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Ecatombe31 escribió:En Ps5 creo que el Halo Infinite se va a jugar más bien poco.
Funkeeper escribió:Setsuka escribió:Se le está haciendo review bombing única y exclusivamente por el hate a todo lo que saca EA. Esta campaña de acoso y derribo no tiene otra explicación. Es el mejor shooter ahora mismo en el mercado de lejos.
El mejor shooter ni de broma,Halo Infinite le pasa la mano por delante. A este le quedan muchos parches todavía: hitmarkers que no entran,bugs,falta de armas,de mapas,no hay chat de voz,no hay tabla de estadísticas para ver tu progreso,etc...son muchas cosas,que sí,que el juego está bien pero el review bombing es merecido. Este juego necesitaba unos meses más para estar listo y si no,que lo saquen en modo beta como el juego que mencioné al principio.
Setsuka escribió:Se le está haciendo review bombing única y exclusivamente por el hate a todo lo que saca EA. Esta campaña de acoso y derribo no tiene otra explicación. Es el mejor shooter ahora mismo en el mercado de lejos.
flopeado escribió:El mejor no lo sé, pero el mas aburrido y soporífero desde luego... y es que le faltan modos de juego y servidores oficiales de DICE, para alternar entre Conquista Grande de 128, o Pequeña de 64, modos de Dominación de 32, TDM de 24 jugadores... pero es que solo han metido "Explanada 128"... es una experiencia desequilibrada, no puedes alternar.
Y lo han dejado todo dejado de la mano de Dios con Portal, pero es que en Portal no puedes jugar la experiencia de Battlefield 2042 con sus mapas, especialistas, Dominación o TDM, es que apenas hay media docena de servidores llenos, y como quites el juego cruzado, ni eso.
La beta de Halo Infinite tiene su propio modo Conquista, sus modos pequeños y su modo ranked.
Y el modo Conquista será solo para 24 jugadores, pero está mucho mejor medido y diseñado que "All Out Explanadas", además de contar con varias variantes: asesino, control, recolecta o algo así, coger la bandera...
Un juego mucho mas equilibrado y por supuesto divertido, con un rendimiento impecable, que es lo que cuenta: funcionar bien.
Call of Duty Vanguard es otro juego mucho mas divertido que Battlefield 2042, pero me gusta mas Halo Infinite por que lo veo mas justo y limpio que CoD.
Tanto en CoD Vanguard como en Halo Infinite ha sido una partida detrás de otra, sin embargo con la prueba de Battlefield 2042 fue salirme de una partida detrás de otra... que sopor, Dios mío... 45 minutazos para matar con suerte a 4 o 5... por eso le faltan otros modos al juego: Conquista pequeña, Dominación TDM... que claro que el plato fuerte y especial de Battlefield es Conquista, pero no apetece siempre jugar a Conquista, y menos con 128 jugadores e irte casi a los 45 minutos por partida para matar una mierda... es que con 64 jugadores y una media de 20 o 25 minutos por partida sería suficiente, por ejemplo el Bosque de Argón de Battlefield 1, o Amiens.
Pero no se que se han fumado con Calesdoscopio, o con el mapa de la nieve de Star Wars, o el del desierto... ah no, que es Catar...
leatherface escribió:rgplanet escribió:A vosotros os funcionan los gatillos adaptativos?
No
Homelander escribió:A nadie le importa halo, que pesadez de hilo.
saiker escribió:leatherface escribió:rgplanet escribió:A vosotros os funcionan los gatillos adaptativos?
No
Pero están implementados? Porque ahora que lo decís no me acuerdo si se dijo que se implementaría.
Acabo de jugar y me ha sorprendido que no estuviese implementado la verdad.
Setsuka escribió:Esta campaña de acoso y derribo no tiene otra explicación.
Setsuka escribió:Funkeeper escribió:Setsuka escribió:Se le está haciendo review bombing única y exclusivamente por el hate a todo lo que saca EA. Esta campaña de acoso y derribo no tiene otra explicación. Es el mejor shooter ahora mismo en el mercado de lejos.
