Blu-ray inútil? Insomniac dice no no no...

En www.mtv.com, que también cubren videojuegos, tenemos un artículo en el que entre otras cosas, encontramos esta perlita:

Thanks to high-res graphics and orchestral music, the game, he said, currently takes up 22 Gigabytes of memory on a Blu-Ray disc


Bueno, a ver cómo les queda.
[mad] [mad] dios mio van a meter las sinfonias de Mozart y Telemann en cada juego o que
corpa está baneado del subforo por "No especificado"
Metiendo los datos sin comprimir, incluyendo las versiones de los distintos territorios en el disco, y sobre todo no tener que andar ajustando cosas si se anda corto de espacio, el BRD es una buena opcion para los juegos.

¿que los DVDs van sobraos? Claro, y los CDs tambien, y aun recuerdo cuando era un guaje y al preguntarle al de la tienda en que mi viejo compro el 386 con un HDD de 20MB si no era poco espacio, asombradisimo me contesto... ¡PERO PARA QUE QUIERES MAS! y fijate ahora que dira del CERN y su BBDD de tropecientos PetaBytes...

Distintas opiniones, distintas ofertas de mercado, distintas elecciones, y para gustos los colores, mientras exista la cerveza fria... ¿que mas da si los juegos vienen en cedés, devedés o blurredés si con que sean divertidos el soporte no importa?

PD: el de insomniac es un vago [sonrisa]
esto el resistance?


dios mio! que graficos para ocupar tanto espacio! (Lease con ironia...) :)
corpa escribió:Metiendo los datos sin comprimir, incluyendo las versiones de los distintos territorios en el disco, y sobre todo no tener que andar ajustando cosas si se anda corto de espacio, el BRD es una buena opcion para los juegos.

¿que los DVDs van sobraos? Claro, y los CDs tambien, y aun recuerdo cuando era un guaje y al preguntarle al de la tienda en que mi viejo compro el 386 con un HDD de 20MB si no era poco espacio, asombradisimo me contesto... ¡PERO PARA QUE QUIERES MAS! y fijate ahora que dira del CERN y su BBDD de tropecientos PetaBytes...

Distintas opiniones, distintas ofertas de mercado, distintas elecciones, y para gustos los colores, mientras exista la cerveza fria... ¿que mas da si los juegos vienen en cedés, devedés o blurredés si con que sean divertidos el soporte no importa?

PD: el de insomniac es un vago [sonrisa]


no si al final van a tener que pensar con que llenar el espacio [qmparto] segun mastropiero yo no eh
[oki]
the_master está baneado del subforo por "No especificado"
Cuanto más espacio mejor, pero es una "estafa" que nos saquen el Blue ray o el HDDVD, ya tendrian que sacar los discos de laser rojo de 800 GB, por favor, que ya los pueden hacer
pero Insomniac no es una fiirst-party de Sony?.. entonces que van a decir? que no es importante el BR-D?..

un saludo
satellite escribió:pero Insomniac no es una fiirst-party de Sony?.. entonces que van a decir? que no es importante el BR-D?..

un saludo

Pues eso digo yo,no se van a tirar piedras sobre su tejado
el BR HDDVD sera un avance para los videojuegos: cuando el lector reproductor cueste 20€ y no 200.
Thanks to high-res graphics and orchestral music, the game, he said, currently takes up 22 Gigabytes of memory on a Blu-Ray disc
Vamos a ver, señor de Insomniac, cuando me llamó por teléfono la otra vez ya le dije que la consola no podría con texturas de 5000x5000 píxeles a color real para cada ladrillo de las paredes, y lo de meter 50 horas de música con un bitrate de 2Mbps es demasiado. Por favor, si necesita llenar 22Gb para excusar el uso del BluRay, haga como todo el mundo: ponga "dummy files" a cholón, que esos llenan el espacio solos y no hay que currarse nada. Además, nadie se va a dar cuenta de que en realidad el juego sólo ocupa 6Gb... [qmparto]

Es que son la leche.

