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ros escribió:pelosdegallina escribió:Os traigo una duda que tengo hace años con los COD, ¿vosotros jugáis con auriculares? y si es así ¿realmente escucháis bien al enemigo?, yo en la generación pasada en otros COD no era capaz de escuchar, y en esta hasta el momento tampoco, uso unos cascos AKG que tengo de escuchar música. No sé si realmente influye unos buenos cascos gamer, o es que realmente mi oído es caso aparte, pero la verdad que he visto videos de gente que escucha a los enemigos que da gusto¡¡¡
Yo juego con los 2.0 de Sony y los oígo venir y como vacían sus cargadores sobre mi cadáver también
Hay incluso una ventaja en este de amplificar el ruído de los enemigos.
aquiles.es escribió:ros escribió:pelosdegallina escribió:Os traigo una duda que tengo hace años con los COD, ¿vosotros jugáis con auriculares? y si es así ¿realmente escucháis bien al enemigo?, yo en la generación pasada en otros COD no era capaz de escuchar, y en esta hasta el momento tampoco, uso unos cascos AKG que tengo de escuchar música. No sé si realmente influye unos buenos cascos gamer, o es que realmente mi oído es caso aparte, pero la verdad que he visto videos de gente que escucha a los enemigos que da gusto¡¡¡
Yo juego con los 2.0 de Sony y los oígo venir y como vacían sus cargadores sobre mi cadáver también
Hay incluso una ventaja en este de amplificar el ruído de los enemigos.
Escuchar se escucha, pero no esta todo lo bien implementado que deberia, uso los earforce DDS de turtle beach y en otros COD se escuchaba perfectamente en que direccion venian, en este los escucho pero no consigo saber con exactitud en que direccion vienen los enemigos.
ros escribió:Almogawar escribió:¿El modo de juego multijugador de Zombies y los diferentes mapas del mismo que existen ahora, vienen con el juego o hay que comprar DLC's, Season Pass o realizar cualquier otro gasto dinerario adicional para obtenerlos? Gracias.
Sólo hay 2 mapas por ahora, Shadows of Evil, que viene ya con el juego y The Giant, disponible sólo con el pase y creo que con la edición de la nevera. A ver si dejan comprarlo por separado.
aquiles.es escribió:ros escribió:pelosdegallina escribió:Os traigo una duda que tengo hace años con los COD, ¿vosotros jugáis con auriculares? y si es así ¿realmente escucháis bien al enemigo?, yo en la generación pasada en otros COD no era capaz de escuchar, y en esta hasta el momento tampoco, uso unos cascos AKG que tengo de escuchar música. No sé si realmente influye unos buenos cascos gamer, o es que realmente mi oído es caso aparte, pero la verdad que he visto videos de gente que escucha a los enemigos que da gusto¡¡¡
Yo juego con los 2.0 de Sony y los oígo venir y como vacían sus cargadores sobre mi cadáver también
Hay incluso una ventaja en este de amplificar el ruído de los enemigos.
Escuchar se escucha, pero no esta todo lo bien implementado que deberia, uso los earforce DDS de turtle beach y en otros COD se escuchaba perfectamente en que direccion venian, en este los escucho pero no consigo saber con exactitud en que direccion vienen los enemigos.
quini82 escribió:Primera persona en insultarme y como no española, lo gracioso es que comenta con su amigo entre puto jo y puto otro que le mato mucho. Joder eso intento matar, por lo menos en duelo por equipos. Total que la fama la tienen los niños rata y son escasos en comparación de los jóvenes y adultos rata.
También me pasa en algunas partidas algo que no me explico, ejemplo 0-10 en duelo por equipos no veo ni uno y me matan de donde sea, mato el primero y acabo con un para mi un aceptable 15-16. No se que pasa si son los repawn, pero hay momentos que parecen invisibles y yo una diana luminosa pero lo que parece una partida perdida de golpe y porrazo cambia como por arte de magia.