El mejor shooter ni de broma,Halo Infinite le pasa la mano por delante. A este le quedan muchos parches todavía: hitmarkers que no entran,bugs,falta de armas,de mapas,no hay chat de voz,no hay tabla de estadísticas para ver tu progreso,etc...son muchas cosas,que sí,que el juego está bien pero el review bombing es merecido. Este juego necesitaba unos meses más para estar listo y si no,que lo saquen en modo beta como el juego que mencioné al principio.
Lo primero, Halo Infinite no ha salido, y yo hablaba de juegos en el mercado. Te podría dar mil razones de por qué es mejor
1. Un juego con un gameplay obsoleto en 2021.
2. Un shooter que en 2021 sigue sin tener mirilla en el 90% de las armas (LOL).
3. Para matar a alguien necesitas vaciarle 3 cargadores encima. No premia la habilidad de disparar primero.
4. Unos movimientos de personaje robóticos. Iguales que los del Halo Combat Evolved.
5. un juego incompleto: Sin forge ni coop. Los dos pilares básicos y claves de un Halo.
No solamente no va a ser un juego desfasado, sino que encima viene incompleto de serie. Y ahí estaré el día 1 en metacritic para recordarle a 343i lo poco que me ha gustado su beta.
Y esto lo pongo aquí porque si lo pongo en el hilo de Halo ya sé la que me va a caer encima. Pero es mi opinión.
Te lo dice alguien con la Xbox Series X día 1, pero que no se casa con nadie.
AStroud escribió:Setsuka escribió:Funkeeper escribió:
El mejor shooter ni de broma,Halo Infinite le pasa la mano por delante. A este le quedan muchos parches todavía: hitmarkers que no entran,bugs,falta de armas,de mapas,no hay chat de voz,no hay tabla de estadísticas para ver tu progreso,etc...son muchas cosas,que sí,que el juego está bien pero el review bombing es merecido. Este juego necesitaba unos meses más para estar listo y si no,que lo saquen en modo beta como el juego que mencioné al principio.
Lo primero, Halo Infinite no ha salido, y yo hablaba de juegos en el mercado. Te podría dar mil razones de por qué es mejor
1. Un juego con un gameplay obsoleto en 2021.
2. Un shooter que en 2021 sigue sin tener mirilla en el 90% de las armas (LOL).
3. Para matar a alguien necesitas vaciarle 3 cargadores encima. No premia la habilidad de disparar primero.
4. Unos movimientos de personaje robóticos. Iguales que los del Halo Combat Evolved.
5. un juego incompleto: Sin forge ni coop. Los dos pilares básicos y claves de un Halo.
No solamente no va a ser un juego desfasado, sino que encima viene incompleto de serie. Y ahí estaré el día 1 en metacritic para recordarle a 343i lo poco que me ha gustado su beta.
Y esto lo pongo aquí porque si lo pongo en el hilo de Halo ya sé la que me va a caer encima. Pero es mi opinión.
Te lo dice alguien con la Xbox Series X día 1, pero que no se casa con nadie.
Vamos, que Halo es obsoleto porque no es un Call of Duty o un Battlefield. Si te llego a contar que existen shooter tipo arena como Quake o Unreal Tournament te da un pabajo.
1: ¿Gameplay obsoleto para 2021? ¿Porqué está obsoleto? ¿Que avances tan grandes se han hecho en la industria para decir que está obsoleto? El juego responde muy bien, los servidores van que te cagas, se ve genial a 4K/60 o 2K/120... Si precisamente Call of Duty lleva siendo el mismo juego desde MW2, y Battlefield... ¿en qué innova? porque lo único que he visto innovar a BF ha sido Bad Company 2 en cuanto a la destrucción... lo demás era refinar (a veces para mejorar y otras para empeorar como este 2042) la fórmula.