Saludos
p.d. Y si no, siempre puede meter capítulos de popeye en alta resolución para que se vea en las teles repartidas por el escenario [carcajad]
...pues a mi me parece muy buena idea que aprovechen el BD aunque sea con cosas como esta, si tuviese un equipo de sonido que le sacase el máximo partido a esa música sinfónica seguramente lo agradecería...:)
Thanks to high-res graphics and orchestral music, the game, he said, currently takes up 22 Gigabytes of memory on a Blu-Ray disc



¿Esto no está al revés? Quiero decir, lo normal sería que dijesen que gracias a la capacidad del Blu-Ray pueden incluir gráficos en alta resolución y música orquestada de alta calidad, pero decir que gracias a los gráficos y la música sin comprimir han llenado 22 GB ... [reojillo]
radeonxt escribió:esto el resistance?


dios mio! que graficos para ocupar tanto espacio! (Lease con ironia...) :)



En si los poligonos a la hora de contruir un nivel ocupan poquisimo la musica y las texturas es lo que ocupan mas segun su calidad claro.

el diablo 2 para la epoca tenia un apartado tenico pobrisimo y como ocupaba el hijo p*** ahora no recuerdo pero me parece que 4 gigas y eso que el apartado tenico no era una maravilla ni extenso ni en 3D [+risas].

salu2
creo que se debería de investigar más en comprimir o aprovechar el espacio en disco que la solución más fácil.. mayor tamaño

un saludo
satellite escribió:creo que se debería de investigar más en comprimir o aprovechar el espacio en disco que la solución más fácil.. mayor tamaño

un saludo



No interesa asin de rotundo.

A las empresas del sector de video les interesa muchisimo los nuevos formatos aunque no lo creais, hoy todo el mundo tiene una grabadora DVD y es muy simple copiar un DVD.

Con el blue-ray hay muchos pros como el alto coste de la grabadora Blue-ray por ejemplo no hay programas a porrillo por ahora para grabar facilmente los Blue-ray.

Para mi es la principal causa de que salgan nuevos formatos y no la capacidad en si.

salu2
Aristoteles escribió:No interesa asin de rotundo.

A las empresas del sector de video les interesa muchisimo los nuevos formatos aunque no lo creais, hoy todo el mundo tiene una grabadora DVD y es muy simple copiar un DVD.

Con el blue-ray hay muchos pros como el alto coste de la grabadora Blue-ray por ejemplo no hay programas a porrillo por ahora para grabar facilmente los Blue-ray.

Para mi es la principal causa de que salgan nuevos formatos y no la capacidad en si.

salu2


En realidad no les interesa en parte.

Es de cabeza que invertir en nuevos algoritmos de compresión de texturas y video les beneficia. Tanto economicamente ahorrandose componenetes de mejor latencia como en soportes mas grandes.

Es de cabeza que a menos tamaño de información a transferir menores tiempos de cargas [mad]

Al final encontraremos que para poder sacarle partido a la tasa de transferencia de los Blurays han puesto 15 Gigas de Dummy U_U

Si aun hubieran argumentado que querían apostar por un estandard, aún por ver en el futuro encuanto a video, pues podria ser más comprensible. Pero decir que son necesarios esos 22 GB ...

Y encima kererlos llenar tanto si como no U__U

Saludetes!!
a ver, cuanto tiempo pasó para que el CD se convirtiése en el medio a utilizar en videoconsolas?.. mucho.. con el DVD la cosa se aceleró un poquito.. pero ahora ya es que no ha salido el nuevo formato (ni si quiera estandarizado) y ya nos los están metiendo por la boca..

veo que dentro de poco un juego parecerá más "importante" en función de los GBs que ocupe.. no me parece coherente

un saludo
Allá por el año 98 tuve que decidir si me hacía con una Psx o una flamante DC de 128 bits. Me hice con la última y en los meses antes de que saliera la ps2 (creo que fue en el 2000)los usuarios de Dc leímos en Internet cosas que me recuerdan mucho a las de ahora, que eran los motivos por los que no triunfaría ps2, a saber:

- El dvd era un formato de vídeo que nos querían imponer, que no iba a triunfar pq todo el mundo tenía vhs en casa que grababa y el dvd no y por eso casi nadie lo compraría.
- El dvd hacía que ps2 fuera demasiado cara
- 4,7 gigas era demasiado espacio, apenas un par de juegos (Shenmue y Code Verónica) usaban más de 1 gd rom (1 giga) y juegazos como Virtua tennis o Jet Set Radio apenas ocupaban espacio
- En ps2 era muy complicado programar (acordemonos de munch Oddisey)

........no hace falta que diga que los comienzos confirmaron estas teorías y los primeros juegos de ps2 o ocupaban 1 cd o les sobraba el 80% del dvd.

Pero el tiempo pasa y los juegos son cada vez más complicados y con más información y 6 años dp el dvd se queda corto en muchos juegos (la mayoría de los juegos de rol, es decir, Xenosaga, Star Ocean, Shadow Hearts, etc.) y en otros tienen información hasta el límite.

¿Os imaginaís MGS 3 Subsistance, Halo 2, GTA San Andreas en cd?

Dentro de 4 o 6 años se repetirá esta pregunta pero con los dvd y el Bd o el hddvd y si no al tiempo.

