Bueno, THQ nunca ha sido de las desarrolladoras que mejor optimizan, quizás simplemente sea que sus motores son bastante dependientes del hardware, y no son muy profundos en cuanto a optimización.
Ahora, han tenido mucho valor para decir que les cuesta trabajo desarrollar y portear para Switch, pero no a que es debido a sus propias herramientas y desarrollos, que guay
Todo esto basandome en lo visto con Battle Chasers o DarkSiders, juegos geniales gráficamente, sobre todo este que nos atañe, pero vamos, hay que echarle cara.
Parece que después de tener que bajarle el precio a la versión de Switch
como debe ser para no colarnos el sobreprecio, no quieren que se les tiren al cuello por no saber o querer esforzarse programando para una maquina que no les de suficiente manga ancha
Al menos, es lo que me parece todo esto, aunque sus juegos me encantan