NosferatuX escribió:Battlefield 2042 es un desastre y EA pone a Zampella (Respawn) y otro estudio al rescate.
Vince Zampella, head of Respawn Entertainment and Ripple Effect, is now head of the entire Battlefield franchise at Electronic Arts, per a report from GameSpot. This follows the recent launch of Battlefield 2042, a collaborative effort from multiple teams at EA Worldwide Studios.
" His ability to lead studios and bring developers together so they can create world-class experiences is unmatched," EA chief operating officer Laura Miele said of Zampella. "I believe the structure, process, and vision he brings will enable Battlefield to excel like never before. No one knows shooters and live services better than Vince."
Former DICE GM Oskar Gabrielson, is leaving Electronic Arts, though it's not clear at the moment where he's headed next. Additionally, a Battlefield connected universe is now in development, a result of collaboration between DICE, Ripple Effect and a new Seattle-based team led by former Halo co-creator Marcus Lehto.
Ripple Effect is working on a "new Battlefield experience" and continuing to support Battlefield 2042's Portal mode, while the still-unnamed Seattle studio will be aiming to increase the "narrative, storytelling, and character development" in Battlefield 2042, with future expansions.
There's no timeframe right now for when any of new games or expansions will be made available. DICE is currently working on reducing the number of bugs and issues in Battlefield 2042, launching multiple major patches with lengthy lists of improvements.
Mientras DICE se toma su tiempo en arreglar el estropicio, con su jefe de desarrollo fugado "porque tenia mejores ofertas" (ja!) y con el 70% de los jugadores abandonando el juego en solo dos semanas (sera que no se aviso durante los 10 dias del Access el asco que daba el juego), EA pone a Vince Zampella, jefe de Respawn y Ripple Effect, a la cabeza del proyecto. Ademas, su segunda compañia, Ripple Effect, se encargara entre otras cosas de dar soporte a Battlfield 2o42, ya ayudo en el desarrollo bajo el mandato de EA pero parece que ahora toman el testigo, mientras que un nuevo estudio del co-creador de Halo, MArcus Lehto, hara lo propio expandiendo la franquicia en cuestion de narrativa, personajes y futuro contenido.
Lo cual nos deja dos preguntas:
1) Que ha estado y esta haciendo DICE actualmente para ser tan inutiles?
2) Queda alguien en DICE que haya trabajado en algun battlefield anterior?
https://www.windowscentral.com/respawn- ... -franchisePD: Ni que decir tiene que por much oque arreglen, que ya os digo yo que no puede ser todo porque hay problemas muy serios de base, no va a volver ese 70% de gente hasta las pelotas.