Saludos
Por el momento esperare al juego y vere que ofrece, luego dare mi opinión sobre si esos 22GB han valido de algo o no. :P
takeda escribió:Por el momento esperare al juego y vere que ofrece, luego dare mi opinión sobre si esos 22GB han valido de algo o no. :P
Sasto... XD
A los chicos de insomniac, aún no les han debido de explicar que sony a licenciado la compresion de texturas S3TC y que pueden usar música en formato mp3/ogg...

En fin... 22GB... gracias a dios el juego no usará streaming, por que si no, si la gente se quejaba de los artefactos de HALO 2, con este iban a flipar en colores... jaja.
robsan escribió:Allá por el año 98 tuve que decidir si me hacía con una Psx o una flamante DC de 128 bits. Me hice con la última y en los meses antes de que saliera la ps2 (creo que fue en el 2000)los usuarios de Dc leímos en Internet cosas que me recuerdan mucho a las de ahora, que eran los motivos por los que no triunfaría ps2, a saber:

- El dvd era un formato de vídeo que nos querían imponer, que no iba a triunfar pq todo el mundo tenía vhs en casa que grababa y el dvd no y por eso casi nadie lo compraría.
- El dvd hacía que ps2 fuera demasiado cara
- 4,7 gigas era demasiado espacio, apenas un par de juegos (Shenmue y Code Verónica) usaban más de 1 gd rom (1 giga) y juegazos como Virtua tennis o Jet Set Radio apenas ocupaban espacio
- En ps2 era muy complicado programar (acordemonos de munch Oddisey)

........no hace falta que diga que los comienzos confirmaron estas teorías y los primeros juegos de ps2 o ocupaban 1 cd o les sobraba el 80% del dvd.

Pero el tiempo pasa y los juegos son cada vez más complicados y con más información y 6 años dp el dvd se queda corto en muchos juegos (la mayoría de los juegos de rol, es decir, Xenosaga, Star Ocean, Shadow Hearts, etc.) y en otros tienen información hasta el límite.

¿Os imaginaís MGS 3 Subsistance, Halo 2, GTA San Andreas en cd?

Dentro de 4 o 6 años se repetirá esta pregunta pero con los dvd y el Bd o el hddvd y si no al tiempo.

Saludos


a ver, el tema de DC, DC utilizaba GD-Roms de 1Gb de capacidad, si bien, eran escasos en algunas ocasiones, pero en otras los juegos no ocupaban más de 200mb.., pero tienes el ejemplo de Nintendo con su GC y los Mini-DVD que utiliza, de 1,8gbs de capacidad,y han aparecido varios títulos de 2 discos.. y nadie se ha quejado

cuando salió PS2, el. DVD era un formato más que establecido y estandarizado, de hecho creo que ya habían juegos para PC en DVD si no me equivoco. y no era una apuesta arriesgada, pues era un medio estandarizado, no como ahora que el apostar por Blue-Ray o HD-DVD es algo arriesgado, y es por eso que se habla de que Sony utiliza PS3 como caballo de Troya para meter su nuevo formato, Blue-Ray, en el mercado..

ojo no estoy en contra de que vayamos ganando medios de más capacidad, por supuesto que no, pero sí que estoy en contra de que nos metan formatos por la boca (por no decir otro sitio), nos digan que es la verdadera HD, que para esa HD necesitamos, un TV con dichas prestaciones.. y para colmo que encima nos salgan desarrolladores dicienco que bueno, que para aprovechar tanto espacio pues meten las cosas a saco.. vamos, que me da sensación de vagancia..

en fin, el tiempo dirá, yo de momento opino que con DVD-9, en estos momentos, y durante al menos 2 o 3 años no ha de haber más problema salvo que el salgan juegos de 2 DVDs.. por cierto, nadie se ha quejado de las peliculas en ed. coleccionista de 2 DVDs..

un saludo
satellite escribió:
en fin, el tiempo dirá, yo de momento opino que con DVD-9, en estos momentos, y durante al menos 2 o 3 años no ha de haber más problema salvo que el salgan juegos de 2 DVDs.. por cierto, nadie se ha quejado de las peliculas en ed. coleccionista de 2 DVDs..

un saludo


De acuerdo contigo en casi todo, es decir, es verdad que estaba más inculcado en la sociedad el DVD que ahora el BRD, pero no mucho más que digamos, ya que muchos de los que se compraron las primeras ps2 argumentaban que así tendrían un video dvd tb y ps2 tb aceleró el paso al dvd algo que tb podría suceder ahora con el BRD.

Es verdad que en los dos primeros años no van a ser necesarios pero dentro de 4 si que se notarán y aparecerán los desarrolladores que digan que su juego no puede hacerse en DVD como muchos de los que hay ahora no pueden hacerse en CD.