KoLoZz escribió:Alguien sabe como se pone tu arma con camuflaje para que se vea en el circulo de ganadores ?? (Cuando se acaba la partida y salen los 3 mejores)
He visto a gente con camuflajes pero yo no veo la opción por ningún lado
onerayron escribió:Desde el parche del otro día me tarda muchisimo en encontrar partida en grupo, buscando solo me va bien. Alguien sabe algo?
Wafer escribió:onerayron escribió:Desde el parche del otro día me tarda muchisimo en encontrar partida en grupo, buscando solo me va bien. Alguien sabe algo?
a mi tambien me pasa, con amigos imposible, jugando solo no tarda ni 1 segundo
Leoncete70 escribió:Wafer escribió:onerayron escribió:Desde el parche del otro día me tarda muchisimo en encontrar partida en grupo, buscando solo me va bien. Alguien sabe algo?
a mi tambien me pasa, con amigos imposible, jugando solo no tarda ni 1 segundo
A mí ayer por la tarde no conseguí jugar online a los zombies ni en Shadows of evil ni en Der riese...no sé que ha pasado con este parche. Antes iba como la seda.
Saludos.
ps4forever escribió:Tengo la xr 2 en nivel máximo alguien sabe como desbloquear el prestigio de armas 2?gracias
susinsin escribió:ps4forever escribió:Tengo la xr 2 en nivel máximo alguien sabe como desbloquear el prestigio de armas 2?gracias
Pues igual que para prestigio1, vas a la clase de arma, seleccionas la xr2 y creo que era el triangulo para prestigiar
ps4forever escribió:susinsin escribió:ps4forever escribió:Tengo la xr 2 en nivel máximo alguien sabe como desbloquear el prestigio de armas 2?gracias
Pues igual que para prestigio1, vas a la clase de arma, seleccionas la xr2 y creo que era el triangulo para prestigiar
Hago lo que me dices y no me deja
susinsin escribió:ps4forever escribió:Tengo la xr 2 en nivel máximo alguien sabe como desbloquear el prestigio de armas 2?gracias
Pues igual que para prestigio1, vas a la clase de arma, seleccionas la xr2 y creo que era el triangulo para prestigiar
ps4forever escribió:susinsin escribió:ps4forever escribió:Tengo la xr 2 en nivel máximo alguien sabe como desbloquear el prestigio de armas 2?gracias
Pues igual que para prestigio1, vas a la clase de arma, seleccionas la xr2 y creo que era el triangulo para prestigiar
El contador de bajas esta con el candado
ps4forever escribió:susinsin escribió:ps4forever escribió:Tengo la xr 2 en nivel máximo alguien sabe como desbloquear el prestigio de armas 2?gracias
Pues igual que para prestigio1, vas a la clase de arma, seleccionas la xr2 y creo que era el triangulo para prestigiar
El contador de bajas esta con el candado
KoLoZz escribió:[quotesusinsin escribió:ps4forever escribió:Tengo la xr 2 en nivel máximo alguien sabe como desbloquear el prestigio de armas 2?gracias
Pues igual que para prestigio1, vas a la clase de arma, seleccionas la xr2 y creo que era el triangulo para
La tienes al máximo nivel ?? , quizás te falta
sokii escribió:Alguien me dice como jugar nuketown,es que ya no me apareze en bonificacion
Nur4rihyon escribió:Vaya vergüenza deberían tener estos de activision, 2 semanas de la salida del juego y hoy domingo por primera vez el juego injugable, 5 partidas diferentes e probado y todas bailaba el pin entre 30 y 250, una vergüenza, estos señores sinvergüenzas ya que llevan la tira de años reciclando motor gráfico, ya podrían almenos invertir un mínimo en unos servidores dedicados para que no pasen estas cosas, porque el juego a ido de menos a mas lag con el paso de los días y el parche a servido para ir a peor en mi opinión.
