turno reventando el final o cuantas misiones/villanos tendrá el juego.

eddy escribió:se sigue sin confirmar el cambiazo verdad?estoy pensando pillarlo en Amazon.

saludos


Sigue sin confirmarse, yo creo que o suena la flauta desde esta tarde hasta más tardar el martes o me da a mi que con este no habrá cambiazo. Me parecería lamentable, ya que a mi ellos mismos me dijeron por Facebook que (palabras textuales): "Por ahora, no podemos desvelar nada", vamos, un "si, pero aún no lo anunciaremos". Que Dragon Ball, haya tenido cambiazo y Batman que tiene el doble de reservas no lo tenga, es para que Media Markt se lo haga mirar.
A mi me fascina esta saga, y estoy seguro que el juego me va a encantar en su versión completa, pero sí entiendo la "poca" expectación que está causando. Además de todo lo que ya se ha comentado, creo que otro de los factores que le está pasando factura es la elección de personajes presentados. Entiendo que quieran guardarse sorpresas para que no ocurra como en Arkham City, pero lo que están consiguiendo es que mucha gente tenga esa sensación de 'deja vu'.

Arkham Asylum fue una maravilla que nadie se esperaba. En Arkham City presentaron a Dos Caras, Pingüino, Enigma, Ra's al Ghul, Hugo Strange y Mr. Freeze (entre otros), e incluyeron a Catwoman como personaje controlable (y a Robin y Nightwing como DLC). Incluso en Arkham Origins, siendo para muchos un juego menor, vimos por primera vez a Alfred y Barbara, la Batcueva y la Mansión Wayne, y teníamos que enfrentarnos a Deathstroke, Firefly o Anarky. En Arkham Knight nos han presentado a unos villanos con los que ya hemos luchado (que además parecen pocos si los comparamos con Arkham City), salvo un nuevo personaje llamado Arkham Knight, el cual no conocemos ni de los cómic ni de las películas, y del que se puede llegar a sospechar que realmente no sea tan nuevo y que se trate de un viejo conocido.

Luego está la novedad de pasar a controlar a Catwoman, Robin y Nightwing en mitad de un combate, que está muy bien, pero justamente son tres personajes que ya hemos controlado en Arkham City y por lo tanto para algunas personas puede suponer poca novedad. La innovación es poder controlar a Harley Quinn, Red Hood y Batgirl, pero son DLC.

Coincido con el compañero en que la palabra "continuista" es bastante injusta, todas las secuelas suelen ser continuistas, y si no lo son se les suele poner a parir (Resident Evil, Final Fantasy, ...), pero es cierto que algunas sagas -según mi punto de vista- soportan mejor las secuelas que otras. Pongamos de ejemplo a Uncharted, también podríamos decir que es continuista (el protagonista, los secundarios, disparos, saltos, criaturas sobrenaturales), pero a favor tiene que cada entrega ha tenido un escenario completamente diferente al anterior. Batman juega con el "hándicap" de que sólo sale de noche, y que Gotham por muy grande o pequeña que sea la parte que nos permitan explorar, no deja de ser la misma ciudad.

Creo que todo eso está provocando esa sensación de "más de lo mismo" que mucha gente está teniendo. Sin duda la gran novedad es el Batmóvil, el cual alegrará a muchísimos jugadores, pero que también puede estar provocando dudas a otros jugadores (no a todos nos agradan las "fases shooter" que este incorpora al juego), el resto no dejan de ser novedades "obligadas" de cualquier secuela, es cierto que son novedades pero que no suponen un gran cambio a lo que ya conocemos.

Seguramente si este juego tratase de Batman en Star City, capturando a plena luz del día a los rivales de Superman y Flash, no se estaría llevando esos calificativos de continuista, pero eso sería algo sin sentido. Con esto lo que quiero decir es que es inevitable que este juego, que dice ser la conclusión de la trilogía, sea continuista por el bien de la saga, pero que también debe aceptar esas críticas, porque no dejan de ser ciertas si nos basamos en lo que nos están enseñando.
axelgs escribió:A mi me fascina esta saga, y estoy seguro que el juego me va a encantar en su versión completa, pero sí entiendo la "poca" expectación que está causando. Además de todo lo que ya se ha comentado, creo que otro de los factores que le está pasando factura es la elección de personajes presentados. Entiendo que quieran guardarse sorpresas para que no ocurra como en Arkham City, pero lo que están consiguiendo es que mucha gente tenga esa sensación de 'deja vu'.