Lo ideal es que PS3 salga dentro de uno o dos años pero está claro que ps2 se ha estirado tanto que Sony ya no puede esperar más o perderá muchos juegos y licencias buenas.

Lo de Gamecube es cierto pero tb lo es que apenas ha tenido juegos últimamente que la expriman a tope y los que lo han hecho ya tiran de 2 minidisc y de videos con el motor del juego. Ejemplo: los videos de RE4 para GC si no me equivoco son a través del motor del juego para reducir espacio y en ps2 son pregrabados con lo que ocupan más espacio pero ahorraron tiempo de desarrollo (si me equivoco en esto que alguien me corrija).
robsan escribió:
De acuerdo contigo en casi todo, es decir, es verdad que estaba más inculcado en la sociedad el DVD que ahora el BRD, pero no mucho más que digamos, ya que muchos de los que se compraron las primeras ps2 argumentaban que así tendrían un video dvd tb y ps2 tb aceleró el paso al dvd algo que tb podría suceder ahora con el BRD.

Es verdad que en los dos primeros años no van a ser necesarios pero dentro de 4 si que se notarán y aparecerán los desarrolladores que digan que su juego no puede hacerse en DVD como muchos de los que hay ahora no pueden hacerse en CD.

Lo ideal es que PS3 salga dentro de uno o dos años pero está claro que ps2 se ha estirado tanto que Sony ya no puede esperar más o perderá muchos juegos y licencias buenas.

Lo de Gamecube es cierto pero tb lo es que apenas ha tenido juegos últimamente que la expriman a tope y los que lo han hecho ya tiran de 2 minidisc y de videos con el motor del juego. Ejemplo: los videos de RE4 para GC si no me equivoco son a través del motor del juego para reducir espacio y en ps2 son pregrabados con lo que ocupan más espacio pero ahorraron tiempo de desarrollo (si me equivoco en esto que alguien me corrija).


un reproductor de BR o HD-DVD a día de hoy es algo más que un capricho, no es lo mismo que un reproductor de DVD por aquella época, no nos confundamos.. a ver quien es el guapo que se compra un reproductor de BR o HD-DVD a los precios a los que están, y más para su habitación. por eso opino que es distinta esta situación a la que disfrutó PS2.

dentro de 4 años, me juego lo que queráis que ya se habrá anunciado otra consola, al menos por parte de MS, 4 años son muchos años eh?.. y a saber que medio de almacenamiento será el elegido.. medios holográficos?.. pajas mentales por doquier..

crees que PS2 aguanta el tipo ahora mismo?.. la gente está esperando títulos que ya han salido en Japón, pero títulos en desarrollo interesantes para PS2.. pocos. Sony ya llega tarde, debió salir en primavera, y a saber por qué aún no está en el mercado.. crees realmente que PS2 aguantaría 2 años más?.. si es que la diferencia ya es abismal.. y te lo digo bajo mi punto de vista que juego en PC, PS2 y XBOX 360.. ayer me puse a jugar al Monster Hunter, y los gráficos me resultaban chocantes debido a la cálidad gráfica a la que me he "mal"acostumbrado.. pero oye no por ello digo que sea una mierda, un juego no es sólo gráficos obviamente =P

has puesto el ejemplo de RE4, dime que versión queda mejor, si la de PS2 o la de Cube con 2 mini dvds... y eso que PS2 podía disfrutar de una versión en DVD-9.. y aún pudiendo disponer de más capcidad.. hay que reconocer que la versión de Cube se come la de PS2, le pese a quien le pese..

en resumidas cuentas, el tamaño no dictamina la calidad técnica de un juego, pero sí que es un factor importante. no podemos decir, joder el juego X es la polla porque utiliza 50gbs.. absurdo xD
robsan escribió:
De acuerdo contigo en casi todo, es decir, es verdad que estaba más inculcado en la sociedad el DVD que ahora el BRD, pero no mucho más que digamos, ya que muchos de los que se compraron las primeras ps2 argumentaban que así tendrían un video dvd tb y ps2 tb aceleró el paso al dvd algo que tb podría suceder ahora con el BRD.

A diferencia de aquello, en mi casa ya teniamos un DVD video casi 2 años antes de estar a la venta la PS2.

