Es normal que Capcom programe un motor basándose en Xbox 360 y no en PS3. Para empezar Xbox 360 tiene en principio unas rutinas de programación más tradicionales que las de PS3 y para continuar la mayoria de juegos de esta generación estan pensandos para ser multiplataformas (para sufragar los altos costes). En este sentido es más normal que se programe para la consola en teoria con inferior capacidad técnica que para la de mayor potencia, sobre todo si esa potencia mayor tampoco es tan grande (como parece a priori) y portar un juego de PS3 a Xbox 360 seria más complicado que al reves.
Eso no quiere decir que Capcom se vaya a concentrar más en Xbox 360 eso son conclusiones que algunos sacan al tun tun, como casi todo...