Arkham Asylum fue una maravilla que nadie se esperaba. En Arkham City presentaron a Dos Caras, Pingüino, Enigma, Ra's al Ghul, Hugo Strange y Mr. Freeze (entre otros), e incluyeron a Catwoman como personaje controlable (y a Robin y Nightwing como DLC). Incluso en Arkham Origins, siendo para muchos un juego menor, vimos por primera vez a Alfred y Barbara, la Batcueva y la Mansión Wayne, y teníamos que enfrentarnos a Deathstroke, Firefly o Anarky. En Arkham Knight nos han presentado a unos villanos con los que ya hemos luchado (que además parecen pocos si los comparamos con Arkham City), salvo un nuevo personaje llamado Arkham Knight, el cual no conocemos ni de los cómic ni de las películas, y del que se puede llegar a sospechar que realmente no sea tan nuevo y que se trate de un viejo conocido.

Luego está la novedad de pasar a controlar a Catwoman, Robin y Nightwing en mitad de un combate, que está muy bien, pero justamente son tres personajes que ya hemos controlado en Arkham City y por lo tanto para algunas personas puede suponer poca novedad. La innovación es poder controlar a Harley Quinn, Red Hood y Batgirl, pero son DLC.

Coincido con el compañero en que la palabra "continuista" es bastante injusta, todas las secuelas suelen ser continuistas, y si no lo son se les suele poner a parir (Resident Evil, Final Fantasy, ...), pero es cierto que algunas sagas -según mi punto de vista- soportan mejor las secuelas que otras. Pongamos de ejemplo a Uncharted, también podríamos decir que es continuista (el protagonista, los secundarios, disparos, saltos, criaturas sobrenaturales), pero a favor tiene que cada entrega ha tenido un escenario completamente diferente al anterior. Batman juega con el "hándicap" de que sólo sale de noche, y que Gotham por muy grande o pequeña que sea la parte que nos permitan explorar, no deja de ser la misma ciudad.

Creo que todo eso está provocando esa sensación de "más de lo mismo" que mucha gente está teniendo. Sin duda la gran novedad es el Batmóvil, el cual alegrará a muchísimos jugadores, pero que también puede estar provocando dudas a otros jugadores (no a todos nos agradan las "fases shooter" que este incorpora al juego), el resto no dejan de ser novedades "obligadas" de cualquier secuela, es cierto que son novedades pero que no suponen un gran cambio a lo que ya conocemos.

Seguramente si este juego tratase de Batman en Star City, capturando a plena luz del día a los rivales de Superman y Flash, no se estaría llevando esos calificativos de continuista, pero eso sería algo sin sentido. Con esto lo que quiero decir es que es inevitable que este juego, que dice ser la conclusión de la trilogía, sea continuista por el bien de la saga, pero que también debe aceptar esas críticas, porque no dejan de ser ciertas si nos basamos en lo que nos están enseñando.


Puede ser que la gente esté acostumbrada ultimamente en que le metan toda la chicha en los trailers y ya a partir de ahi decidirse si comprar el juego o no. Rocksteady esta vez no lo ha hecho asi y ha metido novedades a cuenta gotas (de las misiones secundarias solo dicen que habrá bastantes y muchas sorpresas). De ahi a que la gente tenga cierta reticencia y no se fie (ademas de que lleva dos retrasos el juego) y creen que retrasos es sinónimo de "Downgrade" o "bugs" cuando se ha visto por los ultimos gameplays y que no es asi.

Yo creo que lo que ha "cagado" en parte este juego es que Warner haya anunciado un pase de 40 euros y es lo que la gente ha llevado a cancelar el juego o esperar a una rebaja o versión GOTY.

Yo será que soy muy fan del personaje porque lo compraré de salida, pero no el pase, hasta que haya rebaja en sus DLCs o saber a ciencia cierta que es lo que incluirá el pase.