NO TIENE NADA QUE VER NI LA CANTIDAD DE APARATOS EN LAS CASAS DEL MUNDO COMPARANDO DVD CON BRD, NI SU SALTO CUALITATIVO RESPECTO AL VHS. Por que si, a 1080p hay salto, pero no "tanto" como de la mierda entrelazada del vhs, al dvd.
the_master está baneado del subforo por "No especificado"
A ver, el salto a más capacidad es necesario, los juegos "por narices" tienen que ocupar más, en todos los sentidos y no es cuestión de poner impedimentos es lo mismo decir "pue que compriman más en vez de augmentar la memoria" que "pues que hagan mejores técnicas 3D en vez de augmentar la potencia"

Agradezco a Sony que use un formato de más capacidad, nos proporciona a los usuarios y a los desarrolladores la oportunidad de mejorar la experiencia de juego incluyendo más contenido ya sea en mejores y más variadas texturas, mapas, dialogos, etc...
shadow land escribió:A diferencia de aquello, en mi casa ya teniamos un DVD video casi 2 años antes de estar a la venta la PS2.

NO TIENE NADA QUE VER NI LA CANTIDAD DE APARATOS EN LAS CASAS DEL MUNDO COMPARANDO DVD CON BRD, NI SU SALTO CUALITATIVO RESPECTO AL VHS. Por que si, a 1080p hay salto, pero no "tanto" como de la mierda entrelazada del vhs, al dvd.


Sigo diciendo lo mismo, que el DVD estaba más inculcado en la sociedad que el BRD ahora (que todavía casi ni existe) , pero no mucho más, ya que entonces pocos tenían DVD en casa (en tu casa sí pero en otras no) y que, hay que reconocerlo, la ps2 le dio un empujoncillo al DVD (mis primeros alquileres de video DVD fueron para ps2).

Los juegos se complejizan con el tiempo y no sólo se trata de programadores vagos, antes un juego de velocidad tenía 10-12 circuitos y 10-15 coches, ahora tienen más de 50 circuitos y más de 100 coches, antes los extras ni existían y ahora algunos juegos tienen cientos, antes tenían una media de 2-3 vídeos pregrabados y ahora una media de 20.

Quizás sea un precipitado lo de Sony con el BRD pero el tener que sacar otra consola dentro de 4 años a mi me enfurecería mucho, o el tener que ampliarla con otro lector de BR o de hd-DVD.

El momento de PS3 es complicado ya que llega un poco tarde para el DVD y demasiado pronto para sus sucesores ¿Qué hubierais hecho vosotros? Creo que le lleverían a Sony muchas críticas igual si hubiera optado por el DVD, alegando que no se atrevió a innovar como muchas veces se le achaca.
robsan escribió:
Sigo diciendo lo mismo, que el DVD estaba más inculcado en la sociedad que el BRD ahora (que todavía ni existe)


Matiza, reproductores de blu-ray ya hay. Discos virgenes también en algunos centros comerciales. Que digas que la gente aún no está tan informada pase, pero que no exista ...
lherre escribió:
Matiza, reproductores de blu-ray ya hay. Discos virgenes también en algunos centros comerciales. Que digas que la gente aún no está tan informada pase, pero que no exista ...


Ya lo edité


Me refería a que lo que no existe es la inculcación en la sociedad (vaya palabreja he soltado, creo que lo que no existe es esta palabra
;) )
lherre escribió:Matiza, reproductores de blu-ray ya hay. Discos virgenes también en algunos centros comerciales. Que digas que la gente aún no está tan informada pase, pero que no exista ...
De Japón y USA, porque lo que es Europa... me suena que no.
Diskun escribió:De Japón y USA, porque lo que es Europa... me suena que no.


Ejem, aqui ya hay disco virgenes y alguno de los portátiles vaio comercializados en España lleva blu-ray.

Qué es marginal?? Sip, y?? Pero existe o no?? [fumeta]
lherre escribió:
Ejem, aqui ya hay disco virgenes y alguno de los portátiles vaio comercializados en España lleva blu-ray.

Qué es marginal?? Sip, y?? Pero existe o no?? [fumeta]


al igual que hace ya meses que Toshiba lanzó al mercado su Qosmio G-30, ahora.. que hay que pagar sus 3000€ xDDD

no es el mismo plano éste que el que vivimos cuando salió PS2

un saludo
tambien hay un toshiba con HD-DVD,por lo menos lo veo todos los dias en fnac , y no veo ( yo por lo menos) HD-DVD virgenes XD
satellite escribió:

dentro de 4 años, me juego lo que queráis que ya se habrá anunciado otra consola, al menos por parte de MS, 4 años son muchos años eh?.. y a saber que medio de almacenamiento será el elegido.. medios holográficos?.. pajas mentales por doquier..