2: Un juego de ciencia ficción que no intenta ser militarmente complejo y que cada arma cumple su propia función, donde usar armamento alienígena... ¿que miras quieres que tengan? mira, te voy a dar un dato, ¿sabes quien tiene mira? ¡los francotiradores y las armas de precisión! Tampoco entiendo la necesidad de que todo tenga mira, se intentó en Halo 5 y fue un fracaso. Y se intentó porque a la gente no la puedes sacar de CoD/BF de turno. ¿Sabes que otro shooter es muy jugado y no todas las armas tienen mira? Counter Strike.
3: ¿Qué problema hay con que el TTK sea un poco más elevado? No necesitas 3 cargadores, de hecho con uno te suele sobrar. Un TTK alto permite contraatacar a quien te está disparando, que no sea un "te veo y te mato". Requiere habilidad y leer el juego. Además ello posibilita mucho más el juego en equipo. Entiendo que para que el juego entre entre tu aceptación tiene que tener un TTK bajo... ok.
4: ¿Movimientos robóticos? No se donde los habrás visto... obviamente no va a tener unas animaciones hiper detalladas como una campaña de CoD, pero en los multijugador cualquier shooter tiene animaciones normalitas porque lo que interesa es que el muñeco responda rápido y con precisión.
5: ¿Juego incompleto? Pues de momento está saliendo muchísimo más pulido que Battlefield 2042 y además tiene campaña, que no dudo que saldrá bastante pulida. ¿Que es una putada que falte el coop y el Forge? pues sí, pero vendrán, y lo que tenemos ya es bastante sólido.
A lo mejor simplemente Halo no es un juego para tí y ya está. Pero sí, es muy maduro estar deseando que salga para cascarle una nota baja en Metacritic. Supongo que te sentirás más realizado. Madre mía como está el nivel...
leatherface escribió:rgplanet escribió:A vosotros os funcionan los gatillos adaptativos?
No
Dana92 escribió:Homelander escribió:A nadie le importa halo, que pesadez de hilo.
El halo ese en qué equipo juega?
Solo por gusto, activaros el log de kills de todos (x defecto solo va las de la patrulla), y flipad con la de veces q sale la PP-29. Cómo somos macho, vemos un arma rota y todos a por ella mientras dure
titofelx escribió:Buenas. Hay alguna app o web para ver tu progresión de armas, vehículos.... como battlelog o battlefield companion?
Gracias. Un saludo
titofelx escribió:Buenas. Hay alguna app o web para ver tu progresión de armas, vehículos.... como battlelog o battlefield companion?
Gracias. Un saludo
titofelx escribió:Buenas. Hay alguna app o web para ver tu progresión de armas, vehículos.... como battlelog o battlefield companion?
Gracias. Un saludo
Homelander escribió:titofelx escribió:Buenas. Hay alguna app o web para ver tu progresión de armas, vehículos.... como battlelog o battlefield companion?
Gracias. Un saludo
Implementarán las estadísticas en los próximos parches.
Annexo:
Estoy disfrutando mucho con el lanzacohete. El cancer de este juego son los vehículos y su gran pesadez. Faltaría algun mapa más dirigido a la infantería. Vehículo que veo, vehículo que se va al cementerio.
Umibozu escribió:Los mapas son absurdamente grandes, es complicado aumentar el tamaño del mapa sin perder la diversión porque hay que hacerlo muy bien, como añadir más aspectos jugables, a este Battlefield no le ha venido nada bien aumentar el tamaño del mapa y el número de jugadores, no siempre más es mejor.
jonafri escribió:La unica verdad es que battlefield a muerto, unos minutos de silencio por lo que fue y en lo que se a convertido esta saga.
Cobain escribió:Primera muerte y ya no me deja renacer
Mañana se come el juego Amazon
anibaltw escribió:El juego es un cod bugeado camuflado con vehiculos y ya, en cuanto los casuals se aburran y a los youtubers dejen de untarles y cambien de juego, acabara abandonado, citadme en unas semanas. Lo de portal quizas sobreviva algo mas de tiempo si lo arreglan
Setsuka escribió:Se le está haciendo review bombing única y exclusivamente por el hate a todo lo que saca EA. Esta campaña de acoso y derribo no tiene otra explicación. Es el mejor shooter ahora mismo en el mercado de lejos.