Opino igual en que continuista no es la palabra, porque si algo funciona para que cambiarlo no? Continuista puede ser los COD o Fifa (mismo motor grafico y esas cosas). Arkham Knight incluye cosas nuevas que le dan cierto aire fresco al juego y que estoy deseando catar (se me pasa el tiempo lentísimo).
https://www.youtube.com/watch?v=X-jHY2QmTXo

TV Spot de 30 segundo del juego.

También es lógico lo que dice el compañero, Arkham City en cuanto a villanos ahora mismo está por encima de esté, por eso creo más expectación también porque era un juego casi perfecto en cuanto a galería creo que con cinco o seis personajes más hubiera sido el perfecto. Mientras que esté podrían haber sorpresas pero dudo que estén todos los que faltan porque es imposible.

Y sí opino lo mismo que vosotros con los DLC, es evidente que todo el mundo quiere controlar a Red Hood, Harley Quinn y Batgirl porque son una novedad muy grande, y son DLC pese a que el de Harley se supone que es para todos.

Lo del cambiazo pinta muy mal la verdad.
A mi me da miedo lo de los Dlc referente a los villanos. Ya que decian que estos se añadirían a traves de este modo. Mas desafios, mas villanos... Espero que los que hemos visto no sean todos. Por que como los metan a traves de Dlc vamos listos.
Como mola la cancion del Spot [rtfm]
Buenas , no estoy muy al día en lo que se refiere a noticias sobre éste juego
¿alguien podría ponerme en un spoiler la lista de villanos confirmados?

gracias.
cR- escribió:Como mola la cancion del Spot [rtfm]


Es Mercy, del nuevo album de Muse llamado Drones (ha salido esta misma semana).
abarth escribió:
cR- escribió:Como mola la cancion del Spot [rtfm]


Es Mercy, del nuevo album de Muse llamado Drones (ha salido esta misma semana).


Gracias, ya la estoy escuchando.
Da la impresion que va a la desesperada en el trailer con la cancion esta...
Bueno compañeros parece que nos quedamos sin el pack de la Consola Ps4 steel grey+juego en España(a no ser que sea de alguna cadena exclusiva)
Se puede reservar en amazon it,fr y de
Aqui solo esta el pack basico de la consola en negro
josemayuste escribió:Buenas , no estoy muy al día en lo que se refiere a noticias sobre éste juego
¿alguien podría ponerme en un spoiler la lista de villanos confirmados?

gracias.


Ahora mismo confirmados están "solo"
Espantapajaros, Arkham Knight, Dos Caras, Pingüino, Firefly, Poison Ivy, Harley Quinn y el clásico Enigma, si no me equivoco solo esos confirmados, aunque se espera que vengan más sorpresas, me extrañaría muchísimo que no tuviesen su aparición Hush, Bane, Cocodrilo Asesino... tambien saldrá Azrael, aunque no se que papel jugará en la historia. Luego en el DLC que da Game de Red Hood presumiblemente vendrá Máscara Negra (por los matones que salen en el trailer)
lassas escribió:A mi me da miedo lo de los Dlc referente a los villanos. Ya que decian que estos se añadirían a traves de este modo. Mas desafios, mas villanos... Espero que los que hemos visto no sean todos. Por que como los metan a traves de Dlc vamos listos.


Está claro que alguno se va ir a DLC porque no los van a meter todos en el juego, también como dije siempre hay que ver que tal son los contenidos en calidad y duración, y si es verdad todo lo que dijeron porque Warner es muy vende motos. Y el pase de temporada suena más como una "expansión" porque ofrecen supuestamente mucho contenido (no me acabo de creer todo).

Personalmente pienso que no se que es peor que no salgan en el juego o que los metan en DLC porque al menos los que compren la GOTY podrían disfrutar de esos personajes. Además de que tendría delito de que dejarán villanos importantes fuera del juego por decisión argumental (algunos con final abierto en City incluso podría darse el caso) y no los metan por DLC.
Con el anuncio del Pase a 40 euros lo único que consiguieron es que cancelara mi reserva y decidiera esperar a que baje bastante el precio del juego, van a robar a su puta madre los sinvergüenzas estos pero ya veo que a otros os da igual, así vamos, tenemos lo que nos merecemos.
JDGB escribió:Con el anuncio del Pase a 40 euros lo único que consiguieron es que cancelara mi reserva y decidiera esperar a que baje bastante el precio del juego, van a robar a su puta madre los sinvergüenzas estos pero ya veo que a otros os da igual, así vamos, tenemos lo que nos merecemos.