Yuluga escribió:...yo creo que en estos puntos es problema de uno mismo mas que servidores, probarlo todo y aseguraros, aunque si os llega regulero el internet poco se puede hacer.
elotro99 escribió:Yuluga escribió:...yo creo que en estos puntos es problema de uno mismo mas que servidores, probarlo todo y aseguraros, aunque si os llega regulero el internet poco se puede hacer.
Hablamos de una conexión de 300 megas, en la misma situación nos encontramos varios compañeros, amén de todo el protocolo de puertos y nat configurado correctamente. En battlefront nos va de lujo, encuentras partida sin problema alguno, cero lag, cero netcode, un 10 para DICE, pero este COD... vaya tela.
Yuluga escribió:elotro99 escribió:Yuluga escribió:...yo creo que en estos puntos es problema de uno mismo mas que servidores, probarlo todo y aseguraros, aunque si os llega regulero el internet poco se puede hacer.
Hablamos de una conexión de 300 megas, en la misma situación nos encontramos varios compañeros, amén de todo el protocolo de puertos y nat configurado correctamente. En battlefront nos va de lujo, encuentras partida sin problema alguno, cero lag, cero netcode, un 10 para DICE, pero este COD... vaya tela.
Por eso te digo, que mireis todo, porque hay gente con adsl que juega perfecto como yo :_D Esta claro que algo falla ahi, lo mismo que con el Battlefront que te vaya de lujo a ti y otros con fibras no le vaya Asi que imaginate! Yo revisaba todo, que hasta yo si subo videos con mis 8mb juego medio decente aun, esta claro que algo no esta bien en la conexion. Pero vamos, que se de gente que tiene fibra y le va como el culo tambien. Yo en un rato me voy al multi, si pasa algo ya me quejare, pero ayer sin problemas como a más gente
[b]MULTIPLAYER[/b]
[b]General[/b]
Leaderboards enabled in the Barracks.
Players are now awarded Cryptokeys in Arena and Public matches, after playing consecutive matches in the same playlist.
Team balancing in Arena and Public Matches has been improved to more consistently maintain even teams.
Fixed a UI error when entering Prestige in the Multiplayer Frontend menus.
Addressed a UI error in Fileshare when selecting an empty tab.
Addressed an issue where hosts were able to leave as soon as the game began.
Fixed an issue where white boxes were appearing for Custom Classes in Create-A-Class.
[b]General Gameplay[/b]
Addressed a case where Scorestreak kills were counting toward Specialist kills for Challenge completion.
Fixed an issue where Players could have attachments which should be locked after prestiging weapons.
Players are now prevented from spawning at the same spawn point when there are high Player counts in Free-For-All and Gun Game.
Addressed a case where Players were able to spawn in after the match time expired.
Search & Destroy kill elimination has been changed from 250 XP to 500 XP.
The Cerebus Scorestreak can no longer be destroyed by a friendly teammate's Power Core Scorestreak.
The Mothership Scorestreak will no longer count toward the "Hard Counter" challenge.
[b]Specialists[/b]
[b]General[/b]
Specialist Weapons and Abilities now charge at a reduced rate over time in Objective modes.
Corrected text descriptions for Specialist weapon multi-kills which unlock Specialist Epic.
[b]Outrider[/b]
Vision Pulse ability recharge speed has been slightly reduced.
[b] Nomad[/b]
Fixed an issue with the unlock requirements for the 9th helmet.
Rejack ability recharge speed has been slightly increased.
H.I.V.E. trigger radius slightly reduced.
[b]Reaper[/b]
Scythe has had its ammo reduced from 200 to 160.
[b] Firebreak[/b]
Heat Wave ability recharge speed has been slightly increased.
[b]Weapons[/b]
General
Longshot distance settings updated for each weapon class.
Fixed an issue where some damage from shotguns was getting reduced when the Long Barrel attachment was equipped.
Fixed Launchers not earning weapon XP for destroying vehicles.
Quickdraw ADS speed bonus for LMG’s slightly reduced.
