Thorin_Saeba escribió:Pues quizás, pero si tuvieran que crear un motor nuevo para cada juego, las desarrolladoras tendrían que invertir mucho más dinero y el doble de tiempo, con lo cual ni les saldría rentable ni tú tendrías tantos juegos, y empezaríamos con lo típico de "hay sequía de juegos".
Al contrario. El tenerlo más facil hace que los desarrolladores saquen más mierda simplemente porque visualmente es correcto. Juegos cortos, incompletos, llenos de bugs... con promesas de que todo se arreglará y expandirán con parches y descargas que luego ni llegan o son de pago.
La teoría es muy bonita, pero luego la práctica es otra muy distinta. Las compañías de juegos se limitan a ser "modders". Hacen arte, diseñan modelos de personajes y escenarios y poco más. De ahí que el 80% de los juegos no tengan un modo multijugador decente, porque ni siquiera son capaces de redondear juegos que ni siquiera ellos mismos han empezado.
Y sobre la sequí no me hables. Te recuerdo los lanzamientos que hemos tenido este año:
Week of Jan 06, 2008
Kingdom Under Fire: Circle of Doom - 6.0 fair
NFL Tour - 5.0 mediocre
Week of Jan 20, 2008
Burnout Paradise - 9.0
Week of Feb 03, 2008
Devil May Cry 4 - 8.0
Turok - 7.0
The Spiderwick Chronicles
Week of Feb 10, 2008
Lost Odyssey - 7.5
Dark Messiah of Might and Magic: Elements - 3.5
Conflict: Denied Ops - 5.5
Jumper
Week of Feb 17, 2008
Lost Odyssey - 7.5
FIFA Street 3 - 6.5
The Club - 7.0
Week of Feb 24, 2008
Frontlines: Fuel of War
Lost: Via Domus - 6.5
Turning Point: Fall of Liberty
Week of Mar 02, 2008
Army of Two - 6.5
Bully: Scholarship Edition - 7.0
Dynasty Warriors 6
Simplemente patético para, se supone, es la plataforma de nueva generación nº1 y con mejor catálogo de juegos. Hasta la anterior generación tenía mejores rachas de lanzamientos.