El tema es que cuando estaban desarrollando el PG, que era un juego exclusivo para MS, supongo que MS aportaba en capital para el proyecto, y si querían algo bueno aportarían bastante pasta y se pudo hacer algo bueno.
Si cuando estaban currando y activision ponía la pasta, esta no era tanta, pues tendrían más problemas.
El tema es, un estudio de desarrollo basicamente es una herramienta, y pueden pasar varias cosas, que la herramienta sea mala, entonces pues aunque le des el oro y el moro lo que sacan es porquería.
Por otro lado, si es un estudio capaz, pero no tienen el tiempo y/o los recursos sufientes, el juego no va a tener carencias, y si por ejemplo Activision presionaba para que sacaran el juego, pues, menos tiempo de desarrollo, menos tiempo de pulir el juego.
Si algunos trabajais en una empresa de software comprendereis mejor lo que pasa cuando el proyecto va corto en personal o corto en horas, se hace lo que se puede y si hay que sacarlo se saca pero q no se esperen maravillas, y precisamente los videojuegos son una pieza de software bastante compleja.