Pues si la X360 sólo dura 4 años como la Xbox no me la compro (y lo estaba pensando) que ya me paso con la DC y me fastidió bastante...

satellite escribió:crees que PS2 aguanta el tipo ahora mismo?.. la gente está esperando títulos que ya han salido en Japón, pero títulos en desarrollo interesantes para PS2.. pocos. Sony ya llega tarde, debió salir en primavera, y a saber por qué aún no está en el mercado.. crees realmente que PS2 aguantaría 2 años más?.. si es que la diferencia ya es abismal.. y te lo digo bajo mi punto de vista que juego en PC, PS2 y XBOX 360.. ayer me puse a jugar al Monster Hunter, y los gráficos me resultaban chocantes debido a la cálidad gráfica a la que me he "mal"acostumbrado.. pero oye no por ello digo que sea una mierda, un juego no es sólo gráficos obviamente =P


Hace un par de años que se empezó a notar la diferencia y ahora es desproporcionada con respecto a X360, pero yo no creo que haya perdido tantos juegazos, aunque alguno sí.

satellite escribió:has puesto el ejemplo de RE4, dime que versión queda mejor, si la de PS2 o la de Cube con 2 mini dvds... y eso que PS2 podía disfrutar de una versión en DVD-9.. y aún pudiendo disponer de más capcidad.. hay que reconocer que la versión de Cube se come la de PS2, le pese a quien le pese..


RE 4 de ps2 tiene 2 ventajas que olvidas, los extras y el menor tiempo de desarrollo, en todo lo demás mejor GC

satellite escribió:en resumidas cuentas, el tamaño no dictamina la calidad técnica de un juego, pero sí que es un factor importante. no podemos decir, joder el juego X es la polla porque utiliza 50gbs.. absurdo xD


A veces si y a veces no, cuando un juego ocupa 100 mb y está en Cd yo supongo que no tiene unos gráficos de infarto ni unos video flipantes y suelo acertar.
robsan escribió:
Pues si la X360 sólo dura 4 años como la Xbox no me la compro (y lo estaba pensando) que ya me paso con la DC y me fastidió bastante...

crees que PS2 aguanta el tipo ahora mismo?.. la gente está esperando títulos que ya han salido en Japón, pero títulos en desarrollo interesantes para PS2.. pocos. Sony ya llega tarde, debió salir en primavera, y a saber por qué aún no está en el mercado.. crees realmente que PS2 aguantaría 2 años más?.. si es que la diferencia ya es abismal.. y te lo digo bajo mi punto de vista que juego en PC, PS2 y XBOX 360.. ayer me puse a jugar al Monster Hunter, y los gráficos me resultaban chocantes debido a la cálidad gráfica a la que me he "mal"acostumbrado.. pero oye no por ello digo que sea una mierda, un juego no es sólo gráficos obviamente =P

Hace un par de años que se empezó a notar la diferencia y ahora es desproporcionada con respecto a X360, pero yo no creo que haya perdido tantos juegazos, aunque alguno sí.

has puesto el ejemplo de RE4, dime que versión queda mejor, si la de PS2 o la de Cube con 2 mini dvds... y eso que PS2 podía disfrutar de una versión en DVD-9.. y aún pudiendo disponer de más capcidad.. hay que reconocer que la versión de Cube se come la de PS2, le pese a quien le pese..

RE 4 de ps2 tiene 2 ventajas que olvidas, los extras y el menor tiempo de desarrollo, en todo lo demás mejor GC

en resumidas cuentas, el tamaño no dictamina la calidad técnica de un juego, pero sí que es un factor importante. no podemos decir, joder el juego X es la polla porque utiliza 50gbs.. absurdo xD

A veces si y a veces no, cuando un juego ocupa 100 mb y está en Cd yo supongo que no tiene unos gráficos de infarto ni unos video flipantes y suelo acertar.


XBOX 360 dentro de 4 años, habrá cumplido 5 años.. XBOX ha durado 4 años..a saber lo que aguanta MS con la nueva máquina.. pero si los juegos de ese momento lo requieren, habrá cambio generacional, ninguna empresa marca cuando hay que cambiar el HW, ni Sony, ni Nintendo, ni MS.. ni que formato elegir.. cada cual juega sus cartas..

y bueno el RE 4 de PS2 lleva mejoras, no por utilizar DVD, sino por otras causas, no creo que sea motivo de espacio el que lleve esos extras.. y bueno.. lo de que ha sido rápido de llevar a PS2.. normal, si ya estaba hecho..port y fuera xD

no estamos comparando juegos de 100mb con juegos de 22gb, sino juegos de 9gbs con juegos de 22gbs.. a ver como queda la cosa..

un saludo
Si comparamos DVD con BRD debe ser así:

4,7 g ---- 22 g

9 g ----- 50 g

Yo quiero una consola para 6 o 7 años y como dudo que el dvd aguante el tirón dentro de 3 yo sí que considero un acierto el BR Disc
the_master está baneado del subforo por "No especificado"
Las consolas de esta "next gen" duraran menos que las de la actual, se especula que duren de 3 a 4 años.