Cada uno hacemos lo que queremos con nuestro dinero, y tan respetable es tu decision de no comprar y esperar como la nuestra de comprar de salida. Esp no quita que tengas razon en que se han columpiado con lo del pase.
se supone que esta semana saldrán ya los analisis del juego no?
eduvgarcia escribió:
JDGB escribió:Con el anuncio del Pase a 40 euros lo único que consiguieron es que cancelara mi reserva y decidiera esperar a que baje bastante el precio del juego, van a robar a su puta madre los sinvergüenzas estos pero ya veo que a otros os da igual, así vamos, tenemos lo que nos merecemos.



Cada uno hacemos lo que queremos con nuestro dinero, y tan respetable es tu decision de no comprar y esperar como la nuestra de comprar de salida. Esp no quita que tengas razon en que se han columpiado con lo del pase.

Por supuesto que sí compañero pero después no vengamos llorando que nos venden los juegos a trozos, como esto siga así dentro de poco tendremos que pagar hasta por iniciar la partida como en las recreativas de antaño.
Silverquick85 escribió:ya esta disponible la precarga en ps4??


¿Alguien sabe si se puede descargar ya?
Una cosa tonta en la que me acabo de fijar, viendo el trailer de nuevo, ese en el que salen famosetes jugando. Al principio sale una vista en primera persona, se podra jugar asi? O será del palo Asylum cuando entrabas en"La consulta del Joker"? [carcajad] [carcajad]
Sabéis si al reservar el juego en Xtralife, tengo que pagar esos 2.99 euros para tenerlo en casa días antes en casa?

O con solo la reserva y no pagando nada más envían antes?

Gracias de antemano!
adrian1992 escribió:Sabéis si al reservar el juego en Xtralife, tengo que pagar esos 2.99 euros para tenerlo en casa días antes en casa?

O con solo la reserva y no pagando nada más envían antes?

Gracias de antemano!


Dias antes? da gracias si lo tenemos el lunes xD solo tienes q pagar el importe del juego mas el envio que si es seur son 2,99
cR- escribió:
adrian1992 escribió:Sabéis si al reservar el juego en Xtralife, tengo que pagar esos 2.99 euros para tenerlo en casa días antes en casa?

O con solo la reserva y no pagando nada más envían antes?

Gracias de antemano!


Dias antes? da gracias si lo tenemos el lunes xD solo tienes q pagar el importe del juego mas el envio que si es seur son 2,99

Me refiero a lo que "suelen hacer siempre": enviar y que te lleguen días antes.

Hay que pagar el envío sí o sí? Pensaba que era como amazon... Oooh
Yo tenia previsto comprarme ambas ediciones coleccionista pero me preocupa que a 10 dias no hayan mostrado ni el coche ni la figura... No se si no cancelare la del coche y me pillare solo la de la figura...
Y del pase igual, aun no sabemos al 100% lo q llevara.
aRTyMaNYa escribió:Yo tenia previsto comprarme ambas ediciones coleccionista pero me preocupa que a 10 dias no hayan mostrado ni el coche ni la figura... No se si no cancelare la del coche y me pillare solo la de la figura...
Y del pase igual, aun no sabemos al 100% lo q llevara.


La figura está expuesta en los vídeos de Arkahm Inside, mientras hablan o juegan, está en la estantería de atrás colocada.
Respecto al Batmovil es cierto que no han enseñado nada, aunque tengo fe en ''TriForce'', cuidan mucho los detalles.
@adrian1992 En Xtralife si o si hay que pagar algo para la reserva. Y obligatorio pagar gastos de envio. No es como amazon. Aqui se pagan. Y alguna vez si que llwgan uno o dos dias antes pero no es habitual. [carcajad] [carcajad]
elunicoPS4 escribió:
aRTyMaNYa escribió:Yo tenia previsto comprarme ambas ediciones coleccionista pero me preocupa que a 10 dias no hayan mostrado ni el coche ni la figura... No se si no cancelare la del coche y me pillare solo la de la figura...
Y del pase igual, aun no sabemos al 100% lo q llevara.