[b]Submachine Guns[/b]
VMP
ADS time slightly increased to match other SMG’s.
Hip fire spread slightly increased to match other SMG’s.
Pharo
Close damage range slightly reduced.
Razorback
Damage range increased.
[b]Assault Rifles[/b]
KN-44
Fixed the ADS view for the ironsights, when a Clan Tag or Kill Counter is attached to the weapon.
XR-2
Hip fire spread increased to match other Assault Rifles.
Minor tweak to the fire rate.
HVK-30
Increased ability to control recoil.
ICR-1
Fixed an animation issue when the weapon had the Varix 3 Optic and Suppressor attached.
M8A7
Fire rate increased.
Fixed an issue with the ironsights when the Kill Counter was attached.
Shotguns
KRM-262
Increased lethal range.
Haymaker 12
Fire rate and damage range slightly reduced.
Argus
ADS time increased.
Close range damage increased.
Light Machine Guns
BRM
ADS speed slightly reduced.
Dingo
Increased ability to control recoil.
Gorgon
Clip size reduced from 50 to 40.
ADS time has been slowed down.
No longer deals extra damage to vehicles without FMJ.
Increased recoil.
Increased hip-fire spread.
48 Dredge
Fixed magazine count on Extended Mag. This was previously ending on 1 bullet, then playing a 6-round burst audio when the last bullet was fired.
Slightly increased the ADS time.
Pistols
L-CAR 9
Close damage range slightly reduced.
Equipment
Thermite
Damage rate reduced. Now takes longer to be killed by Thermite.
[b]Arena[/b]
Players now prevented from joining a post-match lobby.
All banned items are now correctly being restricted while in-game.
[b]Challenges[/b]
Addressed issues with Hard Counter, Actionable Intel, Ante Up, Fast Earner, Bypassed Security, Hard Counter, Destroyer, Defender, Assault, Steady Aim, and Focused Challenges. These should now unlock and track progress correctly.
[b]Medals[/b]
Medals will all display in their respective sorted category in the Medals section of the Barracks.
Fixed issues for the Tag and Bag, Surprise Attack, GI Unit Kill, and Silent Killer Medals not populating in the Barracks.
Fixed issues with the You're Done and Shut Down medals. These will now be awarded correctly.
The extraneous Secure Point Medal displayed in the Medals section has been removed.
[b]MAPS[/b]
[b]Exodus[/b]
Fixed an exploit where Players were able to mantle into an unintended area of one of the buildings.
[b]Fringe[/b]
Fixed an issue where Players were able to mantle into an unplayable space in Fringe.
[b]Nuk3town[/b]
Addressed an exploit spot involving a wall of one of the buildings.
Improved Cerebus Scorestreak's pathing on the 2nd floor of the houses.
Addressed an issue where Players were able to stand outside of the map boundaries.
Players are no longer able to shoot through a wall on the 2nd floor of one of the buildings.
Fixed an exploit where users were able to stand on a ledge under one of the 2nd floor windows.
Players can no longer wedge themselves in between a tower and one of the high walls.
Fixed an issue with dead player models outside the white fenced area.
The Safeguard robot will no longer get stuck outside the North Garage, when attempting to path toward the North Goal.
Fixed 2 exploits where the player could see into the spawns, as well as shoot players through glass.
Fixed an issue with max number of bots during Free-For-All or Team Deathmatch.
[b]ZOMBIES[/b]
Addressed exploits in the Shadows of Evil and The Giant maps.
Fixed a matchmaking issue where players were able to enter lobbies when they were already full.
Addressed various areas where zombies would not path to players.
Players will now be rewarded with a Dark Ops calling card when they Prestige.
[b]CAMPAIGN[/b]
Player can now equip custom Paintjobs in the Armory in the Campaign Safehouses.
Players can now use the Weapon Builder to access Gunsmith and Paintshop in the Campaign Safehouses.
Addressed stability issues.