Por mi bién, ya tengo ganas de probar la siguiente generación despues de 360 y PS3 XD
robsan escribió:Si comparamos DVD con BRD debe ser así:

4,7 g ---- 22 g

9 g ----- 50 g

Yo quiero una consola para 6 o 7 años y como dudo que el dvd aguante el tirón dentro de 3 yo sí que considero un acierto el BR Disc


compara también los costes.. de hecho de momento por lo que tengo entendido los BR-D de doble capa saldrán a la venta en noviembre.. y sobre los 50$..

que precio de coste tiene un DVD DL o un BR o un BR DL?.. creo que hay una diferencia de precio abismal.. amén que de esos 3 fijo que el más barato es el DVD DL, osea el DVD-9



un saludo
Los juegos decentes de ps2 el primer año tenían una media de 600 mb a 1 gb aprox, en los últimos años de 3 a 4 gb lo que supone un amento de 4x el tamaño en 6 años.

Los juegos buenos de X360 ahora suelen tener unos 6 gb, dentro de unos años...

Que alguien me corrija si me equivoco
robsan escribió:Los juegos buenos de X360 ahora suelen tener unos 6 gb, dentro de unos años...
Cómo va a evolucionar el espacio en disco no lo sabe nadie. Xbox 360 tiene herramientas muy buenas de compresión en el DevKit. A su vez, dos juegos pueden ocupar lo mismo y no tener nada que ver en tamaño ni calidad. Ejemplo práctico:
Bomberman Act. Zero (Solo jap): 6.691Gb
ZegaPain XOR (solo jap): 6.679 GB
GUN (sin comentarios): 6.498Gb

Oblivion (con 5 idiomas, más largo y extenso que todos los anteriores juntos y mejores gráficos): 6.411Gb

Francamente yo no encuentro ningún patrón que determine el tamaño de un juego... de momento.
Saludos
Diskun escribió:Bomberman Act. Zero (Solo jap): 6.691Gb
ZegaPain XOR (solo jap): 6.679 GB
GUN (sin comentarios): 6.498Gb

Oblivion (con 5 idiomas, más largo y extenso que todos los anteriores juntos y mejores gráficos): 6.411Gb

Francamente yo no encuentro ningún patrón que determine el tamaño de un juego... de momento.
Saludos

...con esos tamaños que das yo si veo un patrón: discos mayores de 5gb...aparte de eso veo raro que todos estén entre los 6 y 7 gb como algo natural...:?
roberts_2 escribió:...con esos tamaños que das yo si veo un patrón: discos mayores de 5gb...aparte de eso veo raro que todos estén entre los 6 y 7 gb como algo natural...:?


todos los juegos de XBOX 360 son de doble capa, y por norma todos llegan a los 6 gb, luego los hay que ocupan un poco más, pero no hay ninguno que se acerque a los 8gb, es curioso que casi todos ocupan lo mismo

un saludo
Rez ocupa 100 y pico megas, y nadie dice que gráfica o sonoramente sea "feo", más bien todo lo contrario...
Y si volvemos a las cajas de 4 discos nadie se va a morir, oye...a mí hasta me produce cierto morbo XD
Se que en cierta medida el tamaño de tu almacenamiento debe de ser proporcionado a la memoria que tienes en el caso de ps3 y 360 512 megas, sino quieres hacer un juego con cargas continuas o constantes parones, no puedes pasarte con el tamaño de tu juego no olvideis que al fin y alcabo lo que mas ocupa de un juego son los videos y la musica.
Tambien teneis el caso de la velocidad de grabacion si hubiera sido necesario seguir aumentando las "x" ahora andariamos por grabadoras de 2000 X, todo tiene sentido aumentarlo en su contexto de verdad que no creo que un juego hecho con cierta cabeza de aqui a 5 años necesite mas de 22 gigas es decir con 3 dvds lo tenemos y si es de tipo GTA no creo que se pueda realizar un juego con la memoria que llevan las consolas.
Lo malo del blue ray de ps3 y que por eso puede ser verdaderamente inutil es su tasa de transferencia no supera al dvd de la 360 en mi opinion es como ponerle un tanque de 6000 mil litros de gasolina para andar de casa al trabajo en un clio. Y lo de meter texturas sin comprimir como que no funciona.
Seguramente el "making of" en HD de 90 minutos del juego, con entrevistas, trailers del e3, etc....ya debe ocupar unos cuantos gigas.