La figura está expuesta en los vídeos de Arkahm Inside, mientras hablan o juegan, está en la estantería de atrás colocada.
Respecto al Batmovil es cierto que no han enseñado nada, aunque tengo fe en ''TriForce'', cuidan mucho los detalles.


Gracias voy a ver ese video. En cuanto al coche, yo tambien tengo fe, pero es una pasta y si luego es una cagada como la figura del the witcher...
aRTyMaNYa escribió:
elunicoPS4 escribió:
aRTyMaNYa escribió:Yo tenia previsto comprarme ambas ediciones coleccionista pero me preocupa que a 10 dias no hayan mostrado ni el coche ni la figura... No se si no cancelare la del coche y me pillare solo la de la figura...
Y del pase igual, aun no sabemos al 100% lo q llevara.


La figura está expuesta en los vídeos de Arkahm Inside, mientras hablan o juegan, está en la estantería de atrás colocada.
Respecto al Batmovil es cierto que no han enseñado nada, aunque tengo fe en ''TriForce'', cuidan mucho los detalles.


Gracias voy a ver ese video. En cuanto al coche, yo tambien tengo fe, pero es una pasta y si luego es una cagada como la figura del the witcher...


Puff, yo económicamente tuve que decidir entre la coleccionista de TW3 o el Batmovil, y me decidí por este último, cosa que no me arrepiento después de ver algún que otro esperpento de figura. Espero que como tu dices el Batmobil no decepcione para nada.

Un saludo
Hombre no me compares la figura de The Witcher con la de Batman Arkham Knight, ya que ésta ultima no está pintada, y a la de The witcher le falla el pintado, lo demás perfecto.
paulcarrack escribió:Hombre no me compares la figura de The Witcher con la de Batman Arkham Knight, ya que ésta ultima no está pintada, y a la de The witcher le falla el pintado, lo demás perfecto.



Será la tuya, la mía sigue en espera de solución porque vino mal desmoldeada y mal pintada.
vicent1988 escribió:Se sigue sin saber si en el pase de temporada se incluyen los DLCs del preorder y el de Red Hood?


Alguien?
Edición Batmovil de Batman Arkham Knight disponible en amazon.es para reservar.
Julian92ESP escribió:Edición Batmovil de Batman Arkham Knight disponible en amazon.es para reservar.

Mira que he ido rápido, pero no la he pillado...

Gracias por el aviso.
Tyler Durden escribió:
Julian92ESP escribió:Edición Batmovil de Batman Arkham Knight disponible en amazon.es para reservar.

Mira que he ido rápido, pero no la he pillado...

Gracias por el aviso.


Te paso el Link que todavía esta (es la edición alemana)

http://www.amazon.es/Batman-Batmobil-Collectors-Edicion-Alemana/dp/B00YJJTVHG/ref=sr_1_2?ie=UTF8&qid=1434208389&sr=8-2&keywords=batman+arkham+knight
La veo a 349,99 € de segunda mano, o sea, en reventa.
paulcarrack escribió:Hombre no me compares la figura de The Witcher con la de Batman Arkham Knight, ya que ésta ultima no está pintada, y a la de The witcher le falla el pintado, lo demás perfecto.


No, yo comparaba el batmovil con la figura del witcher. La figura de batman ya he visto como es, del batmovil aun no la han mostrado y de ahi mi preocupacion de q me decepcione tanto como la del witcher.

He buscado por youtube a ver si veia algo y me he encontrado con este transformable de mattel y puff menudo mierdolo XD
https://www.youtube.com/watch?v=j9Ml0QDQP5w
https://www.youtube.com/watch?v=qACTou6Ciqk

En cuanto a la figura del witcher a mi me defraudo muchisimo, mi glifo es totalmente gris, no tiene ni un toque de marron XD Y la cara de Geralt...
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