Es posible que la carpeta "EXTRAS" del juego ocupe mas gigas que el juego en si...
22GB... uf!

Luego pretenden que nos creamos que PS4 podría no llevar lector físico :/

A mí me parece una exageración dado que está mas que claro que han rellenado el juego de contenido, seguramente prescindible ademas.

Que se centren en mejorar el juego y dejen de lado los rellenos extras.
Diskun escribió:Cómo va a evolucionar el espacio en disco no lo sabe nadie. Xbox 360 tiene herramientas muy buenas de compresión en el DevKit. A su vez, dos juegos pueden ocupar lo mismo y no tener nada que ver en tamaño ni calidad. Ejemplo práctico:
Bomberman Act. Zero (Solo jap): 6.691Gb
ZegaPain XOR (solo jap): 6.679 GB
GUN (sin comentarios): 6.498Gb

Oblivion (con 5 idiomas, más largo y extenso que todos los anteriores juntos y mejores gráficos): 6.411Gb

Francamente yo no encuentro ningún patrón que determine el tamaño de un juego... de momento.
Saludos


Oblivion ocupa una mierda porque repite texturas a saco y la cantidad real de ellas que tiene es ridícula. Ocupa una mierda porque la calidad de sus texturas es asquerosa, pero por suerte lo disimula a base de no haber wevos a verlas bien con tanto efecto que meten por en medio. Ocupa una mierda porque las voces son las mismas prácticamente para to dios salvando algunos casos especiales, con ridiculeces extremas como usar para "rumores" una voz genérica en un mendigo, y para "darle una moneda" la voz de mendigo propiamente dicha, totalmente diferente y que te hace pensar si ese viejo tendrá algo en la garganta que solo se la atasca justo cuando le das la moneda. Y ocupa una mierda porque han hecho 40 mazmorras mezclando 4 puñeteras salas y 3 pasillos exactamente iguales que solo han cambiado de orientación y llenado de trampas, cofres y enemigos de forma aleatoria. Ocupa una mierda porque usan un solo esqueleto para hombres y mujeres en el juego (SI, tios y tias tienen las mismas físicas, andan igual, etc, con dos cojones). Ocupa una mierda porque todas las razas usan un solo modelo de cuerpo salvo un par de excepciones. ¿Sigo?

Oblivion no es buen ejemplo de nada salvo de vagancia extrema justificada a base del "mirad que mundo más enorme". Usad cualquier otro ejemplo, pero no ese.
The Cragor escribió:Oblivion ocupa una mierda porque repite texturas a saco y la cantidad real de ellas que tiene es ridícula. Ocupa una mierda porque la calidad de sus texturas es asquerosa, pero por suerte lo disimula a base de no haber wevos a verlas bien con tanto efecto que meten por en medio. Ocupa una mierda porque las voces son las mismas prácticamente para to dios salvando algunos casos especiales, con ridiculeces extremas como usar para "rumores" una voz genérica en un mendigo, y para "darle una moneda" la voz de mendigo propiamente dicha, totalmente diferente y que te hace pensar si ese viejo tendrá algo en la garganta que solo se la atasca justo cuando le das la moneda. Y ocupa una mierda porque han hecho 40 mazmorras mezclando 4 puñeteras salas y 3 pasillos exactamente iguales que solo han cambiado de orientación y llenado de trampas, cofres y enemigos de forma aleatoria. Ocupa una mierda porque usan un solo esqueleto para hombres y mujeres en el juego (SI, tios y tias tienen las mismas físicas, andan igual, etc, con dos cojones). Ocupa una mierda porque todas las razas usan un solo modelo de cuerpo salvo un par de excepciones. ¿Sigo?

Oblivion no es buen ejemplo de nada salvo de vagancia extrema justificada a base del "mirad que mundo más enorme". Usad cualquier otro ejemplo, pero no ese.
Venga va, ¿y tú nos quieres hacer creer que Oblivion es menos extenso y contiene menos assets que Bomberman: Act Zero ([qmparto]) o que Zegapain: Xor ([carcajad])? Vamos hombre.

A día de hoy la única razón por la cual los juegos de Xbox 360 ocupan 6Gb es porque una de sus medidas de seguridad hace que los juegos vayan en doble capa forzada, aunque sea metiendo Dummy Files.

Saludos
Diskun escribió:Venga va, ¿y tú nos quieres hacer creer que Oblivion es menos extenso y contiene menos assets que Bomberman: Act Zero ([qmparto]) o que Zegapain: Xor ([carcajad])? Vamos hombre.



Seguiré con problemas de comprensión pq no veo yo que The Cragor diga en ninguna parte que Oblivion no sea extenso, sino "repetitivo".
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